Kotozavrus
Участник-
Публикации
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BUHIS]
-
Hampshire — британский акционный премиумный крейсер VIII уровня (стартовая).
Kotozavrus ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Упал с халявного контейнера. Посмотрел обзор где его профи разнес и облил г, хотя к середине боя играя с 8 лвл уже 80к настрелял, и задумался. Выкинул маскировку, поставил еще одни рули на 40 проц и теперь не парюсь о его броне с перекладкой их в 6 сек. Не надо париться о торпедах и фугасах, одну кнопку зажал и крутись как увидел что по тебе дали или вот вот дадут. Корабль типа арты в танках по простоте. Крутиться и правильно брать упреждение все что нужно для игры. Не знаю кому как но для "обывателя" игры корабль стабильно набивающий в среднем больше своего хп уже хороший корабль. Конечно если ему дать скорость полета снарядов побольше и настильную траекторию их полета то кор будет вообще супер )) -
Это корыто для меня топ ветки. Дальше не зашли ни 10 ни супер. Корабль фановый. Поставил энергетическую установку и рули на 40 проц и под форсажем позади всех летаю и фугасами плююсь раз в 9 сек. Хотите стоять за островами и ждать у моря погоды или рваться в перед как Матросов на пулемет то корабль не для вас. Он про подлянить из за спин команды. Менее 42к хп без брони великолепно хватает для того чтоб крутиться и накидывать по копейке но часто. С флажком на форсаже 3 минуты носится 43 узла с перекладкой рулей в 7 сек, это норм ))
-
Меня интересует это нормально когда крейсер с менее 10 пр хп таранит фуловый лк 9 ур и оба тонут?
-
Ну коль ввели карту "Сонный хзвейн", на которой видны только маркеры и смутные силуэты кораблей по которым не определить где перед где зад и удаляются или приближаются, то доведите эту идею до абсурда создав карту "Ночь" в которой по черному экрану только маркеры случайно засвеченных "ренгеном" кораблей ползают. Так хотя бы глаза напрягаться не будут и мозг не будет кипеть понимая что эта карта чистый идиотизм. Или делайте наконец функцию отключения игроком нескольких карт и режимов ему не подходящих.
-
Выпал из сундука ЧП. Вообще не про пушки. Каждая дуэль с арт эсм отправляет в порт если команда не поможет. А вот если у врага нет уже эсм и кораблей с рлс то подавно не про пушки а про торпеды. Корабль явно для команды на связи или для торпед в соло. Торпеды медленные но классные если с 6-7 км кидать. В команде с рлс, в соло с ускорением и пеленгацией чтоб обходить врага или свалить вовремя.
-
А самый прикол сегодня был что банжа с 18 км под корректировщиком в ровный борт курхюрста ничего не смогла а в другом бою с 18 км такомуж курхюрсту гасконь, с калибром меньше и пушками всем уступающим пухам банжи, почти 28к вынула с цитаделью. В первом случае банжо по курхю лупя меньше 20к набила бб, а гасконь 48к и потопила. Как так что 457 мм банжи курхюрста не берут а пукалки гаскони его в любую проекцию хоть сквозняками да набивают. Что то с банжей не так.
-
При чем тут боты. Иногда реально игроков бесит что начинает происходить и пишут что не их вина что кор ничего не делает по факту. Сколько раз на Бунго под корректировщиком в борта напихивал с попаданием чуть ни всех снарядов и раз за разом без урона. Тоже писал что пипец какой то творится. 50-60 попаданий бб с уроном 30-40к напрягут кого угодно. Или даешь в борт с 8-10 км в центр шотного и видишь как все легло частью до часть пролетает выше не задев даже надстроек а он в ответ тебя в ромб треть хп сносит. Тоже пишут что я бот, а что сделаю если не летит а если летит то в птз, рикошет или не пробитие. Вообще не понятно что в игре творится. Гасконь 8 ур и Бунго играю одинаково, у Бунго точнее стволы, их больше, урон с пробитием больше а ср урон одинаковый.
-
Вот ее я и жал. Но отрылись только контейнеры одного типа. Потом 2 другого типа появились и снова пришлось жать открыть все.
-
Открыть все контейнеры не получается. Мало того что все открывается долго, анимируя каждую вещ в сундуке, так еще и открывает сразу все контейнеры только одного типа. Потом другие контейнеры снова надо жать открыть все. Пипец какой то. Господа модераторы, попросите разработчиков тут выложить голосование оставить этот интерфейс или откатить назад без танцев с бубнами в виде дополнительных программ.
-
К стати да - при разрешении 1280 на 720 баннера почти весь экран закрывают. Ввести в настройки старый интерфейс не помешало бы для тех у кого маломощные компы.
-
Маркер стоит на эсм, торпеда глубоководная его не возьмет и не могу произвести пуск хотя мне надо кинуть туда так как в ту точку должен выйти не видимый лк из за острова. Это у меня только такой баг или этот бред введен игрой и теперь надо еще и прицелом с корабля на корабль перескакивать чтоб торпеды пустить куда надо??
-
Зашибись с кидаловом японцев. Где взять легендарного кэпа? Ток зря потратил ресурсы. И 500к опыта капитанов за открытие ячейки это круто. В общем эта *** для тех кто живет в игре а не в реале.
-
Marco Polo - премиумный итальянский линкор IX уровня 0.10.2
Kotozavrus ответил в тему Kauru13 в Итальянские
У него совершено стандартный разброс для ЛК9, вот прям "по-серединке". Если точности Марко Поло Вам не хватает, то попробуйте играть на крейсерах или эсминцах, у этих классов точности больше. У меня Анхальт с 12 км половину в борт всаживает с его дробовиком а тут 9 стволов с модернизацией и мимо. Один плюс что он с коробок не выпадет на нг )) -
Marco Polo - премиумный итальянский линкор IX уровня 0.10.2
Kotozavrus ответил в тему Kauru13 в Итальянские
Взял за уголь. Самое бесполезное приобретение. Думал как дам по лк пбб, а *** там. Не пробил, рикошет, 2к. Точность вообще песня - 12 км крейсер параллельно бортом идет, жахнул и вижу как снаряды вокруг его носовой легли часть с моей стороны часть за ним и ни одного попадания. -
Благодарю всех. Увидел )
