Перейти к содержимому

Hitriy

Бета-тестер
  • Публикации

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33850
  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Hitriy

  1. Hitriy

    [0.7.9] Новый тип боя «Гонка вооружений»

    Еще из-за отсутствия статистики в данном режиме значительно меньше токсичности, все заняты своим делом - кто выполняет "Роял Неви", кто качает девятку-кактус, а кто просто пробует упоротые нетрадиционные сборки модулей и наборы перков. И никто не в обиде за проигрыш. Но уже заметно снижение интереса, ожидание в очереди больше, бои 10 на 10 не редкость. А ведь всего лишь надо было разрешить прокачку модернизаций для 10-к...
  2. Hitriy

    Игра на 8 уровнях

    Преувеличена проблема или нет, но на 8-ках выйти в рандом меня сподвигнет только строчка в патчноуте - "в балансировщик добавлены 11-й и 12-й уровни боев".
  3. Мда. В 0.7.9 у меня не было проблем ни с зависаниями при получении ящиков, ни с зависанием в бою, клановую нашивку даже не покупал. Да и вообще все работало как часы А сегодня вечером после 4-5 боев в 0.7.9.1 получил все сразу. Началось с невозможности пересадить кепа на другой корабль - "ошибка транзакции". Потом дважды завис клиент при получении ящика (2 перед ним прошли). После перезапуска ящик успешно получен и открыт, но в следующем бою (операция "Гермес") игра зависла прямо посреди боя.
  4. Hitriy

    Royal Navy. Всё о событии

    Без Зала Славы 240 шт., 315 с британцами. Соверены будут давать только в текущем обновлении, в следующем из ящиков будет сыпаться что-то другое.
  5. В какой-то из тем по обновлению это озвучивали. Только там писали про максимум 315 соверенов без учета ЗС. В следующем обновлении гинеи можно будет получить, а соверены в ящиках будут заменены чем-то другим. P.S. Вот, нашел
  6. Hitriy

    Чего не хватает "Гонке вооружений"

    А что там с прогрессом по уникальным модернизациям на 10-ки? Опыт считается или нет?
  7. Hitriy

    Операция «Динамо» возвращается!

    Да уж, "Хайду" пока обделили... Пустите тогда уж "Лайтнинга", раз "Казака" можно - не с 10-ками же его в рандоме качать)
  8. Это при том что на тесте 3/4 это американцы с заградкой. А если их вообще не будет? В старой версии было всего 3 корабля и самолеты настроены под них. Теперь кораблей десяток, да еще и разных уровней в разных сочетаниях. К "надводной" части претензий нет, все как надо. Два боя по 4 звезды - в первый раз не добрали истребительную группу, во второй потеряли часть транспортов при попытке эту группу добрать. Как вариант можно снизить уровень самолетов на 1 или хотя бы смягчить требование по количеству сбитых истребителей. И хотелось бы продолжения традиций "Гермеса" и "Сакуры", добавив в пару "Казаку" еще и "Лайтнинг" в качестве доступных для прохождения кораблей.
  9. N - гудки, H - улучшения. Так он уже обособленный - выбирается там же где и кооп, ранги, случайные бои.
  10. Если у этого режима не будет статистики (как у операций) и экономика рандома, то весьма вероятно там будут одни 9-ки.
  11. Нет, так не пойдет. Если вы хотите продавать камуфляж для премиум-корабля, на который он уже есть (а то и не один) да еще и не историчный, то у него должны быть дополнительные бонусы. Экономика не обвалится если дать таким камуфляжам +100 к опыту и +50 к свободному, например. Вон на Тирпиц есть же +50 к обычному и +100 к свободному опыту и его раздавали, а не продавали.
  12. Проблема не новая, полгода ей точно, а воз и ныне там... Итак, включаем произвольную операцию (не операцию текущей недели!), собираем народ и при нажатии кнопки в бой затая дыхание ждем заветной "шестеренки" по центру экрана. Что, нет ее? Быстро говорим игрокам что сейчас будет вылет и они не пугались, вылетаем на окно логина, перезаходим, распускаем отряд (потому что все "типа в бою"), собираем отряд заново - и повторяем сначала. Проблема точно не на стороне клиента - разные люди, разное время, разные операции. Может три раза подряд выкинуть, на 4-й запустить. Вчера днем ни разу не получилось зайти ни в "Нараи", ни в "Сакуру". Причем такое ощущение что эта бяка прогрессировала со временем - сначала были вылеты при запуске с неполным отрядом, потом и с полным начались. Даже некоторые "поверья" появились - командир должен выключить голосовую связь на момент запуска (это и правда некоторое время работало), нельзя менять командира при сборе группы (не работает). Ну и вдогонку - постоянно отваливается канал "Операции".
  13. Hitriy

    [0.7.7] Операции

    Я не против "Нюрнбергов" вместо "Кольбергов" :)
  14. Hitriy

    [0.7.7] Операции

    А по затратам времени почти одно и то же - вот поэтому не все йогурты одинаково полезны и нужны коэффициенты опыта.
  15. Hitriy

    [0.7.7] Операции

    Я имел в виду по чистому опыту. Например вчера на "Ворспайте" сыгранным отрядом прошли ее на 5 звезд. Набил что-то около 120к, второй по опыту с .... жалкими 1300 ед. опыта, первым был КР с умопомрачительными 1500 ед. Для сравнения "Сакура" на 5 звезд это 2200-2300, "Гермес" - 1800-2000, "Эгида" на КР - 1800-2100. Даже за 4 звезды "Нараи" получил 1800 на "Шарике" (а перед этим за 5 звезд и 320к урона получилось 2300).
  16. Hitriy

    Рабочее место....

    Это ВМ-100 или 120?
  17. А дальше, почти как в очень известном фильме: "Перрнатый, я сказал перрнатый!" - собираются другие 95 жетонов и тратятся на ящики с углем.
  18. Hitriy

    [0.7.7] Операции

    Зачем-то сбросили порядок операций... Сегодня должна быть "Гермес", через неделю "Сакура". Теперь невыгодная по выхлопу "Косатка", через неделю опять "Раптор" и до "Эгиды" про операции недели можно забыть.
  19. А какой смысл в существовании премов 5-7 (кроме фана на отдельных представителях)? - "Арки" - от 8 ур. и выше. - Фарм - далек от 10-ки с пермофляжем при большей цене. - Ранги - теперь 8-10 ур., хотя и обещали до НГ более казульный сезон провести. - Текущие БЗ - 5-ки уже выкинули из них, 6-ки на очереди, как я понимаю. - Фан - все последние премы крайне рафинированы. Год назад взял бы его не сомневаясь, сейчас - только после внятных обзоров.
  20. Hitriy

    [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.

    Не так поняли, наверное. У меня получилось "купить" ее 3 раза для советской ветки. Это так и должно быть?
  21. Hitriy

    [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.

    А неограниченное количество "покупок" Даши одной нации это так задумано? Так и представил картинку как в магазине: - Дайте пожалуйста 2 японки и 3 американки.... ну и пару дельфинов на сдачу)
  22. Hitriy

    GO NAVY! Правила соревнования

    А как же "серая" схема? Покупаем общий контейнер, а на полученные из него жетоны в "Арсенале" меняем на 4 курино-рыбных с заветным углем 450*4
  23. Hitriy

    Перегрев в порту

    Вопрос вдогонку. Такое ощущение что вертикальная синхронизация в порту не работает, хотя в настройках игры она включена и в бою работает (лок на 60 фпс). В порту отчетливо слышу треск дросселей видюхи, как будто там за 300 фпс. Это баг или фича?
  24. Ну "Нараи" уже гораздо лучше, но опять виден уклон в отрядное прохождение. С рандомами если не найдется 2 сознательных и толковых КР (один ловить транспорты справа, другой встречать АВ), то сразу минус 2 звезды - не надо так проектировать операции для соло-прохождения. В "Рапторе" нужно сильно ЗАРАНЕЕ (а еще лучше перед началом боя) отмечать куда будет выходить этот самый "Раптор", чтобы на ЛК оказаться вовремя в нужном месте. А вообще, столько много маршрутов не нужно - не все йогурты одинаково полезны не все они равнозначны по сложности.
  25. Про "Нараи" уже выше написали - "закопайте стюардессу", в текущем виде малоиграбельно. "Раптор" - если ничего не поменяется, то тоже не нужна. Особенно доставил один из маршрутов - когда в борт ордеру с авиком выходят "Конго", "Миоги" и, чтобы не дать булкам расслабиться, "Фусо" с "Атаго". Есть отличный принцип: работает - не лезь. Зачем вообще было ковырять одну из самых сбалансированных операций?
×