Перейти к содержимому

Hitriy

Бета-тестер
  • Публикации

    305
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32668
  • Клан

    [NIKA]

Все публикации пользователя Hitriy

  1. Это при том что на тесте 3/4 это американцы с заградкой. А если их вообще не будет? В старой версии было всего 3 корабля и самолеты настроены под них. Теперь кораблей десяток, да еще и разных уровней в разных сочетаниях. К "надводной" части претензий нет, все как надо. Два боя по 4 звезды - в первый раз не добрали истребительную группу, во второй потеряли часть транспортов при попытке эту группу добрать. Как вариант можно снизить уровень самолетов на 1 или хотя бы смягчить требование по количеству сбитых истребителей. И хотелось бы продолжения традиций "Гермеса" и "Сакуры", добавив в пару "Казаку" еще и "Лайтнинг" в качестве доступных для прохождения кораблей.
  2. N - гудки, H - улучшения. Так он уже обособленный - выбирается там же где и кооп, ранги, случайные бои.
  3. Если у этого режима не будет статистики (как у операций) и экономика рандома, то весьма вероятно там будут одни 9-ки.
  4. Нет, так не пойдет. Если вы хотите продавать камуфляж для премиум-корабля, на который он уже есть (а то и не один) да еще и не историчный, то у него должны быть дополнительные бонусы. Экономика не обвалится если дать таким камуфляжам +100 к опыту и +50 к свободному, например. Вон на Тирпиц есть же +50 к обычному и +100 к свободному опыту и его раздавали, а не продавали.
  5. Проблема не новая, полгода ей точно, а воз и ныне там... Итак, включаем произвольную операцию (не операцию текущей недели!), собираем народ и при нажатии кнопки в бой затая дыхание ждем заветной "шестеренки" по центру экрана. Что, нет ее? Быстро говорим игрокам что сейчас будет вылет и они не пугались, вылетаем на окно логина, перезаходим, распускаем отряд (потому что все "типа в бою"), собираем отряд заново - и повторяем сначала. Проблема точно не на стороне клиента - разные люди, разное время, разные операции. Может три раза подряд выкинуть, на 4-й запустить. Вчера днем ни разу не получилось зайти ни в "Нараи", ни в "Сакуру". Причем такое ощущение что эта бяка прогрессировала со временем - сначала были вылеты при запуске с неполным отрядом, потом и с полным начались. Даже некоторые "поверья" появились - командир должен выключить голосовую связь на момент запуска (это и правда некоторое время работало), нельзя менять командира при сборе группы (не работает). Ну и вдогонку - постоянно отваливается канал "Операции".
  6. Hitriy

    [0.7.7] Операции

    Я не против "Нюрнбергов" вместо "Кольбергов" :)
  7. Hitriy

    [0.7.7] Операции

    А по затратам времени почти одно и то же - вот поэтому не все йогурты одинаково полезны и нужны коэффициенты опыта.
  8. Hitriy

    [0.7.7] Операции

    Я имел в виду по чистому опыту. Например вчера на "Ворспайте" сыгранным отрядом прошли ее на 5 звезд. Набил что-то около 120к, второй по опыту с .... жалкими 1300 ед. опыта, первым был КР с умопомрачительными 1500 ед. Для сравнения "Сакура" на 5 звезд это 2200-2300, "Гермес" - 1800-2000, "Эгида" на КР - 1800-2100. Даже за 4 звезды "Нараи" получил 1800 на "Шарике" (а перед этим за 5 звезд и 320к урона получилось 2300).
  9. Hitriy

    Рабочее место....

    Это ВМ-100 или 120?
  10. А дальше, почти как в очень известном фильме: "Перрнатый, я сказал перрнатый!" - собираются другие 95 жетонов и тратятся на ящики с углем.
  11. Hitriy

    [0.7.7] Операции

    Зачем-то сбросили порядок операций... Сегодня должна быть "Гермес", через неделю "Сакура". Теперь невыгодная по выхлопу "Косатка", через неделю опять "Раптор" и до "Эгиды" про операции недели можно забыть.
  12. А какой смысл в существовании премов 5-7 (кроме фана на отдельных представителях)? - "Арки" - от 8 ур. и выше. - Фарм - далек от 10-ки с пермофляжем при большей цене. - Ранги - теперь 8-10 ур., хотя и обещали до НГ более казульный сезон провести. - Текущие БЗ - 5-ки уже выкинули из них, 6-ки на очереди, как я понимаю. - Фан - все последние премы крайне рафинированы. Год назад взял бы его не сомневаясь, сейчас - только после внятных обзоров.
  13. Hitriy

    [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.

    Не так поняли, наверное. У меня получилось "купить" ее 3 раза для советской ветки. Это так и должно быть?
  14. Hitriy

    [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.

    А неограниченное количество "покупок" Даши одной нации это так задумано? Так и представил картинку как в магазине: - Дайте пожалуйста 2 японки и 3 американки.... ну и пару дельфинов на сдачу)
  15. Hitriy

    GO NAVY! Правила соревнования

    А как же "серая" схема? Покупаем общий контейнер, а на полученные из него жетоны в "Арсенале" меняем на 4 курино-рыбных с заветным углем 450*4
  16. Hitriy

    Перегрев в порту

    Вопрос вдогонку. Такое ощущение что вертикальная синхронизация в порту не работает, хотя в настройках игры она включена и в бою работает (лок на 60 фпс). В порту отчетливо слышу треск дросселей видюхи, как будто там за 300 фпс. Это баг или фича?
  17. Ну "Нараи" уже гораздо лучше, но опять виден уклон в отрядное прохождение. С рандомами если не найдется 2 сознательных и толковых КР (один ловить транспорты справа, другой встречать АВ), то сразу минус 2 звезды - не надо так проектировать операции для соло-прохождения. В "Рапторе" нужно сильно ЗАРАНЕЕ (а еще лучше перед началом боя) отмечать куда будет выходить этот самый "Раптор", чтобы на ЛК оказаться вовремя в нужном месте. А вообще, столько много маршрутов не нужно - не все йогурты одинаково полезны не все они равнозначны по сложности.
  18. Про "Нараи" уже выше написали - "закопайте стюардессу", в текущем виде малоиграбельно. "Раптор" - если ничего не поменяется, то тоже не нужна. Особенно доставил один из маршрутов - когда в борт ордеру с авиком выходят "Конго", "Миоги" и, чтобы не дать булкам расслабиться, "Фусо" с "Атаго". Есть отличный принцип: работает - не лезь. Зачем вообще было ковырять одну из самых сбалансированных операций?
  19. Hitriy

    Белфаст. История с продолжением

    Ну так на круглом столе у Куража разработчики обмолвились что хотят условный "Белфаст-2". Вот и выкатят версию до модернизации с ТТХ близкими к "Фиджи"/"Эдинбургу".
  20. Hitriy

    Выпало

    Если он еще не выведен в топ, то модули (корпус, СУО, двигатель) не исследуют и не начислят. А вот если продать, то начислят все в полном объеме. Но если он уже выкачан в топ, то да, смысла нет.
  21. Hitriy

    Выпало

    Это было бы просто замечательно, ибо они теперь также почти у всех, но стоковые :)
  22. Hitriy

    Выпало

    Из 9 ящиков еще ничего не выпадало... Если есть еще стоковый "Клив", то перед выполнением рекомендую его продать - иначе компенсация будет просто слот+серебро, без исследованных и купленных модулей.
  23. Один такой бой из сотни? Как раз тот случай когда исключение подтверждает правило... Тут виден стратегический просчет разработчиков - отряды надо было с самого начала ограничить в 2 человека и не более чем по одному отряду на конкретный бой. А для "общения" ввести аналог ротных боев из танков 5х5 и 7х7.
  24. Hitriy

    [0.7.6] Общий тест. Цветок сакуры

    Пока операция очень понравилась. С первого раза "Клив" на 5*, но команда попалась грамотная. Из плюсов: 1) приятное освещение, особенно на рассвете, ночью нет мутной пелены как в "Гермесе"; 2) есть где отремонтироваться; 3) можно завершить досрочно, а не ждать до окончания таймера; 4) почти все время бой, длинных "антрактов" нет. 5) наконец-то операция для КР8 - можно выкатывать их не страдая в рандоме. Из минусов наверное выделю (да и то с натяжкой) ориентацию на "Кливленда", т.к. крайне полезно все - и ГАП, и РЛС и заградка.
×