-
Публикации
15 311 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
Флудистьеры За понимание! Коротко о клане: Клан "Флудистьеры" имеет славное генеалогическое древо, глубоко уходящее своими корнями в бета-тест игры World of Warplanes. Теперь пришло время создать Морской Отдел клана в игре World of Warships. Целью создания клана являлось объединение в своих рядах веселых и жизнерадостных людей, для которых главное - не нагиб в игре, а просто общение в приятной виртуальной компании. Костяк нашего клана давно сложился, но мы всегда рады пополнению. Для вступления в клан обязательно: - хорошее настроение, - чувство юмора, - периодические (желательно почаще) посещения этой темы, с целью познакомиться со всеми нами, - размещение в теме всякой интересной, необычной и любопытной фигни, и Личный состав: Благодарим за внимание и добро пожаловать во флу-у-у-уууд!!!!
- 37 666 ответов
-
- 26
-
-
-
-
-
- fld
- флудистьеры
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
Sergbob ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
Ммм, и какая связь между вторником, онлайном, наградами и патчем? -
Извинения - это слишком много. Хватило бы 1000 дублонов
- 21 ответ
-
- 14
-
-
-
-
- Там ещё памятник был. - Чей памятник? - Ну а я знаю! Мужик какой-то. (с)
-
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
Sergbob ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
Это уже работа какая то, за виртуальные пиксели в награду, а не приятное времяпровождение. Главное в видеоиграх, все же, процесс, а не результат. Я имею в виду моральное удовлетворение от хорошо сыгранной сессии, а не россыпь цветных значков. -
И скрины с нарушением уберите с форума, не положено.
-
Как изменился онлайн мира кораблей за 1 год.
Sergbob ответил в тему SleepCowboy в Обсуждение Мира Кораблей
Так то не ради наград играем.... -
Салем, Смоленск
-
Есть такое дело...
-
А только в рангах остались нормальные сетапы, без подводок и АВ 2.0. Правда, сбросы глубинок по торпедам все же портят геймплей...
-
Тебе озвученных версий мало?
-
Затем.
-
Чтобы хоть немного реалистичность была
-
Остров Невезения
-
И это хорошо, это придает игре атмосферности, хоть чуточку делая ее ближе к ИРЛ, кототая не поддается алгоритмизации. Да, рандомные механики могут оказывать действие на результат в соревновательных режимах. Но даже в профессиональном спорте, где казалось бы все расписано и учтено, случайности часто случаются и оказывают влияние на победу. Или поражение
-
Выше немного объяснили, NPC - Non-Player Character - Эн-Пи-Си - Непись Боты, если по нашему корабликовому сленгу. В Еву вчерась переиграл лишнего, там это нормальное жаргонное обзывание
-
С Днем рождения! Крепкого здоровья и всевозможных благ!
-
Бери Померань и не мучайся )
-
Курф и Померань - это далеко не Шлиффен. Да. Там непись покрепче и поточнее стреляет, нужен кораблик попрочнее чем ЭСМ и КР, и торопиться особо никуда не нужно, ПМК ЛК там отлично раскрываются.
-
Очень часто, когда приезжаешь на дистанцию ПМК, от противника уже остались рожки да ножки - эсмы да крейсера разобрали.
-
Для коопа линкоры вообще не очень подходят. Там надо нечто быстрое, скорострельное, наличие торпед приветствуется.
-
хм, да, обсчитался )
-
Если эсминцу будет больнее на 800 хп от каждого попавшего в цель снаряда - это плохо? И со списком остальных можно ознакомиться?
