Перейти к содержимому

GeorgeK30

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    3 509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4251

Все публикации пользователя GeorgeK30

  1. GeorgeK30

    Новички. Вопросы - Ответы

    а причем тут охота на "Бисмарка", да и на победу завязано ооооочень мало заданийв основном же - набить опыт, дамаг и т.п.
  2. GeorgeK30

    Линкор Худ, почему так дешево?

    В чем принижение?В том, что нельзя на каждом этапе выполнить одну миссию, заточенную по "Худа", или в том, что состав пакетов за разную цену отличается начинкой?
  3. GeorgeK30

    Линкор Худ, почему так дешево?

    Не кампания для Худа, а по одной миссии на каждом этапе.Кампания вполне себе проходится и без Худа и без премиум-аккаунта вообще.
  4. GeorgeK30

    Новички. Вопросы - Ответы

    ненужные там только в папке updatesмоды есть?
  5. GeorgeK30

    0.6.5 Важный недочет.

    Ответ дан. Закрыто.
  6. GeorgeK30

    Новички. Вопросы - Ответы

    в команде противника только боты Корабль аниме-серии ARPEGGIO OF BLUE STEEL - в развитии его нет и не было, выдавался за боевые задачи.
  7. Да даже в мыслях не было, манипулировать - честное благородное слово! (Шпак.ЖПГ) Я просто пытаюсь понять, компоновка ЭУ крейсеров типа "Эмеральда" да - безусловно была более предпочтительна с точки зрения боевой живучести, но как это поможет в игровых условностях?И разве только в этом проблема "Эмеральда" в игровом мире?
  8. GeorgeK30

    Обновление 0.6.5. Сезон охоты

    таки да
  9. ну что, господа, дождались? "Балансные правкиДля повышения комфорта стрельбы уменьшено время поворота башен ГК для следующих кораблей:Warspite: c 72 до 54,5 с."
  10. это тот волшебный фильм, где тепловые головки наведения "сайдуиндеров" ловили выхлоп "зеро"?
  11. GeorgeK30

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ну по британцам - не мудрено, никому бы не советовал начинать играть именно с них. Дискомфорт на 5-м уровне, проще всего объяснить балансом, но - таки обратите внимание на то, как вы себя ведете в бою и что делаете. В кораблях, разница в уровнях конечно имеет место быть, но не настолько, чтобы вы оказались абсолютно беспомощными перед противником на уровень-два выше.
  12. GeorgeK30

    Новички. Вопросы - Ответы

    Уточняющий вопрос - на чем конкретно вы страдаете?
  13. GeorgeK30

    Новички. Вопросы - Ответы

    Тем не менее ответ, про настройки балансировщика почитайте тут: матчмейкер Личные наблюдения они такие, балансит всегда по-разному, даже в разное время суток, в зависимости от уровня корабля и прайм-тайма.
  14. GeorgeK30

    Не обосновано забанен чат.

    Все вопросы по поводу обжалований наказаний на форуме или в игровом чате, решаются только через ЦПП. Закрыто.
  15. GeorgeK30

    Новички. Вопросы - Ответы

    Перечитал: в гайде как раз рекомендуют не использовать свободный опыт, для открытия самого корабля, а использовать его для открытия модулей. Вы просто не совсем правильно поняли посыл автора.
  16. GeorgeK30

    Новички. Вопросы - Ответы

    ну раз вы ее не видите - очевидно, что ее нет
  17. GeorgeK30

    Новички. Вопросы - Ответы

    видеогайдов на новости нетне очень ясно - сформулируйте конкретнее, что именно не понятно
  18. GeorgeK30

    На "рекорд" идем?

    в 21-15 начало?
  19. abbat76 (15 май 2017 - 15:31) писал: Ваш тезис о том, что выбивающийся по геймплею из общей ветки корабль - некомфортен, я бы ,может, и поддержал, если бы не малое количество игроков в ветке британских крейсеров в частности и общий он-лайн, как уменьшившийся в одно время, так и не спешащий отвоёвывать утерянных игроков. Очевидно, что совсем уж немного игроков мечтает видеть в ветке один и тот же корабль, растянутый с уровня на уровень без существенных изменений. Ну вот сейчас просто в кучу что-то собрали. Британцев в рандоме хватает, уж ни боя без них. abbat76 (15 май 2017 - 15:31) писал: Да тирада моя была не о будущих периодах а о ветках существующих. Это же какая-то нелепость: вводить в игру морскую державу не с известных хороших кораблей, не с ожидаемых и заманчивых, а с каких-то вытащенных с задворков истории. ну тот же "Фиджи", "Эдинбург" (прем "Белфаст") - разве не хорошо известные? так что это уже дело вкуса, по-большей части abbat76 (15 май 2017 - 15:31) писал: Мало того, это уже тенденция. Французов ввели похожим образом. Вот зачем нужно вводить эту ерунду? Сколько лет верные проекту игроки должны терпеть ввод всей этой ерунды, пока Леста не соизволит, наконец-то, удовлетворить спрос? Я так думаю, что даже у самых верных не хватит терпения. А оставшиеся не будут утруждать себя оплатой просто потому, что не за что платить... да уж, начали с "исторически" хорошего крейсера "Эмеральд", а закончили вообще ни к селу ни к городу онлайном, спросом и т.п. жаль, но все эти рассуждения не уместны в этой теме
  20. Поскольку на вопрос автора был дан ответ, а тема скатилась к обсуждению действий модераторов - закрываю.
  21. давайте проясним одну простую вещь - я модератор, ни к разработке, ни к балансу и веткам развития я имею отношение не больше вашего я просто в них играю да вот и будем ждать отдельную ветку тяжелый крейсеров (по крайней мере я их очень жду) а вот тут есть одна такая не очень приятная вещь, выбивающийся по геймплею из общей ветки корабль (или меняющий геймплей для всех последующих кораблей), как правило, вызывает проблемы тут за примерами далеко ходить не надо: Фурутака, Пенсакола, Йорк... так что можно и поспорить о целесообразности вклинивая в унылое однообразие чего-то нового, может реально это приберечь для отдельных веток...
  22. пока его спроектировали, пока его слепили - рейдеры таки не кисло подросличто бороться с ними...поэтому и бороздил он моря с конвоями, где и пригодился
  23. да так-то все легкие крейсеры для этого и созданы, если уж на то пошло только вот вооружение у него как-то не очень - проигрывает он по числу стволов ГК и очень серьезно боевая живучесть? ну это тоже такое относительное понятие - теоретически да, достаточно одного попадания, но таки еще нужно и попасть ой, что-то мне плохо - по-моему достаточно "Атланты", чтобы понять, насколько это ммммм - своеобразный геймплэй, а уж целую ветку не знаю не знаю потому что (см. выше) "только вот вооружение у него как-то не очень - проигрывает он по числу стволов ГК и очень серьезно" так что, если подытожить - как раз с исторической точки зрения, нынешний игровой "Эмеральд" вполне даже соответствует прототипу реальному а убогий он, ну потому что остальным на своем уровне в плане артиллерии ничего не может противопоставить, а помимо задач поддержки эсминцев он более ни на что не способен как раз для рандома ему не хватает универсальности...тот же француз одноуровневый, хоть и тоже порядочный кусочек коричневого, но в целом предпочтительнее - потому как на все по чуть способен
  24. да вот в том-то и дело, что изначально он разрабатывался как разведчик-скаут при эскадре и для поддержки атак миноносцев борьба с рейдерами? только в качестве разведчика вооооот, что и в игре он вполне себе ок делает, но для борьбы с крейсерами, да еще более поздней постройки - не, не годится вообще по сути он и в игре такой получился, как разведчик и сопровождение эсминцев - норм но вот с другими крейсерами поперестреливаться, не говоря уже про линкоры - это точно не про "Эмеральд", как раз полный историзм поэтому и играется он тяжело
×