Перейти к содержимому

BuHTuK

Участник
  • Публикации

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22987
  • Клан

    [V1P7]

Все публикации пользователя BuHTuK

  1. BuHTuK

    Функционал "Благодарностей и жалоб"

    - Неудобно, что нельзя выставить оценки после боя. Отвлекаться в бою не хочется, а в послебоевой статистике меню нет. - Плохая информативность о том, что вас похвалили/поругали. Пишется это где-то в логах. - Сделайте пункт про тимкилл/тимдамаг. Именно по этому поводу больше всего флуда и вайна. Пусть это всё канализируют система жалоб. В конце концов обратная связь не предусмотрена, нажал "пожаловаться" - молодец. Пусть жмут на кнопки и не создают бесконечные темы. Разве не для этого система? Призы. Это самый большой косяк. Кто придумал давать корабли? Тем более делать это по непонятным, закрытым правилам. Вам мало негатива? Вы токсичность понизить или повысить хотите? В компании Wargaming есть кадровики с образованием в сфере управления персоналом? Обратитесь к ним - они Вам на пальцах объяснят почему так делать ни в коем случае нельзя.
  2. BuHTuK

    Будет ли жизнь на хае?

    Кому должен быть минус? Опять должен... Кто кому должен? Вот вы пишите что игра не доделана. Баланс, супы, всё плохо, жизни нет. За недоделанный продукт берут деньги, по меркам игр не малые. И, даже заплатив деньги, клиент страдает. Вы считаете так должно быть? Вы играли в другие игры? Вот это меня не перестает удивлять... Пишут еще "игра совсем не меняется, там то-же самое." А что должно быть на высоких уровнях? Медведи на велосипеде? Дельфины-убийцы? Драконы? Покемоны? Каого конкретно отличия Вам не хватает?
  3. Вы в ЦПП обратились? Если Вас не затруднит отпишитесь тут по результатам. Если этот магазин единственный - деваться некуда. Такой же принцип и тут (с)
  4. Да всё он отлично понимает. Это такой сорт людей... Он и в теме по паку никак униматься не хотел.
  5. Обычно адекватные люди на авиках катают, наверное поэтому. Во врагов тоже можно по ALT к слову. Странный у Вас стиль игры на авике... или баг реплея? Что-то странное творится. Я за 1000+ боев всего один раз попал на тимкиллера. На Южной Каролине прям на спавне подошел союзный эсминец и скинул 2 веера торпед. Как-то я расстроится даже не успел. Судя по обсуждению в топике, какой-то прям ад творится сейчас, даже заходить страшно.
  6. BuHTuK

    Расклад перед боем

    После нескольких сотен боев запомнить сотни различных корпусов, отличающихся иногда такими мелочами.... Да еще и разглядеть эти мелочи в бинокль... Боюсь далеко не все на это способны. По-моему вчера был топик с мегабагом!!! Один игрок, отыгравший несколько сотен боев, встретил Омаху с двумя ТА на борт. Он был... сильно удивлен сим фактом. Это да! Пишут, что онлайн 20 000+, но знакомых ников в одном бою с каждым днем встречаешь всё больше и больше...
  7. BuHTuK

    КБ, хотим быть услышанными.

    Почему не пойдут? ответьте, пожалуйста. Не мне, а себе. И когда ответите подумайте с какого будут выполнятся вот эти ваши экономические хотелки, если не пойдут: staryiPen (20 Мар 2016 - 13:54) писал: Допустить этот режим до участия во всех акциях Вернуть в КБ медали и получение флагов за них Поощрять команды всевозможными плюшками и памятными медалями за достижения определенных рейтингов и мест в списках, по принципу поощрения РБ (серебро, флаги, «голдовые расходники» камуфляжи, модернизации и т.д.) Адекватно настроить балансир. Вы говорите, что не просите изменить экономику и тут-же просите это сделать... Непонятно. Или.... staryiPen (20 Мар 2016 - 13:54) писал: Можете считать это ультиматумом или шантажом Т.е. Вы не просите... вы требуете?! Это отлично. Присоединиясь к вашему требованию. Экономика сейчас главная проблема игры. А то многие не просят, а просто голосуют ногами. И в очередной раз добавлю тут цитату. Она к месту в этом топике: "Очень важно, что бы большая часть игроков была довольна, даже те 75% игроков которые никогда не тратили деньги на игру важны для нас. " © Виктор Кислый. Надеюсь в солнечном Санкт-Петербурге услышат голос с далекого Кипра. Или на Кипре обратят внимание на то, что происходит в Питере.
  8. Полностью поддерживаю автора в плане возможности отключения. Вот только пункты голосовалки странные Зачем пункт про тех кому нравится режим? Мне он тоже нравится... при чем тут возможность отключения? Для тех, кто хочет постоянно в этом режиме играть вообще ничего не меняется. Не хватает пункта, что режим сам по себе отличный, но я хочу иметь возможность его отключить. В общем, идея хорошая, а голосовалка не очень. Режим реально иногда раздражает
  9. Никого, кроме меня, эта арифметика не смущает? Третьего дня набрел на тему, где представляются разработчики, и меня несколько опечалило соотношение людей, непосредственно делающих продукт, и различных менеджеров. Что же до идеи. Разработчики в топ кланах? Знакомая ситуация. Многие проекты это довело до цугундера. Верной дорогой!
  10. BuHTuK

    последние изменение в пво

    Во-первых Пенсакола самый унылый в плане ПВО корабль войны. ПВО вообще на этих уровнях есть только у премов. Хочешь ПВО - просто задонать!.Купи Кутузова и стреляй самолетики в удовольствие. Если достали Авики - жмись к Линкорам. В последнем патче (0.5.3.2) линкорам адово апнули ПВО. Вот так действует нытье на форуме. Теперь у ЛК 6-7 уровня ПВО лучше чем у крейсеров. Вот тут пишет товарищ: Подтверждаю. Причем, когда в начале боя пытаешься подлететь скажем к Fuso, ощущение как раз такое, что у него заградка. Сбривает несколько групп за считанные секунды. Colorado похуже. На подлете удается сбить 3 смолета - 2 кидают торпеды и дохнут на отлете. Как там выше - не знаю. Поздравляю всех недовольных ребалансом ПВО в 0.5.3.!
  11. BuHTuK

    Вернулся в игру после перерыва.

    Во флудилки вон уже требуют за 100$! А то эти уже у всех и больше не ногебают. В общем, типичная гонка вооружений для ПэйТоВин игр. То-ли еще будет. Автор, на мой взгляд, имел ввиду стоимость в серебре и, как следствие, жесткий донат для игры на 8+ уровнях. Игра действительно неоправданно дорогая.
  12. BuHTuK

    Стали ли мы больше донатить

    Уважаемый, я понимаю, что 50 рублей - то-же капиталовложение. Но из вашей статки как-то доната особого не видно. Разве что перевод опыта за голду... самый неоправданный вид доната на мой взгляд. Думаете WG обеднеет? На скрине похоже тестовый сервер. Там всем выдают. Или пресс-аккаунт. А так... Кому-то выдают пресс-акаунт, там куча ресурсов, кораблей и перков у капитана. Кому-то платят за обзоры. Кому-то зрители донатят голду и прем корабли. Много вариантов.
  13. Уважаемый, не подскажите где можно посмотреть статистику по конкретным кораблям за последние две недели?
  14. BuHTuK

    Недоумение

    По поводу авика - ставлю на жадность разработчиков. Будут продавать всё. Еще и скидочку вам предложат пятиминутную Что до переноса на Евросервер. Думаю, если онлайн продолжит свое неуклонное падение - перенесут всех на один сервер. Еще доплатят, лишь бы играли.
  15. 13 страниц флуда ниочем. Память у игроков совсем никуда. Им же сразу объяснили, что 8 уровни в КБ - это временно. Дальше будут 9 и 10. А для выкатывания в бой корабля 10 уровня наличие Прем аккаунта, прем корабль для фарма серебра и регулярная покупка флажкков - обязательное условие. ТС вы это понимаете? Вы понимаете, на сколько поднятая вами проблема ничтожна по сравнению с грядущим поднятием уровня боев в КБ до 10? лучший ответ топикстартеру Именно этого он и хотел! "Очень важно, что бы большая часть игроков была довольна, да же те 75% игроков которые никогда не тратили деньги на игру важны для нас." (с) Виктор Кислый.
  16. BuHTuK

    Линкоры, крейсера, фугасы и баланс.

    Есть разные игры... Есть та-же EVE online, где проблем найти корабли нужных классов для флота у меня никогда не было. Нууу, возможно, заранее надо было найти логистов (чисто хилящий класс, которого тут вообще нет) И кайфа хватало обычно всем Просто классовая специализация кораблей, на мой взгляд, единственное положительное отличие Корабликов от того-же WoT. По всем остальным параметрам танки на голову лучше кораблей. И если, в угоду рандому специализацию уберут (а тенденция есть. в последнем патче сильно апнули ПВО линкорам), то это будет просто ухудшенная версия WoT. Надо переделывать рандом под взаимодействие игроков. Дык вот бы узнать. В пачнотсах не пишут. Факт в том, что ваншотов, т.е.выбивания с одного залпа 2 и более цитаделей, не стало совсем. Абсолютно. Если в патче 0.5.2 я стабильно, в кажом бою, как минимум один крейсер отправлял в порт с залпа, а по итогам боя набиралось 5 и более цитаделей, с патча 0.5.3. выбить даже одну цитадель с крейсеров за весь бой - большой праздник. Ситуация, когда с залпа имеешь 4-5 попаданий (с точностью всё в порядке) и наносишь 1000 ХП дамага - стала типичной. Миёки и Кливленды совершенно не стесняясь ходят ровно бортом к моему Колораду, особо не побаиваясь. И поливают, поливают фугасами.... MirniyTraktor (16 Мар 2016 - 08:05) писал: 4) Я и не отрицаю того, что крейсера на равных противостоят линкорам (правда, только на низких и средних уровнях, на высоких уже не на равных). Я просто предлагаю дать крейсерам более скилозависимый способ убийства линкора чем просто закликивание фугасами. То, что Крейсер и Линкор на равных как-то уже не очень здорово. А Вы предлагаете крейсера еще апнуть.... ЛК и так терпят от АВ и Эсминцев... Еще и крейсера будут их пинать в цитадели? К слову, лично моя Пенсакола неплохо бьет цитадели, особенно японских линкоров. За более высокие уровни не знаю.
  17. Ну зачем ви тгравите? #кораблинетанки ! Всё на самом деле еще хуже. Это сейчас КБ на 8 уровнях. До них еще реально докачаться и купить прокачиваемый корабль. Но в планах то КБ на 10. А для прокачки, покупки и игре на 10 в обязательном порядке надо купить прем аккаунт и постоянно донатить на флаги. И, по отзывам, этого может не хватать, и придется еще купить прем корабль и регулярно на нем фармить.
  18. BuHTuK

    Мазохизм

    Странный топик. Была такая кнопка в танках. Был пункт жалоб в ЦПП. Потом всё это убрали. Хоть #кораблинетанки, мне кажется именно в этом вопросе, WG врядли изменит свои принципы. А тема эта для WG принципиальная. В танках был вайн на тему возврата жалоб на тимкил. Было официально отвечено, что робот отлично справляется с работой и нет необходимости ЦПП рассматривать эти случаи. К слову сказать сталкивался с тимкиллом всего раза 3-4 за 1000 боев. Из них умышленным всего 1 раз. Неужели это такая важная проблема?
  19. BuHTuK

    Линкоры, крейсера, фугасы и баланс.

    Спорное утверждение. Вы не понимаете, что разработчики делают игру совсем не по этому принципу? Зачем же опускать? В игре существуют классы, и отличаются они не только 3D модельками, но имеют качественные различия. Вы это понимаете? Это не та аркада, в которую вы хотите играть... Вы понимаете, что это концептуальная и принципиальная позиция разработчиков? И они пытаются углублять специализацию классов, сталкиваясь правда с непониманием огромной части игроков, рассуждающих как Вы. Вобщем, как я уже неоднократно писал: Либо в угоду рандому откажутся от специализации кораблей, либо в угоду специализации надо убирать (радикально менять) режим Случайный бой (Рандом). Вместе оно не уживется. Представим. После выхода 0.5.3, когда у линкоров забрали ваншот крейсеров и заметно снизили дамаг по ним, лично я не берусь предсказать исход такой дуэли. Вполне отвечает Вашему видению аркады. Вы предлагает апнуть крейсера, которые вполне на равных противостоят линкорам? А как-же принцип все могут убить всех? Слово баланс в названии темы к чему? Вы не любите баланс?
  20. BuHTuK

    Опять о больном, баланс.

    Ну вот видите, ТС, аудитория не понимает что не так с балансом? Что вы в самом то деле? ЦА, такой баланс вполне устраивает. Разработчики заняты более важными делами. Погоду делают. По теме. Скрины хороши. Регулярно такой винегрет на кораблях от 6-7 уровня. Почему Монтану и Ямато матчмейкер не поместил в разные команды - понять отказываюсь. Вот с Тирпицами как раз понятно. Нагиб за деньги, похоже, официальная политика. Под Тирпицы попадаю регулярно, их очень часто балансит кораблями на 1-2 уровня ниже. Самый смак - отряд Тирпицев, тут проще сразу открыть кингстоны и не смотреть на это избиение К слову, третьего дня попал в бой, и, просто глазам не поверил: Могут, если захотят. Хотя это бой 5-7 уровня. Собственно проблема баланса 8-9-10 уровней не столько в Матчмейкере, сколько в экономической политике. Игрокам не дали возможности без доната качаться выше 7 уровня. Матчмейкеру сложно балансить из-за недостатка кораблей высоких уровней.
  21. BuHTuK

    ПВО снаряды завезли.

    ПВО, действительно заработало. Спасибо. Есть одно только... подозрение. Чисто мое субъективное. По поводу линкора Fuso. Отыграл за выходные боев 30 на авианосцах (Bogue / Independence / Ryujo). Так вот, самый страшный зверь из линкоров - Fuso. Встретил их не менее 4. Все сбривали мои авиагруппы на подлете. По ощущением хуже заградки. Я не так опасался New Mexico и Colorado, как Fuso. Возможно у всех, встреченных мной Fuso, у капитанов были вкачаны все перки в ПВО. Возможно. А может что-то с характеристиками ПВО напутано? К сожалению потестить этот линкор в трене мне не с кем.
  22. BuHTuK

    Ордер и Рандом

    В последнее время, в ответ на непонимание игроков тех или иных изменений, разработчики пишут, что большинство нововведений и изменений в механике рассчитаны на кооперацию игроков Рандома в Ордер. Как только Рандом начнет ходить Ордером, гениальный замысел немедленно себя проявит. И все возрадуются. Но игроки не понимают своей выгоды, и никак не хотят ходить Ордером. Вот Министерство Обороны к примеру, зачем-то призывает бойцов или подписывает контракты. Собирает людей в казармы, проводит занятия, подготовку. Зачем? Можно просто собрать телефоны. В случае чего — звонок, парни собираются, знакомстся во время короткого перекура, получают суперсовременное вооружение и начинают крушить врагов, демонстрируя чудеса слаженности и взаимодействия. По мнению разработчиков Лесты — вполне жизненный сценарий. А, если серьезно, Ордера в Рандоме организовать не сложно. Разрешить в Рандоме создавать отряды на 7-8 человек. Рискну предположить, что Ордера не заставят себя долго ждать. Если бы не патч 0.5.3. и общая обстановка (Мои друзья, с которыми я начинал играть осенью, и мог тогда легко собрать отряд в 8 бойцов, покинули этот проект, и вряд-ли я их смогу вернуть в Эту игру) я готов был бы спорить на что угодно, что от Ордеров в Рандоме было бы не продохнуть. В августе-сентябре я без труда, и с огромным удовольствием, собирал бы отряды в 7-8 человек. Теперь придется к кому-то прибиваться. Вообще, почему в отряде максимум 3 человека? Уважаемые разработчики, которые кушать не могут, так мечтают об Ордере в Рандоме, ответьте, пожалуйста, откуда это ограничение? Чем оно обусловлено? Вообще, #кораблинетанки же! UPD1: Суть проблемы в том, что предлагаемая Разработчиками глубокая спеиализация кораблей и случайный бой плохо совместимы. И либо Рандом убьет специализацию, либо специализация - рандом. UPD2: В качестве компромисса - динамический отряд(формируемый в бою) на 5+ человек и голосовая связь. Минимум инфраструктуры для формирования этого самого пресловутого Ордера.
  23. BuHTuK

    Ордер и Рандом

    Вот и надо определиться. Если игра не групповая - не должно быть качественных и сильных колличественных различий между классами кораблей для комфортной игры соло. 90% вайна на форуме от того, что игрокам некомфортно играть соло на специализированном корабле. Значит надо развивать режим Случайные бои, чтобы игрокам было проще там взаимодействовать. Или усреднить характеристики кораблей и убрать качественные различия между классами. Т.е. превратить игру в очередные танчики, только на кораблях. Вот. Необходима встроенная в игру механика, помогающая игрокам взаимодействовать .Я собственно это и хочу донести. Если Разработчики меняют характеристики кораблей с учетом их взаимодействия в бою - надо создать инфраструктуру для этого.
  24. В наше время без знания басурманского никак. Вообще, там не на столько подробно описано. И как-то вяло тема обсуждается. Приятно, что у нас игроки подключились быстро к проверке. Будет здорово, если дадут шип. Зря я только спалил темку с буржуинскими серваками.
×