

Zwer_6715
Бета-тестер-
Публикации
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9516 -
Клан
[OBOWU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zwer_6715
-
Бомбардировщики и тем более торпедоносцы, лично для меня, на эсминце большой угрозы не представляют. Тем более что бомбардировщики и так в ближайшем будущем будут нерфить по точности
-
у американских авианосцев круг разброса бомб и ракет не превышает размеров типичного линкора, и при некоторой сноровке позволяет достаточно точно попадать даже по эсминцам. (про линкоры я вообще молчу, там еще и под любым углом норм попадать можно). Плюс в данный момент как минимум бомбы имеют распределение по гауссу, и 75% бомб ложится близко к центру прицела. У японцев насколько я знаю то же самое. У британцев ну там специфичные бомбардировщики, там онли вдоль корабля заходить надо. Так я еще раз спрошу, о каком огромном разбросе идет речь? ну, ракеты тоже бьют достаточно больно на 8 уровне, там довольно много ракет в залпе и снимают стабильно по 2-3 тысячи, иногда больше. Но даже 2-3 тысячи урона для эсминца это ощутимо.
-
Больше разброс - меньше ракет попадает по мне - я получаю меньше урона - дольше живу - наношу больше урона. Все просто ведь?
-
О каком "километровом" разбросе идет речь? Может быть надо просто дожидаться сведения? Тогда и круг разброса нормальный будет
-
Ни заградка, ни усиление (кстати в 50%) не особо спасли меня от двух авианосцев. Будь у заградки старый эффект - мне бы нанесли куда меньше урона ракетами и бомбами.
-
Лично я этим усилением не пользуюсь почти, поскольку практической пользы от этих 25% (на крейсерах и линкорах) не так уж много, если учесть что перенос сектора усиления длится довольно долго. Заградка же работает без задержки и эффект от нее гораздо больше
-
Плюсую, было бы неплохо, если бы заградка как раньше сбивала авикам прицел, в дополнение к увеличению урона
- 108 ответов
-
- 11
-
-
Если кратко - да. Если я попал в корабль без урона, значит надо стрелять в другую часть корабля. И наоборот, если в какой то из частей корабля уже нет хп, то я стараюсь подставлять под снаряды именно её
-
читаем еще раз выделенное жирным шрифтом и далее по тексту. Если более понятным языком, то таблица отражает потенциальные возможности ПВО. И нет, зоны ПВО друг друга не перекрывают
-
Интереса ради подготовил таблицу с характеристиками ПВО по всем прокачиваемым кораблям от 6 уровня и выше. Наглядные графики included. Правда есть нюанс: таблица НИ В КОЕЙ МЕРЕ НЕ ОТРАЖАЕТ то, сколько урона будет фактически наносить ПВО по самолетам противника. Все цифры в таблице нужны лишь для того чтобы наглядно продемонстрировать у кого из кораблей одного класса и уровня ПВО лучше, а у кого хуже. Таблица построена на основе следующих условий: Условная эскадрилия сближается с кораблем по прямой со скоростью 300 игровых метров в секунду. Урон "наносится" непрерывно, а не периодически как в игре Все разрывы "наносят" урон равный значению урона в секунду раз в 2 секунды (с такой частотой появляются разрывы в воздухе в самой игре) ПВО.xlsx
-
Изучайте модель повреждения кораблей, товарищ.
-
Имелось в виду цифры сумм урона (по которым построены графики) именно в этой таблице. Так то цифры постоянного урона в игре вполне отражают действительность
- 4 ответа
-
- 1
-
-
на 6-7 уровне с этим еще можно как то мириться, ведь можно вливать нормальный урон по крейсерам, да и линкоры 6-7 уровня горят более охотно, чем ЛК8-10. Начиная с 8 уровня, где ты практически перестаешь видеть крейсера 6 и 7 лвла, инерционка становится не просто нужна, а необходима.
-
а кто сказал что у меня в данный момент есть хоть одна десятка? У меня из прокачанных есть максимум 1 корабль 9 уровня (и то я вкачал его открыв бисмарк за компанию), остальные 7-8, и самый прокачанный из их командиров в данный момент имеет 13 перков. И да, инерционка на легких крейсерах нужна уже с 8 уровня, и что то стрелять по кораблям фугасами с пробитием 24мм (их кстати не так давно чуть подрезали да) не особо эффективно. Без инерционки на легких крейсерах даже просто по крейсерам 8-10 уровня наносить урон тяжеловато. А докачивать 14 перк играя на 8 уровне, или брать инерционку вместо маскировки - это ну сомнительное удовольствие.
-
Спасибо разработчикам, что не теряют веру в меня!
Zwer_6715 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Ну в какой то степени автор прав. Таких игроков действительно нужно огродить от всех остальных (у кого есть хотя бы зачатки желания учиться играть). Но не для того чтобы эти люди не видели игроков-скилловиков. Как раз наоборот, чтобы люди которые играть умеют не видели тех кто играть не умеет и учиться не хочет. Хотя и эта точка зрения тоже заслуживает место быть. Тут вопрос в том, насколько сильно разграничивать игроков. -
Дай командира на 14 перков, поставлю
-
Ну, не все любят подобный геймплей. Самое лучшее ПВО сейчас у легких крейсеров, но вот играть настреливая все время из дымов или через холмики, при условии что 2/3 снарядов не наносят урона лично мне не очень нравится.
-
не у всех есть минотавр или что то аналогичное ему.
-
Ну, строго говоря, количество самолетов у авианосца ограничено продолжительностью боя, и для всех составляет приблизительно 80-100 штук суммарно. И если скажем поиграть на авианосце 6 уровня, то там вполне реален расклад что в середине боя можно остаться почти без самолетов. Но это 6 уровни, которые по моему мнению сейчас плюс-минус адекватные (со старым Bogue, на котором не видя АВ6 в бою можно было творить вообще все что вздумается играя одним пальцем ноги, новые АВ6 даже близко не стояли). Да, возможно авики шестого уровня и чувствуют себя сухо и комфортно попадая в топ (так же как и 8 лвлы), но урон который они способны нанести за заход просто несравнимо меньше. Особенно это касается штурмовиков. Подводя итог: живучесть самолетам может набалансили и адекватно, но вот с наносимым уроном на 8 и 10 уровне явно перестарались.
-
Ну и как ты предлагаешь убивать авианосец который засвечивает тебя самолетами почти с той же дистанции что светится сам, убегает от тебя на 30 с лишним узлах, не горит, недосягаем для торпед, и постоянно атакует штурмовиками в ответ? Авики знаешь ли тоже достаточно умные, видят лампу - сразу начинают искать эсминец. подойти на эсминце к авику не засвеченным на дистанцию уверенного пуска торпед или расстрелять его из артиллерии раньше чем он расстреляет тебя задача малореальная. Я пробовал на огневом, имея ремку и где то 2/3 хп расстрелять сайпана из артиллерии по мере того как догонял его. Я успел ему снять 21к хп, прежде чем он меня разобрал штурмовиками, и что то на мои попытки увернуться ему было глубоко до лампы. Может это потому что попадать со штурмовиков по кораблям настолько легко что промахнуться сможет только совсем обитатель морских глубин? нет, я понимаю что у огневого артиллерия так себе, но даже умножив нанесенный урон на 2, этого все равно недостаточно чтобы убить авианосец 8 уровня
-
Про себя: "Достоевского не читал но осуждаю" Про авики: авианосцы против всех крупных классов кораблей чувствуют себя более менее в балансе. Против эсминцев - адские нагибаторы и уничтожители. на 4-6 уровне еще ниче, но вот с 8 уровня авианосцы перемалывают эсминец в труху и не давятся. Раньше если эсминец сквозь вражескую команду подбирался к авианосцу, то он получал вкусный и заслуженный фраг и урон. Сейчас авианосец один на один разносит эсминец просто в ноль, т.к чуть что сразу стартует с места, запас хп имеет невероятный, имеет иммунитет к пожарам и имеет штурмовики, которые лупят по эсминцу очень больно (опять же - с 8 уровня). Какое решение я вижу: 1) уменьшить время работы аварийной команды секунд до 20-30 при той же перезарядке. Эсминец должен иметь возможность убить одноуровневый авик один на один. 2) дать авиакам кд между вылетами эскадрилий одного типа (на перезарядку самолетов, между прочим вполне логично, да и на бои авиков с другими типами кораблей не повлияет, т.к бобры и торпедоносцы все равно обычно чередуются 3) (опционально) увеличить круг разброса ракет у штурмовиков, в соответствии с количеством ракет в залпе. Если у рейнджера их в залпе 12, а у лексингтона - 24, то и разброс у последнего должен быть в два раза больше. Опять же, не сильно изменит ситуацию с более крупными кораблями.
-
НОВЫЙ USS Lexington - американский авианосец VIII уровня
Zwer_6715 ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
у меня только один вопрос. Когда эту тварь наконец понерфят? Почему линкор 9 уровня не сбивает НИ ОДНОГО самолета за три атаки этой скотины? -
Новый режим запущенный буквально вчера (аналог штурма из цистерн как я понял) такая бредятина если честно. За оборону шансов выиграть даже с имеющимися бонусами тупо нет, атакующие в виду того что респавны могут в тупую рашить на генераторы. Восстановление хп у обороняющихся это ни разу не адекватный ответ наличию респавнов у атакующих, тебя просто сфокусят и отправят в порт, и никакое восстановление хп тебе не поможет. В итоге атака получает количественное превосходство и спокойно додавливает за 16 минут
-
что я представляю когда вижу название этого корабля? представляю себе большое такое оцинкованное ведро с ***. Подругому эту помойку просто не назвать
-
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
Zwer_6715 ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Там было написано "даже у самых донных", но это не значит что делать какие то выводы нужно только по ним