

SRG911
Бета-тестер-
Публикации
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9711 -
Клан
[EZI-Z]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SRG911
-
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
SRG911 ответил в тему TihrLef в Советские
Разброс таки есть, торпеды не идут параллельно, а расходятся веером. Что дает высокую плотность огня на ближних дистанциях и низкую на дальних. Не полный, но вполне себе аналог разброса снарядов, который в рамках игрового движка тоже далек от реального мира. Но какое отношение все это имеет к Неустрашимому?) -
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
SRG911 ответил в тему TihrLef в Советские
Торпедный веер точно так же расходится, как и эллипс рассеивания снарядов. -
Иногда надо давить и помогать бороться за контрольные точки, а не полировать синюю линию, попукивая с предельных дистанций. Вот в таких ситуациях и возникает необходимость носоаутировать. Но разумеется, что надо учитывать расположение сил противника и союзников, стараться оставлять пути для отступления.
-
Артиллерийские эсминцы должны страдать?
-
«Бородино» — советский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
SRG911 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Нет, это совершенно другие 180 мм универсальные орудия, что планировались к установке на кораблях проекта, который в игре у нас представлен Александром Невским. А вот здесь вообще не понял, с чего вдруг эти пушки просят ближнего боя? Баллистика очень хорошая, как и пробитие, они хороши именно для дальнего боя. То, что на Советском Союзе эти орудия сделали дробовиком для ближнего боя, это вопрос к самим разработчикам игры, а никак не к инженерам, создававшим данные орудия. -
Для того, чтобы получить максимальную маскировку, надо ставить модернизацию на ПВО и ПМК, вы серьезно? С какой нибудь модеркой, которая влияет на живучесть корабля, но никак не на его огневую мощь.
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
SRG911 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Нет, стандартная крейсерская точность. -
От открытой воды лучше играть маневром, носоаутируем если только враг оказался слишком близко и нет возможности отсветиться и развернуться, не поймав пачки снарядов себе в борт. В островах еще можно носоаутировать, но тут к каждой ситуации надо подходить индивидуально и не стоять и ждать, пока нас сожгут издалека или под фокусом нескольких кораблей, а своевременно отходить и отсвечиваться. Ну и с предельных дистанций, как тут вам рекомендуют, не вижу особого смысла играть, польза команде минимальна, так что выбранную вами дистанцию считаю оптимальной. Можно в случае фокуса и осветиться и оторваться, и в случае необходимости начать давить или РЛС свою использовать.
-
Купон всего на неделю? К чему такие подвохи? Значит, пока в премиум магазине нет интересных товаров, то придется умышленно ждать и не переходить на новый уровень коллекционера.
-
Закрытое тестирование 13.5 — День России, строительство Chesapeake и другие новинки
SRG911 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Нерфить те ситуации, когда авик светит любого врага в любом месте, точно надо, но явно не таким способом. Как вариант, то авик должен полноценно светить вражеский корабль только для себя самого, а для всех союзников он должен отображаться только точкой на карте (как шумопеленгация у подводных лодок). Но такой нерф будет слишком сильным, поэтому должен быть механизм, позволяющий передавать не только координаты, но и полноценно отображать врага для союзников... Например, специальный расходник у авиации, позволяющий в течении определенного времени активно передавать полноценные разведданные по вражеским кораблям, но количество его применений должно быть сильно ограничено, чтобы авику приходилось с умом подходить к выбору момента для засвета противника. -
"С экрана послебоевой статистики убраны строки с количеством уничтоженных модулей. Также удалена повторяющаяся строка «Выведено из строя» из окна информации о повреждённых противниках." А зачем это делается? У вас же есть боевые задачи на уничтожение определенного количества модулей, а теперь вы отображение этого параметра убираете из статистики, что осложнит отслеживание прогресса выполнения задачи.
-
«Ленинград» - советский премиумный эсминец VII уровня [0.11.x]
SRG911 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
У Гремящего все еще хуже. Для более комфортной игры еще и модернизацию на поворот башен рекомендую, так хоть за поворотом корпуса башни будут успевать. -
Это "особенность" не является конструктивной особенностью корабля, никаких исторических предпосылок для нее тоже нет. Она была придумана самими разработчиками для ветки советских линкоров. А линейный крейсер Измаил закрыл "дырку" в этой ветке, поэтому и была ему привязана эта "особенность". Теперь же появилась новая ветка - советские линейные крейсера, в которой и должен находиться Измаил. И обладать он должен "особенностью" этой ветки. А вместо него "дырку" на 6 уровне можно закрыть другим проектом линкора, который конструктивно должен быть похож на Петра Великого и Синопа.
-
Категоричное нет. "Адмиральский" - это всего лишь название. Вы реально считаете, что ветку стоит выстраивать не по конструктивным особенностям кораблей, а по их названиям, причем еще и придуманным самими разработчиками? А концепция у него должна быть именно такой же, как и у кораблей новой ветки. Посмотрите хоть на Сенявина, ничего общего с Измаилом не находите? А теперь посмотрите на Петра Великого и Синопа, что объединят их и принципиально отличает от Измаила с Сенявиным? Разумеется, что линейному крейсеру Измаилу будет необходим ребаланс характеристик, а именно сделать стандартные настройки точности стрельбы ГК, заменить конечную быструю ремку на стандартную, выдать форсаж, но отобрать одну хилку, чтобы по геймплею он полностью соответствовал своим потомкам из новой ветки.
-
А почему Измаила сразу не перенесли в новую ветку? В старой ему явно не место, а для этой он подходит идеально.
-
«Бородино» — советский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
SRG911 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Вот кстати да, хотелось бы изменений в ПМК. Понятно, что он все равно останется только для галочки, но немного повышенная дальность и точность были бы хоть какой-то компенсацией за уникальность, но малочисленность установок. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
SRG911 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Копался на сайтах, где все скрытые ТТХ есть, точность стандартная, как у большинства крейсеров 10 уровня. По ИВ полностью поддерживаю. Вот только у меня никак не получается собрать на него свою идеальную сборку перков командира. Из-за специфичности характеристик не все перки, которые хорошо идут на другие крейсера, подходят Невскому. Тот же отличник артиллерии, из-за танкования от дистанции и маневра, большую часть боя висит мертвым грузом и хорошо работает только при охоте на эсмы. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
SRG911 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
180 мм - самый обделенный разработчиками калибр... Крейсера с орудиями до 150 мм имеют перк на увеличение урона ОФ без штрафа к маскировке. Крейсера с орудиями более 190 мм имеют перк на увеличение урона ББ. Крейсера с орудиями 152 и 155 мм имеют встроенный "перк" на повышенное пробитие фугаса, что делает их равными 180 мм калибру. Да еще и ББшки 180 мм имеют "штраф" к задержке взрывателя, как у 203 мм, что дает много сквозняков. Корабль хороший, но стоит чуть пошаманить со снарядами, дав бонусный пробой фугасам и уменьшенную задержку взрывателя бронебойкам, как у всех остальных крейсеров со средним калибром. -
Тоже был поражен данным фактом. Еще предложил им добавить американскую полодку, которую по вымышленному заказу японцев могли бы спроектировать и построить немцы, но которую потом смогли бы захватить американцы... Какая-то мания наполнять игру "эльфийскими" кораблями, хотя вон те же советские эсминцы, как существовашие в железе, так и вполне реальные и интересные проекты, полностью игнорятся.
-
Вот именно, что после ряда абсурдных нерфов Хабаровск был практически полностью лишен вариативности и из универсала превратился в совешенно другой корабль.
-
Разумеется, что надо играть не в ололо раш по центру против толпы врагов, а адекватно оценивать обстановку. И сочетание приемлемых маневренности и маскировки значительно расширяют тактические возможности. Эсминец, своей артиллерией уничтожающий линкоры и крейсера, которые в артиллерийской мощи его многократно превосходят??? Самому не смешно от такой концепции? Которая еще и напрочь противоречит историческим реалиям? Жертвами артэсма в первую очередь должны быть другие эсмы, а возможность пострелять по линкорам и крейсерам просто как элемент командной игры, приятный бонус, а не основной способ повлиять на результаты боя, как это сделано сейчас. И как я уже предложил, добавить супермодерке нерф маневренности, чтобы вот такие любители остались довольны и смогли продолжить этот унылый геймплей с предельных дистанций. Ради этого даже ДПМ соглашусь вам не резать, лишь бы довольны остались.
-
В том то и дело, что, как тут многие рекомендуют, ставить уникалку, но в такой модификации он пригоден только за уронием гоняться. Лично мне попукивать по линкорам с предельных дистанций не особо интересно. Раньше я играл с маскировкой в 5 слоте, можно было активно охотиться на вражеских эсмов и бороться за точки. Но после нерфа маневренности, чтобы не быть бревном и не ловить значительную часть вражеских снарядов, приходится ставить двойные рули, но без маскировки активная игра на средне-ближних дистанциях заметно осложняется... И многие тут чему-то радуется, мол хорошо, что он теперь стал кактусом и пылится в порту. Ну давайте возьмем какой-нибудь их любимый имбовый линкор 10 уровня и зарежем бортовую броню до 100 мм и радиус циркуляции увеличим километров до 3? Кому от этого станет лучше? Никому, нерф должен быть логичным и грамотным. Исходные ТТХ Хабаровска требовали его нерфа и я за то, чтобы имбы были порезаны, но против того, чтобы корабль после нерфа превращался в инвалида с абсурдными ТТХ. А топовый артиллерийский эсминец с дальностью стрельбы хуже своих предшественников тремя уровнями ниже и с маневренностью хуже, чем у 80% крейсеров в игре - это именно абсурд. P.S. А для тех, кому нравится играть с текущими ТТХ, в дополнение к моему прошлому предложению о перебалансировке, к супермодерке добавить нерф рулей, чтобы они и дальше смогли играть на неповоротливой барже и постреливать по линкорам с предельных дистанций.
-
Кактус лучше серой мышки??? Извините, но это бред. Сейчас Хабаровск является сборищем костылей, из-за которых на нем просто неприятно играть. Вы и сами признались, что он тупо занимает слот в порту. Нормальный корабль с играбельными ТТХ, пусть и невыдающимися, по определению лучше любого кактуса. И в порту он просто стоять не будет, на нем будут играть.
-
Сравним его с другим советским лидером этого же уровня. У Дельного перекладка рулей 4,95 с, у Хабаровска - 11,11, улучшаем до 8,5, что все равно останется худшим показателем среди всех эсминцев, но отставание от предпоследнего места составит 0,5 секунд, что уже не так абсурдно. Дальность стрельбы Дельного 13,13, у Хабаровска 11,24, улучшаем до 12,2, благодаря чему он почти дотянется до Киева - эсминца 8 уровня, что тоже уменьшит уровень абсурда. Из остальных преимуществ у Дельного остается заметность 9,1 против 9,7 км. И торпеды на 10 км с возможностью пуска из инвиза против 6 км у Хабаровска. А единственным преимуществом Хабаровска по сравнению с Дельным остается четвертая башня, что дает на треть больший ДПМ. Преимущество все равно серьезное, поэтому, как я уже предлагал ранее, уникалку Хабаровска переносим в последний слот. Тогда она будет конкурировать с модернизацией на перезарядку, а значит показатели прежнего сочетания ДПМа и дальности будут уже недостижимы. В итоге имбой он не станет, до старых ТТХ еще далеко, но поднимется со дна статистики, увеличив свое время жизни в бою. И Дельный останется при делах, так как продолжит превосходить Хабаровска по всем параметрам, кроме ДПМа.
-
С чего это Вы решили судить за всех и от их имени заявлять, что все ждут имбу? Лично меня устроит и "серая мышка". А вот корабль с парой абсурдных костылей, как сейчас, нафиг не нужен.