Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5325
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. Видимо здравый смысл, что бы не позорится потом на хай левеле. А к таким как мы экономика очень не приветлива. Мне лично приходится продавать почти все прокачиваемые корабли, оставляя в порту лишь лучшие экземпляры, что бы качать одновременно несколько веток. Вот недавно Мидвей взял, он практически голый потому что серебра нет, хотя прем акк есть. Получается что много серебра у тех, кто играет много и не разбегается по веткам, при этом как он играет не важно. А у тех кто пытается разобраться в механиках, играть на всех классах и не лезть на хай левел "как только так сразу", серебра нет, если нет времени сидеть и фармить. У меня вот нет на это времени, да и желания тоже... Вообще мне не нравится вся эта ситуация, когда я плачу по сути подписку ежемесячную, покупаю какие-никакие премы и при этом сижу без основной валюты.
  2. и я её выразил более чем понятно, далее разводить бессмысленный базар не вижу смысла.
  3. pashu86

    [0.9.8] Асимметричный бой

    ресурса не жалко, жалко времени, которое нужно потратить на его фарм, при этом сидя в очередях по три минуты на шестерках, что бы поиграть в кооп 2.0 и опять ждать. допустим я играю там на 6 и 8 уровнях, два боя на 8 я провел, спасибо первоначальной подачке. мне нужно провести 4 боя на 6-ке, что бы выйти один раз на восьмерке, это 12 минут тупо на ожидание. 12 минут! а все потому, что никто не хочет играть на восьмерках (и уж тем более на семерках) с такой демотивацией.
  4. pashu86

    [0.9.8] Производительность

    Мидвей отклеился...
  5. pashu86

    [0.9.8] Асимметричный бой

    я не понимаю, опять, в очередной раз не понимаю, зачем существует общий тест, для чего нужен фидбек и кто вообще все это тестирует прежде чем выпустить в рандом?! какая мотивация присутствует у игрока выкупать восьмерку для входа в бой? в бой где ты просто мясо, где тебя жгут со всех сторон и места для маневра нет вообще (карты отвратительные кстати), где в большинстве случаев твои союзники наитупейшие боты, потому что (возвращаемся к началу) мотивации выкупать восьмерки НЕТ. я бы еще понял, если бы они фармили по три сотни жетонов за бой, но ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ, КАРЛ! почему я должен выкупать корабль за 500, что бы пойти страдать и при этом получить 25 жетонов за бой, объясни уважаемый разработчик, зачем мне вообще это делать?! в итоге у Вас получился кооп весии 2.0, при этом на шестерке ждать приходится по три минуты, вопрос - зачем, кооп v.1 быстрее и профитнее. вот единственный мой бой на восьмерке, вытащил на кропалях, выиграли по очкам, ибо противник просто затупил и не захватил вторую базу. весь бой меня пинали. на крейсере у меня даже мысли нет туда пойти, ибо это первый кандидат на порт под таким фокусом. да и в принципе на восьмерке я туда идти не хочу больше вообще. отвратительный режим.
  6. если к пятеркам попасть, то да, какое то ПВО там есть, в 4 уровне боев ПВО считай что нет и складывать там нечего, полной группой на немце 2 захода легко делается.
  7. "часто , слишком часто" не надо вырывать фразы из контекста.
  8. откуда статистика, с потолка? =) я лично, прокачивая новые ветки в этих уровнях боев, часто видел авики в топе по опыту, не все и не всегда, но слишком часто, что бы это хоть как то коррелировало с вашим "9 из 10", скорее тогда 9 из 10 анигилируют все вокруг, а 1 из 10 впервые штурвал увидел.
  9. про эсминцы честно говоря я и не подумал, но это к лучшему, их "супермегамощные железобетонные" 130мм пушечки задрали уже жрать урон с фугасов, которые больше самого эсминца. танковать носом это не геймплей, опять же к лучшему, что носостоятелей будет меньше. но в остальном то кто стараднет? кто принимает дамаг в башни больше всех? конечно ЛК и теперь они будут жить еще меньше. мало было добавить урон в уничтоженный модуль в 0.8.5, теперь и башни с барбетами будут добавлять еще 1/10 в общую копилку живучести "самого сильного" класса. в общем и целом все, окоромя авиков, будут помирать еще быстрее, здравствуй турбина! другого решения проблемы попаданий без урона видимо нет, печалька.
  10. дело в том, что накатав в районе 500 боев и выкачав себе десятку человек должен понимать, что он попал в "высшую лигу" и требования к нему соответствующие. он должен был понять механики игры, обучиться тактике и так далее, должен быть готов воевать наравне с опытными капитанами и если его там нагибают, это исключительно его вина. все дело в том, что врываясь в топ контент нужно этот контент знать и быть готовым ко всему, а если ты за свои 500 боев еще ничего не знаешь и не умеешь, так не лезь наверх, иди качай еще пару веток, изучай игру. вот и получается, что в высшей лиге нагибать не то что не зазорно, а очень даже нужно, ибо таких вот "новичков" там пруд пруди, их нужно гнать старыми тряпками оттуда, ибо они портят тебе игру, сливают катки, стату, из-за них ты получаешь меньше профита и удовольствия от игры. песочница на то и нужна, что бы весело сливаться, изучая разные классы кораблей, механики и все остальное в лайт режиме и когда в это веселье врывается медведь с 19-м капитаном и анигилирует всех вокруг, вся ламповость игры пропадает, а с ней и желание вообще в это играть. кому приятно чувствовать себя беззащитным мясом? никому. потому медведи в песочнице это плохо и те 200 боев, которые сейчас отделяют новичков в песке от этих медведей, это мало, по моему мнению. мало того, что два авика на 4 уровне боев анигилируют все вокруг, так еще и "любители раннего флота" дают жару в топку ненависти к игре и при этом ты сидел пять минут и ждал пока эти десять кораблей на две команды соберутся в совместный бой. боты отбивают желание медведей сидеть в песке, ибо нагибать ботов не так интересно и это хорошо, осталось с авиками разобраться и будет вообще гуд. в сферически равных условиях в вакууме конечно никакие, но таких условий не бывает в игре, всегда есть разница скила и позиции. тот же Амаги может под башни Ямато закинуть на пол лица при этом танконуть своей железобетонной кормой весь ответный залп. я повторюсь, вопрос задан изначально неверно. нельзя сравнивать 4х4 и 8х10, сравнивай тогда монобои на десятках с монобоями на четверках. Это уже сделано, 200 боев новички играют друг с другом, но только до 5 уровня, об этом в игре сообщается между прочим. 5 уровень считается уже не песком, а среднеуровневыми боями с нормальной техникой и серьезными противниками. лично мне вся эта система льготных 4 уровней не нравится, ибо пятерки считай самые страдальцы, ведь у них нет -2 уровня боев, а +2 есть. но пока ничего другого не придумали к сожалению. Это не про Варшипс однозначно, скил ты не купишь, а нагнуть тупо кораблем нельзя.
  11. Поясните о чем речь и как люди вместо ботов вам это обеспечат? Нагибать новичков в песке не норма. Нагибать новичков, не новичков, кого угодно на высоких уровнях норма, если хватает скила конечно, ибо они сами виноваты, что туда лезут без опыта. Как сказал Серб, отрастил скил, имеешь право нагибать. И десятки сюда пихать не нужно, во первых против них вполне можно играть и нагибать их же на восьмерках, во вторых десятки очень часто играют монобои и тащит там только скил, в третьих баланс +/- 2 вообще другая тема, мы тут ботов и медведей обсуждаем.
  12. Что вам мешает играть на Варяге? Предвзятое отношение к ботам? Ну так не смотрите на них как на ботов и все, от их введения корабли, в том числе и Варяг, хуже не стали и бой собирается быстрее. И вы не правильно задаете вопрос про песочный нагиб, заранее подгоняя условия под свое мнение, вот вам и не отвечают. 4х4 не равно 8х10 в принципе.
  13. Конечно среди песка есть хорошие корабли и если хочется, то почему бы на них не поиграть? Вопрос в том на кой вам люди в бою? Боты зачастую играют лучше новичков, при этом позволяют ворваться, вдоволь пострелять, а то и затащить. Сиди играй, кто мешает? Тезисы по поводу интереса для новичков песочницы без ботов полный бред, никому не интересно сидеть по 10 минут в поиске (а у них отдельная очередь) что бы поиграть 5 на 5, так же никому не интересно отлетать в порт на первых минутах от медведя, который "любит этот исторический период" =)
  14. 1) лучше быстро выйти в бой с ботами, чем ждать пять минут и получить пять на пять; 2) нет, не интересно, когда интересно сыграть в урезанный бой идут в кооп, в ранги, в рандом в пять утра и т. д.; 3) не интересно это играть в песке, нормальные корабли начинаются с пятого уровня и дойти до них всяко быстрее с ботами и полноценними боями, чем без ботов с урезанными боями и долгим ожиданием. Я конечно понимаю, что "медведям" отрубили основной интерес от нагиба в песке - людей, но считаю что это правильно, хочешь гнуть песок, гни ботов.
  15. Четверки играются легко ибо в данных уровнях боев нет ПВО как такового и ястребов у противника тоже нет. Да и в целом чеверки, насколько я помню, к шестым уровням не попадают, потому эти бои считай что льготные. Шестерки же гораздо сложнее, ибо ПВО там уже есть, а на некоторых восьмерках оно может дать прикурить и десяткам. Потому нужно знать на каких кораблях есть мощное ПВО и при возможности облетать их стороной (хотя бы по началу), не соваться в ордер кораблей, это вообще верная смерть. Десятка это еще не значит нагиб, тот же Лексингтон играется куда проще Мидвея, тем более что Мидвей тоже нужно качать, при чем там довольно серьезные цифры по опыту и серебру. Лично я просто офигел, когда выкатил стоковый Мидвей в рандом, ПВО дичайшее, буду его качать свободкой и в коопе, не хочу подводить команду =) Какая десятка проще и имбовее не знаю, ибо пока есть только одна, но имхо для прокачки лучше брать американцев, ибо тот же Лексингтон дает прикурить вообще всем и на бой влияет очень сильно. Сильнее стокового мидвея по крайней мере =) Немецкие авики специфичны, но привыкаешь быстро, хотя влияние на бой они оказывают меньше, чем другие, ибо борьба с эсминцами это не про них. С другой стороны, в скором времени, если введут новую систему засвета, которая на закрытом тесте сейчас, вообще у всех авиков будут проблемы с эсминцами, вот тут то немцы и заявят о себе, ибо борьба с крейсерами противника тоже важна, да и линкорам они наваливают дай бог каждому, потому не стоит исключать их прямо сразу. В общем прокачай все шестые авики, определись какой стиль игры тебе больше нравится и вперед качать десятку, так будет логично, да и скил подтянешь =)
  16. pashu86

    Внизу списка.

    играя внизу списка нужно думать, не как в топе идти и ломать лица, а прикидывать на кого можно выйти в атаку, на кого нет. выходить на норку в данном случае не стоило, тем более что она в фул прокачке дальности стреляет на 8 км дальше изи =) как вариант отсветиться, уйти за острова, сблизиться и тогда уже вести бой. это все конечно про сферический бой в вакууме, но в основной массе боев вариант повоевать всегда можно найти, особенно учитывая тот факт, что у противника тоже есть корабли вашего уровня. сближаться на расстояние пмк с измаилом так себе идея, лучше издали его потрепать, чем огрести блокшот в свои казематы с низкой социальной ответственностью =)
  17. pashu86

    Внизу списка.

    я бы не сказал, что измаил не может ответить бисмарку, наоборот он ему так всадить может, как не каждый восьмой линкор =)
  18. Операция защита базы, боты забыли в какую сторону воевать и тупо сдавали назад 90% времени. На скринах видно расположение противника и по-моему оно не совсем правильное в конце то боя =)Реплей прилагается, так же список игроков в бою на всякий. 20200818_195054_PGSA506-Erich-Loewenhardt_s02_Naval_Defense.wowsreplay
  19. Карта два брата, цель между мелких островов на верхнем респе, атака производится немецкими штурмами. Зеленым цветом обозначено направление атаки, красным цель, синим прицел самолетов. При заходе на атаку с шести километров, после нажатия кнопки атаковать, прицел улетает туда, где я синими каракулями нарисовал кружочек, потом он идет к цели иии... ииии... останавливается за километр до цели, так и не дойдя до неё! При этом из-за высоты размер прицела настолько мизерный, что разглядывая его можно глаза сломать. Это при том, что прицел штурмов у немцев и так оставляет желать лучшего. В итоге атака именно немецкими штурмами с такой позиции ПРОСТО НЕВОЗМОЖНА! Это что узаконенный чит? Или недосмотренный баг? Или может я тупой и чего не знаю?! Кто там механики такие пилил, расскажите как ими пользоваться.
  20. насколько мне известно, у бритов самые слабы штурмы в плане дамага по эсмам. на 4 и 6 я это прочувствовал, гораздо эффективнее бобрами зайти, как то раз в борт припарковавшемуся в остров эсминцу звено британских штурмов выписало аж полторы тысячи дамаги, после этого только хардкор, только бобры =) может на 8-10 ситуация лучше, но тема все равно не об этом.
  21. торпедами? ну только если рельсоходов. эрих может бомбой дать, опять же по рельсоходу и при везении. штурмы не могут ничего сделать эсминцу, британские и то лучше в этом плане. а что там на цепелине я не знаю, не интересовался, ибо он введен до новых штурмов, о которых тут идет речь.
  22. он был не под 90 конечно, но с тех же 380-к Бисмарка под тем углом на пол кабины влетело бы, а тут... так, пощекотал =)
  23. немцы не могут шатать эсминцы, забыли? это их уязвимость. не знаю как на мидвее, я его только купил и пока в такую западню не попадал, но на Лексе я ни разу не испытал проблем с атакой из-за горы. да, прицел видно не очень, но он управляем и не улетает за горизонт, как на немцах. некоторые авики могут шатать эсминцы ХВАРами на пол кабины, а некоторые только пугать бронебойными, это баланс называется. а когда я просто физически не могу залпануть в цель, на которую свелся, это недоработка. вместо оффтопа лучше бы по теме что-нибудь написали.
×