Перейти к содержимому

srggn

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PAPUA]

Все публикации пользователя srggn

  1. В продолжение к видео „Крейсер Yubari в патче 0.8.7: «ПВО? Не-е, не слышал…»“ сделал ролик для 0.8.8.: Спасибо за внимание.
  2. Это не обучающее видео. Возможно, в данном случае для наглядности даже лучше не до конца понимать механики ПВО. Если я с чем-то не разобрался, то еще разберусь. И если бы вы посмотрели сначала первое, а затем второе видео, то вам было бы ясно, о чем эти два ролика, что их связывает и почему появился второй. В любом случае, спасибо за подробный разбор увиденного.
  3. Цитирую сам себя. Не R.I.P., но и... Впрочем, смотрите сами. Сделал видео о ПВО Юбари в 0.8.8.:
  4. srggn

    Бонус-коды

    Все ввелись и сработали копипастом (в смысле, система не ругалась). Спасибо!
  5. srggn

    [0.8.8] Звук

    Я один из тех, кому новые звуки зашли. Пресет "Ультра", очень старая дискретная звуковушка Creative X-Fi Music, драйвера свежие — Creative их обновила в этом году к выходу большого апдейта win 10. Звуковая картина в целом стала объёмнее, насыщеннее и ярче, некоторые из старых звуков стали звучать чуть громче, некоторые тише. Пока буду играть и вслушиваться в детали. Если будет что добавить из негатива, допишу сюда же.
  6. Присоединяюсь к поздравлению. Всех благ игре и разработчикам! Хладного вам разума и преданных приверженцев. И взаимного бережного отношения. С Днём рождения! Спасибо.
  7. Удивлять сейчас кого-нибудь чем-нибудь дело неблагодарное. Я радостью хотел поделиться. Что такие бои случаются. :) А видеоролик сейчас гляну. ----------------------------------------- Посмотрел. Да, замечательный настрел, фраги, все ок. Но сам бой не зацепил — все быстро решилось, вы устояли и продавили свой фланг, потом «переели» соперников и доедали их до победы, имея преимущество. А вот интриги (как в «моём» бою), когда до конца не понятно, кто победит, я не увидел. Ровная катка со стабильным настрелом. Сбор урожая. Но, хорошо. :)
  8. Бой мечты с «авторскими комментариями». :) Приятного просмотра и спасибо за внимание.
  9. srggn

    Армада. Yūdachi

    Насколько я понял из вчерашнего стрима, кораблик в данном виде весьма спорен. На нем играли недолго, высказали свое мнение, затем переключились на другие корабли и режимы. :) Возвращаясь к Yudachi. На этот раз, ИМХО, осторожность, проявленная при его настройке и направленная на то, чтобы сделать корабль неспособным "нагнуть" при модернизациях на перезарядку торпед и дымами в разных слотах даже с 19-перковым командиром, оказалась велика настолько, что получился юнит, не способный влиять на бой в той степени, которая делала бы игру на нем интересным.
  10. srggn

    Армада. Yūdachi

    Как были «надводные», так и остались. Чуть-чуть «заглубились» — 1,9 км.
  11. Дети. Никто никого не заставляет что-то покупать в WoWs. Цены в дублонах не поменялись. Что можно было купить на дублоны тогда, ровно в том же количестве можно купить и сегодня. А с 0.8.9 все вернется на круги своя. Только останутся воспоминания о капризах взрослых дядек.
  12. Потому что WoWs — коммерческий проект. Реализация вашего "почему" имеет отрицательную выгоду для компании. Можно. Но можно и так как сделали. Все в рамках свободы воли владельцев проекта. Как дети, прямо. Капризные дети с минусометами...
  13. Приветствую, коллега! Давно не заглядывал в ветку, но и вопрос, и ответы на него до сих пор актуальны. Я тоже не советую, хотя у меня на его командире стоит УОП (но нет БОП) и "Меткость" на ГК. Все бралось в прежнюю эру авиков. Ничего менять не стал. Командир с 19ю перками, "Противопожарка" и "Интендант" имеются. Ну, и в качестве хвастовства. Ровно неделю назад сыграл вот такой бой в соответствии с кредо нашего клана. :)
  14. Не очень охотно играю на этом линкоре, хотя как раз сейчас он меня, скорее, радует, чем огорчает. Решил «зафиналить» на нем ранговый спринт: Рекомендую попробовать его в ранговом спринте тем, у кого он есть, но кто про него уже и не вспоминает. ИМХО, есть возможность получить удовольствие. :)
  15. Зато склероз перестаёт беспокоить и на косоглазие внимания можно не обращать! :D
  16. Так все корабли сделаны так, чтобы могли убить друг друга. :) Небось, тот Дюнкерк сблизился слишком? Да и Бавария не сама старалась, чьи-то руки ее направляли? У меня не единожды от такого подгорало. Не сейчас, еще раньше. И его "оверпенетрейшн" тоже регулярно бесит — в видео оба залпа по Муцу сплошь сквозняки. Но этот бой ни на какой, например, Баварии выиграть бы не удалось. Именно. И дистанцию может контролировать.
  17. Я разные корабли брал, даже без перкованных командиров, Дюнкерк попробовал в середине сезона, и он неожиданно зашел. Поэтому вернулся к нему в конце. Возможно, у меня есть объяснение. :) Дюнкерк быстро не убить, а у него есть преимущество — перезарядка, как правило, быстрее остальных ЛК; на близких и средних дистанциях хорошо дырявит линкоры. Аоста кажется легкой добычей, поэтому ее стремятся быстро минуснуть. И для эсминцев Дука очень опасен. Это усиливает желание. :)
  18. Спасибо за быстрый ответ.
  19. Я вот только не понял, была ли какая-то новость об изменении цен? На портале пока все тихо. Это временная акция или "навсегда"?
  20. Я раза в три меньше потратился в конце недели. Но жаба молчит, ее моя совесть заткнула: не утерпел, хотел Обуано получить поскорее, купил три французских премконтейнера, а из них задание на Ле Террибль выпало. :)
  21. А разве скидки и акции являются обманом тех, кто что-то купил до их объявления? Они согласились с прежними условиями добровольно, получили товар/услугу, и смогли "потреблять" его/ее раньше. Собственник по своему усмотрению может даже что-то дарить, это его право.
  22. Как только этот эсм появился на предварительных тестах, так сразу же стал ждать, от кого от первого услышу про пикирование под дымами. :) Не удивлен, что от вас. :) Понравилось, лайк и плюс.
  23. Прошу разработку обратить внимание на проблемы с ПВО у первого премкрейсера игры в патче 0.8.7. Со скриншотами «былой славы» и примером боя в реалиях наших дней. Спасибо.
  24. Однозначно. Я не сомневаюсь, что результат, продемонстрированный в видео — обычные издержки "пакетных" изменений.Просто Юбарику опять не везёт. Однако, результата я добился, судя по: и это главное. Спасибо. Количество сбитых самолетов зависит от количества авианосцев в сетапе. На это игрок на Юбари никак не может повлиять. Также как и на желание авиковода атаковать или не атаковать этот крейсер ПВО. В итоге, 25 самолетов за бой с авианосца, у которого эти самолеты безлимитно "взлетают по КД" (а у Юбари всего три заградки) и который с упорством, достойным лучшего применения, заходит в атаку именно на Юбари, на мой взгляд, не много и не мало. Тем более, если командир Юбари прокачан в ПВО, а у командира авианосца нет усиления авиагрупп. И чем быстрее новичок-авиковод поймет, что в игре есть корабли, от которых надо держаться подальше, тем меньше будет сбивать Юбари, и тем эффективнее будет командир авианосца. Кстати, из июльских скриншотов уже было видно, что в бою с двумя авианосцами на команду сбивалось 30-35 самолетов максимум. Так что, если и был дисбаланс между "броней и снарядом", то с февраля по июнь он уменьшился. Я тоже. Надеюсь, что мой видеоролик ускорит этот процесс хотя бы для Юбари.
×