Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Про баланс и матчмейкер.

    вообще-то нет. В рандоме получается, что толковый отряд - это как бы игрок на корабле, у которого в три раза больше ХП и огневая мощь, чем у любого отдельно взятого противника. А т.к это рандом - то противники получаются именно отдельно взятые. Понятно, что такой перевес обеспечивает победу в каждой отдельно же взятой схватке в бою. Законтрить отряд можно только командно, что в рандоме редко получается. Поэтому я тоже за ограничение отрядов до 2х игроков. Совсем уж отказывать любителям ногиба вжводиком, наверное, не стоит, но ограничить есть смысл
  2. DAP1

    [0.7.5] Общий фидбэк

    реплей или хотя бы итоговые скрины есть? Очень хочется на живых толстовцев посмотерть
  3. в целом, думается, такие изменения ЭМ приведут к их уменьшению в рандоме. Смотрите: 1) для ЛК уменьшение обшивки эсмов критично только в случае пикирования ЭМ на ЛК. В борт и сейчас с ББ одни сквозняки. Скажем честно, пикирование на средних и высоких уровнях встречается крайне редко, особой роли не играет. Т.е. для ЛК принципиальных изменений не будет, так, некоторые неудобства в редких ситуациях. При этом ПМК будет дамажить по эсминцам лучше, чем сейчас. 2) крейсера начинают ультимативно нагибать ЭМ - урон будет заходить и с ОФ, и с ББ. В том числе и от КРТ, которым раньше не хватало ДПМ для уничтожения ЭМ 3) вырастает число РЛС. Уже добавился Клив, Индианаполис многие получат, выйдут КРЛ американские, где, если не ошибаюсь, РЛС уже с 7 лвла. В целом, ИМХО, на ЭМ будет играть сложнее и некомфортнее, чем сейчас. И их станет меньше. Вроде бы этого многие хотели?
  4. Как сообщает China Daily китайская компания Yunzhou Intelligent провела успешную отработку концепции управления на воде флотилии из 56 малоразмерных надводных беспилотных аппаратов в районе архипелага Ваньшань в Южно-Китайском море.
  5. DAP1

    [0.7.5] Общий фидбэк

    С трудом представляю, как на Лизе уйти в минус даже при проигрыше. Если каждый бой делать Кракена - сливов станет меньше в разы. А если каждый бой топить 12 противников лично самому - сливов вообще не будет. Гарантия 146%
  6. Самое смешное, что пресловутый патент - описывает механику матчмейкера. Механик разброса, пробития, урона - в нем нет вообще. От слова "совсем нет". Так, для информации
  7. жаль, что мы так и не услышали начальника транспортного цеха увидели цитату
  8. DAP1

    [0.7.5] Общий фидбэк

    А в Минеказу, который из 120мм пукалок цитку из Байерна достает - веришь?
  9. Ага. Реализовать схемы угнетения для каждого отдельно взятого игрока, с подбором команд по скилу и выборочными динамическими изменениями ТТХ в процессе боя - это разрабам раз плюнуть. А считать по примитивным формулам "угол-приведенка-бронепробитие на этом расстоянии" - это очень сложно.
  10. А можно из него цитату про бронепробитие, причем в корабликах?
  11. Выйдет 076, амер. КРЛ, и в боях будет по 8 КР в тиме. Недели две
  12. Чот на моей памяти с пару тем всего было, где бы просили понерфить линкоры. А вот понерфить ЭМ просят минимум раз в месяц.
  13. Ну так-то форум завален темами про 5 ЭМ в тиме и ненужность КР. Т.е. старая схема - мягко говоря, не идеальна. Изменения могут, подчеркиваю, теоретически могут заставить слабых игроков отказаться от ЭМ и ЛУ, и одновременно повысить роль КР ака убийцы ЭМ, увеличив их популяцию. Разые не этого хотели?
  14. DAP1

    Теперь тоже много ЭМ?

    ага я когда ждал входа и смотрел на числа ЭМ - думал, там вообще 12*12 Тачибан будет :)
  15. DAP1

    Теперь тоже много ЭМ?

    зато в песке сейчас ...
  16. вообще, катерами-беспилотниками увлекаются не только китайцы Израильско-американо-британский Protector USV
  17. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    бро, твои нелепые попытки перевести стрелки вызывают только жалость и очередной раз доказывают, что до дискуссий ты еще не дорос. Кстати ,тебе хоть 20-то есть? если бы все резалось под слабых игроков - они имели бы приличные показатели и не считались бы слабыми. Элементарная же логика, как вы этого не видите? На эмоциях?
  18. На рубеже 20в. тоже была популярна теория москитного флота. Мол, куча миноносок может загрызть броненосный флот противника, у своих берегов. Не взлетело.
  19. DAP1

    об активном геймплее замолвите слово....

    непонятным осталось только одно - почему "активный геймплей" ТС-ом приравнивается к close combat? Ведь по сути, весь начальный пост о том, как это плохо - воевать на больших дистанциях...
  20. DAP1

    [0.7.5] Общий фидбэк

    откатал вчера пяток боев. Ни вылетов, ни лагов. Может, все-таки у вас проблема?
  21. Ну справедливости ради - это в твоих руках. В среднем же разница есть, но небольшая, в пару тыс средухи
  22. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    все ,кто читают тему. Это сложно? как только увижу пруф про разраба и 90% рандома - с удовольствием обсудим Дискуссия - видишь ли, предполагает, что ты а) способен подтвердить свои слова .Фактами и/или логикой б) отвечаешь на уже заданные вопросы оппонентов прежде, чем задаешь свои в) придерживаешься темы обсуждения. Как Йорк связан с обсуждением сливов - лично мне непонятно. Точнее, понятно - попытка переключить тему на обсуждение оппонента. Но как-то настолько уж топорно, бро. Даже для тебя... PS. Кстати, по поводу п.а). Будь добр, поясни, что ты имел в виду, когда писал я где-то представлялся сотрудником Лесты? Готов дать пруф?
  23. Серб ещё хз когда сказал: "Голда имеет себестоимость"
  24. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    ты опять не смог понять прочитанного? Не удивлен, к сожалению... ??? всего лишь прошу пруф на слова разработчика о там, что в игре на 90% все зависит от рандома. Мы увидим ссылку? снимай
×