Перейти к содержимому

WarXed

Старший бета-тестер
  • Публикации

    11 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30695
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя WarXed

  1. WarXed

    Записки автомобилистов!

    вот и я не понимаю что за правило такое - раньше не было - и без него прекрасно все разъезжались. В основном или двухполоска большая или трех полоска с полосой для обгона и поворота - и получается что 75 имхо нафиг не нужно
  2. WarXed

    Записки автомобилистов!

    равноценные перекрестки крайне редки - всегда есть главная дорога. Да и правило "помеха справа" никто не отменял14:15 Добавлено спустя 1 минуту У нас даже на 75 разъезжаются совершенно спокойно как и на 74 = Зачем вообще 75 придумали? Что бы чаще врезались?
  3. (Версия 0.5.1) Вот уж линкоры отмучены и добрался таки ты до авианосца. Что же представляет из себя этот корабль? Поначалу медленный, с очень слабым ПМК (в стоке чуть сильнее) и сильным для уровня ПВО (в топе естественно). Несет на борту три типа самолетов: истребители (ястребы), торпедоносцы (топоры) и бомбардировщики (бобры). Главная цель авианосца - Линкоры. Весьма не дурно уходят на дно крейсера. В некоторых случаях полезно топить авиков. С эсминцами сложно, вертлявого вы на дно не отправите (у зерграша еще есть шансы - амером совсем опасно, разве что бомбардировщику тупо повезет шотнуть) Первый вопрос который мучает многих - какой страны выбрать авик? Большинству новичков проще играть на японцах - у них много торпедоносцев. Широкий веер Альт-торпедирования (легче попасть). Но очень слабые истребители (кроме 7го и 9го уровней). Топить на них легче. На американцах же всего одна группа топоров (зато какая! но блин одна ) постепенно правда растет Дамаг (не сильно) а также самые сильные ястребы - поэтому основной состав - "Антиавик" с двумя истребителями. Многие опытные берут все таки "Стоковый", поскольку топоры полезней, да и одна авиагруппа уже что-то. Топить на них сложнее - Узкий Альт-веер с дурными петлями захода на цель делают свое черное дело в "промахах". Радуют только истребители. Да и Бобры скорее бесполезны - чем полезны. Обычно авику доступно 3 Полетных контроля (Состава авиагрупп), в соответствии с которым склад самолетов заполняется резервом: 1 - Стоковый (Универсальный) 2 - Антиавик (Уклон в истребители) 3 - Ударный (Зерговый / Боберный) (Уклон в торпедоносцы / бомбардировщики) В Эпоху последней мегарезки авиков крайне не рекомендуется брать ударный состав (возможно на Зухо еще проканает, на япах 7+ тоже канает - на Амерах вообще забудьте до 8го уровня) Причины просты как мир: 1 - Всегда есть авик напротив .... и даже 2 2 - Всегда есть Ястребы ... и не редко Антиавик 3 - Почти всегда сливают те у кого ударник-амер ... если не так - это не его заслуга. 4 - Именно из-за наличия в Зерговом составе Ястреба - Сильно упал "резерв" топоров, сведя на нет эффективность "зерграша" - особенно чувствуется на Ружье, возможно и на Зухо также) Итак немного определились что нам нравится, и купили первую четверку. Посмотрим как на этих штуках играть. Первое что надо усвоить Итак, рассмотрим Ястребов на примере Антиавика. Теперь авиация японцев и амеров относительно сбалансирована, в том числе и по уровню и отличается в целом только составами групп. Амеры побеждают благодаря наличию еще 2х самолетов в группе (+50%) а также доп звену - что составляет 12 самолетов полностью контролирующих небо в большинстве случаев. Даже 1 амер ястреб (с перками естессно) может съесть обоих японских истребителей, но по одному, а не кучей как раньше. Стандартные приоритеты Агрессивной тактики: 1 - Ястребы вечно мешаются, поэтому важно сразу их съесть (хватает 2 захода) 2 - Затем можно спокойно выкосить топоры, 3 - И в последнюю очередь - бобров. Важно: Если вы сначала будете грызть топоры (позволяя выкашивать ваших ястребов) - то можете получить неприятность в виде больших потерь самолетов - (а топоров у него еще будет достаточно чтобы потопить остатки вашей команды). Хитрость... (Когда у вас мало патронов) оставьте ему 1 топор в группе - пускай потратит 2 минуты на возврат, чем сразу отправит следующую группу в атаку. Вы за это время перезарядите ястребов. 4 - Также ястребов (а лучше бесполезных Бобров) можно применить для засвета эсминцев, направления их торпед, других кораблей; 5 - Блокировка зергового / боберного авика - При втором третьем заходе - когда у противника уже запасы сильно потреплены, вместо того чтобы гоняться за топорами по пол карты, бывает достаточно заблокировать пути вылета его авиагрупп (Повесьте пару своих светильников на 4 и 8 часов от авика). 6 - В последних патчах добавили Альт атаку истребителям - "Шквальный огонь". Вы тратите значительное число патронов - но при этом делаете мощный выпад. Как показывает практика - при прямых атаках он бесполезен (низкий КПД), но вот против нападения сразу трех авиагрупп или Ударной кучи - вполне может навести шороху и в лоб (Надо проверять конечно). А вот что известно достоверно - так это ОЧЕНЬ высокая эффективность против Отступающих ударных групп. (Поскольку время перекрещения "огня" и цели увеличено). Так можно съесть звено и не подавиться Защитная тактика может быть полезна когда например у вас Зерговый состав а напротив Антиавик ... или тем более два: 1 - Держать Ястребов над Линкорами (Если торпедоносцев нет - то над ПВО Крейсерами) на Случай если надо сбить Торпедоносную Атаку2 - Держать Ударные группы над ПВО крейсерами (Клив, Юбари, Амеры 5+, Немцы 7+, Более высокие уровни Линкоров / других Крейсеров) 3 - Стараться затянуть в бой Ястребов врага над вашим ПВО крейсером. 4 - Проводить ударную атаку в наиболее удобный момент (выискивать этот момент ... не торопясь ... можно раскидать бобров по флангам чтобы отвлечь Ястребов) 5 - Как вариант (Увы но на Антиавиках это очень часто бывает необходимо) - Стараться незаметно пролезть ударниками в тыл чтобы его утопить - Приоритет низкий - поскольку данной миссии мешает много факторов (1 - много теряете времени, 2 - Часто кто-то всё таки засветит - и ястребы помчатся к вам, 3 - Почти наверняка вы его не утопите - две группы МАЛО.) 6 - Если все таки вражеский авик упорно пытается вас утопить ... полезно отступить подальше ... свяжите его "временем" пока армада расправляется с противником. Рассмотрим торпедоносцев. Основная тактика торпедоносцев - сброс в бок корабля (Удерживайте альт, чтобы делать это в ручном режиме). Но тут есть ньюансы - у япов может вообще попасть лишь 1 торпеда из 4-ех. Поэтому, можно скидывать под разными углами, учитывая скорость хода и "вертлявость" цели. Самый эффективный способ - сброс под "корму" по ходу движения ("поджопник"). При удачном раскладе у амера зайдут 5-6 торпед, а у японца 2-3 (в быстрого "прямохода" могут и 4). (Если цель вертится, а теперь многие грамотные, увы - то лучше кидать в бочину ... как раз под 45 градусов и вмажет) Бомбардировщики. На данный момент малоэффективны. Однако в патче 0.4.0 замечена выросшая роль в утоплении эсминцев (может снести 70% или даже "сдетонатить" на ваншот). А в целом мало полезны (по крайне мере 1). Как кидать бомбы? По идее надо зайти в нос или корму ... ноооо ... как ни странно автоатака умудряется так вообще не попасть! По автоатаке лучше заходить под углом. В ручном режиме - в нос или корму (задача эта непростая - цель быстра еще и маневрирует). Бомбить в ручном эсмика - вообще почти нереально. Самые злые ПВО для наших самолетиков (такой же, либо более высокий уровень корабля). Авианосцы, Мурманск, Топ-Омаха (не угадаешь), Юбари, КЛИВЛЕНД, Пенсакола. У японцев в целом ПВО слабее амерского. С 7го уровня немецкое ПВО довольно таки опасное (немного слабее Американского и средняя аура как у японцев 3 км). Эсминцы нам вообще чхать. Достаточно сильное ПВО у линкоров начиная с 5го уровня (не очень опасное - но если его уровень выше - то уже очень больно). Итак способ игры мы разобрали, рассмотрим что же качать кэпу? А качать то почти и нечего ... в основном конечно Авиацию, на втором уровне противопожарку (для ухода от обстрела). Можно рассмотреть еще несколько перков - а именно: торпеды для японца (ускоряет взлет зергов) зажигалку для амера и хоть как то снизить свечение маскировкой (чтобы увеличить шансы на выживаемость). Разумеется Торпеды можно и амеру и зажигалку можно япу - но их эффективность будет низкой. Что касается модулей, то также лучше сконцентрироваться на самолетах для амеров и скорости вылета японцам, противопожарка как всегда в приоритете. Антиавику ПВО качать особо нет смысла, а вот зергам стоит подумать. Если вас часто зерграшат в начале боя. (А вообще то - двигаться надо, двигаться ). Особенности некоторых Авиков: Другие гайды новичкам: Крейсера / Эсминцы / Линкоры
  4. У фусо ПВо нормальное уже, да и тупо нечего там брать на 4том - Если хочется пятый перк - то лучше брать дальность - если нет - можно раскидать на многие полезные 2-3го уровня
  5. WarXed

    Выходные удались...ПОДГОРЕЛО

    Обычное дело в выходные - можно разве что ботов пострелять ... зато стул холодный )
  6. Главное - это пиу пиу ... под пенистое ... и еще бульк вжжжжих - Бабах! ... А еще тррррртрртр ....Вьюююююююивть, бульк .... вжжжих - Бабабабх! А вы тут про желание побеждать
  7. Блин и чего вы все первый сезон то скидываете %) Значит еще тупо нет на русском
  8. Амаги рвет фусо за 1-2 залпа - делай выводы ... ясен пень сток не будет гнуть - Ты хоть на одном линкоре в стоке получал удовольствие? (рыторыческий вопрос)
  9. Тенрю там будет отжигать ;)
  10. WarXed

    имитирую сорказм

    Это многое объясняет - минута слишком мало - нереально мало. Много затупов происходит, очень не внятная сигнализация о захвате - никто не успевает даже заметить не то что в круг зайти ... да и зайти, пока развернешся пока поплывешь - вот те и минута. Разработчики как всегда перестарались ... Кораблики такие кораблики
  11. Ну посмотрел кстати эту анимешку (пока не было новости - даже не знал о её существовании). Обычный "ТВ-сериальчик" среднего покроя. - Не сказал бы что уж отстой (Видал я всякие убогие тягомотины - Наруто фаны есть? не кидайтесь тапками ) но и точно не шедевр. Убить 20 минут перед сном сойдет. Причем отчетливо прослеживается сопляндия "для девочек" (походу тренд - часто последнее время делают именно такие мульты) Главное что пожалуй это единственное аниме где цепляются конкретно корабли из игры. Уже из-за этого стоит посмотреть. Походу развязка будет во втором сезоне - есть у кого нить с руссской озвучкой? япона - ни понимана, совсема нама на ...
  12. И зачем ты приводишь данные для юр лиц? Он и у нас не дешевый - Безлимит появился не так давно да и стоит около 5 штук, ограничение скорости если память не изменяет после 2-6 гига. Есть отличная альтернатива от черно-белой сотовой компании - реальный безлимит и пока не сильно тупит - всего пару косарей. Ну а про простую Частную выделенку за 500 рэ и обсуждать нечего. Ищите и обрящете. Хотя у вас цены конечно дикие - Туркменистан еще дичее чем наши деревни походу пичаль
  13. Я уже 10 звезд на ней набил - почти без поражений - Не умеете её готовить. Да стволы тяжелы (тем более пока кэп переучивается) - но она всё равно уделывает аобу на порядок. Что касается нагато - это просто какой то читер-корабль, да еще наверняка тя с ту сваншотил - бочину не подставляй. Я вон в последнем бою вообще ржал - какие то линкоры тугодумные были - пришлось походу боя вылезти в мясорубку ... так от меня Норка с Нагатой драпали как от Ямато .... Погрыз торпедами - поподжигал да еще и ноги унес ))) Среди "имба-команд" (сарказм) победила наша %)
  14. Присоединяюсь к сказаному о возможности редактировать - блин как всегда не всё добавил в первой правке Будем надеяться что и того достаточно
  15. WarXed

    Что бы помнили

    А я сегодня про первую мировую смотрел - как наши "живые мертвецы" немцев отфигачили ... никто уже не помнит первую мировую ... русский солдат всегда геройствовал
  16. Там же просили Советов немцев. Не? Любых чтоль %)
  17. WarXed

    Толстые шутки.

    Сколько народу в юмор то не смогло ... очевидно же
  18. Честно говря когда дали 9тый - мне показалось что число желающих просело ... походу выборка таки ровнее стала, даже внутри лиги
  19. Даже варианты "помягче" отметали - а такой и подавно не пройдет ... предложите уже что то новое ... хотя чего уже не предлагали, не хотят ничего менять
  20. WarXed

    РБ

    По сути текущие РБ это и есть КОМАНДНЫЕ бои ... ибо не Скилл решает а именно Командность .... видимо чето у них в толковых словарях напутано, вот и не то создали
  21. Корыто ... точка ... продал забыл
  22. WarXed

    Ценные игроки. Ноябрь

    Прикольный камуфляж - уже пригодился качать Мяуку, спасибо
×