-
Публикации
11 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30695 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WarXed
-
Очень интересно ... а чего у нас статка левая? ))
-
Это нечто - надо было скрин сделать с 4мя нулями ... чтобы разрабы задумались - действительно ТАК надо РБ делать %)
-
это сокращение - Хорошие уровни )) ну или не очень хорошие
-
Ну ничью надо еще постараться а вот как то напоминать что идет захват надо - Как то был жаркий бой - мы вели в целом - в центре круга никого уже не было никто не захватывает ... всего три кучки с трех сторон возле акватории ... и вдруг через пол минуты поражение ... Вот реально тупо никто не заметил что где то шел захват! Хотябы блин цвет акватории менялся бы чтоли ... Недоумение именно изза отсутсвия какого то звука - поскольку за эту минуту реально не было времени глянуть на миникарту ... да и как бы везде были свои но слились быстро неожиданно на фланге
-
В общем то давно в закладках ... чтобы пол года не ковырять ... яшу на кройняк в первой десятке всегда вылазит ... и быстрее )))
-
Фидбек по информационному порталу. Ну да, и про "черную пятницу".
WarXed ответил в тему DenDriver в Фидбек
Орижин на порядок дороже и скупее Но в стиме очень много хлама Вот я и затарился кучей космо-игр на год вперед -
Да как бы везде их стало меньше - самому даже не интересно на них играть ... В основном из-за нововведенный "багонерфов" : Кружения, отсутсвие коррекции, странности в боях истребителей (например послал Альтом - А его перехватили и всё --- капсец - чето там кружит а не дамажит %) короче тихий ужас багов и не комфортной игры на затопление - а потому этот раздражитель тупо не играется
-
Хочу перк - "Бессмертие" - и Перк "Отражение снарядов обратно"
-
Я бы лучше посоветовал что то сделать с вылетами - Этот РосМатьЕгоТелеКом - Задолбал вылетать Переключаюсь уже через пару секунд - Логин - Загрузка ... уже на дне ... МОЖНО НЕ КИКАТЬ ИЗ ИГРЫ ЕСЛИ ВСЕГО ПЯТЬ-ДЕСЯТЬ СЕК НЕТУ ИНТЕРНЕТА! А??!?!?
-
Черная пятница ... гы гы ... Настоящие черные пятницы - 50-80% скидки НА ВСЁ. У нас же вечно какая то муть ... микроскидки (Обычные по факту) и иногда на что то одно 20-30% Капец выгода... Недавно натолкнулся на видео Черной пятницы в ДНС Владивостока ... Ржал долго НАРОДУ ТЬМА - А СКИДКИ - Гулькин нос и то не на всё .... Рекламный трюк не более - в Россиии вообще не стоит вестись на это
-
Может если "одну белую" сделают например Желтой - то и затупников станет меньше ... Ксатти и с Акваторией нечто подобное можно сделать - до сих пор не все понимают что надо быть там и не "сбивать" захват
-
(Версия 0.5.1) Вот и третий уровень уж за плечами и открыли мы Линкор! Первое что надо помнить, линкор - это очень скиллозависимый класс. Поэтому важно сразу разобраться с премудростями класса. Он медленный, бронированный, прочный и очень мощный. Орудия очень медленно наводятся и имеют долгую перезарядку (30 сек). Особенно убивает у американцев. Поэтому сразу важно определиться с какого борта вы будете стрелять, дабы не терять время на разворот орудий. Часто вижу как линкоры делают грубейшие ошибки в начале боя: Никогда не плывите в острова! Никогда не прите один в кучу крейсеров или на 3 линкора (2 еще можно убить, если правильно и там не асы) В начале боя никогда не прите в центр - так на вас сфокусятся все кому не лень! Первичная цель линкора ... та что стоит бортом . Сразу переключаемся на ББ и лупим все Крейсера и Линкоры в борт, с приоритетом на тех кто легче утопаем или опасней для нас сейчас. На крейсер достаточно 2-3 залпа - да и редкий шанс ваншота остается. Фугасы на линкорах малополезны - дамаг маленький, однако теперь неплохо поджигает. (Особенно у амеров, У япов эффективней ББхи) Эсминцы нам опасны, но вполне убиваемые фугасами. Самой большой занозой для линкора является авик - догнать его почти невозможно. Поэтому если вдруг его кто то вам светанул - топите незамедлительно! Преимущественно авиков бьют фугасами - чтобы пожары заблокировали его авиацию. Однако по бронированным экземплярам можно неплохо шандарахнуть ББхами - и часто это эффективней для линкора. Так как противостоять угрозам? На вас прет эсминец, расстояние уже под 7 км, а пухи перезаряжаются ... о боже мой, что делать? Не бойся! Разворачиваемся от него - пускай догоняет, сразу переключаем стволы на фугасы; уворачиваемся от торпед, если шмальнул. Главное не подставлять борт! Но учтите - торпеда и в корму может не хило бомбануть, поэтому если не отвертеться - пускай лучше где нить не в винтах шарахнет. Также полезно сделать Ctrl+Клик на эсмике чтобы ПМК начало по нему эффективней работать (На данный момент это просто смех, а не пушки). Итак, стволы зарядились, выбираем удобный и полу-безопасный ракурс градусов эдак в 45-60, чтобы был залп - и топим эсмика с 1го залпа. (Сейчас ощущение что все эсмы подкрутили - нередко приходится давать 2 залпа) Попасть в эсминец на расстоянии в 5-7 большого труда не составляет. Эсмика утопили, других нет - переключаемся на ББ. Вертим башкой по сторонам дабы осмотреться и ... О боже мой! На нас прут торпедоносцы. Злобный авик, что же делать? Не бойся! Зажимаем Ctrl+X чтобы зафиксить стволы и не отвлекаться на их расползание в стороны. Ctrl+Клик на ближайшем торпедоносце чтобы ПВО эффективней начало отработку по нему - это может сбить его прицел. Полный уворот, прячем бочину от торпедоносцев - внимательно наблюдаем, что делает (Держим правую кнопку мышы). Обычно он попытается попасть в борт - потому крутимся дальше. Может и так скинуть - тогда конец маневрам, либо меняем курс либо, иногда полезно, сбрасываем скорость если веер торпед летит в основном в нос (важно - не при наличии второго торпедоносца). Повторить на втором. Главное помнить - Линкор стоит - авик или эсмик получил фраг. Не стойте колом! Что надо знать на низких уровнях (3-4 уровень). Эти линкоры очень медлительны, короткобойны (10 км, кроме Миеги) и по сути без ПВО. Самая эффективная на них тактика (причем годится любым линкорам, но здесь - НЕОБХОДИМА) раш на близких дистанциях (5-10 км). Кроме того - РАШ на ближних дистанциях - Стандартная тактика мощных, бронированных и медленных Американцев! Для японцев же преимущественно выбирается средняя дистанция (10-15 км). Конечно они и на 20 могут накидать - Но там уже сильно падает точность (По сравнению с Амерами конечно Снайпера). Важно помнить что вблизи у японцев низкая точность. Какая тактика для раша других линкоров? Тут надо уже разобраться с механикой ББ. Самый эффективный способ противостояния ББ - идти ромбом в 30-60* (причем лучше носом - корма хуже "отскакивает"). Если будете перпендикулярно противнику он конечно цитадель вам не прошибёт, однако приличный дамаг вполне пройдет, если стрелять по надстройкам, да еще и пухи разнесет Намек понятен? Итак суть - идем ромбом и ждем когда противник выстрелит залпом (или большей частью пух), ставим борт - фарш ему в борт, или надстройки. Снова на ромб. И так далее ... против большинства этой тактики хватает - уж много на этих уровнях неумех. Обратите внимание, где у него пухи - держите курс так чтобы зайти "за спину" - пускай тратит время на доворот орудий. Учтите если вы целее противника намного, то избегайте тарана - и дохлого крейсера достаточно чтобы вы ушли на дно от столкновения. И кавачи ногибает Что качать нашему кэпу? Существенных отличий у наций нет, в основном кидаем перки на живучесть, защищать винты и рули смысла нет - крайне редко их могут вывезти из строя. Не менее важно быстро менять тип снарядов (20 сек вместо 30!) и прокачать скорость вращения ГК. Над ПВО можно серьезно задуматься - Особенно Америкацам с более эффективным ПВО и средней дистанцией 3,5 км (У япов она 3км и вся ПВО в целом слабее, однако у них ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее ПМК) - перки в категории Вспомогалка в сумме могут неплохо спасать от авиации, а японцев усилить в ближнем бою. Детектор торпед сможет спасти на хай-левелах и раньше заметить торпеды ниндзя-минекадзе. Навыки командира Рассмотрим на примере Арканзаса (у него по сути все варианты), какие модули для нашего линкора предпочтительней: 1. Разумеется все что связано с калибром. 2. Арканзас у нас "коротыш", поэтому вторым стоит модуль на увеличение дальности (Если у вашего корабля проблемы с медленными пухами (Например Мексиканец) то можно первый вариант - ускоритель доворота - да и в ближнем догфайте помогает) 3. Поскольку Арканзас по сути своей "Догфайтер" - из дорогущих версий, на мой взгляд, лучше ускоритель стрельбы. Дальнобойным кораблям (Типа Фусо) лучше ставить "Точность" 4. Живучесть без вариантов - пожары и затопления наши самые неприятные проблемы. 5. А вот тут надо думать - обычно берется живучесть, но если ваш корабль (не обязательно линкор) крайне неповоротлив (как Арканзас) - то тогда перекладка рулей - то что спасет вам жизнь не один раз! 6. Эти модули многие считают бесполезными (точнее неоправдано дорогими). Однако на дальнобойных японцах может пригодится - дальность обнаружения - поскольку не раз была ситуация когда противник далеко и его тупо НЕ ВИДНО (Хотя достать могу, тем более с корректировщиком). Для Амеров же с их "коротышностью" модуль действительно бесполезен - есть смысл качнуть маскировку - но не обязательно - линкор итак светится как лампочка после каждого выстрела. Рассмотрим некоторые экземпляры: Другие гайды новичкам Крейсера / Эсминцы / Авианосцы
-
Столкнулся как то с фокусом .... ну подозрительно всякоманда прям зафокусила и таки утопила .... че им так арка не нравится чтоли )))) Но было подозрительно несколько раз, возможно кто то фокусит как раз по оленеметру и кричит всем кого топить
-
вот и я подумываю взять миника - че париться когда эсминец в итоге решает А насчет ололо в топе - вы не правы - Частенько СРАЗУ сливается 2 эсма (ну не хватает у них мозгов держать дистанцию или спрятаться в дым и попытаться забрать "с собой" парочку кораблей торпедами) и какой нить крейсер не особо маневрирующий - и вот ты с остатками вытягиваешь этот "слив" как можешь ... половина увы "не вытягиваемые" ибо там тоже не рукоделанные перцы. И получение в таком бою 1-2 го места хоть в сливе хоть в победе - это Факт скилла - а не прятанья за островами Ну если для вас "Основной клибр" "Вспомогалки" зарабатывают рачины ... что тут обсуждать тогда .... на моей памяти раки никогда не занимали 1-2 место - тем более теперь с таким диким плюсом за захват
-
Могу написать подробный сценарий обучения (Алгоритм) ... недорого .. тугриков 5 )) Я сурьезно ...
-
1 - У вас в игре написано ВТОРОЙ сезон ... отчего непонятка с флагом ... он видимо выдается по завершении сезона И при достижении 14 ранга - верно? Ибо у вас там сплошные неточности как в игре так и в новостях 2 - А что упростили??? Ну реально - ничего не упростили ... аааа несгораемый 10тый ранг ... не густо... наверно упростили 3 - под 8 боев на ранге %) это чет перебор %) учитывая качели растянется надолго ... да еще и без несгораемых рангов 4 - Ничего адекватного что предлагалось - не ввели. Оценка 2
-
Система работает ... благодарностей иногда не хватает ... минусовать теперь редко кого есть .. хватает минусов
-
Последний раз сильно горело от Гневного .... после карсрухи ... ну и пол года кума собирался на отбитие базы, пол часа им тыкал ... тормоза нубские ... отчего слив был эпический %) не хватило наверно 1 секунды ему встать в круг .... подгорания закончились ... переходим к водным процедурам
-
Комедия, аплодировать стоя! Krupp_Stahl злой нагибаторррр!
WarXed ответил в тему anonym_PLHwEz9oViYy в Юмор
Нет .. кенинг крут .. он знал что включится силовое поле и торпеды отлетят в стороны .. но что то сломалось и агрегат не сработал ... А главное что Танки не помогли! Ужасть они что, плавать не умеют? Как так? Есть же плавающие -
известный баг - коррекции выстрелов "на цель" скорее всего - всегда выделяйте свою цель - и будет лететь ровно ... обычно ... с кучами бывает всякое
-
Доброго времени суток. Решил спросить:Будет ли меняться экономика в игре
WarXed ответил в тему anonym_j4opL2q7SPQo в Флудилка
Блин что за ужасы у вас на 7ках %) Я уже боюся покупать Мяуку %))) Всё равно возьму - Корабль то отжигает - а вот рандом такой бывает и на 4-6 ... так что тупо не в то время играли походу - А оно таким бывает ... и не редко -
Советские эсминцы - Модернизации и умения командира
WarXed ответил в тему anonym_8I5Td7BFVR27 в Видео и Звук
он полезен все веткам эсмов ... тем более вечно перестреливающимся -
Не нужно ничего удалять - у меня стим вообще штук 20 понаставил от разных игр... удалишь - заново поставит при следующем запуске %)
-
У меня высокая графика - Дымов ка не было так и нет ... Вражеские да вижу - Но свой не вижу ... и в Бинокле дым вражеский часто исчезает - Перетыкиваешь шифт - чтобы зачечь - "А блин да там дым" вот че он исчезает хад
-
Советские эсмы имба? %))) Гневный и огневой имбы .. дожились ... мяука и могами ... жуть .. не имбы совсем ... !рукалицо! дожились ... И когда добро стало злом а зло добром? ...