Taxx
Участник-
Публикации
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[HB]
Оценка
116 ОтличнаяО Taxx
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Taxx
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Мне всегда интересно в такие моменты - хейтер понимает, как действует статистика и что, по мере роста среднего скилла игроков, его личные показатели будут стремиться к 50%? Например, у него винрейт 65% на Фрунзе. Если завтра снизойдёт какое-то знамение, и все научатся играть на "Фрунзе", то и винрейт у него станет ровно 50% (среди боёв с участием Фрунзе в обеих командах) - и не существует никакого способа набрать даже 52% на достаточно большом количестве боёв, кроме читерства - которого в игре нет.
-
Да, без проблем, можно и на мне. Ньюанс в том, что если судить по тому же чату "Мира Кораблей", подавляющее большинство из высказывающихся по любым вопросам, в основном, специалисты по экономии - основная цель которых - ни рубля в игру. Ну, и, очевидно, большинство донатящих - не киберкотлеты, потому что они тратят своё время, которое могли бы потратить на "Корабли" - на зарабатывание денег для донатов. Безусловно, есть люди, которые И при деньгах И имеют достаточно времени для более лучшего гоняния кучки пикселей по экрану, но это, очевидно, исключение))) Лол, эталонный подрыв киберкотлетки. Ты учил математику в школе? Понимаешь, что 45%, 50% и 55% побед, например - это почти неотличимые на глаз 1 поражение на каждую 1 победу? Буквально, между 45% и 55% - это 10 процентов разницы, 0.9 или 1.1 победы на каждое поражение? Без сомнения, я один из немногих (по сравнению с общим количеством) игроков в МК, которые обеспечивают игру донатами. Так устроены ВСЕ f2p игры - меньшинство платит за большинство, чтобы играть в удобном сеттинге. P.S. Я, кстати, не предлагал ничего против типичного МКшных безденежных потребителей. Решили разрушить класс ПЛ - ок, я понимаю, ошиблись с монетизацией. Пусть Леста вернёт 100% стоимости ПЛ - сразу, как компенсацию усилий игроков по освоению игры на ныне разрушенном классе. Плюс, пусть Леста даст возможность владельцам ПЛ продать их до конца года (по желанию) за 100% стоимости - как компенсацию прямых затрат на покупку самих ПЛ. А дальше - развлекайтесь как хотите, можете им, хоть, торпеды отключить и автономность 5 секунд поставить.
-
Лол, вот бы я ещё следил за лучшими игроками на ЛК, ПЛ, "треугольниках" и так далее))). Я хожу в эту игру развлекаться. И донатю в эту игру, чтобы развлекаться. И моя цель - чтобы меня продолжили развлекать за мои деньги. Раньше я развлекался на эсмах, потом стал на ПЛ - и текущее развитие событий с ПЛ меня раздражает. Значит, я буду вкладывать меньше доната, пока многие другие игроки, которых такие же как я содержат на свои деньги , будут рассказывать все эти снобистские истории про "40-49% игрунов". Вы, просто, пометьте для себя, что игра существует не за счёт разговорчивых киберкотлет, а, исключительно, за счёт тех, кто в неё несёт деньги и за чей счёт всё это содержится. Так что, вы и 35%-игрунам (хотя, это теоретическое число, недостижимое с текущим матчмейкингом) не забывайте ежедневно говорить "спасибо", если они деньги в игру заносят))))
-
Выглядит как комментарий от игрока, который, по определению, не в состоянии оказаться выше ПЛ в рейтинге. Очередной стрелок на ЛК из-за самого дальнего острова на карте?
-
Типичный сферический ЛК в вакууме, который в любом режиме выкидывает 1:1 против ПЛ с бесконечной автономностью и самонаводящимися ракетами с респа. Среди хейтеров ПЛ тут таких 90%.
-
Лол. При таком же учёте "отправляющиеся в порт по времени до середины боя" эсмы тоже оказываются выше крейсеров и ЛК в списке. Потому что ПЛ и эсмы мобильнее, больше светят, устраивают больше движухи, чем пугливые заостровные крейсера и ЛК.
-
На флоте любое начинание всегда делится на четыре стадии: первая - запугивание; вторая - запутывание; третья - наказание невиновных; четвертая - награждение непричастных. (А. Покровский)
-
Лол. А если достаточно быстро нажимать на кнопки, то можно получать и минимальный урон от ГБ на предельной глубине, и чужие корабли ШП подсвечивать на "рабочей".
-
Что? Где? Когда? На надводном корабле по F3 невозможно добиться от сокомандников контрольного выстрела по подранку, на свет от ПЛ, вообще, никто, почти, не смотрит.
-
"Можно, а зачем?"
-
А ЛК - он в команде же играет, его же не 1:1 на голую карту против ПЛ выкидывает? Ну, да, команда ЛК не справилась, так бывает в жизни.
-
В действительности, у "Лесты" остаётся единственный достойный выход - выплатить за каждую премиальную ПЛ эквивалент в золоте прямо сейчас (как компенсацию сил и времени, потраченных на освоение класса) И (не вместо, а И) дать возможность желающим продать ПЛ за полную стоимость до конца года (как прямую компенсацию непосредственной стоимости покупки ПЛ в игровой валюте).
-
Да, ладно? В "Мире Кораблей", внезапно, представлены 5 принципиально разных типов кораблей (в отличие, например, от "Танков"). Бой подразумевает их командное взаимодействие и синергию. А если каждый первый бой состоит из рывка эсма на точку, рывка крейсера за остров и рывка ЛК за остров, самый дальний от центральной линии, после всего все начинают набивать личный урон без малейшей координации - тогда, да, так и должно быть. Приплывёт подводный серенький Волчок и укусит за бочок и укусит под ватерлинию.
-
Жёваной бумагой.
-
Это не будет работать. Хейтеры, например, сейчас бесятся от "слишком большого радиуса" ШП на подлодках - не волнуйтесь, их 90% надводных игроков игнорируют. И засвет ПЛ с самолетов будут игнорировать, это же ни их будут светить, а подлодочников каких-то бесполезных.
