Перейти к содержимому

Taxx

Участник
  • Публикации

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [HB]

Оценка

116 Отличная

О Taxx

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Мне всегда интересно в такие моменты - хейтер понимает, как действует статистика и что, по мере роста среднего скилла игроков, его личные показатели будут стремиться к 50%? Например, у него винрейт 65% на Фрунзе. Если завтра снизойдёт какое-то знамение, и все научатся играть на "Фрунзе", то и винрейт у него станет ровно 50% (среди боёв с участием Фрунзе в обеих командах) - и не существует никакого способа набрать даже 52% на достаточно большом количестве боёв, кроме читерства - которого в игре нет.
  2. Да, без проблем, можно и на мне. Ньюанс в том, что если судить по тому же чату "Мира Кораблей", подавляющее большинство из высказывающихся по любым вопросам, в основном, специалисты по экономии - основная цель которых - ни рубля в игру. Ну, и, очевидно, большинство донатящих - не киберкотлеты, потому что они тратят своё время, которое могли бы потратить на "Корабли" - на зарабатывание денег для донатов. Безусловно, есть люди, которые И при деньгах И имеют достаточно времени для более лучшего гоняния кучки пикселей по экрану, но это, очевидно, исключение))) Лол, эталонный подрыв киберкотлетки. Ты учил математику в школе? Понимаешь, что 45%, 50% и 55% побед, например - это почти неотличимые на глаз 1 поражение на каждую 1 победу? Буквально, между 45% и 55% - это 10 процентов разницы, 0.9 или 1.1 победы на каждое поражение? Без сомнения, я один из немногих (по сравнению с общим количеством) игроков в МК, которые обеспечивают игру донатами. Так устроены ВСЕ f2p игры - меньшинство платит за большинство, чтобы играть в удобном сеттинге. P.S. Я, кстати, не предлагал ничего против типичного МКшных безденежных потребителей. Решили разрушить класс ПЛ - ок, я понимаю, ошиблись с монетизацией. Пусть Леста вернёт 100% стоимости ПЛ - сразу, как компенсацию усилий игроков по освоению игры на ныне разрушенном классе. Плюс, пусть Леста даст возможность владельцам ПЛ продать их до конца года (по желанию) за 100% стоимости - как компенсацию прямых затрат на покупку самих ПЛ. А дальше - развлекайтесь как хотите, можете им, хоть, торпеды отключить и автономность 5 секунд поставить.
  3. Лол, вот бы я ещё следил за лучшими игроками на ЛК, ПЛ, "треугольниках" и так далее))). Я хожу в эту игру развлекаться. И донатю в эту игру, чтобы развлекаться. И моя цель - чтобы меня продолжили развлекать за мои деньги. Раньше я развлекался на эсмах, потом стал на ПЛ - и текущее развитие событий с ПЛ меня раздражает. Значит, я буду вкладывать меньше доната, пока многие другие игроки, которых такие же как я содержат на свои деньги , будут рассказывать все эти снобистские истории про "40-49% игрунов". Вы, просто, пометьте для себя, что игра существует не за счёт разговорчивых киберкотлет, а, исключительно, за счёт тех, кто в неё несёт деньги и за чей счёт всё это содержится. Так что, вы и 35%-игрунам (хотя, это теоретическое число, недостижимое с текущим матчмейкингом) не забывайте ежедневно говорить "спасибо", если они деньги в игру заносят))))
  4. Выглядит как комментарий от игрока, который, по определению, не в состоянии оказаться выше ПЛ в рейтинге. Очередной стрелок на ЛК из-за самого дальнего острова на карте?
  5. Типичный сферический ЛК в вакууме, который в любом режиме выкидывает 1:1 против ПЛ с бесконечной автономностью и самонаводящимися ракетами с респа. Среди хейтеров ПЛ тут таких 90%.
  6. Лол. При таком же учёте "отправляющиеся в порт по времени до середины боя" эсмы тоже оказываются выше крейсеров и ЛК в списке. Потому что ПЛ и эсмы мобильнее, больше светят, устраивают больше движухи, чем пугливые заостровные крейсера и ЛК.
  7. На флоте любое начинание всегда делится на четыре стадии: первая - запугивание; вторая - запутывание; третья - наказание невиновных; четвертая - награждение непричастных. (А. Покровский)
  8. Лол. А если достаточно быстро нажимать на кнопки, то можно получать и минимальный урон от ГБ на предельной глубине, и чужие корабли ШП подсвечивать на "рабочей".
  9. Что? Где? Когда? На надводном корабле по F3 невозможно добиться от сокомандников контрольного выстрела по подранку, на свет от ПЛ, вообще, никто, почти, не смотрит.
  10. А ЛК - он в команде же играет, его же не 1:1 на голую карту против ПЛ выкидывает? Ну, да, команда ЛК не справилась, так бывает в жизни.
  11. В действительности, у "Лесты" остаётся единственный достойный выход - выплатить за каждую премиальную ПЛ эквивалент в золоте прямо сейчас (как компенсацию сил и времени, потраченных на освоение класса) И (не вместо, а И) дать возможность желающим продать ПЛ за полную стоимость до конца года (как прямую компенсацию непосредственной стоимости покупки ПЛ в игровой валюте).
  12. Да, ладно? В "Мире Кораблей", внезапно, представлены 5 принципиально разных типов кораблей (в отличие, например, от "Танков"). Бой подразумевает их командное взаимодействие и синергию. А если каждый первый бой состоит из рывка эсма на точку, рывка крейсера за остров и рывка ЛК за остров, самый дальний от центральной линии, после всего все начинают набивать личный урон без малейшей координации - тогда, да, так и должно быть. Приплывёт подводный серенький Волчок и укусит за бочок и укусит под ватерлинию.
  13. Это не будет работать. Хейтеры, например, сейчас бесятся от "слишком большого радиуса" ШП на подлодках - не волнуйтесь, их 90% надводных игроков игнорируют. И засвет ПЛ с самолетов будут игнорировать, это же ни их будут светить, а подлодочников каких-то бесполезных.
×