Перейти к содержимому

Daemian

Участник
  • Публикации

    7 942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36296
  • Клан

    [FLOOD]

Все публикации пользователя Daemian

  1. Daemian

    Главная проблема игры

    А ничего, что скорость крейсеров 5-6 уровней, на минуточку, может превосходить скорости эсминцев тех же уровней? Да и радиус циркуляции не сказать, чтобы в разы больше. Что, по вашему, значит "подкрался"? 1 километр? 3? 5? И почему вы, на эсминце, должны слить крейсер в 12км от себя? Вам Х-35 по блату в "Военторге" продали? Или "Шквал" вместо стандартных "Type 92" оружейники загрузили?
  2. Daemian

    Главная проблема игры

    Крейсер идёт под флагом на скорость и интенсивно отстреливается от эсминца из кормовых артустановок. В этом случае уже эсминец виляет, теряя скорость, а крейсер развивает максимальную скорость на прямой. С учётом скоростей крейсеров и эсминцев запросто возможна ситуация, когда расстояние не то, что не будет сокращаться, а может увеличиться. Прошу прощения, не "второй режим", а "второй абзац". Я, честно говоря, с трудом себе представляю линкор, догоняющий уходящего на 110% мощности эсминца. Пожалуйста, играйте в пейнтбол, только почему-то всей военной наукой всегда признавалось значительное превышение потерь атакующих над потерями атакуемых при прочих равных. Наверное, великие военные теоретики и практики просто не играли в пейнтбол и не знали, как оно на самом деле. Ну и погуглите, что-ли, об обороне Брестской крепости. Немцы тоже не играли в пейнтбол и не знали, что они должны выкосить защитников крепости, потеряв не больше отделения.
  3. Daemian

    Главная проблема игры

    1. "Лоб в лоб" - это на встречно-параллельных курсах? Ессно, что если один хочет догнать, то он разворачивается и пытается догнать. При этом второй отстанет из-за циркуляции и из-за потери скорости после её завершения. При прочих равных, два этих корабля так и будут идти друг за другом на определённом расстоянии, не увеличивая и не сокращая его. Но в игре такая ситуация маловероятна: форсаж, флажки на скорость... Вдобавок, догоняющий корабль будет обстреливать беглеца. Чтобы не попасть под огонь, беглецу нужно будет маневрировать, что ведёт к потере скорости. Догоняющий же может не маневрировать, а просто переносить огонь орудий, соответственно, он не будет терять скорость и расстояние между кораблями сократится. 2. "А должно быть с точности до наоборот, - Выехал раньше и слил растерянных врагов попал под фокус не успевших разойтись двух эсминцев, трёх крейсеров и линкора противника, авиакрылья на подлёте". 3. "Все по строгим законам тактики: Скорость должна позволять нагнать тех, кто отбился". Установка: эсминец отбился, вы на линкоре. Включается ускорение, как в "Гром в раю"? 4. Второй режим вообще напоминает шизофазию. 5. "Режим игры с 3 флагами (Доминация) отлично оправдывает все эти нерфы кораблей-ракет. Я усилиями Рашил С не для того, чтобы вся команда с А в миг примчалась на одного меня." == "Я на линкоре выходил в бой не для того, чтобы меня пробивали". По законам тактики при равенстве сил преимущество всегда на стороне обороняющихся. Пожалуйста, играйте в свой ШУТЕР©, не стойте, не убегайте и не ждите, только, пожалуйста, не в моей команде.
  4. Поиграй на авианосце с торпедными крыльями. При сбросе торпед хорошо видно и как они "вдалеке", и как ВНЕЗАПНО! "они оказываются около карабля". Никакой проблемы с авиками нет: вчера на "Вайоминге" увернулся от двух последовательных торпедных пусков с небольшим интервалом. Как, собственно, и нет реальной, а не надуманной проблемы с артой в "танчиках" (+50К боёв, я _знаю_, о чём говорю, застал и арту до 0.8.6, играл на ней, под ней и против неё, и после 0.8.6).
  5. Всё-таки не достроили, а спустили на воду один корпус, без надстроек. На этом основании и Е.100 можно считать серийным, ведь у него были собраны то-ли башня, то-ли корпус.
  6. Сорри, спутал с "Киевом" - проектом лидера эсминцев.
  7. Винт изменяемого шага? Не, не слышал. Возвращаю вашу ссылку, там как раз такой приведён: http://flot.com/publications/books/shelf/shanko/17.htm?print=Y
  8. Мне японцы, правда, дошёл только до "Фусо", показались очень шустрыми и маневренными.
  9. Растояние большое, но и сам линкор длинный. Большинство имеет 4 винта, два центральных будут неэффективны, более того, переключенные на реверс, они будут давать не столько разворачивающий момент, сколько просто тормозить, а в разнотяге просто компенсируют тяговые усилия друг друга. ИМХО, проще переводить винт, ближайший к центру циркуляции, на минимальный шаг или отключать его.
  10. Всё-таки корабли в игре очень узкие и длинные, винты расположены очень близко к продольной оси. Насколько будет эффективен разнотяг, не слишком ли маленькое плечо? И если он не будет эффективен, то есть ли смысл городить дополнительные механики?
  11. Водоворот должен затянуть авианосцы. Если авиагруппа на борту, уйдёт под воду вместе с носителем, если в воздухе, то так и останется там.
  12. Когда встречаю её на "Фаррагуте" или "Огневом" то не сильно переживаю: не очень приятный противник, не более. "Махан" или "Киев" злее.
  13. Не знаю, для всех ли линкоров так, но на "Вайоминге" и на "Фусо" на дальность огня влияет не только СУО, но и корпус.
  14. Меня, например, после боя на авике хвалили за хорошую игру.
  15. А где вы видели "Будённого" или "Огневого"?
  16. Это большой вопрос, что лучше: спамить из далёкого инвиза в надежде на рельсохода (а таких уже к 6-7 уровню мало остаётся), или пустить три веера из инвиза близкого более шустрыми торпедами с более высокой вероятностью поражения? Кому как.
  17. Daemian

    Красный Крым

    Первый десяток боёв мне так же казалось. Потом ничего, привык. Неплохой корабль. Особенно нравится огорчать эсминцев, прячущихся в дымах, когда заходишь туда с активной гидроакустикой. Ну и внешний вид симпатичный.
  18. Daemian

    Юбари

    Ннеправда. Разрабы изначально заявили, что _в тот раз_ продать можно за голду. _До_ вайна.
  19. Daemian

    Вопрос

    Реальное применение ГК против самолётов попадалось в книге "Торпедоносцы", автора не помню: когда торпедоносец или топмачтовик заходили в атаку на немецкие корабли, те били с ГК по траектории захода на атаку перед самолётом. Разрывы снарядов давали высокие столбы воды, что как минимум позволяло надеяться, что собьётся прицел, как максимум - что машина врежется в водяной столб или он "стряхнёт" её хотя бы с курса.
  20. Daemian

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Посоветуйте, пожалуйста, что выбрать капитану на 4й уровень перка. Стоит ли открыть +3% поджога ГК или "Суперинтендант"?
  21. Daemian

    Испытания и боевые задачи июля

    Простое задание было - выполнил за 2 дня. В первый день - настрелял самолёты - "Кливленд" возил их пачками, если в бою были авики; ему нормально помогал "Конго". Третью часть, забрать авик, вообще сделал с третьего или 4го боя на том же "Кливленде".
  22. Daemian

    Квест «Последняя вахта»

    Такое очучение, что футболки получат все отгадавшие)
  23. Daemian

    Квест «Последняя вахта»

    Чётко жЫ сказано: "_модель_"...
  24. Daemian

    Квест «Последняя вахта»

    Блин( Лопухнулся и в финальной форме вместо мыла ввёл номер телефона. Есть ли возможность указать ещё и мыло?
  25. Тащемта, только сегодня увернулся от двух торпедных залпов бомбардировщиков и как раз на "Кавачи". Ну, не совсем увернулся: из 2 залпов по 4 торпеды попала только одна, но, тем не менее, это был именно манёвр уклонения, а не промах противника. P.S. Чётвёртый или пятый бой на линорах _вообще_.
×