-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
И давненько ли контейнербоксы у нас можно покупать? Сегодня с утра вроде как еще нельзя было.
-
У нас итогом кропотливой работы стала перестановка слотов с модернизациями, а тут задача минимум на пятилетку! Конечно же это был бы хороший показатель, собственно, такое уже предлагали не раз, как и процентный урон, как и еще многое другое... но местоположение воза, думаю, вполне очевидно.
-
Качество у него превосходное, вероятно, даже ТОП 10 по серверу, но он периодически дает поиграть внуку/другу/коту, и они неизбежно просаживают статку.
-
Эх, сутки уже прошли, а на мои вопросы еще с первой страницы так никто и не ответил, видать, слишком неудобные получились. Впрочем, ничего нового. Да как бы предстоящий патч уже расставил все по местам, и авианосцы из КБ убрали из-за ребаланса американцев, чтобы внезапно посреди сезона не выяснилось, что у Мидуэйя больше нет ПВО пресета, а у Хакурю все еще есть. Некоторые команды просто официально бы сделали полный *** из-за отсутствия японца, и бомбануло бы так, что форум штормило бы до Нового Года.
-
На первом уровне всегда крейсер.
-
А что как бы все игнорят момент, что у всех авианосцев 7+ уровня будет базовый коэффициент пожароустойчивости как у 6 ур? 30 сек. авик 8+ уровня гореть не будет, зато потом начнет полыхать на 5+.
-
Нет, ну так, между делом, я тоже ЛФ
-
Если со времен теста ничего не изменилось, то пресеты будут такие: истребители / торпедоносцы / бомбардировщики 5 ур. 1/1/1 6 ур. 1/1/1 7 ур. 1/1/2 8 ур. 1/1/2 9 ур. 2/1/2 10 ур. 2/2/2
-
Будет веселее, когда такие каратисты начнут торпедами дымы прочесывать
-
Опять люди дальше названия темы не читают
-
Претензия не к контейнерам и не к наградам в них (по крайней мере у ТСа и меня, как его поддерживающего), а в том, что в патчноуте было сказано одно, а по факту сделано другое, точнее ничего не сделано. Это бросает тень на все денные по изменениям, указываемые в патчноутах.
-
Если они еще будут. Ну и тех же Лексов у нас в рандоме поболее будет, чем Мидуэйев. Ай, в любом случае нытья от броневанн станет больше
-
Ну почему же? Обилие о-ло-ло американцев, насмотревшихся видосов про имбовость БББ, поставят именно их и будут гоняться за линкорами, и более-менее адекватный эсминец вполне сможет осуществить операцию по догонке и сжиганию плоского. Результативность "щпаряльщиков" в среднем должна подрасти против таких американцев.
-
Так я и написал, что и не такое переживали, но ведь этого опять никто не заметит и не вспомнит потом, зато отпил у броневанн, к примеру, 1% мощности ПВО раскрутили бы как жесточайший нерф и т.д.
-
То есть если бы в патче написали бы "мы увеличиваем шанс выпадения в 50 раз", а подобные подсчеты показали бы примерно одинаковую вероятность выпадения, то такой ответ тоже должен был бы прокатить?
-
Ну, поехали. 1) Перевернули с ног на голову аварийную команду у авианосцев и базовую пожароустойчивость, а если говорить честно, то очень так неплохо понерфили авианосцы 8+, внезапно повысив актуальность перка на взлет при пожаре. Впрочем, нам к нерфам не привыкать, но, как я понимаю, сброс перков под такой балет не будет. Также внезапно серьезно повысили актуальность уникальной модернизации на аварийную команду в первый слот. Я не продавал ни одной уникальной модернизации (да-да, даже корректировщиков), но на аварийку мне за все время ни одной так и не выпало. Может быть стоит сделать возможность хотя бы обменивать модернизации с каким-нибудь курсом? Потому как пока никаких возможностей целенаправленно получить эту модернизацию у нас нет. 2) Ребаланс американцев. Нет, я только рад таким изменениям, но есть три момента. Во-первых, Мидуэй будет с двумя группами торпедоносцев? Если так, то один вопрос: зачем? Зачем превращать топового американца, где вся ветка игралась от бомб, в фактически японца по стилю игры? Так получится не логическое завершение ветки, и какой-то памятник мнению, что американцы со своими бомбами не ок, а ножницы рулят. Во-вторых, это изменение выглядит как тотальный ремонт дороги, где сначала решили положить новый асфальт, а через неделю начнут его вскрывать, чтобы заменить трубы. У американцев больше не будет выбора пресетов... а у японцев все еще будет. Хорошо, в рандоме универсальный и так предпочтительнее, а что делать с другими режимами вроде РБ? ПВО японцы полностью вытеснят американцев... Так, погодите! А не для этого ли в КБ запретили авики?! И что же, уже совсем скоро грядет изменение японцев? Короче, это изменение в отрыве от общего ребаланса выглядит как очередное ненужное перетряхивание геймплея. Очень надеюсь, что последующие шаги не заставят себя долго ждать. В-третьих, а Сайпан с Кагой? Это премиумные машины, а значит извечные проблемы с их ребалансами, и выходит так, что в новой системе у американцев на 7 ур. в соревновательных режимах актуальным станет только Сайпан. Если же будет схожий ребаланс японцев, то прем. американец вообще станет уникальным и единственно востребованным в РБ, КБ и прочих Б. Как будем решать эту проблему?
-
Не люблю садящихся на шею просителей халявы, но в данном случае ТСа поддержу. Выборка в 1к+ контейнеров более чем показательна, и пусть не идеально, но прирост в 50% был бы заметен, но он - нет. И вопрос не в халяве, а в несоответствии действительности и заявлений.
-
В Disciplies 2 еще хороший редактор карт, да и визуально игра более - скажем так - картографична. Много разных объектов и ландшафтов, да и разобраться достаточно просто. Ну а названия уже можно будет потом в фотошопе приделать.
-
Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума! Собственно, завсегдатаи наверняка знают, что исходящие от меня темы обычно с предложениями, конструктивными и не очень, но в этот раз мой пушистый зад таки бомбанул. И как становится очевидным из названия, поток добра будет направлен в сторону интерфейса и всего, что с ним связано. Причиной ненависти!!! негодования стал вовсе не последний патч и его изменения, нет. Последний патч стал последней каплей! Но будем последовательными. Итак, на дворе 2017 год, а у нас в игре: Не то чтобы мне вот прям кровь из носа нужно было знать, кто этот Крейзи Вреди(на?), но как так-то?! Мастерам окошка и кнопки не хватило места? Я бы еще принял такой аргумент, если бы запускал кораблики на крышке из-под унитаза в разрешении 640х480. Но нет! Разрешение вполне себе нормальное 1920х1080, фул ХД, все дела. Причем даже во всплывающем окошке не нашлось места. Весь интерфейс изначально планировался под имена не более 4-6 букв, как в играх с сеги? На фоне всего этого даже как-то неловко упоминать тот факт, что после (вроде бы) двух недель теста при релизе патча – внезапно! – оказалось, что имена еще и слетают со своих мест. Это успех. Но успех был бы неполным без нашей любимой карусели! Спросите: а причем тут карусель, если в патче меняли только вид древа развития? Начнем с истоков. Меня (и не только меня) не сильно устраивает карусель в порту, удобство которой лежит где-то в области игры на порванном баяне во время полета на тарзанке, то есть в принципе можно и даже немного стильно, но зело неудобно. Я даже создавал несколько тем с предложениями по улучшению порта: 1) 2) Предложения в целом поддержали, однако ж ответом было что-то среднее между “не в приортете” и “вообще никому не нужно”. Хоть с каким-то минимальным комфортом можно было обозревать свой порт через древа развития, особенно если поставить мод на отображение всех кораблей в клиенте. Так они хотя бы были закреплены за своими местами, и не нужно было каждый раз выставлять кучу фильтров (О да, мы любим фильтровать!), только чтобы найти один корабль, и то если знаешь, что именно ищешь. И то ли я где-то опрометчиво написал об этом способе, то ли кто-то из Лесты просто прочитал мои мысли по аватарке и воскликнул в монитор: “Чтоооо? Он нашел способ почти без боли обозревать порт? Срочно созвать заседание! Нужны срочные изменения!” И изменения не заставили себя ждать. Вот вид моего древа развития американской техники, вглядитесь в него. Если вдруг зарябило в глазах, разболелась голова и навернулись кровавые слезы – это нормально. Вытрите кровавые дорожки салфеткой, жахните обезболивающего и протрите глазки кулачками, а потом из этого хаоса полосок и цифирек белого цвета попробуйте понять, какие корабли у меня куплены. В целом это возможно, но оправдывает ли полученная информация перенесенных страданий? Как по мне – нет. Особые любители нестандартных развлечений могут оценить вид японского древа: Серьезно! Кто догадался равномерно наводнить все таблички однотипными значками и тонкими полосками белого цвета, чтобы все древо стало представлять собой равномерную мешанину, в которой с трудом вычленяются отдельные элементы? Последний способ хоть как-то разобраться в порту оказался похоронен под страхом опять созерцать этот хаос линейного и белого. У меня один вопрос: зачем? Хотя нет, есть еще один вопрос: до чего дойдут руки у отдела интерфейса в следующий раз? Может быть, стоит перенести кнопку “В бой!” куда-нибудь в раздел настроек звуки или коллекции? Ну так, чтобы поддерживать градус креативности. Если кто-то возразит мне в стиле “критикуешь - предлагай”, то нет, ничего предлагать не буду, потому что предложено уже выше крыши, а изменено не в лучшую сторону ровно то, что и так хоть как-то работало. Отдельно отделу интерфейса могу предложить прочитать этот отзыв еще раз, но в стиле нового древа развития: P.S. Да, бомбануло, не отрицаю.
-
Так он в игре уже замоделен. Осталось только дождаться, когда и в каком виде появится.
-
А, в другой команде тоже есть. Могло забалансить в обе команды такие взводы, и у красных они под конец боя распустили его.
-
Какие проблемы? Не нужно в отряде восьмерки с семерками мешать, и все будут счастливы.
-
Морские легенды. Самолёты британской морской авиации. Часть 1
Marsh_light ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Очень хочется верить, что это тонкий намек. -
1. Теперь засвет фиксирован и он 8 км. 2. Засвет самолетов 8 км, если эсминец стрелял по цели, значит после последнего выстрела от светится еще 20 сек на дистанцию своей стрельбы. С самолетов он вроде бы заметен меньше, но все равно это расстояние оказывается больше 8 км, поэтому самолет утопленника может попасть в это окно от 8 км до дистанции засвета эсминца авиацией после выстрела.