-
Публикации
5 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9543
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Marsh_light
-
Информация для тех, кто качает Конкерор
Marsh_light ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Только самые отчаянные создают громкие темы с открытой статой. -
Я может вам сейчас мировосприятие поменяю, но в рамках игры как раз стальная поочередность побера-поражение с минимальными отклонениями как раз будет являться явным искусственным подкручиванием результатов. Практически не зависящие о действий игрока серии побед или поражений могут быть как теоретически, так и практически (что наблюдал почти каждый игрок). Это уже другой вопрос, что самооценка не каждого игрока способна принять этот факт. В любом случае общая статистика по большому числу боев будет показывать результаты, на которые элемент случайности уже не будет иметь существенного влияния, и там не получится отмазаться, что, мол, "не повезло".
-
Так же, как 7 побед подряд, на которые, правда, никто не жалуется.
-
В стопиццотый раз о балансере, или все уже придумано до нас
Marsh_light ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
1) без комментариев. 2) РЛС все же не критично для баланса, а перед балансировкой по ПВО неплохо было бы решить сперва проблему с авианосцами в целом. Образ мышления "Лучше раз в 20 боев потерпеть от плоского, чем 19 боев кататься с ненужным ПВО" не только распространен в настоящий момент, но и имеет под собой вполне логический фундамент. Ну и в целом отключение мозга при виде самолетов - неисправимый баг сообщества. -
Плоские корабли, плоский юмор, плоские перспективы
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Во-во! Какая-то совсем уж нездоровая тенденция начала появляться. А вот с этим очень даже согласен. Похоже, уже почти все заинтересованные прошли обе или одну из двух веток и стали играть меньше, а на их место пришли... ну, вон те из историй из этой темы. По остальным классам наблюдается постоянное пополнение техникой и, как следствие, перетасовка рандома. Может потому и несколько смазывается общий уровень игры в рамках одного класса. -
Плоские корабли, плоский юмор, плоские перспективы
Marsh_light добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, серьезно, что происходит? В последнее время играю не то чтобы очень часто, но среднестатистическая картина, наблюдаемая мною в бою - это какой-то авангардный театр абсурда. Важное уточнение: в отношении авианосцев. И пусть дичь, творимая кораблями других классов, тоже достойна восхищения, но воины ордена гладильной доски вышли просто на какой-то принципиально новый уровень. Полгода назад не было ведь такого! Ладно, если перейти от эмоций к фактам. За последнюю неделю игры наблюдаемые мною в боях авианосцы в массе своей не дотягивали даже до звания "бот". От афк было бы больше пользы хотя бы потому, что можно попробовать себя убедить, что у парня (или девушки, мы не сексисты) просто отвалился интернет, а так он(она) нормально бы отыграл(а). Но нет! Помидорки подвешены, огуречи заправлены, овощебаза готова к бою! Если на конкретных примерах, то как вам бой, в котором оба авианосца 7 ур. в боях с вроде бы девятками (или восьмерками?) заняли последние места в командах с чем-то около 300 опыта... на двоих. Может быть как раз афк? Ан нет! Обе команды знатно поохотились на индюшек. То есть оба плоских просто методично разбивали самолеты о ближайший обмазанный ПВО корабль. В добавку можно привести вчерашний (или позавчерашний?) бой на Фридрихе. Во вражеской команде был ударный Лекс. Сперва он моими усилиями потерял мимо пролетающую группу бобров. Хорошо, мог не заметить, кто это сделал. Потом об меня, вырвавшегося вперед на центр карты (я не знаю, зачем туда полез), разбился полный разовый состав авиагрупп, пущенных на заклание по очереди. Ну, думаю: "больше не прилетит". Прилетел. Нет, не змейкой, а могучей кучкой в полном разовом составе. В тот момент подумалось: "О! Ну, значит не совсем корнеплод". Вогнал 3-4 бомбы и повел назад 5-6 недобитых бобров, остальные самолеты изобразили скоротечное, но неимоверно крутое пике. И тут пришла другая мысль: "А нет, все же корнеплод." Помимо меня на карте, когда все уже расползлись, было минимум 2-3 цели в виде эсминцев и кораблей ниже уровнем, просто я оказался ближайшим. Что двигало этим авианосцем? Слепая ярость? Какие-то древние инстинкты? Голоса в голове? Но это еще не самое ужасающее! Несколько раз выкатил Хирю. В двух боях вражеский авианосец закончил бой в афк режиме. Нет, начинал он не с афк. И нет, интернет у него не отваливался. В первом случае этой был ударный Рейнджер, который, похоже, отправил все группы на автосбросе на первую засветившуюся цель, позволив мне просто сбрить ее всю по альту. Далее у него последовал, судя по всему, экзистеальный кризис и он просто бросил мышку с клавиатурой (или что он там использовал для игры). Вторым таким афк по собственному желанию в другом бою был тоже Рейнджер... в ПВО. На этом фоне авианосцы 8-9 уровней, играющие на автосбросе и со старта сдающие задом к синей линии, которых было немало, уже не выглядели так дико. Это я все к чему - что происходит?!? Следствием чего мы получили такую печальную картину? Выпиливанием альта с 4-5 уровней? Новостью, что в клановых боях не будет авианосцев, что породило какую-нибудь абсурдную цепочку мыслей типа "авиков не будет в КБ -> авики нерфят -> читоры в рандоме больше не будут играть на авиках -> пойду поиграю на авике в рандоме"? Или это авиахейтеры сотворили какой-то темный ритуал? Или это авиахейтеры пересели на авианосцы?! Ну и вопрос к форуму: наблюдал ли кто-то нечто подобное в последние время, или это только мне попадалась такая отборная "кабачковая икра"? Я все понимаю, дружелюбность по отношению к ЦА и привлечение новой аудитории - это все хорошо, но может стоит ввести хотя бы минимальное обучение и планку качества, требуемую для продвижения или по уровням аккаунта, или по уровням прокачки кораблей? Впрочем, кого я обманываю? Если сейчас можно просто установить игру, купить Энтерпрайз (или Тирпиц, или Атаго, мы не приемлем классовую ненависть) и пойти ноджибать, то ведь никто уже не будет менять такие устои. Короче, что-то грустно стало. P.S. Кстати, касательно привлечения новой аудитории, заметили, как много рекламы WoWS стало проскакивать на разных ютуб каналах, иногда даже с играми толком не связаных? -
В стопиццотый раз о балансере, или все уже придумано до нас
Marsh_light ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
Это квинтэссенция всего происходящего в тунках. Вот уж точно не отбавить не прибавить. Просто для тех, кто не в теме: балансировка по роли техники в бою - это решение проблемы, которую сами же разработчики танков и заварили, когда наклепали сотни "танкующих ПТ с башней", "картонных ТТ с барабаном", "снайперских СТ" и прочего, чем окончательно обесценили принадлежность машины к тому или иному классу. Весь этот хаос привел к тому, что бессмысленно стало опираться на что угодно, кроме ТТХ конкретного танка, ведь вполне могло оказаться так, что в команде из трех ТТ успешно могла танковать только какая-нибудь ПТ. Соответственно, балансировка команд по классам потеряла какой-либо смысл. И тут, видите ли, гениальное улучшение балансировщика! Ну да, молодцы. Корабли - не танки. И действительно, у нас пока прям уж такого еще нет, хоть к чему-то подобному все и движется. Эта глобальная проблема в танках у нас пока локализована в двух вещах: 1 - баланс команд по инвизным кораблям или советские эсминцы - ни разу не эсминцы в массе своей, и балансировать их нужно отдельно; 2 - баланс команд по дымам или британские крейсера с дымами слишком сильно отличаются по геймплею от любого стандартного крейсера. Второе может быть частично вылечится предстоящим изменением механики дымов, а вот первое остается проблемой. Но в любом случае баланс по роли кораблей нам пока не нужен, потому как его вполне нормально заменяет баланс по классам. -
Был уже ответ, что да, разработчики хотят как-то выделить различия в навыках, но по старой-доброй традиции КТТС.
-
Да ладно, норм идея! И сделать статы к шмоту, и их рандомное выпадение из сундуков, и сеты, дающие доп бонусы при полном наборе, и чтобы весь шмот еще можно были и точить на +5!
-
Плоские корабли, плоский юмор, плоские перспективы
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Эх, хотел создать тему, чтобы привлечь внимание к падающему среднему уровню игры в общем и на авианосцах в частности, а вы ушли в дебри выбора перков. Впрочем, какая разница, если изначальную проблему вряд ли вообще будут решать, ну и похоже, что это далеко не для всех вообще является проблемой. Тогда уж по перкам. Нет, ну что за ультимативность "а беру эти перки, а кто их не берет - не очень умные"? Та же маскировка - очень годный перк при активном передвижении по карте, причем нужен для скрытия скорее от рыскающих самолетов врага, чем тех же эсминцев. Мне вот с ним комфортно играть, потому что он позволяет, если бой не со скрипом пошел, лезть не просто ближе к врагу, а вперед некоторых линкоров. Мне так один раз эсминец дымы поставил (!) южнее южной скальной гряды на "Ловушке" у точки Б, и это при том, что респ у нашей команды был северным То же и в отношении других преков. Плюс не будет забывать, что все играют по разному, к примеру, в отряде с двумя личными су... Де Мойнами, да. Есть конечно же совсем раковые для авианосца перки, как и обязательные для взятия, но все прочие - вполне себе альтернатива, что между прочим хорошо. Хотя альтернативы все равно мало. -
Плоские корабли, плоский юмор, плоские перспективы
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Неее, тут вопрос принципиальный. Отойти немногоназад, двигаясь носом, и пятиться - это разные вещи, показывающие степень понимания игроком происходящего. В первом случае корабль имеет большую скорость (то есть может гораздо эффективнее противостоять как залпам издалека, так и авиа налетам) и быстрее реагирует на изменение курса, а пятящийся сарай представляет собой куда более удобную добычу для кого угодно. Я ж не говорю, что авианосец обязан вдавить тапок в пол и гнать вперед линкоров. -
Плоские корабли, плоский юмор, плоские перспективы
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Я полностью прошел обе имеющиеся в игре ветки авианосцев, так что мои глаза тоже видели видели некоторое щит. Но не с такой же регулярностью и не с таким "качеством", что действительно кроме как авиахлебушек не назовешь! К стражам синей линии и торпедному прикрытию со второй линии мы уже привыкли, но до поры до времени авианосцы еще оставались классом, на который либо не садились, либо кое-чего да умели. Частота содомии в их исполнении говорит о изменении соотношения между игроками разного уровня игры, и тут либо наплыв новичков, либо, как отметили выше, начала давать плоды пропаганда о безудержном нагибе одной кнопкой. Это было бы так смешно, если бы не было так грустно. Я тот еще социофоб в плане игры даже отрядом, чего уж там говорить о сыграной команде в клане, поэтому в здоровом рандоме заинтересован напрямую. Нет, абсурд и сюрреализм я сам люблю, но дозировано. И ведь вопрос тут не в профессионализме игроков, а в незнании ими базовых механик и принципов игры, что возвращает нас к вопросу обучения, причем принудительного, потому как способный найти видео на ютубе или форуме уже не будет творить подобную дичь. В связи с этим постоянно на ум приходит другая сессионка, где тоже есть уровни аккаунта, причем при переходе с уровня на уровень игрок обязан пройти определенный тест на мастерство, причем сложность повышается от уровня к уровню, которые, кстати, открывают доступ к большему числу оружия и прочих ништяков. Тесты несложные, но они хотя бы насильственно вбивают в голову базовые механики игры. А у нас доступность и лояльность во все поля Ну да, удлиняет путь самолетов, находится в предсказуемом месте, неподвижен. Уж к таком-то уровням - как говорится - in a hard way должно придти осознание, что движение - это жизнь. Да и тот же сарай Лекс светится хоть и далеко, но вовсе не на всю карту. -
Плоские корабли, плоский юмор, плоские перспективы
Marsh_light ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Этап с авианосцами прошел уже достаточно давно, да и много ада творил 7 ур., так что навряд ли. Не, имеется ввиду не автоматическая реклама, а реклама самим человеком в видео. Такого ада я не припомню. -
Чтобы медальку "чистые небеса" было сложнее получить. А вообще нет логики, да.
-
Кстати, а было бы неплохой идеей сделать нечто подобное в рамках, скажем, отдельной темы, где по запросу выдавали ли подобную информацию, как со "столом заказов" у коллекционеров.
-
Ну собственно то чего и следовало ожидать...Lion и Conqueror
Marsh_light ответил в тему anonym_vqvCwlb380bG в Обсуждение Мира Кораблей
Это все интересно, но мня особенно вот этот момент позабавил: То есть разработчики вовсю используют показатели урона в % от боеспоосбности, причем даже эта выкладка очень хорошо показывает наглядность и информативность в сравнении с обычным уроном, но... игрокам этот показатель в игре давать никак нельзя, вот вообще ни под каким видом! А знаете что будет? Будет уууу!!! P.S. Да, я все о своем. -
Не уйдет, да и вообще мало что изменится. Дистанции засвета из дымов такие, что соответствующие корабли редко ставят дымы да и вообще находятся к врагу на расстоянии меньшем, чем эта дистанция засвета. Средняя аккуратная игра не претерпит никаких изменений. Максимум что изменится - кораблям без РЛС и ГАП будет проще устраивать атаки на дымы, ну и грамотные эсминцы, играющие от света, получат больше возможностей. Ситуации, когда Кутузов ставит дымы в 3 км или линкор влезает в дымы в 5 км от врага не так часты, чтобы серьезно повлиять на статистику и геймплей в целом.
-
Может потому что в ВК нет привязки пользователей самой сети к игровым аккаунтам? То есть в голосование могут попасть люди, вообще не играющие в WoWS, различные боты и т.д.
-
Amagi-воды, почему мы не берем KII опрос
Marsh_light ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
А, тогда вообще никаких вопросов не имею. Собственные ощущения - страшная сила, с ними ничего не может тягаться. -
Amagi-воды, почему мы не берем KII опрос
Marsh_light ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, если не от вас минус прилетел, тогда мои извинения. ГК у Кии, по крайней мере согласно вики, такой же, как у Амаги, маневренность даже немного лучше. Бронирование нужно смотреть в игре, но наличие торпед и мощного ПВО, сосредоточенного в универсалках, уже хороший задел. Вроде бы и получается корабль с мнтересным геймплеем, позволяющий играть более агрессивно, и не являющийся клоном Амаги. Не про это ли жаловались на Ойгена, что он брат близнец Хиппера? А кто-то давал обещания, что это будет линкор с ГК? Хотя это как - внезапно! - бы и есть линкор с ГК. -
Посоветуйте премы для прокачки капитанов
Marsh_light ответил в тему Cortlandt в Обсуждение Мира Кораблей
Взято из вики: -
Посоветуйте премы для прокачки капитанов
Marsh_light ответил в тему Cortlandt в Обсуждение Мира Кораблей
Молотова не имею, потому и не стал особо его выделять, но вроде бы должен быть нормально играться при его калибре. А вообще я бы посоветовал иное. Низкие уровни вполне себе хорошо проходятся и 1-3 перковыми командирами, и все же лучше усиленно выкачать одного с 19 перками, чем пятерых с 10. Посему лучше уж взять того же Атаго, который нормально играется и с нулевым командиром. Так и опыта командиру больше будет за счет высокого уровня боев и хорошего камуфляжа, и серебро заодно подкопится. -
Посоветуйте премы для прокачки капитанов
Marsh_light ответил в тему Cortlandt в Обсуждение Мира Кораблей
С такими требованиями я бы посоветовал Мурманск или быть может Молотов. Про второго особо не скажу, но первый не очень требователен к перкам и, вопреки расхожим мнениям, все еще могет. А вообще лучший корабль для прокачки командиров - это командир с 19 перками, у которого весь получаемый опыт идет в свободный. Лучше заиметь одного такого и фармить опыт не нем, обвешав попутно корабль флажками при наличии оных. Это и проще, и эффективнее. -
Amagi-воды, почему мы не берем KII опрос
Marsh_light ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
За то нужно сказать спасибо Ямамото и Райбеку. Один замутил движуху на 9-10 ур, сделав перевес по количеству кораблей соответствующего уровня, а второй подарил нам чудо фарм машину, на которую все пересели, что снизило поголовье прем. восьмерок. И нужно быть последовательным. ТС завел песню "зачем Кии Амагиводам", а не "зачем покупать Кии вообще". Если он такой преданный Амагивод, то значит как-то мирится с такой корзиной боев.