Перейти к содержимому

SuperLOCb

Участник
  • Публикации

    4 045
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20429
  • Клан

    [COD]

Все публикации пользователя SuperLOCb

  1. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы, видимо, про про-альфу. А вы случайно не в курсе, на какой показатель (я подскажу, адекватный скорее для ЛК) она завязана?
  2. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Как часто играющий на Орионе, могу вам сказать, что держать даже на нём 1500 среднего опыта - вполне нетривиальная задача) Так как опыт на этих уровнях начислятся гораздо более скудный. И наоборот, на десятках 1000 среднего не требует особой изощрённости, при более-менее адекватном подходе. Так что в приведённом вами примере всё не столь однозначно)
  3. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я, конечно, не сильно увлечённый читатель пачноутов, но такого что-то не припомню. Вспоминается наоборот ответ одного из разрабов, что опыта премы косят больше только за счёт прем-камуфляжей, бонус от которого в послебоевой табличке не учитывается. И то, как быть тогда с сохранением звёзд в рангах - сделал немного меньше, получил немного больше, оттого что на преме играл? Нелогично... Вы с фармом кредитов не путаете часом?
  4. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Наоборот, мне вот интересно встретить кого-нибудь из форумных "скилловичей" в красной команде. По меньшей мере адекватное общение гарантировано)
  5. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Мой знакомый начал в 35 лет играть в Кораблики, потому что в Контре его выносили 12-летние пацаны сразу после загрузки в бой ))) Лучше по опыту, только чистому.
  6. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ну, если говорить о такой эфемерной штуке как "скилл", то наверное к его оценке максимально близок, из всех существующих параметров, на мой взгляд - ЧИСТЫЙ опыт за бой. Для ЛК ещё более-менее показательна про-альфа, но она совершенно (вроде бы) не отражает кучу полезных действий, присущих крейсерам и эсминцам. Мы "за!", но кто ж нас спросит?)
  7. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вот это оно, ага. Просто расписывать долго, спасибо)
  8. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я к тому, что если и в рандоме сделать что-то навроде системы лиг как в рангах, то все игроки вскорости так же разобьются на лиги, внитри которых ПП и будет у всех примерно 50 % , плюс-минус.
  9. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да. и именно поэтому столько подгораний из-за "качелей" и т. п. Это очень сомнительно, для меня. Когда я показал Кораблики своему 16-летнему племяннику, он мне сказал - "Дядя, ты чё??? Это для тормозов и старп*ёров!!!"
  10. SuperLOCb

    Кланы: сразись с другим регионом!

    И кстати, нельзя эту новость как-то в топик вывешивать, а то каждый раз приходиться отматывать вниз новостную простыню и искать среди старых новостей.
  11. SuperLOCb

    Кланы: сразись с другим регионом!

    Ребят ну это уже не смИшно. Я вторые выходные все дела задвигаю в надежде наконец-то нормально поиграть с сокланами, и второй раз подряд такой облом...
  12. Ром, потом расскажешь чё-как. А то меня чё-та сомненья терзают, Ришелье на девятом уровне...
  13. Ну, такое себе решение - всем рты позатыкать
  14. Привьет! Ага, офигенный карьерный рост, прям как у Гагарина!)) да просто народ в КБ собрался, а назначить прайм может только Главный или зам (вот дурь жеж), ну и просидели весь вечер, вот Главный и пораздавал всем маршальские жезлы, чтоб ему мозг не выносили)) А ты я гляжу в Ежах уже) мои поздравления)
  15. SuperLOCb

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Прекрасно! Жаль только, что с учётом новой механики командир крейсера не сможет меньше опасаться ситуаций, когда случайный залп линкора грозит потерей половины очков боеспособности (или всех) и выводом корабля из активного боя, и командир линкора не сможет меньше опасаться ситуаций, когда случайный торпедный залп эсминца грозит потерей половины (или всех) очков боеспособности и выводом корабля из активного боя.
  16. SuperLOCb

    Кланы: сразись с другим регионом!

    Ну, я всего лишь описал свои впечатления от тех что встретил, очень в глаза бросилось просто. Запомнился в частности ДеГрассе, упорно идущий прямым курсом после двух цитаделей подряд и таки выхвативший третью, и Ворспайт, стоящий ко мне бортом и наносящий мне в ромб по 2К урона, в то время как я снимал с него по 8-10 с каждого полу-залпа. Но, не так много боёв вчера сыграл. Не спорю, наверно мне просто "повезло")
  17. SuperLOCb

    Кланы: сразись с другим регионом!

    Сыграли вчера с Еуропой. Играли на "сброде" из Мексик, Далласов, Будённых и т.п.))) Заметил интересный момент - играют в основном на премах (Ворспайты, Аризоны, Шпее, ДеГрассы косяками), но при этом как-то неубедильно: ЛК тупо стреляют стоя бортом, крейсера изображают трамваи... Ощущение, что граждане европейцы слыхом не слыхали про стрельбу полузалпами в манёвре и танковку ромбом. Несколько озадачен.
  18. Во, нашёл Награды за тестирование Вам нужно будет сыграть 10 боёв, минимум пять из которых должны быть в прайм-тайме другого региона. За выполнение этих условий вы получите 500 стали и 15 000 угля. За победу в трёх клановых боях раз в день вы получите по 3 сигнала India Delta, India Yankee, Juliet Charlie, Sierra Mike, Victor Lima, Juliet Whiskey Unaone и 60 единиц нефти для вашего клана.
  19. Я так понял что это типа тестовый сезон для проверки возможности межсерверных боёв. В новости написано что по 4 ноября, то есть суббота и воскресенье вроде как последние дни, но там затык был в начале - 2 дня его отменяли, так что может и продлят на пару дней, не знаю. Очень хотелось бы.
  20. А я даж и не знаю, не смотрел вообще на плюшки, просто играл в кайф с парнями а не с рандомным стадом долбоящеров) Четыре боя всего успел сыграть, один проиграли, но там оставался я на Мексе и ещё КР наш против Варспайта фуллового почти, Будённого и эсмина, схлестнулись в клоузе на точке, Ворспайт меня таранить хотел, я как-то увернулся и Будённого застрелил, но тот посадил меня на сосиски а я без ремки. Ну и утоп как последний рак, а ЛК фуловый + эсм канешна КР наш разобрали. Самый класс что точки нечё не решают, весь бой длится минут 10 за которые одна тима убивает другую, никаких те РЛС и дымо-заостровных фугасоплюев, натурально бодрое топилово!)))
  21. Не, Ром. сёдня уже не получится, терь суббота и воскресение тока
×