

Rusty_Fox
Участник-
Публикации
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SKB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rusty_Fox
-
Играю десять лет (СПС за нашивку!, будет случай - нацеплю... :) ) и с некоторым изумлением наблюдаю за искином, управляющим ботами! Но если раньше то изумление было светлого "оттенка", то нынче оно заметно потускнело... В чем причина? Раньше искины учились на боях с белковыми - и делали это довольно неплохо: я неоднократно замечал, насколько "умнее" и изощреннее становится поведение ботов, что касалось и тактики, и стратегии в более-менее равной степени. Опять-же, было явно заметно, что искин "видит" всю карту вне зависимости от "игровой засветки" позиций "белковых" игроков. Я даже успешно этим пользовался, когда, зная, что приоритетной целью искин считает эсминец и попадая в бой, где единственный эсминец - мой, я уходил в одну из ближайших сторон карты на фланге, уводя за собой всю толпу ботов и подставляя их под огонь сокомандников, ломая искину всю логику боя! :) Но со временем я заметил чуточку иное - искины явно подыгрывают белковым! Буквально, в ходе одного и того-же боя один и тот-же бот может идеально уклониться от потенциальной атаки, а в какой-то момент - наоборот, буквально вылезти под удар ГК или торпеды! Причем, это не субъективное впечатление, а реальный факт - бот совершенно неадекватно сложившейся (и хорошо ему видимой!) обстановке намеренно меняет траекторию своего движения с выигрышной на провальную. Уважаемые разрабы! Большую часть своего "стажа" в игре я играл именно в кооперативные бои просто потому, что это - интересно! В случайных боях элемент хотя-бы интуитивно непросчитываемой внезапности давно и "неблагополучно" помер - игроки расползаются по "заостровьям" и вся игра сводится к выползанию-заползанию для очередного залпа, да к переползанию от оного "заостровья" к другому... Это просто неинтересно. Но сейчас стало менее интересно играть и против искина - вы его заметно "оглупляете"! Понимаю это для уровней ниже или равного пятерке-шестерке, но на семерках + зачем это делать? Ради скорострелов, которые в темпе диско добираются до высоких уровней за сотню-другую боёв и начинают сливать даже ботам? Может, все-таки передумаете?.. И ещё аспект: искины поля боя - это уже не фантастика, а грустная реальность. А самое затратное и дорогое в деле "искиностроения" - это обучение. И обучать искины нужно по нарастающей, ставя задачи все более и более сложные. Я понимаю, что в рамках реальных способностей ваших инстансов снятие с них ограничений сделает соотношение 1-на-1 между кремниевыми и белковыми абсолютно безвыигрышным! Для белковых, разумеется... Ну, так измените это соотношение! Пусть будет 1-на-2 или даже 1-на-3. Лично я (да и многие прочие) совсем не ущемятся оттого, что проигрывают ботам две катки из трех - это даже полезно будет, для самомнения... :) В остальном: играл, играю и играть - не перестану! :)
-
Там просто неинтересно - я не люблю неизящных решений! Как и любой иной математик, что любит свою науку, да. А вот искины?.. Даже при неполной свободе, как сейчас - весьма увлекательны! И печалят только шенкеля, в которых их держат... :) Таких, как вы - они и один-против-трех легко "нагнут", потенциал уже виден. :) Да и таких, как я - пусть и чуть посложнее... :) :) :)
-
Видимо, я не по-русски пишу... Сию минуту проверю - и поправлю... Или - нет.
-
Я вовсе не "лодкофил", тащемта! Просто я не считаю лодки вот прям козырными неубивашками и не ущемляюсь, потонув от удачного залпа ПЛ! Это игра, камрады, а не поддавки. Меня лодки как противник, устраивали и тогда, когда только появились. И тогда, когда их начали править.. Они меня устраивают даже сейчас, но глядя на то, что с ними делают в угоду "лодкохейтерам", я очень опасаюсь, что лодки деградируют до полного маразма (а к этому дело идет, да!), а затем - и вовсе исчезнут, в силу "сложившейся объективности"! Вам станет удобнее, да! Но игра сильно потеряет - тоже да. В итоге, вместо развития игра стагнирует и в конечном итоге - отправится вслед за лодками. Что? Маловероятный сценарий? А что вы скажете, когда "новорегный" народ посбегает в ту же War Thunder и Lesta закроет убыточный проект? Им и танчиков хватит, по идее-то...
-
Просите ещё! Просите за деньги - типа, супер-пупер-гипер-акк, который даёт возможность выйти одному на десятке против единичек и показать им всем, кто тут хозяин... Любую идею можно довести до маразма, понимаю. :) Но тут уж надо уметь урезать не только чужого осетра (особенно - в свою пользу!), но и своего...
-
Как водится, "А воз и ныне там!.." Уважаемые "антилодочники"! Не тащите одеяло на себя! Да, ПЛ класс неудобный и местами - неприятный! Но если хотите удобств - играйте в безпроигрышную лотерею. Тут мы собираемся для игры и проигрываем вовсе не корову, да? Вы же своими протестами и антилодочным хейтом добились только одного - играть стало скучнее! Отчего вы требовали переделать лодки, а не добавить возможность при выборе боя исключить так ненавистный вам класс кораблей? Кто вам мешал добиться введения таких настроек? Не нравятся лодки? Снял галочку - и вот тебе эсмы, кр, лк и авики! Что? Авики больно кусаются? Ну, оставь себе только эсмы, лк и кр! Что? В эсмы не попадаем? Ну, убери и их. А заодно и лк - уж больно шкура у них толстая, пмк не берет... В общем, хотите идти дорогой маразма? Идите сами, зачем принуждать всех остальных?.. Лодки им не нравятся, видишь-ли...
-
Отлично! Мне понравилась. К слову, коллекцию только что добил... :)
-
Да ладно! Мне в лодках ОЧЕНЬ не хватает действующего шнорхеля, например. Или возможности постановки мин, например. Или большего запаса автономности (помимо шнорхеля), например. Но я - молчу; это-же игра, а не реальность. Поэтому и смотрю с известной долей юмора на шнорхель, появляющийся при погружении "под перископ" у той-же U-190 - а как иначе-то? :) Задача лодки - засада и удар! В игре она с этим более-менее справляется - как и в реальности, кстати! Концепция игры вообще идеальна: ни тебе P-3 "Orion", от которого на игровом "мелководье" *** скроешься, ни ПЛ-бомбомётов, ни заградительной завесы SOSUS - раздолье 30-х-40-х годов прям! Радуйтесь, что в "игровых условностях" отсутствуют ПК-ракеты с наведением от того-же AVACS или E-2 - вот была-бы рубиловка! :) :) :) Прекрасно решаемая - дело привычки! Собственно, лучшего мотива активно пользоваться правой кнопкой мыши, чем лодки и торпеды, наверное, и нет. Тут вон выше писали, что на миникарту некоторые не смотрят... Как играют - вообще не представляю. Даже моя внучка туда смотрит чуть-ли не чаще, чем в прицел. :) :) :)
-
ПЛ - один из самых ожидаемых мною классов игры с самого начала моей игровой "карьеры" - а это семь с "хвостиком" лет! И-таки - да, лодки очень неудобный и неприятный противник! Но так оно и в реальности, чего-ж вы хотели-то? Радуйтесь, что наличие этого класса приближает напичканный "игровыми условностями" Мир Кораблей к действительности... :) И просто представьте себе, что было-бы, если-б лодки могли "дышать" под тем-же шнорхелем! Или непрерывно "слушать" пеленги на корабли, не всплывая или не дожидаясь перезарядки снаряжения!.. Или лечь на дно и не отсвечивать! Или ещё "лучше" - необходимость устанавливать на ГБ глубину срабатывания! Представили? Лихо? :) Вот то то-же!.. В общем, не трогайте лодки - у них своё, очень удачное место в игре. "Вы не любите кошек? Вы просто не умеете их готовить!"(С), реклама из 90-х... :) :) :)
-
Однако, привет! Вот, доскрипел за семь лет до этой темы... :) :) :)
-
Не секрет: чуть больше 1,5 млн урона - и ровно 50 "утопленничков"! :) С "Бородино" план "приподнять японскую лодку накрылся, как я понял, глянув результаты: этот линкор выпал мне в "Советских" "сундуках", и была призрачная надежд аж на два маловероятных события - выпадение "Бородина" и замена его дублонами, на который я лодку и хотел... :) Ладно, будем по правилам добывать! :) P. S. Кстати, премиальная американка не того-же типа, что снимавшаяся в комедии "Убрать перископ!"? :) И если мне не изменяет память, эта же лодка снималась и в "стивенсигаловской" "Осаде"...
-
Вроде, событие окончилось, а "подсчёт результатов" всё ещё идёт... На конторских счётах считают? Или арифмометрах "Феликс-2"?.. :)
-
Да какой там анонимайзер - в браузере ни через Windows, ни через Linux бонусы не проходят! А лаунчер?.. Ну, так-то - да, на безрыбье сойдет, только оно никак не приближает к пониманию причин засады!
-
Пишет "В данный момент код невозможно активировать по техническим причинам." И так - второй или третий день уже. Куки+Данные сайтов удалял, страницу обновлял, пытался активировать и одноразовые, и многоразовые бонусы - ответ тот-же.. Есть мысли, что это и как надолго?
-
Я тогда в командировке занят был, не получается в игре "жить".. :) Даже дочке пришлось поручить перенос аккаунта - а потом мучаться с обратным переносом. Ладно, пролетел - пролетел. Саму коллекцию-то "стереть" как-то можно? В принципе, я даже согласен на "стирание" тех бонусов, что с неё получены...
-
Судя по тишине, коллекцию уже не собрать... А как тогда её удалить - она незавершенная мне весь фэншуй покарябала?..
-
Ура! Всё получилось - я вошел под своим основным акком! Всем - СПС! Особенно - технарям! Представляю, сколько хлопот со всеми этими "распереездами" туда-сюда - сам в своё время в техподдержке пахал!.. Сейчас ещё в игре проверю - и отпишусь...
-
Всем - привет и до встречи в игре!