Перейти к содержимому

KrisCosta

Участник
  • Публикации

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11462
  • Клан

    [LIME]

Все публикации пользователя KrisCosta

  1. KrisCosta

    Ребалансу авиков посвящается

    А ЛК за островом во время штурма точки? А эсм который точки что это? А крейсер который РЛС что это? С вашим утверждением я полностью согласен. Но авик, сам по себе, тут не при чем. *** на ЛЮБОМ классе - боль для команды.
  2. KrisCosta

    Ребалансу авиков посвящается

    Также хочу добавить, что удел орущих "резать все, что меня нагнуло" - кооператив, пожалуйста, не вылазьте из него. Сидите там и нагибайте, пожалуйста. А все остальные, когда их нагибают, молча идут, точат скилл, и нагибают превосходящую во всем вражину. А вопли о том, что тима раки как с ними авик законтрить....Использовать действия своей команды для победы, даже если они ракуют - это тоже скилл.
  3. KrisCosta

    Ребалансу авиков посвящается

    Чето эта бомбежка с авиками уже начинает утомлять. Ничего, что абсолютно любой класс и корабль может страшно нагибать в зависимости от рук и обстоятельств. В том, что вас как лалку пакует авик, виноваты только вы, ваш пресет и ваша команда. Если вы, например, на Изюмо топите соло на край карты в бою с накурю, то конечно это авики плохие и слишком тащат. Ужас какие нехорошие резать всех. Если вы ПВО крейсер, с вами 2 ЛК без ПВО, а вы топите от них за 2 квадрата их разбирает авик и фланг слит - конечно авик имба резать скотину. Т.е. кюрф, способный соло разобрать как детей 4-5 крейсеров - это норм. Шима, с кд адских торпед чуть больше минуты, способный с нужными руками фланг соло тащить - это норм. Вустер, разбирающий эсмы, раньше чем они одуплят, что засветились - норм. А несчастный авик, который на хай лвл теряет самолеты, одновременно должен ныкаться, светить ВСЕМ и ВЕЗДЕ (иначе минуса и прокляться), должен прикрыть каждого изюма, свалившего на край карты соло, при этом еще себе урона набить и пользу команде принести - это зашквар, да, безусловно. Я могу понять, скорректировать свое поведение под наличие авика в бою - это страшная боль, требующая секунды 2 умственных усилий - срочно резать авики. Поэтому самый популярный класс - эсмы, как наименее требовательный к рукам и подключению мозга в процесс принятия решений.(ни в коем случае не хочу обидеть рукастых ЭМ, топящих за командную игру и победу). Если всем так хочется аркадного пиу-пиу на расслабухе - кооператив - идеальный режим для вас! Топишь прямо, 5 килов, ты папка и нагибатор - все счастливы. Перестальньте уже гадить на форуме альтернативно осмысленными предложениями, направленными лишь на компенсацию пустого пространства в черепной коробке, не дающего элементарно законтрить авик. PS нет ничего более приятного, чем затащить бой вопреки союзному авику-аутисту и отдавшемуся флангу на 3 минуте. Вот это игра. Всем добра! Всех обнял!
  4. Господа-товарищи! Негодую! Что вы на ребят накинулись? Топик - "дневник разработки". Разработчики рассказали, что они делают. Хотите Дашу - смотрим общую новостную ленту. No problem. И какая, боюсь спросить, разница как они выглядят\говорят? Их полезное свойство для нас с вами - навык разработки. Вот его и надо оценивать и журить исключительно за их функцию. Если они годно пилят игру пусть хоть гвозди в пятки забивают и светя ими в камеру об этом рассказывают. Кто-то, вполне возможно, хочет именно в глаза разрабам посмотреть, а не Даше,(далее домыслы автора) читающей заготовленный текст. Да и в целом, приоритет формы над содержанием удел, постараюсь выразиться корпоративно, поверхностных людей. За время, потраченное на бомбежку, можно было раз 20 открыть канал с Дашей или MensHealth со всеми достоинствами Алены и наслаждаться. Но, видимо, бомбить важнее, чем получить то, чего вы хотите. Ибо кпд такой бомбежки на эту тему в этом топике - 0. Вот если Дарья выкатит видос пьяная и обритая налысо - вот тогда можно рвать пуканы. Всех обнял! Разрабы, спасибо вам за работу! Успехов!
  5. А это он же, с другого акка
  6. Также хочу добавить в общий сабж, что выбор лк зависит, в основном, от тактики команды и рук. Все. Нагибать можно на любом ЛК, главное его правильно применять. А если на кюрфе полировать белую линию или воевать с эсмом за точку, то и он УГ. А самый большой вопрос - как вы лично и остальная команда адаптируетесь к действиям противника С УЧЕТОМ вашего пресета и пресета противника. И, по сути, только это решение и тащит бои, а не монтана или кюрф. (для хэйтеров: рассмотрена сферическая команда в вакууме, где нету убер демойна, соло разбирающего всех)
  7. "Крейсера, с оторванным с 20 км лицом, негодуют"
  8. KrisCosta

    Сколько можно терпеть?

    К сведению уважаемого (не очень) автора хочу заметить, что прямые руки, помимо полезных для команды действий, включают также использование положения, создаваемого сокомандниками. И если 2 твоих союзника простаивают за скалой, нужно повести себя таким образом, чтобы их стоялово могло привести к победе. Если уважаемый (не очень) автор считает, что он такой дикий тащун, выше вам в более чем доступной форме разъяснили, что дикие тащуны сохраняют звезду и вывозят ранг. И если повезло и команда вытащила на 10й ранг - это не повод для гордости, тем более публично. В заключении хотелось бы отметить, что в предстоящем ранговом сезоне, единственной моей мечтой будет встречать как можно больше команд, полных такими вот игроками, как не очень уважаемый автор. И да разбейте уже монитор свой. Вот именно такие как вы и поганят все удовольствие от игры.
  9. У меня со всеми бустами, какие только есть, выходит такая картина: 1) 100к опыта - 15 боев (10-12к за выйгрыш, 3-4к за слив) 2)8млн - 15-20 боев (600к за вин) 3)15к свободки - 3-5 боев (3 вина) 4)15 побед - описал автор. 5)40к опыты - 20-25 боев. Итого: 68-80 боев. 4 боя в час. 20 часов на 1 модернизацию.
  10. KrisCosta

    Бюллетень разработки 0.7.8

    Все дело в вашей мышке, сэр! Уважаемые разработчики! А когда ждать уже перепил авиков?
  11. KrisCosta

    Бюллетень разработки 0.7.8

    -Даша в форме - это хоть куда-то аутентично. -Даша в форме - это х3 к "поглазеть на кэпа" -Даже HSF в форме!
  12. KrisCosta

    Бюллетень разработки 0.7.8

    Даешь Дарью в форме!!!!!!!!!***!
  13. Доброго времени суток! Клан Prima Vigilia объявляет донабор игроков во вторую группу клановых боев! Немного о нас: - построены все основные модули базы -10 активных игроков на КБ стабильно, 58% побед за первую неделю. -связь дискорд -адекватный, приятный состав, нет "упоротых школоло", разновозрастный коллектив. -готовы обучать, помогать, показывать и терпеть вас, пока не сыграемся=) -ежедневно катаем отрядами в рандоме. -час пик с 20 до 00 по мск Требования к кандидатам: -наличие своих(!!!) кораблей Х уровня, либо девятки, с обозримой перспективой получения Х. -статистика рандома не имеет значения! Преимуществом будет хорошая статистика на профильном корабле 9-10 лвл. -онлайн в часы КБ, желание активно участвовать в них. -отдельно будем рады видеть людей, желающих выводить группы, командовать боем. -также преимуществом будет профиль - линкоры. Если вы не подпадаете под требования полностью или частично, но вы прям можете и хотите до всего этого дорасти - пишите, пообщаемся! Пишите в личку, присылайте заявки! Kris Costa
  14. KrisCosta

    Клан Prima Vigilia [PRV]

    Доброго времени суток! Наш клан создан для комфортной игры всех желающих. Никаких прямых обязательств не предусмотрено. Формироваться клан будет по принципу песочницы: берем всех желающих, а по факту заполнения отсеиваем неадекватов и уж совсем не заинтересованных в командной игре личностей. Если вы хотите каким-либо образом реализовать себя в любом из аспектов клановой жизни - будем только рады и окажем посильное содействие. В клане приветствуется: -комфортная, дружелюбная атмосфера -взаимопомощь -живое общение -участие в клановой жизни и формирование фана сокланам -принятие на себя различных функций (при желании) Присылайте заявки по тегу PRV, на данный момент принимаем всех желающих. По любым вопросам пишите в личку: KrisCosta и Barret_m3_se Апд. С учетом комментариев знающих товарищей уточняю возможные причины кика: -отсутствие в игре более 2х недель без уведомления. -неприлично малое количество добытой нефти. -нарушение игровых правил форума(чата), а также оскорбление игроков в иных средствах связи. -неоднократные жалобы игроков на неадекватное поведение или нахождение в игре в КРАЙНЕЙ СТЕПЕНИ отрыва от реальности. Если просто и в двух словах: играйте, фармите, не создавайте дискомфорта другим и будет вам счастье=) Для кто ну очень любит обособиться и погрузиться в дебошь будут созданы соответствующие возможности.
  15. KrisCosta

    Клан Prima Vigilia [PRV] Донабор!

    Спасибо! Ознакомился. Где можно уточнить требования к кланам?
  16. KrisCosta

    Клан Prima Vigilia [PRV] Донабор!

    Сразу хочу обозначить, что скиловых статистов мы обучить ничему не сможем. А вот игрокам среднего уровня и не имеющим опыта группового взаимодействия вполне можем донести основы этого дела, базовые тактические принципы, основы выживаемости в бою, конкретные приемы командной работы. Также вполне можем дать советы по игре на конкретных кораблях. В первую очередь, на текущем этапе, мы направленны на создание дружелюбной и благоприятной атмосферы, в которой люди, желающих осваивать клановый контент, могли бы с комфортом это делать. Уточняю: вышеизложенное относится к общим принципам, к папкам-нагибаторам мы себя не относим и, соответсвенно, обучить этому не сможем. Также мы всегда рады игрокам, у которых есть чему поучиться.
  17. KrisCosta

    [0.6.11] Кланы. Военно-морская база.

    Всем добра! Хотелось бы предложить добавить в штаб клана что-то вроде "доски объявлений" для удобства донесения информации до сокланов, дабы не было необходимости использовать сторонние сервисы. "Сообщения дня" в чате очень мало. Также хотелось бы увидеть в штабе расписание КБ, с возможность внести себя в него,т.е. чтобы было видно кто и в какое время будет присутствовать, при этом игроки с разным онлайном смогут легко кооперироваться не прибегая, опять же, к сторонним сервисам. Также хотелось бы прокомментировать бонусы. Они приятные, но действительно не существенные. Почему бы не добавить, например, некий завод, который при определенных трудозатратах и времени позволял бы производить уникальное оборудование для кораблей с существенными бонусами. Пусть будет дорого и тяжело, но это было бы реально приятно и дало бы больше смысла вступления в клан и внутриклановой кооперации. Можно разделить исследование и производство, сделать поштучным. На мой взгляд это достаточно простые вещи, способные существенно поднять привлекательность клана.
  18. KrisCosta

    Ищу клан

    Кениг - это к нам!=) клан PrimaVigilia PRV. Ждем заявку!
  19. KrisCosta

    Клан Prima Vigilia [PRV]

    Искренне надеюсь, что если до киков дойдет, то это будут единичные случаи. Что я ожидаю от сокланов, вроде написал. Более точно сформулировать не могу, т.к. кланами раньше не занимался. Расчитываю, что получится самоорганизоваться в рамках указанных мной принципов.
  20. KrisCosta

    Клан Prima Vigilia [PRV]

    Честно, не очень представляю как их состыковать. Если ты в курсе как совместить открытый набор и не пускать туда потерявших связь с реальностью, в крайней степени, людей - буду рад советам=)
×