Перейти к содержимому

FIDEL_CASTR0

Старший бета-тестер
  • Публикации

    39 021
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32905
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0

  1. собственно с момента выхода гайда были изменения и они описаны в первом посте я лично продолжаю катать на Альберте кэпа с Бисмарка, заточенного в ПМК-билд
  2. хммм, странные аргументы с ГК, маневренностью и торпами вроде ничего не поменялось максимум коснулось ПМК и то немного в части шанса поджога и урона, а в части дальности немного даже апнули В обновлении 0.6.8: Для немецких 105-мм снарядов шанс поджога уменьшен с 9% до 5%, а урон с 1300 до 1200 единиц. Увеличена дальность ПМК: Sharnhorst — с 5 до 5,3 км
  3. есть такое.....разгон плохой и тугие башни ГК но вот ПВО прекрасное....да и время нахождения в дымах аналогично Перту так что если грамотно на 1/4 двигаться в дымах и во время уходить в инвиз по их окончанию, то можно надамажить неплохо и остаться в живых
  4. собственно аналогичная болезнь у Де Грасса поэтому рули и в перках и в модернизациях у Альжери можно смело ставить, потом не страшно будет с этим же кэпом на Де Грассе выйти
  5. Эльзас обязательно качну.....да и у Ришелье вроде как ПМК неплохой ну короче посмотрим, ждать осталось недолго
  6. собственно инфа была еще в патче 0.7.0 В обновлении 0.7.0 Giulio Cesare: уменьшен порог взведения бронебойного снаряда ГК (до 53 мм) и бронебойного снаряда ПМК (до 20 мм).
  7. а к чему такая токсичность? вам вроде ничего плохого не сказали.....или еще что-то не так?
  8. FIDEL_CASTR0

    Флаг ценного игрока

    согласно корабельной вики: Был выдан: Единоразово Лидерам форума, которые попадали в списки этой группы не менее 9 раз в течение прошедшего года. Для попадания в группу необходимо выполнить два условия — за месяц на форуме получить максимальное количество кармы и написать не менее 100 сообщений. Некоторым игрокам, которые привнесли огромный вклад в жизнь форума, но при этом не ставили обозначения этой группы «Лидер форума» себе в профиль (подробнее о них можно узнать здесь). Игрокам, которые на 15.08.2016 набрали 100 или более кармы в игре с начала ввода ее отображения в игре (15 декабря 2015 года — обновление 0.5.2).
  9. кстати, не вы первый об этом пишете у меня 960-я стоит, пока еще вроде не древняя, но опять же та же самая фигня....2-3 секунды тормозит но дело не в наших видеокартах, это такие фризы на сервере
  10. FIDEL_CASTR0

    Гайд по тренировочной комнате [0.11.х]

    точно сказать не могу, но вопрос хороший ибо когда был Мод "Тренировочная комната" можно было выбирать Активного и Вооруженного бота....что-то похожее на кооперативный бой
  11. согласен я сейчас тоже отказался от этого перка а вместо ОБЖ поставил МБЖ - так реально хоть ХП больше становиться, а пожары итак потушатся за счет модернизации МБЖ нынче практикую на Хуанхэ и Дуке ди Аосте
  12. согласен....здесь должна быть золотая середина
  13. вообще вы конечно правы для Дуки ди Аоста нужен отдельный кэп с крейсерскими навыками для 152-мм орудий ГК я щас вообще 3 отдельных кэпов качаю - для Дуки, Чезаре и Ромы
  14. скажу вам так - все ситуативно и многое может от вас не зависеть....у меня вообще были бои, когда просто тупо в первые 5 минут боя команда противника сливала свою базу и я максимум 4к дамага вытаскивал за бой но в большинстве случаев я обычно меньше 100к не вытаскиваю
  15. согласен....тут раз на раз не приходится я вроде полностью заточил в ПВО и по перкам и по модернизациям, но блин по закону подлости авики куда-то пропали а соответственно появилсоь больше линкоров и крейсеров......а вот как раз против них неплохо бы модернизация Системы наведения сработала.... в общем по закону падающего бутерброда
  16. вкратце добавлю от себя....в плане ПМК Нассау немного помощнее....ибо на нем 16 орудий 88-мм, а на Альберте 12 орудий 88-мм для поджога и интенсивного огня 88-мм делают погоду....поэтому как-то так, даже несмотря на то, что Альберт фактически систершип Кайзера
  17. ну я бы не стал так уверенно заявлять ...... цитадель находится согласно схеме бронирования в нужном ей месте... про нос и про корму речи не идет и это не только исходя их схемы бронирования, но из геймплея тоже уж не знаю, где вам там выбили в носу или корме цитадель....
  18. ПВО у Худа просто прекрасное связка БОП+УОП+РУПВО+ПВО.Мод.2+заградка - это что-то! но опять же ситуативно....при наличии авиков.....а вот в боях без авиков конечно же в модернизациях не помешает Система наведения....
  19. дело даже не в дальности стрельбы..... Де Грасс - очень комфортный крейсер даже для начинающих....а вот Дюка ди Аоста - это уже для искушенных
  20. жаль вид с кормы, но вот так в цветном варианте линкор Рома выглядел
  21. на 9-10х на Роме иногда нужно играть от фугасов ибо иной раз не пробить линкоры этих уровней....если только удачно вопрутся в остров либо на разворотах - тогда можно и ББ
  22. привет скажем так, крейсер довольно специфичный если привыкли к динамичному геймплею - то ваш.....а если нет, то тогда даже не знаю порою на нем приходится вертеться как уж на сковородке...... почитайте первый пост, посмотрите ТТХ, особенности геймплея и тогда решайте
  23. кстати насчет модернизации Орудия ГК. Мод.3 в связке с перком Отчаянный неплохой профит получается в свое время описывал в теме: Модифицируем ТТХ [ч 1. Орудия ГК] Расчет перезарядки орудий ГК (перк Отчаянный + Орудия ГК. Мод.3) К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ перезарядки орудий ГК у премиумного американского линкора IX уровня Missouri после установки модернизации "Орудия ГК. Мод.3" (коэффициент х0,88) и изучения навыка командира "Отчаянный" (-0,2 % ко времени перезарядки за каждый 1 % потерянной боеспособности). Итак, базовое время перезарядки орудий ГК американского линкора Missouri оставляет 30 сек. С модернизацией Орудия ГК. Мод.3 (-12%) - 26,4 сек. (30х0,88) Затем рассчитываем остаток боеспособности, к примеру осталось 5 %. Тут расчеты надо вести в процентах. Итак, при изученном перке Отчаянный, нашу утраченную боеспособность 95 % умножаем на 0,2 %, получаем 19 %. То есть при потере 95 % боеспособности перезарядка ускоряется на 19 % (уменьшается время перезарядки). Затем 26,4 секунд умножаем на 0,95 (-5%) и получаем 21,3 секунд при оставшейся боеспособности 5 % (при потерянной боеспособности 95 %) Таким образом, у Миссури при установленной модернизации Орудия ГК. Мод.3 и перке Отчаянный при потере 95 % боеспособности время перезарядки составит 21,3 секунды (т.е. время перезарядки уменьшается на 29 %)
  24. всякое бывает! ничо страшного, еще осилите + и да, все-таки КД ГК попробуйте - сразу поменяется геймплей и дамаг увеличится ну и попасть в башни ГК в принципе желательно на 3-6 км....а так да, сложновато на средних дистанциях просто чуть выше разговор шел про клинч, поэтому и возникло недопонимание в общем, удачи в боях!
×