Перейти к содержимому

FIDEL_CASTR0

Старший бета-тестер
  • Публикации

    39 027
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32918
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0

  1. мне кажется ответ вот здесь
  2. FIDEL_CASTR0

    Про склад

    было бы неплохо....+ может мод какой запилят мододелы?
  3. собственно для меня марафон окончен:
  4. Медали подсчитываются по окончании боя. Если игрок покинул бой до его окончания и вошёл в другой, полученные за параллельные бои одинаковые достижения засчитаются как две отдельные медали. В результате счётчик «Удачный год» учтёт их неправильно и приблизит завершение марафона.
  5. 1. Все "ачивки" имеют тот цвет, который в первом посте был обозначен и "золотыми" они у вас не станут. Слово "золотые" относилось к наградам в виде контейнеров 2. В раздел фидбека
  6. а где-то это вы видели Гиринга (10 лвл) с Кливлендом (6 лвл) в одном бою? в тренировочной комнате? это не сарказм, просто интересно? вопрос же про баланс я так понимаю?
  7. по поводу 130-мм орудий ГК и Инерционного взрывателя - нету особо смысла.....имхо для 130-мм Взрывотехник полезнее а вот для билда со 152-мм орудиями ГК Инецрионка будет приносить пользу Инерционный взрыватель фугасных снарядов. Сильный выбор для эсминца Akizuki, на котором он позволит наносить хороший урон фугасами по другим эсминцам, Что касается калибров 127-130 мм, данный навык поможет наносить небольшой стабильный урон через обшивку ЛК VI-VIII и КР VIII-X уровней. В любом случае, придется пожертвовать шансом вызвать пожар. Навык полезен для крейсеров с калибром от 152 мм до 180 мм включительно, которые смогут пробивать в оконечности топовых ЛК. ну и ни в коем случае не ставить одновременно Взрывотехника и Инерционный взрыватель
  8. как это? на самом деле Взрывотехник дает +2 % к шансу поджога, а Инерционный взрыватель отнимает 3 % процента шанса к поджогу вам не показалось, что это взаимоисключающие навыки? поставив Инерционку вы просто напросто убиваете полезность Взрывотехника я думаю вам стоит еще раз внимательно ознакомиться с описанием навыков и механикой игры и да, смысла ставить Инерционнку на Атланту вообще нет никакого ибо у нее ГК 127-мм Инерционный взрыватель фугасных снарядов. Сильный выбор для эсминца Akizuki, на котором он позволит наносить хороший урон фугасами по другим эсминцам, Что касается калибров 127-130 мм, данный навык поможет наносить небольшой стабильный урон через обшивку ЛК VI-VIII и КР VIII-X уровней. В любом случае, придется пожертвовать шансом вызвать пожар. Навык полезен для крейсеров с калибром от 152 мм до 180 мм включительно, которые смогут пробивать в оконечности топовых ЛК.
  9. именно так! причем Лениград - это лидер проекта 1, а Минск - это проект 38....совсем разные корабли по ТТХ походу товарищу Lighterson47 нужно немного ознакомиться с историей этих кораблей
  10. ну не сравнивайте Линдера с Кливлендом и Буденным....несмотря на то, что это крейсеры, они все-таки очень разные по геймплею и по задачам, выполняемым в бою Клив и Буденный плюются весь бой фугасами и на них в принципе можно выходить в открытую дуэль с другими крейсерами, а вот Линдер полбоя должен находится в дымах, ББ-шным дождем поливать надстройки линкоров, иногда выбивать цитадели крейсерам и работать торпедами, благо у торпед 8 км дальность и потрубный пуск
  11. аналогично! ни Линдера, ни Фиджи не продал, хотя уже Нептуна юзаю очень комфортные кораблики и на них приятно воевать
  12. FIDEL_CASTR0

    Гайд по отрядным боям [0.9.2.х]

    обновлено до 0.6.0
  13. FIDEL_CASTR0

    Гайд по игровому имуществу [0.9.1.х]

    обновлено до 0.6.0
  14. FIDEL_CASTR0

    FAQ: модули корабля [0.9.1.х]

    обновлено до 0.6.0
  15. У меня баг со "Страйк"! Не засчитывают! В зачёт достижения «Страйк» идёт торпедирование 4 классов кораблей. Для выполнения условия попадите корабельными торпедами в каждый класс кораблей в бою и дождитесь возврата корабля из боя (в бою или в Порту). Попадание торпеды засчитывается по окончании боя. Чтобы торпеды были зачтены, не выходите в следующий бой до окончания предыдущего. В противном случае информация о торпедировании придёт с задержкой, и потребуется провести от 1 до 5 боёв, чтобы засчитались все классы. 07:52 Добавлено спустя 2 минуты ааа, вы про скрин под этим вопросом.....теперь понял да, у меня Прошиповский модпак стоит, поэтому некоторые достижения отображаются ярче и с другим фоном
  16. ну как сказать...тактика не совсем такая же, ибо Марбл все-таки крейсер....
  17. поздравляю, на самом деле хороший "брелок"!
  18. ну без УОП на самом деле тоже смысла нет в ПМК-билде
  19. а где вы под спойлером увидели ФАЙЕР-шоу среди достижений Зимнего марафона?
  20. корабль достаточно своеобразный....на нем не получится нагибать как на Фусо или Байерне..... мне нравится, ибо я к нему уже привык и такой геймплей устраивает......но если хотите простого и нетребующего рук неистового нагиба, то корабль не для вас, а если привыкли познавать "дзэн геймплея", то возможно и понравится
×