Перейти к содержимому

FIDEL_CASTR0

Старший бета-тестер
  • Публикации

    38 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31139
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0

  1. Коллекция модов WoWs III. Альтернативные камуфляжи Всем привет! Продолжаем серию тем "Коллекция модов WoWs", посвященных различным модификациям игрового клиента. В темах будут публиковаться скриншоты модов и ссылки на архивные и актуальные модификации. Третий выпуск посвящается альтернативным камуфляжам кораблей, созданным мододелами! Кликабельные ссылки на профильные темы для скачки модификаций имеются в названиях перед спойлерами. ВНИМАНИЕ!!! К сожалению не все модификации авторами актуализируются к последней версии игры, поэтому для скачки актуальных модов не забывайте посмотреть в названии темы действующую версию игры . Публикация произведена в виде ссылок на профильные темы и образцов работ мододелов с указанием авторства, а также исключительно в коллекционных целях. Все права на моды принадлежат мододелам! Есть просьба к форумчанам делиться скриншотами модов, не вошедших в данную коллекцию. С удовольствием добавлю! Сборник камуфляжа "Splinter" (все корабли в игре) Мод "Классик. Японский серый" вместо "Arpeggio" Камуфляж ВМС США "Синяя полоса" (Measure 22) Камуфляж Measure 22 для крейсера "Marblehead" Крейсер "Кенигсберг". Балтийский камуфляж Исторические камуфляжи Искажающие камуфляжи для кораблей ветки СССР Крейсер "Аврора". Современный камуфляж. My Little Ponies Mods Камуфляж на эсминец «Ло Янг» Замена ARP Kongo/Myoko на другие корабли ARP (NEW) + бонус Камуфляж "День Святого Патрика" (все корабли) "Русские узоры" - наш ответ Арпеджио! Аниме шкурки от TheRaven (Временно приостановлено) Эсминец "Блыскавица". Новогодний камуфляж. Аниме Шкурка Гремящий "Power Sharks" Камуфляжи для кораблей VI уровней Ослепляющий камуфляж для ЭМ "Киев" Камуфляж "Razzle Dazzle" Советские эсминцы "Синий Хром" (шкурка) Камуфляжи для премиум кораблей (inc. Аврора, Гремящий, Мурманск) Источники: См.также: Коллекция модов WoWs [ч.1. Порты и боевые режимы] Коллекция модов WoWs [ч.2. Прицелы, маркеры ГК и камеры] Коллекция модов WoWs [ч.3. Альтернативные камуфляжи]
  2. FIDEL_CASTR0

    FAQ: командир корабля [0.9.1.х]

    Больше новостей с Gamescom Мы ведём работу над двумя новыми героическими командирами: Гюнтер Лютьенс - адмирал Кригсмарине. Во время Второй мировой войны командовал успешным рейдом Scharnhosrt и Gneisenau в Атлантику, возглавлял поход легендарного Bismarck. Погиб вместе со своим флагманом в мае 1941 в бою с британским флотом. Луиджи Сансонетти - адмирал Королевского итальянского флота, затем - ВМС Итальянской республики. В годы Второй мировой войны командовал эскадрой крейсеров, с которой участвовал в ряде важнейших сражений на Средиземном море, затем был одним из ключевых руководителей штаба флота. Позже мы поделимся деталями об игровых особенностях этих командиров.
  3. Больше новостей с Gamescom Мы ведём работу над двумя новыми героическими командирами: Гюнтер Лютьенс - адмирал Кригсмарине. Во время Второй мировой войны командовал успешным рейдом Scharnhosrt и Gneisenau в Атлантику, возглавлял поход легендарного Bismarck. Погиб вместе со своим флагманом в мае 1941 в бою с британским флотом. Луиджи Сансонетти - адмирал Королевского итальянского флота, затем - ВМС Итальянской республики. В годы Второй мировой войны командовал эскадрой крейсеров, с которой участвовал в ряде важнейших сражений на Средиземном море, затем был одним из ключевых руководителей штаба флота. Позже мы поделимся деталями об игровых особенностях этих командиров.
  4. в обновлении 0.8.7 Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены следующие корабли: I Eritrea, II Nino Bixio , III Taranto, IV Alberto di Giussano, V Raimondo Montecuccoli, VI Trento, VII Zara, VIII Amalfi, IX Brindisi, X Venezia, V Genova и X Paolo Emilio.
  5. в обновлении 0.8.7 Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены следующие корабли: I Eritrea, II Nino Bixio , III Taranto, IV Alberto di Giussano, V Raimondo Montecuccoli, VI Trento, VII Zara, VIII Amalfi, IX Brindisi, X Venezia, V Genova и X Paolo Emilio.
  6. В обновлении 0.8.7 Снаряжение «Дымогенератор» кораблей VI Perth, VII Haida и VI Huanghe сменило название на «Дымогенератор малого хода». Новое название отражает отличительные особенности данного снаряжения: долгое время работы дымогенератора и быстрое время рассеивания завесы. Такие завесы идеально подходят для того, чтобы двигаться в них с низкой скоростью.
  7. В обновлении 0.8.7 Снаряжение «Дымогенератор» кораблей VI Perth, VII Haida и VI Huanghe сменило название на «Дымогенератор малого хода». Новое название отражает отличительные особенности данного снаряжения: долгое время работы дымогенератора и быстрое время рассеивания завесы. Такие завесы идеально подходят для того, чтобы двигаться в них с низкой скоростью.
  8. увы и ах.....камуфляжи становятся с каждым обновлением все более эльфийские
  9. в базовых ТТХ никаких различий между этим кораблями нет
  10. интересный вопрос но вопрос не ко мне, а к разработчикам, которые готовили официальный текст обновления 0.8.7
  11. FIDEL_CASTR0

    Гайд по игровому имуществу [0.9.1.х]

    в обновлении 0.8.7 Французские жетоны Адмиралтейство
  12. FIDEL_CASTR0

    FAQ: боеприпасы и снаряжение [0.9.1.х]

    в обновлении 0.8.7 Добавление и изменение контента Изменения ПВО
  13. FIDEL_CASTR0

    FAQ: командир корабля [0.9.1.х]

    В обновлении 0.8.4 Советский уникальный командир Николай Кузнецов в обновлении 0.8.7 Французский уникальный командир Филипп Обуано (Philippe Auboyneau) в обновлении 0.8.7 Изменения ПВО
  14. в обновлении 0.8.7 Камуфляжи Изменён камуфляж «Тип 3 – Ранговый». Добавлена характеристика «+100% к опыту командира за бой». Добавлены специальные постоянные камуфляжи в национальной стилистике для кораблей VI Admiral Graf Spee, VI Warspite и VI Shinonome. −3% от заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю; −10% от стоимости обслуживания корабля после боя; +100% к опыту, заработанному за бой; +35% к кредитам, заработанным за бой. Добавлены постоянные камуфляжи «Ослепляющий» для кораблей VI Furious, VI La Galissonnière, VIII Le Terrible и VI Fusō со стандартными бонусами. Способ получения этих камуфляжей будет объявлен позже. Следите за новостями на нашем портале.
  15. FIDEL_CASTR0

    FAQ: система наград "Контейнеры" [0.11.x]

    Обновление 0.8.7: Французские эсминцы. Часть 2 Французские эсминцы. Часть 2 Контейнеры Снабжение, ежедневные боевые задачи и Директивы события принесут вам стандартные контейнеры. Контейнер «Почётный легион» содержит: одну из наград: особый сигнал или расходуемый камуфляж «Лазурный берег»; одну из наград: особый сигнал или 600 ед. угля; элемент коллекции «Почётный легион»; вероятность получить специальную боевую задачу на один из французских премиум кораблей: VI De Grasse, VI Aigle, VIII Gascogne или VIII Le Terrible. Легко пополнить запасы жетонов, быстрее собрать коллекцию «Почётный легион», а также повысить вероятность получения боевой задачи на французские премиум корабли, вы сможете с помощью особых премиум контейнеров, доступных в Адмиралтействе за дублоны или в Премиум магазине. Премиум контейнер «Почётный легион» содержит: 120 Французских жетонов; одну из наград: 15 особых флажных сигналов или 15 расходуемых камуфляжей «Лазурный берег»; элемент коллекции «Почётный легион»; вероятность получить специальную боевую задачу на один из французских премиум кораблей: VI De Grasse, VI Aigle, VIII Gascogne или VIII Le Terrible. Боевые задачи Задача на конкретный корабль может выпасть только один раз. В премиум контейнере «Почётный легион» вероятность выпадения боевой задачи выше, чем в обычном. Для выполнения задачи потребуется заработать 5000 ед. чистого опыта на корабле V–X уровня в операциях, случайных, ранговых и кооперативных боях. Боевые задачи можно будет выполнить до 31 октября. Корабли начисляются со слотом и командиром с 3 очками навыков. Если вы получили задачу на корабль, который уже есть у вас в Порту, то за её выполнение вы получите командира, слот в Порту и компенсацию за корабль в кредитах.
  16. в обновлении 0.8.7 Изменения ПВО Механика и визуальная составляющая приоритетного сектора ПВО обновлена. Цель изменений — сделать так, чтобы эффективность ПВО больше зависела от действий игрока, а использование приоритетного сектора стало проще и понятнее. Раньше часть игроков выбирала приоритетный сектор в начале боя, а затем лишь изредка его переключала. При этом многие игроки не ощущали влияния приоритетного сектора на исход сражения с вражеской авиацией, а его активация требовала перехода в специальное меню интерфейса. Теперь приоритетный сектор станет удобнее и эффективнее, а его использование потребует от игрока более активных действий. Усиление активируется значительно проще: нужно направить камеру в желаемую сторону и нажать клавишу ~ или О. Работа приоритетного сектора ПВО будет состоять из четырёх фаз: Сразу после активации приоритетного сектора, ПВО наносит вражеской эскадрилье, находящейся в радиусе действия ПВО корабля, моментальный урон в процентах от её текущей боеспособности, которым старается сбить максимальное количество самолётов. Фаза постепенного увеличения постоянного урона ПВО корабля в выбранном секторе. При этом, как и раньше, эффективность противоположного сектора будет снижена. Достигнув максимальной эффективности, сектор некоторое время работает в полную мощность. Усиление сектора деактивируется. Для повторного использования нужно дождаться перезарядки, во время которой эффективность ПВО возвращается к стандартным значениям. В обновлении 0.8.7 параметры усиления, времени действия и перезарядки зависят от класса корабля. Усиление сектора влияет только на постоянный урон и не затрагивает урон от разрывов ПВО. Характеристики приоритетного сектора Отслеживать работу приоритетного сектора или оставшееся время перезарядки можно с помощью обновлённого компаса в интерфейсе игры. Также визуально обновлён компас для эскадрилий авианосцев. Вместе с приоритетным сектором изменён навык «Ручное управление ПВО», сменивший название на «Шквальный огонь ПВО». Теперь он увеличивает моментальный урон и полностью нивелирует как отрицательный, так и положительный эффекты усиления постоянного урона. При этом задержка до следующей активации приоритетного сектора будет дольше, чем без навыка. Это изменение позволит кораблям со слабой ПВО дать отпор авиации противника и наносить значительный мгновенный урон с навыком «Шквальный огонь ПВО». В связи с изменениями механики приоритетного сектора и навыка «Шквальный огонь ПВО», в течение недели с выхода версии всем игрокам будет доступен бесплатный сброс навыков командира. В версии 0.8.0 ПВО в нашей игре было разделено на три непересекающиеся зоны (ближняя, средняя и дальняя), для того чтобы подчеркнуть уникальные особенности ПВО каждого корабля. Однако, побочные эффекты от такого подхода порой приводили к нелогичным ситуациям. В обновлении 0.8.7 мы изменили зоны ПВО таким образом, что они теперь пересекаются и дополняют друг друга: ближняя зона теперь не может быть меньше 1,5 км, а средняя и дальние зоны теперь начинаются на расстоянии в 100 метров от корабля и заканчиваются на той же дистанции, что и раньше, при этом они не могут быть меньше, чем 2,5 и 4 км соответственно. Это позволит устранить недостатки старой механики. Чтобы компенсировать увеличенный постоянный урон от пересечения зон ПВО, урон каждой зоны в отдельности будет снижен. Вместе с зонами ПВО изменён радиус постановки разрывов ПВО. Теперь они начинают появляться на внешней границе дальней зоны ПВО корабля и заканчивают на расстоянии в 3,5 км от корабля. Это позволит командиру авианосца на подходе к цели сначала сконцентрироваться на уклонении от разрывов, а после преодоления отметки в 3,5 км — на сведении и выборе верного упреждения для успешной атаки. Чтобы сбалансировать потери самолётов с учётом всех усилений ПВО в предыдущих обновлениях, уменьшена высота, которую должны набрать уже атаковавшие эскадрильи, чтобы перестать получать урон от вражеского ПВО. Таким образом, больше самолётов будут возвращаться на авианосец, однако, этот же параметр для нажатия клавиши F останется без изменений, чтобы избежать злоупотребления этой механикой. Также изменено количество самолётов в эскадрильях некоторых авианосцев IV–VIII уровней: Британский авианосец IV Hermes: Количество бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 3 до 4. Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 3 до 4. Количество торпедоносцев и бомбардировщиков на палубе увеличено с 5 до 6. Британский авианосец VI Furious: Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 4 до 6. Количество исследуемых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено с 4 до 6. Количество всех бомбардировщиков на палубе увеличено с 6 до 9. Японский авианосец IV Hōshō: Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 3 до 6. Размер атакующего звена торпедоносцев увеличен с 1 до 2. Количество торпедоносцев на палубе увеличено с 5 до 9. Японский авианосец VI Ryūjō: Количество всех торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 6 до 8. Количество всех бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8. Количество всех торпедоносцев на палубе увеличено с 9 до 12. Количество всех бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 12. Японский авианосец VIII Shōkaku: Количество базовых торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 6 до 8. Количество исследуемых торпедоносцев в эскадрилье увеличено с 8 до 10. Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 9. Размер атакующего звена базовых бомбардировщиков увеличен с 2 до 3. Количество исследуемых торпедоносцев на палубе уменьшено с 16 до 15. Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 14. Американский авианосец IV Langley: Количество торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 3 до 6. Размер атакующего звена торпедоносцев увеличен c 1 до 2. Количество торпедоносцев на палубе увеличено с 5 до 9. Американский авианосец VI Ranger: Количество исследуемых торпедоносцев в эскадрилье увеличено c 6 до 8. Количество базовых бомбардировщиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8. Количество базовых штурмовиков в эскадрилье увеличено c 6 до 8. Количество исследуемых штурмовиков в эскадрилье увеличено с 6 до 8. Размер атакующего звена базовых штурмовиков уменьшен с 3 до 2. Количество исследуемых торпедоносцев на палубе увеличено с 9 до 12. Количество базовых бомбардировщиков на палубе увеличено с 9 до 12. Количество всех штурмовиков на палубе увеличено с 9 до 12. Кроме этого, будет улучшен навык «Стабилизация прицела»: Скорость сведения у штурмовиков и торпедоносцев: +7,5%. Скорость сведения у бомбардировщиков: +15%. Обновлена прогрессия характеристик авиации и ПВО при повышении уровня кораблей. Теперь количество очков боеспособности самолётов и урон ПВО кораблей IV–X уровней будут плавнее изменяться от уровня к уровню. Таким образом, игра за авиацию и против неё не будет так сильно зависеть от разрыва по уровням кораблей. Также это изменение несколько сократит разрыв в эффективности между кораблями со слабым и мощным вооружением ПВО. Вместе с изменением прогрессии ПВО и пересечением зон, также изменены параметры снаряжения «Заградительный огонь ПВО» для всех классов. Теперь бонус к постоянному урону одинаков и равен 50% вместо 100% и 200%, но при этом урон в разрывах увеличен с 100% и 200% до 300%. Для крейсера «Сталинград» бонус к постоянному урону будет составлять 25%, поскольку время действия снаряжения составляет 60 секунд, а не 40, как у стандартного. Бонус к постоянному урону уменьшен в связи с новой механикой ПВО и суммированием урона зон одного корабля — со старыми значениями это усиление было бы чрезвычайно эффективно и не оставляло эскадрилье шанса прорваться к цели или уйти из-под огня. Значения снаряжения у эсминцев приравнены к остальным классам, поскольку после изменения прогрессии характеристики ПВО у кораблей со слабой конфигурацией были усилены и эффективность эсминцев с неплохим ПВО под заградительным огнём превышала мощь ПВО крейсеров и линкоров. Взамен уменьшенного бонуса к постоянному урону будет увеличен урон, наносимый разрывами — теперь при попадании самолёта в разрыв во время действия «Заградительного огня ПВО» он с высокой вероятностью будет уничтожен. Напомним, что под действием снаряжения разрывы подсвечиваются красным цветом. Эти комплексные изменения призваны улучшить баланс ПВО с учётом изменений предыдущих версий, а также сделать противостояние кораблей с разрывом в один и два уровня более комфортным и облегчить жизнь игрокам, которые попали в бой с техникой более высокого уровня (как при игре против авианосцев, так и за них).
  17. Французские эсминцы. Часть 2 Обновление 0.8.7: Французские эсминцы. Часть 2 Главная награда события — новый уникальный командир Филипп Обуано (Philippe Auboyneau) (стоимость 2100 французских жетонов) У нового командира есть улучшенный навык «Мастер борьбы за живучесть», увеличивающий запас боеспособности корабля на 400 очков за уровень, а самолётов — на 30. Обладает следующие талантами: «Искра сопротивления» — при получении ленты за захват или помощь в захвате контрольной точки шанс поджога снарядами ГК увеличивается на 1%; «Во всеоружии» — активируется при получении достижения «Сокрушительный удар» и сокращает время перезарядки вооружения корабля на 5%; «Скорость и выдержка» — повышает максимальную скорость корабля на 8% за каждые 2 000 000 потенциального урона. Все три таланта можно активировать несколько раз за бой. Таланты нового командира и условия их активации являются развитием новой концепции уникальных командиров, которая была начата с появлением в игре адмирала Кузнецова. Условия активации талантов Филиппа Обуано довольно просты, но при этом сами таланты дают меньшие бонусы, чем у таких уникальных командиров, как Хэлси и Ямамото. Приятным дополнением к навыкам и талантам станет особенная персонализация. Корабль с командиром Филиппом Обуано получит уникальный вымпел, а трассеры выстрелов ГК будут окрашены в синий цвет. При активации талантов над кораблём будет запускаться сигнальная ракета. Эти персонализации можно при желании отключить. Включённые персонализации будут видны всем игрокам в бою. Филипп Обуано будет начисляться со специализацией на I Bougainville и 10 очками навыков.
  18. уже наличие в ролях Куравлева, Мордюковой, Басилашвили и Милляра обязывает посмотреть этот фильм! мучо грасиас! признаюсь, ранее не смотрел. но теперь точно посмотрю!
  19. если только посмотреть в корабельной вики тему Праздничные бои
  20. Геральдика и окраска (камуфляжи) боевых кораблей (ч.1 Германия) Всем привет! На создание этого топика вдохновила форумная статья разработчика Sub_Octavian [идеи] Внешний вид кораблей и его настройка Как известно, после Первой мировой войны, геральдические щиты с гербами кораблей располагались в носовой части корабля по оба борта. На боевых кораблях, носивших названия немецких городов, обычно устанавливали геральдические щиты с изображением гербов этих городов (КРЛ Нюрнберг). Кроме того, различные гербы (гербы городов, фамильные гербы баронов) устанавливались на башнях орудий ГК. Там же на башнях под орудиями ГК иногда располагались таблички в честь названий кораблей, построенных до Первой мировой войны (КРЛ Карлсруэ), названиями мест морских сражений (КРЛ Кёльн) и названий городов (в т.ч. австрийских, как на ТКР Принц Ойген). Даты и места сражений иногда располагались на табличках, прикрепленных к обшивке кормовых рубок кораблей (КРЛ Кёнигсберг). Иногда бортовые башни орудий ПМК имели таблички с названиями типа Batterie Tirpitz (ТКР Дойчланд).На корме корабля как правило размещался геральдический орел с символом Третьего Рейха. В октябре 1939 года приказом по флоту с кораблей сняты все "украшательства" и детали способные помочь в точной идентификации конкретного корабля: гербы, доски с названиями, щиты с памятными надписями, орлы и прочее. Наиболее историчный внешний вид в игре имеет пока только крейсер Admiral Graf Spee. Геральдический орел на корме, объемная надпись на кормовой части с названием корабля Admiral Graf Spee, на башне ГК "B" - геральдический щит с гербом и табличкой с названием броненосного крейсера Gneisenau, на башне ГК "А" - геральдический щит с гербом и табличкой с названием броненосного крейсера Sharnhorst, на бронеобшивке адмиральского мостика - объемная надпись "Coronel", на борту носовой части геральдический щит с гербом ТКР Admiral Graf Spee. В игре пока присутствуют геральдические щиты на 5 немецких кораблях - Sсharnhorst, Prinz Eugen, Admiral Graf Spee, Konig Albert и Emden На исторических фотографиях мы также можем наблюдать эти геральдические щиты на немецких кораблях Как мне кажется, дорисовка геймдизайнерами геральдических щитов на корпусах некоторых немецких кораблей, имеющихся в игре, добавила бы некий колорит к их внешнему виду. К сожалению подробной информации об истории появления на немецких боевых кораблях геральдических щитов и значения их изображений не нашел, поэтому если кто поделится, то буду благодарен и добавлю в основной пост. Итак, представляю вашему вниманию подборку векторных изображений некоторых геральдических щитов немецких боевых кораблей. Großer kreuzer (броненосные и линейные "большие" крейсеры) Kleiner kreuzer (легкие крейсеры) Schwere kreuzer (тяжелые крейсеры) Panzerschiff (броненосцы) Schlachtschiff (линкоры) Камуфляжи (окраска немецких кораблей) Операция "Учения на Везере" (Weserübung) Операция по оккупации Дании и Норвегии. 09.04.1940-08.06.1940 Операция "Berlin" (Берлин) Операция по перехвату и уничтожению британских конвоев в Атлантике. Январь-март 1941 г. Операция "Rheinübung" (Рейнские учения) и Сражение в Датском проливе Нападение на торговые корабли на британских морских коммуникациях. 18-24.05.1941 Операция "Цербер" (она же - Церберус, Рывок через Ла-Манш, Zerberus, Cerberus) Передислокация Шархнорста, Гнейзенау и Принца Ойгена из Бреста в Германию через пролив Ла-Манш. 11-13.02.1942 Операция "Sportpalast" (Дворец спорта) Попытка перехвата Тирпицем арктических конвоев PQ-12 и QP-8. 05-09.03.1942 Операция «Rösselsprung» (Ход конём) Уничтожение арктических конвоев в Баренцовом море. 01-06.07.1942 Операция "Wunderland" (Страна чудес) Нападение на арктические конвои в Карском море и на порт Диксон. 16-30.08.1942 Бой у мыса Нордкап Гибель Шарнхорста. 26.12.21943 См.также Сборник цветных фото боевых кораблей (1860-1945 гг.) Нагрудные знаки отличия Кригсмарине (1939-1945 г.г.) Геральдика боевых кораблей (ч.2 Великобритания) Источники:
  21. мучо грасиас за настроение! +++++++++++++++++
  22. FIDEL_CASTR0

    FAQ: командир корабля [0.9.1.х]

    надеюсь разработчики увидят ваш вопрос и смогут ответить я лично за то, чтобы новым историческим командирам хоть какие-то улучшенные бонусы к перкам прилепили, а иначе платим только за имя
  23. всем буенос тардэс! не знаю, было или не было, но благодаря коллеге Джузеппе узнал, что у французского прем-крейсера 8 ур. Байард бронепробитие фугасных снарядов 152-мм орудий ГК составляет 1/5 калибра (152/5=30-мм) надо бы добавить информацию в вики-статью Снаряды. в своей теме FAQ: инерционка (профит) пока что собрал вот такую информацию по бронепробитию фугасных снарядов, может поможет
  24. грасиас, компадрэ Джузеппе! даже не знал, щас отдельно я поставлю и кстати, пойду в вики-гвардию подскажу твою наводку, пусть в статье про снаряды добавят
×