-
Публикации
38 719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0
-
SMS Derfflinger - немецкий линкор V уровня SMS Derfflinger — немецкий линкор V уровня. Немецкий линейный крейсер (в официальной немецкой классификации того времени линейных крейсеров не было, и этот тип кораблей совместно с броненосными крейсерами относился к "большим крейсерам" (нем. Großer Kreuzer), головной корабль серии из трёх кораблей. Был назван в честь бранденбургского фельдмаршала райхсфрайхерра Ганс-Георга фон Дерфлингера (20 марта 1606, Нойхофен-на-Кремсе — 14 февраля 1695, Гузов; нем. Hans-Georg Reichsfreiherr von Derfflinger). Входил в состав Флота открытого моря Императорских военно-морские сил Германии в период Первой мировой войны. Участвовал в Сражение у Доггер-банки и Ютландском сражении. Был интернирован в Скапа-Флоу, и затоплен экипажем в 1919 году. Поднят со дна в 1939 году и разделан на металл в 1946. Фельдмаршал Ганс-Георг фон Дерфлингер Герб корабля Derfflinger Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на V уровне (линкоры) Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) Авиаудар (глубинные бомбы) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в ТТХ и пр.!!! резерв См.также гайды по другим кораблям (общий список)
- 42 ответа
-
- 23
-
-
-
-
- derfflinger
- дерфлингер
- (и ещё 4 )
-
добра и мира Вам! если бы вы намного раньше стали читать эту тему, то поняли бы, что даты начала-конца сезона ИБ в начале темы - формируются постфактум (как бы для истории) а так, если вы мне дадите конкретные даты будущих сезонов, то я их добавлю и сделаю уже календарь на будущее......вы же знаете точные даты?..... могу вам наводку дать - в сезоне 3 месяца, вроде как месяц считается за 30 дней, значит в сезоне 90 дней если следовать этим принципам подсчета, то этот сезон должен закончиться и новый начаться 25 января 2024 года сегодня 21 января, в клиенте пишет, что новый сезон начнется ЧЕРЕЗ "6 дней", то есть, если считать 21 января тоже, то получается, что новый сезон начнется 26 января 2024 года вы готовы дать точные даты начала-конца сезонов и за них потом ответить перед форумчанами??? (а поверьте мне, если даты вдруг не совпадут, то "суд Линча" может показаться мечтой по сравнению с тем, как вас закидают качественным хейтом на форуме и потом будут вам об этом напоминать ) так что уважаемый Хоттабыч, если Вы готовы подсчитать и дать мне точные даты, то удачных вам подсчетов! колдуйте, трах-тибидох там или чо еще? короче дерзайте!!! и жду от Вас на весь 2024 год календарь сезонов Исследовательского бюро!
-
USS Marblehead (CL-12) - американский премиумный легкий крейсер V уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Американские
USS Marblehead (CL-12) - американский премиумный легкий крейсер V уровня USS Marblehead (CL-12) (в пер. на русск. "Мраморная голова") - американский премиумный легкий крейсер V уровня. Корабль получил имя в честь достаточно крупного по тем временам города-порта Марблхед,штат Массачусетс, близ Бостона, США. А город, в свою очередь, получил имя из-за характерной скалы около порта. Быстроходный крейсер-разведчик с торпедным вооружением и мощной артиллерией. Имел на борту авиационное оборудование. Премиумные американские крейсеры V уровня Marblehead и Marblehead Lima являются абсолютно идентичными по ТТХ и отличаются лишь окраской (внешним видом камуфляжа.) Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр ПВО Торпедное вооружение и маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем!- 296 ответов
-
- 22
-
-
-
- американский крейсер
- премиумный
- (и ещё 5 )
-
USS Smith (DD-17) - американский премиумный эсминец II уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Американские
USS Smith (DD-17) - американский премиумный эсминец II уровня USS Smith (DD-17)- американский премиумный эсминец II уровня. Торпедное вооружение этого эсминца весьма необычно — у корабля три однотрубных торпедных аппарата, два из которых установлены по бортам, а третий может вести огонь на оба борта. Для опытных игроков этот эсминец будет не более чем кораблем для фана или коллекции. А вот новичкам он поможет обучиться навыкам потрубного пуска торпед для будущей прокачки британских крейсеров. Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников (эсминцев) на II уровне Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр ПВО Торпедное вооружение Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения ТТХ в патчах и пр.- 91 ответ
-
- 21
-
-
-
- ii уровень
- smith
-
(и ещё 4 )
Теги:
-
Trento - итальянский тяжелый крейсер VI уровня Trento - итальянский крейсер VI уровня. Принадлежал к первой серии итальянских «вашингтонских» крейсеров с 203-мм орудиями главного калибра. Превосходил современные ему зарубежные аналоги в скорости хода и — в меньшей степени — в бронировании. Головной в серии. Заложен на верфи «Cantieri Odero Terni-Orlando» в Ливорно 8 февраля 1925 года, спущен на воду 4 сентября 1927 года, вступил в строй 3 апреля 1929 года. Изначально классифицировался как "легкий крейсер" (Incrociatori leggeri), но с 1930 года после подписания Лондонского морского договора относился к подклассу "тяжелый крейсер" (incrociatori pesanti). 16 июня 1942 потоплен торпедой английской подводной лодки «Умбра» в Ионическом море. Исключен из состава флота 18 октября 1946. Откуда есть пошло "имя" крейсера Тренто Национальные особенности исследуемой ветки тяжелых крейсеров Regia Marina (Королевского флота Италии): Принципы работы снаряжении "Дымогенератор полного хода" Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на VI уровне (тяжелые крейсеры) Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Торпедное вооружение Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Рекомендую к ознакомлению: История камуфляжа: Флот Италии Обзор ветки итальянских крейсеров Изменения в ТТХ и пр.!!!
- 143 ответа
-
- 31
-
-
-
-
- италия
- regia marina
- (и ещё 3 )
-
FAQ: проблемы с лончером и игровым клиентом (новичкам)
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Библиотека технического раздела
FAQ: проблемы с лончером и игровым клиентом (новичкам) Всем бодрого времени суток! Продолжаем серию обучающих тем для новичков. Как многие уже знают, после некоторых патчей возникают проблемы по обновлению игрового клиента до актуальной версии и проблемы игрового процесса. В большинстве случаев - это критические ошибки при обновлении, при запуске игрового клиента, различные фризы и графические артефакты игрового процесса и др. технические проблемы. Сегодня мы рассмотрим одни из самых болезненных для игроков технических вопросов - проблемы с лончером и игровым клиентом. Итак, в этой теме мы попытались собрать наиболее полезные советы Центра поддержки пользователей по решению этих технических проблем UPD: Для тех, кто не хочет пользоваться Геймцентром, есть хорошая тема Запуск игры без Wargaming Game Center Как правильно выложить свою техническую проблему на форуме? Что для этого нужно? Но прежде чем создавать тему на форуме, необходимо попробовать найти решение проблемы в этой теме. Проблемы с лончером Выходит сообщение: "Критическая ошибка. Не удалось распаковать обновления" В строке состояния отображается надпись: "Обновление загрузчика: проверка наличия обновлений" На экране появляется сообщение: "Не удалось отобразить вэб-страницу" Непрерывно крутится шестерёнка с сообщением: «Обновление приостановлено» Не активна кнопка "Играть" При нажатии кнопки "Играть" появляется сообщение: «Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует d3dx10_43.dll. Попробуйте переустановить программу» Выходит сообщение: «An unhandled exception is occured. The application will be restarted» Проблемы с игровым клиентом Как проверить целостность игрового клиента? Критические ошибки игрового клиента «RenderContext::createEffect: Error creating effect for <...> And undetermined error occured inside the Direct3D subsystem» «Cannot load depth unpack shader» «No hardware rasterization devices found» Проблемы при запуске и авторизации "Ошибка при подключении к серверу. Неизвестная ошибка" Не запускается клиент игры после смены графических настроек. Проблемы игрового процесса Некорректное отображение интерфейса Отсутствует указатель мыши в полноэкранном режиме Отсутствует указатель мыши при нажатии Ctrl в бою Невозможно установить полноэкранный режим в настройках клиента игры Черный экран после перехода в полноэкранный режим Графические артефакты при игре Низкое значение FPS на ноутбуках с двумя видеокартами Рассинхронизация отображения и кратковременные фризы Cамостоятельный поиск решения технических проблем На официальном портале WoWs имеется функционал, позволяющий пошагово перейти на профильные темы Центра поддержки пользователей и самостоятельно решить проблему. Если после выполнения всех рекомендуемых действий ваша проблема не была решена, то необходимо обратиться с заявкой в ЦПП. Если вы нашли ошибки (баги) игрового клиента и игрового процесса, то также необходимость составить заявку в ЦПП. Отправка заявки в Центр поддержки пользователей ЗЫ: Особая благодарность модератору Dimakur63 за оказанную помощь при подготовке данной темы! -
обновление 12.9 С выходом обновления 12.9 в Бюро исследований станет доступна немецкая подводная лодка X ур. "U-4501" за 58.000 . U-4501 — проект подводной лодки с двигателем закрытого цикла системы Вальтера, работающим на перекиси водорода. Этот проект был предложен Кригсмарине компанией Walterwerke в октябре 1943 года. Субмарина вооружена четырьмя торпедными аппаратами в носовой группе, а также шестью (две группы по три аппарата) — в кормовой. Торпедные аппараты оснащены только акустическими торпедами с не самой высокой дальностью хода. За счёт большого количества заряжающих они могут перезаряжаться одновременно. Подводная лодка выделяется очень высокой скоростью хода под водой, быстрым восстановлением автономности и низкой заметностью. Из недостатков: малое количество очков боеспособности, небольшой запас автономности и низкая скорость хода на поверхности. Снаряжение включает в себя нехарактерную для класса «Ремонтную команду», «Аварийную команду» с ограниченным количеством зарядов, «Резервный блок батарей», а также «Шумопеленгатор» и «Подводный поиск» (оба — с неограниченным количеством зарядов). Стоит учитывать, что использование «Ремонтной команды» возможно только в надводном положении. При погружении оставшееся время работы снаряжения сбрасывается.
-
доброго дня Сколько раз можно сбрасывать ветки в одном сезоне? Количество сбросов веток в сезоне не ограничено. Каждый последующий сброс этой же ветки возможен только после исследования заново кораблей до 10 ур. включительно.
-
всем буенос диас! напоминаю, что завтра 31 июля в 5 утра (МСК) обновится множитель бонусов х2 если, кто планировал в этом сезоне сбросить ветку с множителем х2, то еще время есть, потом множитель обновится
-
С выходом обновления 12.6 в Адмиралтействе за 46 500 очков исследования станет доступен IX Van Speijk. В 1938 г. Нидерланды решили усилить флот, и уже в 1939 г. были готовы проекты, напоминавшие Scharnhorst. В целях экономии было принято решение уменьшить размеры корабля: руководство склонялось к варианту 16 000-тонного крейсера со скоростью 33 узла и главным калибром 240 мм или 280 мм. Однако в итоге в рамках этого проекта пришлось остановиться на меньшем калибре. Крейсер вооружён девятью 203-мм орудиями ГК с невысокой дальностью стрельбы. Также ему доступен «Авиаудар (ОФ)» с высокой дальностью применения, но долгой перезарядкой и одним зарядом. У корабля хорошо защищённая цитадель и хорошая маскировка. Снаряжение крейсера представлено «Гидроакустическим поиском», «Заградительным огнём ПВО» и «Ремонтной командой» с уменьшенным временем перезарядки в разных слотах.
-
согласен, в клиенте некорректное описание! этот сезон начался 2 мая, а 1 месяц до начала следующего сезона останется после начала июля только дельное предложение! если что, то я ЗА обеими!
-
ну смотря для чего.... если набирать ОИ и брать на них новые корабли - то проще всегда сбрасывать и прокачивать одну и ту же самую дешевую ветку (в плане опыта) - Харугумо свободки полно, почему и нет - сбросил и сразу исследовал до 10 ур. сколько надо раз, снял "сливки" и получил ОИ если же вручную прокачивать корабли ....тут мне кажется больше на любителя превозмогать :))
-
ну как раз сегодня День КБНЗС завтра в 5 утра карета превратится в тыкву на горизонте 16-й сезон ИБ!
-
компадрэ! ну вот такой вот я прое....щик (как видимо и другие, которые спрашивают про крайний день), пока жареный петух не клюнет....ну ты понял в этот крайний день бывает, что свободка скопилась, корабль новый вышел, как раз х2 не хватает, а хочется сразу же его взять и начать на нем воевать короче много разных обстоятельств и все ситуативно поэтому крайний день сезона для меня важен, но важнее его не потерять ПыСы: короче назову его "День КБНЗС" (День - как бы не забыть сбросить)
-
согласен, но тут не совсем это имелось ввиду.....короче тут без литра не разобраться , но попробую донести свою мысли допустим ситуация следующая: 1. к примеру, в этом сезоне я ни разу не сбрасывал ветки и у меня есть возможность получить х2 за первый сброс в сезоне. 2. далее я хочу без всяких там снятия "бонусов" накопить множитель х6 за три сезона в ленивом режиме......просто сбрасыванием веток и их исследованием по одному разу в сезон, чтобы в итоге получить х2+х2+х2 3. если я не сброшу ветку до начала следующего сезона, тогда начнутся уже новые х2, но прошлые х2 тупо сгорят и таким образом накопление у меня не произойдет 4. поэтому собственно и я имел ввиду, что к примеру для меня важно - не потерять крайний день сезона (поскольку я могу и забыть это сделать в любой другой день сезона), чтобы успеть сбросить ветку и получить свои х2 для дальнейшего накопления уже х4, х6 и т.д. короче если кратко - без сброса и исследования веток в каждом сезоне накопительный эффект не достигается весь фикус пикус в заветных х2 за первый сброс в сезоне не знаю, может я как то криво объясняю, но у меня в голову больше вариантов объяснить мое видение по поводу ленивого накопления х6 не приходит ПыСы: мы легких путей не ищем ©
-
пер аспера эд астра!
-
и то верно но это я на тот случай, если допустим игрок планировал сбросить и получить начисление бонусов в текущем сезоне х2 с этой ветки, чтобы в следующем сезоне с этой же ветки уже х4 получить при первом сбросе
-
сезон длится 3 месяца абсолютно точного расписания нет, поскольку конец месяца бывает приходится на разные числа - от 28 до 31 лучше ориентироваться в клиенте в нижней части вкладки "Развитие" допустим сегодня показывает, что новый сезон начнется через 16 дней через 16 дней включительно сегодняшний день или нет, точно не знаю но значит примерно 2 или 3 мая так что для более точной информации лучше периодически заглядывать в клиент но если решили сброс сделать перед новым сезоном, то лучше за пару дней начать проверять, чтобы не пропустить дату и вовремя сделать сброс
-
https://forum.korabli.su/topic/157977-способы-распространения-новых-кораблей/ В ближайших обновлениях у вас появится возможность бесплатно поставить в свой порт новые корабли. Мы хотим рассказать о том, за какой игровой ресурс будут доступны некоторые из них. Американский линкор Illinois будет доступен за очки исследования. Американская подводная лодка Gato будет доступна за сталь.
-
кто еще не успел в этом сезоне сброс на х2 сделать, то самое время через несколько часов (завтра в 5 утра по МСК) будет уже новый сезон и снова будет доступен для сброса х2
-
HMS Dreadnought - британский премиумный линкор III уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 добавил тему в Британские
HMS Dreadnought - британский премиумный линкор III уровня HMS Dreadnought - британский премиумный линкор III уровня. Это линейный корабль ВМС Великобритании начала ХХ века, ставший родоначальником особого класса кораблей, впоследствии названных "дредноуты". Шестой корабль Королевского флота, носивший это название (в пер. с англ. "неустрашимый"). Его особенностью стало однородное вооружение артиллерией главного калибра, получившее название "только большие пушки" (англ. all-big-gun). Обладал достаточно высокой скоростью благодаря впервые установленным на корабли такого водоизмещения паровым турбинам. Несмотря на прогрессивность использованных решений, быстро устарел и после окончания Первой мировой войны был списан на слом. Эпоха развития "боевых кораблей" (линкоров) с конца XIX века и до начала Первой мировой войны разделилась три этапа: линкоры "додредноутной эпохи", "дредноутного типа" и "сверхдредноуты" (супердредноуты). Памятный флаг Пасхалка на игровом линкоре Dreadnought Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Описание игровой модели + историческая справка от WoWs Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на III уровне Модули Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия). Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. ГК+живучесть Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения ТТХ и др.характеристик кораблей в патчах: См.также гайды по другим кораблям (общий список)- 94 ответа
-
- 36
-
-
-
-
- dreadnought
- дредноут
- (и ещё 4 )
-
-
сколько дней осталось до начала следующего сезона можно посмотреть прямо в клиенте во вкладке "Развитие" в левом нижнем углу осталось 13 дней, а значит примерно 1 февраля обновление 12.0 C выходом обновления 12.0 в Адмиралтействе за 46 000 очков исследования станет доступен IX Hector — крейсер, который представляет собой увеличенную версию лёгкого крейсера типа Dido. От прототипа он в первую очередь отличается более мощным артиллерийским и торпедным вооружением.
-
FAQ: жалобы, благодарности в бою и на форуме Всем привет! Сегодня поговорим о функционале жалоб и благодарностей в бою и на форуме, а также об игровой и форумной карме. Мы решили актуализировать наши несколько старых тем, посвященных этим вопросам и объединить их в одну. Итак, начнем. Жалобы и благодарности в бою и после боя (игровая карма) Какой функционал жалоб и благодарностей существует в игровом бою? В обновлении 0.4.0 на стадии закрытого бета-тестирования игры были введены новые возможности для взаимодействия между игроками в бою и после него: жалобы и благодарности. С тех пор данный функционал претерпел некоторые изменения, но основной смысл остался тем же. Жалобы. Если вы наблюдаете какие-то неправомерные действия игрока в бою (ботоводство, оскорбления в чате и т.п.) вы можете отправить на него следующие варианты жалоб: на союзников: на противников: Одновременно можно отправить несколько разных видов жалоб на одного игрока - в зависимости от его действий. Жалобы "Бездействие/AFK" и "Некорректное поведение в чате" будут рассматриваться в ЦПП по результатам лога боя и в случае их подтверждения будут применены меры наказания в соответствии с Правилами игры. (временное ограничение чата (бан) и т.п.) Жалоба на поведение в чате больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи. Еженедельно на форуме в разделе "Новости" появляется соответствующая информация о количестве наказанных игроков. Благодарности. Если вы довольны игрой союзника или даже противника, то вы всегда можете его отблагодарить следующими вариантами: на союзников: на противников: Оба этих варианта положительно влияют на прирост игровой кармы игрока, получившего благодарности. Согласно ответа СабОктавиана: По карме - минус дают жалобы на мат и на ботоводство. Плюсы дают все положительные отзывы. Защита от накруток присутствует. На каких этапах боя можно пожаловаться или поблагодарить игрока? Данный функционал доступен как в непосредственно бою, так и после боя (до вашего выхода из результатов боя либо в течении нескольких минут через вкладку "Бои") . 1. В бою вы можете при зажатии клавиши CTRL навести курсор на никнейм игрока в панели команд (ушах) и нажатием ПКМ вызвать контекстное меню, где уже сможете выбрать конкретное действие, связанное с жалобой или благодарностью: 2. Те же действия можно выполнить в боевом чате. 3. Если у вас в настройках отключены панели команд (уши), то их можно вызвать нажатием клавиши TAB в бою и произвести такие же действия, как и на боевой панели команд или боевом чате 4. Непосредственно после боя во вкладке "Командный результат" также есть возможность использовать данный функционал, как и некоторое время после выхода из результатов боя - через нажатие в порту "i"-"Бои"-выбрать результаты последнего боя. Можно ли отключить текстовые сообщения от конкретного игрока в боевом чате? Данный функционал доступен непосредственно в бою, когда вы не хотите видеть сообщения от какого-либо игрока в боевом чате. Отключение и включение сообщений осуществляется через то же контекстное меню для жалоб и благодарностей Есть ли лимиты на жалобы и благодарности? С обновлением 0.6.0 суточный лимит на жалобы и благодарности теперь зависит от боевой кармы игрока, который пользуется функционалом К примеру, если карма игрока свыше 110, то значит суточный лимит будет 11. Ниже приведена таблица суточного лимита. Величина кармы Лимит жалоб и благодарностей (в сутки) 0÷19 По 7 20÷49 По 8 50÷79 По 9 80÷109 По 10 110 и более По 11 Можно ли поблагодарить соотрядника? Данный функционал недоступен во избежании искусственной накрутки положительной игровой кармы. Что такое "игровая карма" и поощряется ли она? Игровая карма бывает только положительной, в минус уйти не получится. Даже если у вас "0" игровой кармы, то при жалобах на вас "Плохо играет" она отрицательной у вас не станет. Количество игровой кармы можно посмотреть в игровом клиенте во вкладках "Профиль"/"Послужной список". Цифровое обозначение игровой кармы распологается в правом верхнем углу вашего никнейма. Те из игроков, кто получил «похвалы» за прошедшую неделю могут попасть в "наградные" списки системы поощрений "Ценные игроки" и получить в качестве награды различные флажные сигналы. "Наградные" списки и правила поощрений еженедельно публикуются на форуме в разделе "Новости". Напоминаем, что из "наградных" списков исключаются пользователи, получившие ограничение на чат или предупреждение за нарушение правил игры, а также те, кто получил статус тимкиллера за указанный период. Боевая дисциплина Каковы правила Центра поддержки пользователей при рассмотрении жалоб и обжалований действий модераторов чата? Для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Обжалование действий модераторов чата также производится через ЦПП. Подробнее под спойлером: Система предупреждения неспортивного поведения В обновлении 0.7.4 мы выводим эффективность системы борьбы с недобросовестным и неспортивным поведением на новый уровень. Игроки, демонстрирующие неуважительное отношение к членам своей команды, сначала получат предупреждения за такое поведение, а в случае повторных нарушений — запрет на выход во все типы боя, за исключением кооперативного, тренировочного и кланового. К этому может привести: атака союзников; бездействие в бою; досрочный выход из боя. Поведение игрока будет влиять на цвет его никнейма: белый — всё хорошо, розовый — выдано предупреждение, оранжевый — игрок наказан и получил ограничение на типы боя. При этом оранжевый никнейм увидит только сам нарушитель и только в Порту. Для остальных его имя будет розовым и будет отображаться только в бою. Наказание отбывается в кооперативных боях: каждый бой, сыгранный по правилам, приближает игрока обратно к нормальному статусу. Наказание зависит от количества и частоты нарушений. «Рецидивисты» будут становиться «розовыми» быстрее, а тяжесть наказаний за повторные проявления неспортивного поведения будет увеличиваться, поэтому вероятность попасть в бой с ними для всех игроков значительно понизится С выходом обновления статус всех игроков будет установлен на отметке «законопослушный», поэтому у нарушителей появится шанс исправиться и начать новую главу в World of Warships. Узнать подробнее, как работает обновлённая система, можно из специальной статьи. Лайки, дизлайки и жалобы на форуме (форумная карма) Что такое "форумная карма"? Форумная карма - это цифровой показатель вашего положительного поведения на форуме, который складывается путем лайков ваших постов и вашего профиля другими форумчанами. Карма профиля не может быть отрицательной. Даже если вам выставили минус в каком-либо вашем комменте, то ниже нуля ваша карма не спустится. Общее количество вашей кармы можно посмотреть при нажатии на функционал "Профиль". Где доступен функционал лайков и дизлайков на форуме? Лайки и дизлайки на новом форуме отображаются в виде плюса, минуса и смайлов. Свои лайки и дизлайки вы можете выставить конкретному форумчанину либо в его комменте (посте) либо непосредственно в профиле. В правом нижнем углу коммента (поста) имеется зеленая кнопка, при наведении на которую выходит меню с выбором лайков и дизайлков. Максимум вы можете выставить либо один лайк либо один дизлайк на конкретное сообщение (пост) форумчанина. В сутки вы можете поставить в общем не более 10 лайков и 10 дизлайков разным форумчанам. С нулевой кармой Вам функционал выставления плюсов и минусов будет недоступен. Лайки и дизлайки теперь отображаются одновременно. ВНИМАНИЕ!!!! Каждый раз ставя минус кому-либо вы автоматически на это же количество уменьшаете свою карму. Помните это, прежде чем бездумно и необоснованно кого-то минусовать. Как подать жалобу модератору на нарушений Правил форума? Если вы заметили какие-либо нарушения Правил форума со стороны других форумчан в сообщениях (постах), вы можете использовать функционал "Жалоба", который находится в левом верхнем углу сообщения. После нажатия кнопки "Жалоба" на конкретном сообщении форумчанина, вы должны будет описать какие правила были нарушены этим форумчанином в специальном текстовом окошке. После чего нажимаете "Отправить" либо если сомневаетесь, то "Отмена". Но опять же, прежде чем кидать необоснованные жалобы, нужно ознакомиться с Правилами форума. И напоследок: соблюдайте Правила игры и Правила форума, будьте позитивнее и как можно реже пользуйтесь функционалом жалоб и дизлайков. Как говорится на то она и карма, что имеет свойство бумеранга. Всем добра и семь футов под килем! Темы для фидбека: Предложения и пожелания к модерации форума/чата Функционал "Благодарностей и жалоб"
- 58 ответов
-
- 14
-
-
-
- жалобы
- благодарности
-
(и ещё 1 )
Теги:
