Перейти к содержимому

FIDEL_CASTR0

Старший бета-тестер
  • Публикации

    37 562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29989
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0

  1. как вариант, тоже можно рассмотреть пользы как мне кажется будет примерно столько же, как и от пво-шного перка.....долго ли он будет находиться в инвизе? - ситуативно а вот насчет птз-перка...ну как сказать....да, скорость хода у Рипалза отличная, а вот в остальных параметрах маневренности он мягко сказать "не айз" - на разворотах тоже могут подловить на "сосиску" имхо, конечно
  2. еще раз спасибо за критический подход к гайду, но в будущем можно менее эмоционально - лучше спокойно, объективно и рационально - с помощью цифр!
  3. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    буенос тардэс, компадрес! щас буду пересчитывать грасиас!!! однако вы оба абсолютно правы!!! нужно было сумму 43.460.500 делить на коэффициент 0,85!!! зашел на пресс-акк, где нет клановых скидок, так и получается общая цена кораблей с 5 по 10 ур. включительно ветки Харугумо - 51.130.000 кредитов!
  4. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    всем доброго вечера! решил все-таки подсчитать кол-во кредитов (серы), необходимых для выкупа исследованных стоковых кораблей с 5 по 10 ур. включительно ветки японских эсминцев Харугумо с учетом клановой скидки (-15 % от стоимости исследуемых кораблей) получилось 43.460.500 кредитов (серы) а значит без учета клановой скидки 15 % получается 43.460.500 х 1,15 = 49.979.575 кредитов (серы) а значит без учета клановой скидки (- 15 %) получается 43.460.500 х 0,85 = 51.130.000 кредитов (серы)
  5. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    В обновлении 0.10.10 Добавлен британский крейсер X ур. Gibraltar за 59 0000 очков исследования C выходом обновления 0.10.0 (то есть 10.11.2021) в Адмиралтействе станут доступны следующие корабли: Gibraltar — британский тяжёлый крейсер X уровня с двенадцатью 234-мм орудиями с настильной баллистикой в трёх башнях. На вооружении корабля только ББ-снаряды с улучшенными углами рикошета и малой задержкой взрывателя, благодаря чему их эффективность значительно возрастает. Gibraltar оснащён «Гидроакустическим поиском», «Ремонтной командой» и «Дымогенератором» с коротким временем постановки и долгим временем рассеивания дымов. Всё снаряжение находится в отдельных слотах.
  6. добрый вечер! ПВО из лучших среди ЛК 6 уровня? халтура? хмм.... может я чего-то недопонял, но по-моему в дальней зоне действия ПВО Исэ (как и некоторые другие японцы) явно не в лидерах ...... а про отсутствие средней зоны действия у Исэ вообще молчу у Исэ японские 25-мм орудия ПВО работают только в ближней зоне 0,1-2,5 км а как мы знаем, зона появления разрывов начинается примерно с 5,8 км и до 3,5 км - а это как раз промежуток между дальней (которая у Исэ никакая) и средней зоной действия ПВО (которой у Исэ нет) в общем про ПВО можно конечно спорить бесконечно, но цифры есть цифры и никуда от них не деться и опять же, нужно исходить не из общих цифр ПВО, а по конкретным зонам действия - где будет максимальный эффект а вот насчет ПМК и орудий ГК соглашусь и поправлю
  7. благодарю! на самом деле в группе Авторы руководств все ребята неплохо гайды пишут!
  8. FIDEL_CASTR0

    SMS Mackensen - немецкий линкор VI уровня [0.11.x]

    согласен, до 6 ур. включительно слабая ПВО, никакая
  9. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    всем доброго дня! если кто-то что-то не успел по Исследовательскому бюро, то не забудьте, что завтра 8 ноября в 5 утра (МСК) начнется 10-й сезон ИБ и обновится множитель бонусов (х2)!
  10. FIDEL_CASTR0

    SMS Moltke - немецкий линкор IV уровня [0.11.x]

    добрый день! все верно, в русском языке почему-то немецкие имена Гельмут (Helmuth), Генрих (Heinrich), Ганс (Hans) и т.д. и т.п. пишутся именно с буквой "Г" хотя на немецком языке латинская буква "H" читается именно как русская "Х" - Хельмут, Хайнрих, Ханс с другой стороны, небезызвестное немецкое имя Hugo - в русском языке употребляется именно как "Хуго" (с англицким уклоном "Хьюго") а вот кстати, на испанском латинская буква "H" вначале слова вообще не читается....Уго Чавес (Hugo Chaves), helado (эладо), hola (ола), hasta mañana (аста маньяна) много разных лингвистических условностей, но я все-таки привык писать транскрипцию так, как слово произносится на конкретном иностранном языке грасиас за положительную оценку гайда!
  11. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    доброго дня! если вам нужен "халявный" множитель бонусов х2 - то он активируется только 8 ноября "халявный" двойной бонус действует в сезоне только один раз на одну выбранную вами ветку - и после появления "двойного бонуса" ее надо сначала сбросить, чтобы бонус х2 появился на этих кораблях а вот чтобы "снять" звезды двойного бонуса - нужно эту ветку изучить заново и потом выйти в бой на кораблях 5-10 ур. смысл "снятия" х2 вижу только в том случае, если у вас уже есть приличное число ОИ и вам как раз не хватает 20.4000 на какой-нибудь корабль в остальных случаях лучше подкопить
  12. благодарствую! вообще конечно я давно уже ждал участников Ютланда, особенно немецкие линейные ("большие") крейсеры. так что этот историчный пепелац априори должен быть в порту и в боях!
  13. согласен! писал уже ночью, поэтому некие "корявости" имеются! щас подредактируем!
  14. ВНИМАНИЕ!!!! ДАННАЯ ТЕМА НАХОДИТСЯ НА СТАДИИ ГЛОБАЛЬНОЙ ПЕРЕРАБОТКИ FAQ: связки модификаторов (...или масло масляное) Всем доброго времени суток! Данная тема-шпаргалка предназначена для новичков WoWs. В ней постарался собрать все полезное, что ранее описывалось в других моих темах по модификаторам. Поговорим о связках модификаторов, улучшающих тактико-технические и экономические характеристики корабля, т.е. о бусте. Боевыми модификаторами в игре являются - модули, модернизации, навыки командира, снаряжение, флажные сигналы, камуфляжи. Ряд флажных сигналов, камуфляжей и некоторых флагов являются экономическими модификаторами. Хотелось бы поблагодарить представителей Вики-гвардии, которые своевременно актуализируют темы, посвященные модификаторам в корабельной вики, за предоставленный качественный материал по игровой механике. Грамотно построенный билд из модификаторов, позволит улучшить боевые результаты и увеличит комфортность игры на кораблях. Стили игры и предпочтения игроков по геймплею на одних и тех же кораблях могут быть разными. Поэтому, как и каким образом улучшить те или иные ТТХ корабля - выбирать только вам. О важных моментах, не указанных в клиенте при описании модификаторов и пр. Не все модификаторы в игре имеют исключительно положительные стороны. Часть модификаторов имеет как положительные характеристики, так одновременно и отрицательные. Поэтому, прежде чем собирать билд из модификаторов, необходимо внимательно почитать их описание и определиться - подойдут ли они вашему стилю игры. Назовем их "модификаторы - палки о двух концах". "Модификаторы-палки о двух концах" Уникальные модернизации для кораблей 10 уровней (с учетом изменений в патче 0.9.7) Итак, перейдем непосредственно к теме буста. Буст тактико-технических характеристик корабля По умолчанию будем рассматривать базовые ТТХ кораблей сразу в "топовой" комплектации модулей. При расчете буста при применении модификаторов отрицательные свойства некоторых из них указывать не будем ибо об этих свойствах мы писали в предыдущем разделе "Модификаторы - палки о двух концах", дальше будем рассматривать только положительные свойства, влияющие на улучшение ТТХ. Будут некоторые моменты, когда мы все-таки обратимся к модулям, чтобы показать прирост ТТХ за счет других установленных модификаторов (к примеру, в части скорости хода корабля, торпед, скорости самолетов и др.). Поскольку основная часть модификаторов указана в %, то мы будем рассчитывать коэффициент (итоговый буст), при умножении базовой ТТХ на который, мы получим искомую цифру. Постоянные коэффициенты будут рассчитываться как повышающие, так и понижающие, но цифровые значения могут быть и непостоянными - в зависимости от конкретной тактико-технической характеристики корабля. Сразу оговорюсь, что не все связки модификаторов могут быть применены одновременно на всех кораблях. Все зависит от уровня, класса и нации корабля. Ниже указаны связки модификаторов в том виде, в котором их можно "нафаршировать" по максимуму на определенные корабли. Живучесть, боеспособность, восстановление, снижение урона (корабли, самолеты) Перезарядка и подготовка вооружения Дальность действия вооружения Поворот вооружения на 180 градусов и скорость сведения прицела самолетов Кучность стрельбы (в т.ч. снижение кучности противника) Скорость (корабли, торпеды, самолеты) и маневренность Боевая эффективность (урон)
  15. ВНИМАНИЕ!!!! ДАННАЯ ТЕМА НАХОДИТСЯ НА СТАДИИ ГЛОБАЛЬНОЙ ПЕРЕРАБОТКИ FAQ: уникальные командиры (кого, куда?) Всем доброго времени суток! В данной теме попробую изложить свое мнение по поводу полезности улучшенных навыков (бонусов к навыкам) уникальных командиров, которые в настоящее время имеются в клиенте. Итак, поехали! Чем отличаются уникальные командиры? Уникальные командиры - это командиры, обладающие индивидуальными характеристиками, например изменёнными или уникальными навыками, талантами, боевыми и экономическими бонусами и персонализациями. Их нельзя рекрутировать — только заработать в качестве награды в рамках различных игровых событий. На портретах уникальных командиров присутствует специальная отличительная лента (желтого цвета) Какие уникальные командиры имеются в игре? Итак, в игровом клиенте в настоящее время присутствуют уникальные командиры 9 игровых наций + двунациональные (США, СССР): - американские (4) - Джон Доу (6 очков), Джордж Доу (10 очков), Уильям Хэлси (15 очков), американский кэп Александр Овечкин (10 очков); - японский (1) - Исороку Ямамото (15 очков); - британские (3) - Джек Дюнкерк (10 очков), Берт Дюнкерк (10 очков), Энрю Каннингэм (10 очков); - французские (3) - Жан-Жак Онорэ (10 очков), Шарль-Анри Онорэ (10 очков), Филипп Обуано (10 очков); - советские (4) - Виктор Знаменский (10 очков), Василий Знаменский (10 очков), советский кэп Александр Овечкин (10 очков), Николай Кузнецов (10 очков); - немецкие (3) - Франц фон Ютланд (10 очков), Райнхард фон Ютланд (10 очков), Гюнтер Лютьенс (10 очков). - паназиатские (2) - Dà Róng и Quán Róng (10 очков) - итальянский (1) - Луиджи Сансонетти (10 очков) - европейский (1) - Ежи Свирский (10очков) - двунациональные (2) - Александр Овечкин (в хоккейной экипировке, 15 очков), Царь Александр (в стиле Хэллоуин, 15 очков) Каждого из них можно было получить в разное время за выполнение различных боевых задач или кампаний, приобрести в Арсенале либо в прем-магазине. В обновлении 0.7.10 появились двунациональные уникальные командиры Александр Овечкин и Царь Александр (можно назначить либо на американские либо на советские корабли, причем двунациональный Овечкин присутствует как в хоккейной экипировке, так и в стилистике Хэллоуина) Каким образом можно получить уникального командира? Как вы помните "клонов" уникальных командиров как-то продавали в преммагазине, поэтому теперь их по два "брата-акробата" у 5 вышеперечисленных наций, у Японии - 1, и недавно к американцам добавился третий - это уникальный командир Уильям Хелси. Кстати, "клоны" видимо скоро будут появляться и за БЗ, кампании и т.п., о чем говорит игровое событие Royal Navy (в котором появился британский уникальный командир Берт Дюнкерк). Кроме того, с обновления 0.7.12 некоторых командиров можно будет приобрести в Арсенале за уголь и дублоны. Появление новых уникальных командиров Подробнее об уникальных командирах и их бонусах Обычно уникальные командиры имеют по 2-3 улучшенных навыка, а у некоторых (Ямамото, Хэлси, Овечкин) есть еще таланты и персонализации. Но вот насколько эффективно и одновременно можно использовать связки улучшенных навыков на определенных классах кораблей рассмотрим ниже. Под спойлерам будут представлены описания улучшенных навыков, талантов и персонализаций, а затем небольшой анализ их полезности. Проведенный анализ является исключительно моим личным мнением на основе практического использования уникальных командиров в боях и не является окончательным. Каждому, как говорится, свой цвет фломастера и рисует каждый как хочет. Американские уникальные командиры John Doe & George Doe & William Halsey & Alexander Ovechkin Чтобы в полной мере использовать все имеющиеся бонусы на улучшение навыков, уникальные командиры Братья Доу и Хэлси больше подойдут линкорам и тяжелым крейсерам, у которых проблемы со временем поворота орудий ГК. Собственно убыстренная смена типа снарядов тоже не помешает в бою при приближении эсминцев или при необходимости поставить пожар на вражеский линкор. Таланты адмирала Хэлси при их активации (при получении достижений "Поддержка" и "Двойной удар") несомненно улучшат характеристики ГК и маскировки. Эсминцам, легким крейсерам и авианосцам пользы назначать эти командиров не вижу. Однако, американский вариант Александра Овечкина очень даже подойдет легким крейсерам вплоть до Кливленда и эсминцам до Фаррагута включительно. ПыСы: Братья Джон и Джордж Доу в моем порту назначены на линкор Монтана (+ использую на всех премлинкорах Арканзас Бета, Техас, Аризона, Массачуссетс, Алабама, Миссури). Адмирал Уильям Хэлси назначен на тяжелый крейсер ДеМойн (+ использую на тяжелом премкрейсере Индианаполис, в будущем планирую использовать на линкоре (линейном крейсере) Аляска) Американский вариант Александра Овечкина назначил на Кливленд - убыстренный поворот башен и дополнительное ХП - самое то. Британские уникальные командиры Jack Dunkirk & Bert Dunkirk & Andrew Cunningham Профит от всех 3 улучшенных навыков братьев-командиров Дюнкерков вижу только на британских эсминцах и крейсерах. Перезарядка снаряжения (+флажок, итого 15 %) имеет немаловажную роль для указанных кораблей. Убыстренный поворот для британских орудий и увеличенный радиус дымов придутся как нельзя кстати для этих кораблей. Можно конечно назначить и на линкор, к примеру на Нельсон или Дюк оф Йорк, для который улучшенный Мастер на все руки будет полезен для убыстренной перезарядки хилки и ГАПа, только вот за борт вылетает Мастер дымовой завесы, а тот же Мастер-наводчик, к примеру для Нельсона вообще как собаке пятая нога... ПыСы: Братья Джек и Берт Дюнкерки в моем порту успешно командуют на премэсминцах Кемпбелтаун, Галлант и премкрейсере Белфаст. В скором времени планирую готовить к назначению на будущую британскую прокачиваемую ветку эсминцев, да и Козак не за горами. Японский уникальный командир Isoroku Yamamoto В идеале уникального командира Исороку Ямамото в первую очередь можно назначить на японские тяжелые крейсеры, начиная с Фурутаки и заканчивая Зао, в т.ч. прем Адзума Во вторую очередь сойдет и для легких крейсеров Катори, Тенрю, Куму и Юбари. Для эсминцев - в третью очередь ибо японцы в основном играют от инвиза и редко вступают в открытую дуэль на ближней дистанции (если только вынужденно), где им понадобится ускоренный поворот и живучесть орудий ГК. В реальности эсминцам настанет конкретный профит от возможностей Ямамото только после активации талантов "Скрытые резервы" и "Второе дыхание". Можно конечно назначить Исороку на линкор Ямато (в свете последнего апа поворота орудий), но вот тогда за бортом останется перк "Профилактика", который для Ямато нужен опросредовано, хотя некоторым говорят частенько выбивают орудия ГК у Ямато....не знаю, на моем Ямато - это редкость. Тот же Мастер-наводчик для Ямато, Идзумо и Мусаси, играющих от КД ГК (в модернизации Орудия ГК. Мод.3), вообще не нужен. В общем все зависит от стиля игры. ПыСы: У меня Исороку Ямамото назначен на тяжелый крейсер Зао и параллельно катается на премкрейсере Атаго, Арпкрейсерах типа Мёко, Южном и Восточном Драконах. Французские уникальные командиры Jean-Jacques Honoré & Charles-Henri Honoré & Philippe Собственно братья Онорэ по своим улучшенным навыкам универсальны и подойдут как для всех французских линкоров, так и для всех франкокрейсеров, а также для эсминца Лё Террибль. Больший профит вижу для линкора Републик с его хорошей перезарядкой ГК- ибо улучшенные Отчаянный и Мастер-наводчик для него будет в бою в самый раз. Прем-эсминец Лё Террибль имеет тугой поворот башен ГК и не имеет дымогенератора, а значит для артэсминца с такими данными эти улучшенные бонусы к навыкам будут в самый раз Филипп Обуано идеально подойдет для всех французских эсминцев ибо имеет улученный бонус к навыку Мастер борьбы за живучесть, а также таланты, необходимые для эсминцев. ПыСы: Братья Жан-Жак и Шарль-Анри Онорэ у меня назначены на линкор Републик и тяжелый крейсер Анри (+ катаются на премах Дюнкерк, ДеГрасс, Гасконь, Эгль, Лё Террибль). Филиппа Обуано планирую катать на французских эсминцах. Советские уникальные командиры Виктор Знаменский, Василий Знаменский, Александр Овечкин и Николай Кузнецов Здесь все неоднозначно. Чаша весов по моему мнению у братьев Знаменских больше склоняется к советским линкорам. Улучшенные Мастер наводчик и Повышенная готовность для них будут абсолютно полезны, а вот улучшенная Профилактика ситуативно ибо редко замечал, чтобы им выбивали орудия ГК. Для советских крейсеров и артэсминцев с их тугим поворотом орудий и частым выбиванием ГК в принципе улучшенные Профилактика и Мастер-наводчик также не помешают, но вот Повышенная готовность думаю будет не к месту. Выходит, что все 3 улучшенных навыка сложно одновременно использовать на одном классе советских кораблей. Вам решать, где они будут вам удобнее. Александр Овечкин подойдет многим советским эсминцам и легким крейсерам, поскольку башни у многих из них тугие, да и дополнительное ХП не помешает Николай Кузнецов в принципе подойдет всем советским кораблям, где есть несколько видов снаряжения, которое нужно быстро откатить - в чем им поможет улучшенный бонус к перку Мастер на все руки. ПыСы: Братья Виктор и Василий Знаменские у меня пока на советские линкоры. Советского кэпа Александра Овечкина назначил на Хабаровск. Николай Кузнецов пока что будет кататься на советском прем-линкоре Ленин. Немецкие уникальные командиры Franz von Jütland & Reinhard von Jütland & Günter Lütjens Франц и Райнхард фон Ютланды вообще вышли в релиз с непонятной связкой улучшенных навыков. К примеру, для практически для всех немецких линкоров, которые в основном затачиваются в ПМК-билд (кроме топового Гнайзенау), трата очков на изучение навыков Мастер на все руки и Бдительность (особенно для тех у кого есть в снаряжении ГАП или в модернизациях Система обнаружения) будет мягко сказать неуместна, поскольку есть более полезные навыки. Для крейсеров, многие из которых также имеют ГАП, тоже практически бесполезные навыки. Более и менее эти улучшенные навыки подойдут для эсминцев (Мастер на все руки - для ускоренной перезарядки ГАП и дымов, а Бдительность для обнаружения торпед, пока ГАП на перезарядке). Гюнтер Лютьенс просто идеально подходит для эсминцев, особенно для Гёдэ и Z-23, у которых тяжелый поворот 150-мм орудий ГК. ПыСы: Братья Франц и Райнхард фон Ютланды у меня назначены на Maas и Z-46 (+ параллельно катаются на Т-61 и Z-35). Гюнтера Лютьенса буду катать на Z-52 Двунациональные уникальные командиры Александр Овечкин и Царь Александр Двунациональный Александр Овечкин со своими улучшенными бонусами подойдет многим советским эсминцам и легким крейсерам, поскольку башни у многих из них тугие, да и дополнительное ХП не помешает. Ну и подойдет американским легким крейсерам вплоть до Кливленда включительно. Паназиатские уникальные командиры Da Rong & Quan Rong Паназиатские командиры Да Ронг и Куан Ронг со своими улучшенными бонусами к ВТ и МБЖ подойдут всем паназиатским эсминцам, крейсерам Хуанхэ и Ириан. Итальянский уникальный командир Luigi Sansonetti Если учитывать, что полезно было получить эффективность Луиджи Сансонетти от обоих бонусов к перкам Мастер-заряжающий и Ускорение торпед, то для линкоров и будущих италоэсминцев - по-любасу один перк вылетает Тут однозначно только крейсеры от 6 ур. и выше, которые обладают 12 км дальностью хода торпед. Мастер-заряжающий будет полезен для фугасников - Аосты и Абруцци, которые как раз имеют 12 км-торпы. На ближних расстояниях от 6 до 10 км эти крейсера также неплохо прошивают ББ-хами цитадели крейсеров. Поэтому своевременная смена типа снарядов нам очень не помешает, когда увидим какого-нибудь крейсера-рельсохода. Ну а торпы у нас итак на авось идут, поэтому с 12 км до 9,6 км - некритично, а вот скорость с 51 до 58 узлов уже ощутима, особенно на ближних расстояниях. Но думаю, что в принципе и на прокачиваемых крейсерах от Тренто до Венеции данный командир также имеет место быть Европейский уникальный исторический командир Jerzy Świrski Всем удачных боев и семь футов под килем! Изменения в патчах и прочие новости: История адмирала Кузнецова История Филиппа Обуано История Луиджи Сансонетти История Гюнтера Лютьенса История Эндрю Каннингема Всё о командирах в игре История Ежи Свирского История адмирала Кузнецова В обновлении 0.9.2 Добавлено отображение установленных персонализаций уникального командира во всплывающих подсказках в Порту. Установленные и неустановленные персонализации теперь различаются визуально. В описание талантов уникальных командиров добавлена информация о количестве возможных активаций талантов за бой. В обновлении 0.9.7 В Адмиралтейство добавлен британский уникальный исторический командир Andrew Cunningham с 10 очками навыков за 175 000 ед. угля
  16. прошу временно закрыть тему ввиду неактуальности и необходимостью ее глобальной переработки
  17. прошу временно закрыть тему ввиду неактуальности и необходимостью ее глобальной переработки
  18. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    надеюсь подсчет по сере правильный и без учета клановых скидок! можно конечно и самому проверить, но у меня пока ветка не сброшена, жду следующего сезона
  19. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    нужно считать только те дополнительные модули, которые идут напрямую к следующему по уровню кораблю значит надо будет пересчитывать, пока уберу из первого поста
  20. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    заметано! удачи в боях! благодарю за подсчет! если вы не против, помещу в первый пост! думаю это не первый и не последний раз, когда будут этим интересоваться!
  21. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    если насчет серы - проще в клиенте посчитать самому
  22. FIDEL_CASTR0

    эсминец fen yang

    добрый вечер! дело в том, что в обновлении 0.9.2: ОФ-снаряды 100-мм орудий ГК японских кораблей VIII-X ур. стали пробивать 30-мм броню (до обновы пробивали 24-мм). Т.е., для них правило пробития стало 1/3. для паназиатских эсминцев такое правило не завезли, для них работает стандартное правило пробития оф-снарядами 1/5 (в случае с Фен Янгом - 17 мм) поэтому я, к примеру, на Фен Янге прокачал инерционку, чтобы хотя бы 21-мм пробивать (броню многих эсминцев 8-10 ур.) а вот допустим советскому крейсеру Макарову (Нюрнберг) завезли фирменное немецкое пробитие оф-снарядов в 1/4 (150-мм орудия пробивают 38-мм броню) по правилам пробития ОФ-снарядов можете почитать в моей теме про инерционку, она пока что на переработке, но многие моменты остались прежними (особенно правила пробития для различных наций и калибров): Инерционка: есть ли жизнь после
  23. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    именно так, у любой ветки крейсеров любой нации сброс произойдет до 1 уровня (даже если у нации есть ответвление на тяжелые и легкие крейсеры)
  24. FIDEL_CASTR0

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    добрый день! а по факту Правила сброса не изменились, так что первый пост актуален и зря вы не хотите его читать (там как раз таки пример сброса крейсеров приведен) все равно сброс произойдет до первого уровня, какую бы вы ветку крейсеров не сбрасывали Правила сброса прогресса У игрока должен быть изучен корабль X уровня в сбрасываемой ветке, при этом иметь корабли этой ветки в Порту необязательно. Ветка полностью сбрасывается до корабля I уровня. При сбросе ветки: Её исследование будет отменено; Корабли и модули будут проданы за 50 % своей стоимости. Модернизации бесплатно снимаются и перемещаются в раздел "Имущество". Командиры отправляются в резерв и сохраняют специализацию. Весь накопленный опыт переходит на первый корабль в ветке. Каждый последующий сброс этой же ветки возможен только после исследования заново кораблей до 10 ур. включительно.!!!! Пример для сброса крейсеров: Если вы исследовали ветку британских крейсеров до X Minotaur, после её сброса вам нужно будет исследовать все крейсеры этой ветки заново, начиная с I Black Swan. Пример для сброса эсминцев: Если в ветке имеется несколько параллельных цепочек, достигающих X уровня, например, как в случае с веткой советских эсминцев, вы сможете выбрать, какую из них вы хотите сбросить. Если вы решите сбросить ветку советских эсминцев начиная с X Грозового, то она будет сброшена до VII Минска, а затем до II Сторожевого и крейсера II Новик. При этом вы сразу сможете отдельно сбросить вторую ветку с X Хабаровска по такому же принципу, но в таком случае бонусы получат только X Хабаровск, IX Ташкент и VIII Киев
×