-
Публикации
38 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31099 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0
-
Журналу Navygaming - 8 лет. Поздравляем читателей и авторов!
FIDEL_CASTR0 ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
мои поздравления и пожелания успехов самому уважаемому журналу!!! верным курсом идете, товарисчы! -
добрый день! почитайте лучше первый пост - реально вам так проще будет разобраться, чем вслепую сбрасывать кучу веток разных наций там все написано сколько надо веток сбросить либо сколько раз одну и ту же ветку, чтобы получить больше множителей и сколько для этого потребуется опыта
-
девятый сезон начался!
-
С Днем ВМФ, друзья - поздравление от Navygaming, 2021
FIDEL_CASTR0 ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
присоединяюсь!!!!! с Днем Военно-Морского Флота России!!!!! уррра товарисчы!!!! -
IJN Tone ( 利根 重巡洋艦)- японский премиумный крейсер VIII уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
грасиас за положительный отзыв! я ждал релиза Тонэ более 5 лет и вот он в игре! скажу честно, что в плане геймплея довольно непростой шип, нужен опыт игры на тяжелых япкрейсерах и желательно на Атаго.....в остальном вроде как определенная специфика по применению авиации на тесте меня Тонэ довольно сильно впечатлил в общем, кайф Тонэ нужно понять только в ходе боев! -
IJN Tone ( 利根 重巡洋艦)- японский премиумный крейсер VIII уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
а может лучше Тикуму? -
IJN Tone ( 利根 重巡洋艦)- японский премиумный крейсер VIII уровня [0.11.х]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
Грасиас, исправил! текст набивал уже под полночь, зенки видимо уже толком не различали буквы -
FAQ: уникальные командиры (кого, куда?) [ТЕМА НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА !!!]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
добрый день увы, не могу пока точно назвать сроки завершения ибо перки нонче нестабильны но постараюсь сразу же перепилить тему, если закончится кОтавасия с перками -
добрый день! вы создали тренировочную комнату, выбрали корабль и вышли на нем в тренировочный бой. затем вы вышли из боя, но при этом ваша созданная комната также и остается. вы можете изменить билд этого же корабля и снова выйти на нем в бой в этой же тренировочной комнате. пересоздавать новую комнату для каждого тренировочного боя не требуется. единственно, что именно в самом бою вы понятно дело не сможете изменить билд, который вы выбрали перед входом в бой
-
не за что! реально, довольно сложная система я сам с первого раза не разобрался, но изучив вопрос, мне все стало ясно удачи вам в боях и получении ОИ! с учетом вашего вопроса, я решил в первом посту сделать дополнение следующего характера: Перемножаются либо складываются накопленные бонусы? Бонусы, накопленные в сезонах, только складываются. Допустим вы накопили бонусы х4 на одной определенной ветке кораблей. Затем грядет новый сезон и вы к примеру сбрасываете эту же ветку в новом сезоне первой, то соответственно ваш бонус будет: х4 + х2 (за первый сброс в сезоне той же ветки, на которой было х4) = х6 Все последующие сбросы в этом же сезоне этой же ветки будут уже складываться + х1 (то есть: х7, х8 и т.д.)
-
именно так, подтверждаю! бонусы идут именно сложением, а не умножением к примеру, если вы постоянно 3 раза попадаете на сброс в начале сезона: х2 + х2 +х2 = х6 собственно если внимательно читали, то именно об этом написано в первом посте: Если я сбросил ветку в одном сезоне, но не снял с кораблей "звезды победы", останутся ли бонусы в следующем сезоне? Если в сезоне вы сбросили первую ветку и получили бонусы х 2 (можно проверить наличие множителя х2 наведя на иконку корабля), но при этом не "снимали" бонусы (не делали победы на данных кораблях), то в начале следующего сезона первый сброс этой же ветки даст х4. Все последующие сбросы в этом же сезоне этой же ветки будут уже х5, х6 и т.д.
-
FAQ: особые модернизации Всем привет! Как мы уже знаем, ТТХ установленного снаряжения в игре можно забустить различными модификаторами. В этой теме основная речь пойдет об особых модернизациях, увеличивающих время работы (действия) снаряжения. Особые модернизации введены в игру в обновлении 0.6.1. На момент релиза их можно было получить из суперконтейнеров, а с обновлением 0.7.6 они уже свободно продаются в Адмиралтействе (раздел "Модернизации") за определенное количество угля. В данный момент цена одной особой модернизации составляет 17.000 угля. Количество приобретений не ограничено. Купоны с ограниченным сроком действия на 25 % скидку для приобретения особых модернизаций также периодически появляются в Адмиралтействе. Так что можно со скидкой взять за 12.500 угля. В обновлении 0.9.1 для всех особых модернизаций, улучшающих работу снаряжения корабля, сняты ограничения на установку по классу и уровню кораблей при условии наличия на корабле соответствующего слота. Особые модернизации возможны к установке в 1, 2 и 3 слоты исходя опять же из наличия того или иного снаряжения у корабля. К примеру, на Перте, можно одновременно установить во все 3 слота: в 1-й слот - Корректировщик огня. Мод.1, во 2-й слот - ГАП. Мод.1, а в 3-й - Дымогенератор. Мод.1 ибо у него есть все виды снаряжения, действия которого могут продлить эти особые модернизации. Рациональность установки особой модернизации должна оцениваться в совокупности с ее эффективностью, особенностями геймплея и при необходимости возможностью компенсации отсутствия обычной модернизации другими модификаторами. Не всегда полезность особой модернизации заключается в продлении времени действия итак уже длительно работающего снаряжения в базовом варианте, но порою это вызвано необходимостью улучшить характеристики особенностей самого геймплея. Сразу оговорюсь: Каждый сам решает полезна ли ему будет особая модернизация на том или ином корабле с учетом индивидуальности его геймплея и анализа ТТХ. НО! Не старайтесь налево и направо тратить "уголь" на приобретение особых модернизаций без реальной нужды, ставьте только на те корабли, на которые вы определились и если точно будете часто на них воевать, поскольку "уголь", а точнее его количество будет влиять на возможность приобретения "угольных" акционных кораблей в Адмиралтействе. Итак, вкратце о каждой особой модернизации. 1-й слот Так, допустим, на примере того же Перта, установка особой модернизации "Корректировщик огня. Мод.1" не сильно повлияет на отсутствие модернизации "Основное вооружение. Мод.1", поскольку Перт играется практически весь бой от дымов и в инвизе. Либо, к примеру, если мы установим "Аварийную команду. Мод.1" на советский линкор Измаил, чтобы продлить действие расходуемого (ограниченного) снаряжения "Аварийная команда", то отсутствие "Основного вооружения. Мод.1" можно нивелировать наличием изученного навыка командира "Профилактика". Корректировщик огня. Мод.1 (+30 % к времени действия снаряжения) В основном у большинства кораблей время действия снаряжения "Корректировщик огня" составляет 100 сек. (у Лазо - 60 с., у Мусаси - 120 с., у Перта - 180 с.) С особой модернизацией "Корректировщик огня. Мод.1" время действия увеличится до 130 сек. (для Перта до 234 сек.) Само снаряжение "Корректировщик огня" мало кто использует ибо к нему нужно привыкать и использовать специальные прицелы с диагональными углами наводки. Но на крейсерах с малой дальностью стрельбы орудий ГК (у Перта всего 12,8 км) может быть довольно полезным более долгое его применение, особенно с определенной долей безнаказанности из дымов или из-за островов. Однако, порой длительная работа корректировщика не только увеличивает дальность стрельбы орудий ГК, но и помогает неплохо накидывать дамаг по тем же "заостровным выползням" (по Вустеру, ДеМойну, Смоленску и т.п.), если ландшафт местности это позволяет. Так что, если кто неплохо владеет особенностями стрельбы при активированном корректировщике, то можно поставить и на хайлевельные линкоры, которым бронирование орудий ГК позволяет обходиться без "Основного вооружения. Мод.1" в первом слоте. Поставил на Перт, Абруцци, Гинденбург, Йосино, планирую на Аосту, Зао. Аварийная команда. Мод.1 (+40 % к времени действия снаряжения) Снаряжение "Аварийная команда" в зависимости от нации и класса корабля действует 5 - 20 сек. (на авианосцах автоматически вкл. на 60 сек.) Соответственно при установке особой модернизации "Аварийная команда. Мод.1" мы можем увеличить время действия снаряжения до 7 - 28 сек. Как раз в данном случае, приобретает рациональность продления действия снаряжения не в разрезе "масло масляное", а из-за особенностей самого геймплея. Поскольку многие советские линкоры обладают лимитированным количеством снаряжения "Аварийная команда", то особый профит данная особая модернизация приобретает именно на них. Но также профит может быть и на кораблях, которым по геймплею иногда приходится попадать под вражеский фокус фугасников и не всегда возможно быстро сменить дислокацию, таким к примеру, как Дюнкерк, Нельсон, Ленин, Идзумо, Ришелье, Жан Бар, Байцзе. Поставил на Измаил, Ленин, Жан Бар и Кремль, планирую на Дюнкерк, Нельсон, Ленин, Советский Союз, Идзумо, Мусаси. 2-й слот Тут в принципе находятся обычные модернизации, которые вполне безболезненно можно компенсировать другими модификаторами (к примеру, навыками Профилактика, Из последних сил, Основы борьбы за живучесть, Противопожарная подготовка и др). У большинства кораблей, на которые можно поставить особые модернизации во 2-й слот, как правило, такие перки командиров уже обычно изучены. Форсаж. Мод.1 (+40 % ко времени действия снаряжения) Снаряжение "Форсаж" присутствует на некоторых эсминцах, крейсерах и даже линкорах. Время действия составляет на эсминцах 120 сек. (Смоланд 60 сек.), на крейсерах и линкорах 180 сек. Особая модернизация "Форсаж. Мод.1" увеличит время действия на эсминцах до 180 сек. (Смоланд 90 сек.), а на крейсерах и линкорах до 270 сек. Однако, нужно конечно исходить не только из времени действия "Форсажа", но и на какой % он увеличивает скорость и какую базовую скорость он увеличивает. В большинстве случаев cнаряжение "Форсаж" увеличивает скорость эсминцев на 8 % (французские эсминцы на 20 %, Смоланд на 30 %, ), скорость крейсеров и линкоров на 8-20 % (яп.кр.Яхаги 8 %, фр.кр. 15-20 %, фр.лк 8%, ЛК Бургонь и Джорджия 15 %). Собственно данные показатели уже сразу выделяют корабли, на которых особая модернизация "Форсаж. Мод.1" приобретет более значимый профит. Допустим, в силу малой базовой скорости довольно ситуативно ставить данную модернизацию на японские и британские эсминцы (имхо), если только для долгого ухода от назойливых преследователей, но обычно хватает самого снаряжения. Однако, не стоит забывать про особенности геймплея, то есть про корабли, которые должны находиться в постоянном движении (к примеру, Ташкент, Хабаровск). Поставил на Хабаровск, Клебер, Смоланд, планирую на Анри и Джорджию. Заградительный огонь. Мод.1. (+20 % ко времени действия снаряжения, - 10 % ко времени перезарядки снаряжения) Эта модернизация выделяется кроме увеличением длительности работы снаряжения еще и сокращением времени его перезарядки. В основном на многих кораблях время действия снаряжения "Заградительный огонь" составляет 40 сек. (Ло Янг, амер.эсминцы, кроме Сомерса, сов.эсм. Огневой, Удалой, Неустрашимый, Грозовой - 30 сек., Сталинград - 60 сек.), а значит с особой модернизацией "Заградительный огонь. Мод.1" время действия составит 48 сек. (36 сек., 72 сек.) Время перезарядки премиумного снаряжения "Заградительный огонь II" составляет 80 сек. (амер.кр.7 ур. - 120 сек., Сталинград - 180 сек.), с особой модернизацией "Заградительный огонь. Мод.1" время перезарядки премиумного снаряжения составит 72 сек. (амер.кр.7 ур. 108 сек., 162 сек.), которое кстати можно еще сократить флажным сигналом Noveber Foxtrot и навыком командира "Мастер на все руки" на еще 10 %. Особенностью снаряжения "Заградительный огонь" у Атланты и Флинта является его неограниченное количество, а у Сталинграда дает всего 25 % прирост к постоянному урону (вместо 50 % у остальных). В общем тут однозначно нужно исходить из опыта боев и геймплея. Поставил на Огневой и Эланд, планирую на Граф Шпее, Атланту, Худ, Кидд и Фандерер. Гидроакустический поиск. Мод.1 (+20 % ко времени действия снаряжения) Снаряжение "Гидроакустический поиск" в зависимости от нации и класса корабля действует 100 - 180 сек. Соответственно при установке особой модернизации "Гидроакустический поиск. Мод.1" мы можем увеличить время действия снаряжения до 120 - 216 сек. От своих собратьев по уровню, классу и нации по времени сразу же выделяется Z-52 (120 cек. против 100 сек. у остальных нем.эсм.), Лондон (180 сек. против 100 сек. у других брит.кр.) и Гориция (120 сек. против 100 сек. Аосты и Абруцци), а также по наличию снаряжения Дюк оф Йорк (100 сек.), Фрислянд (100 сек.), Хуанхэ и Ириан (100 сек.), Ло Янг и Силиванги (110 сек.), ну а Перт (100 сек.) и Хайда (180 сек.) само собой два представителя Содружества Наций и оба имеют данное снаряжение. Но некоторые из них еще и отличаются неплохой дальностью обнаружения кораблей при активированном ГАПе (6 км у Гориции и Z-52, 5,5 км у Ло Янга и Силиванги). Тут собственно тоже надо исходить из опыта боев и геймплея. Поставил на Лондон, Горицию, Перт, Хайду, Ло Янг и Z-52, планирую на Силиванги. Поисковая РЛС. Мод.1 (+20 % ко времени действия снаряжения) Снаряжение "Поисковая РЛС" в зависимости от уровня, нации и класса корабля действует 20 - 40 сек. При установке особой модернизации "Поисковая РЛС. Мод.1" мы можем увеличить время действия снаряжения до 24 - 48 сек. Лидерами по времени действия снаряжения однозначно являются американские КР 10 ур. ДеМойн, Салем и Вустер (40 сек.), которым в совокупности с особой модернизацией "Поисковая РЛС. Мод.1" и модернизацией "Снаряжения корабля. Мод.1" (пожертвовав в 5-м слоте "Системой маскировки") можно увеличить время действия до 52 сек. Чемпионами по дальности обнаружения кораблей при активированном РЛС однозначно являются советские крейсеры 8- 10 ур. (кроме Кутузова) - 12 км, а с самой малой дальностью обнаружения среди крейсеров выделяются Белфаст, Атланта и Салем (8,5 км), но Белфаст имеет еще и "Дымогенератор". Наличием самого снаряжения РЛС по нации и классу кораблей сразу же выделяются Блэк, Смоланд, Миссури, а также прокачиваемые пан-азиатские эсмы 8-10 ур. Опять же особенности геймплея. Допустим на Смоланде можно было бы поставить, но я к примеру ему во 2-й слот все-таки поставил "Форсаж. Мод.1", поскольку действия самого снаряжения короткое, а ему без дымов порою сменить дислокацию и уйти в длительный инвиз намного важнее. Обратная ситуация с Белфастом, вроде и время действия РЛС всего 25 сек. и дальность 8,5 км, но с учетом наличия "Дымогенератора" и его инвизного геймплея мы ничего не потеряем, а только приобретем ценные 5 сек. засвета эсминцев на точках посредством РЛС. Но замечу, тут опять на вкус и цвет. Поставил на Миссури, Блэк, Вустер, ДеМойн, планирую на Белфаст, а также попробовать на Минотавре с учетом пробы геймплея без дымов. 3-й слот Здесь ситуация чуть сложнее ибо в 3-м слоте есть определенно важные обычные модернизации, отсутствие которых может сказаться на общем геймплее. Но если исходить из особенной работы самой особой модернизации "Дымогенератор. Мод.1" и ограничиться выбором приоритетного "дымного" геймплея, то можно и определиться. Дымогенератор. Мод.1. (+ 30 к времени работы снаряжения, - 5 % к времени действия снаряжения) ВНИМАНИЕ! Данная модернизация не работает со снаряжением "Дымогенератор полного хода" (итал.корабли) Снаряжение "Дымогенератор" в зависимости от уровня, класса и нации корабля по ставит дымы в течении 10 - 30 сек., а снаряжение "Дымогенератор малого хода" ставит дымы 90 сек. Время действия дымовой завесы снаряжения "Дымогенератор" 40-130 сек., а время действия дымовой завесы "Дымогенератор малого хода" 10 сек. Поэтому тут важно понимать различие между времени постановки дымов и временем действия самой дымовой завесы. Лидерами по длительности действия дымовой завесы являются американские эсминцы 7-10 ур. (от 121 до 130 сек.) и Ло Янг (124 сек.). При этом время постановки дымов 30 сек. То есть это означает, что допустим Гиринг в течении 30 сек. сможет допустим протянуть дымовую завесу (я бы сказал "занавеску") на фланге, а дальше при полной остановке стоять в последнем облаке дыма еще 100 сек. С особой модернизацией "Дымогенератор. Мод.1" допустим снаряжение "Дымогенератор" Гиринга будет ставить дымы уже 39 сек., а время действия дымовой завесы сократится до 117 сек. С особой модернизацией "Дымогенератор. Мод.1" на Перте со снаряжением "Дымогенератор малого хода" время постановки увеличивается с 90 сек. до 117 сек, но снижается время действия дымовой завесы с 10 сек. до 8,8 сек. Поставил на Перт, Хуанхэ и Хайду, подумываю поставить на Бэнхэм и Гиринг Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем!
-
просто голосовалка давно уже была запилена добавил!
-
[All] Исторические камуфляжи. Добавлен Strasbourg
FIDEL_CASTR0 ответил в тему anonym_xuyy7slkF1N5 в Графические модификации
грасиас!!!! ты как всегда на высоте!!! -
Leone - итальянский премиумный эсминец VI уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
все верно! в стоковом корпусе вроде как но вот к сожалению или к счастью у Леонэ такового нет.... да и собственно редко когда на Леонэ может возникнуть ситуация опасного сближения, поскольку его раньше зароют но даже если и возникнет, то ПМК помогут только если забирать недобитка -
Leone - итальянский премиумный эсминец VI уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
грасиас, компадрэс! -
Leone - итальянский премиумный эсминец VI уровня [0.11.x]
FIDEL_CASTR0 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
опечатка поправил, со старого гайда как-то залетело.... а так, кстати, на моей памяти орудия ПМК у игровых эсминцев есть на Киеве (85-мм), Оркане, Хайде (102-мм) -
в описании контейнера написано, что получите компенсацию в дублонах можете зайти в Адмиралтейство и сами посмотреть: а так, как показывает практика, из контов уже не выпадают корабли, которые есть в порту - причем года два как на моей памяти
-
поздравляю! неплохо!
-
грасиас, компадрэ! если вы читали внимательно первый пост, то: Правила сброса прогресса У игрока должен быть изучен корабль X уровня в сбрасываемой ветке, при этом иметь корабли этой ветки в Порту необязательно. Ветка полностью сбрасывается до корабля I уровня.
-
добрый день! х2 - начисляется только за ПЕРВЫЙ СБРОС ветки в сезоне все остальные сбросы в сезоне будут х1
-
и это правильно! пока торопиться сливать ОИ не стоит дождемсИ патча 0.10.1 - а там ужО посмотрим куда и чаВо
-
добрый вечер! проверьте ВГЦ.....вы случаем клиент общего теста не устанавливали? возможно у вас на HDD именно он установился у меня к примеру он есть, но там на SSD, где и основной клиент стоит
-
добрый вечер! в 5 утра (МСК) завтра уже начнется новый сезон!!!! я как раз щас этим и буду заниматься, чтобы успеть! у меня на данный момент х2 на ветке Харугумо но я все-таки думаю, что со сбросом и исследованием этой же ветки в новом 7-м сезоне можно немного подождать, чтобы не тратить свободку вдруг появятся какие-то интересные корабли именно за свободку самое главное сегодня успеть сбросить и получить х2 в старом сезоне собственно щас так и сделал по идее, можно даже пока что свободку не тратить на исследование поскольку мне уже "старые" х2 бонусы начислены и исследование понадобится только для того, чтобы в новом сезоне еще раз сбросить эту же ветку и новые х2 бонусы получить а чтобы снять общий бонус х4 - вот тут придется еще раз исследовать, чтобы была возможность выйти на этих кораблях в бой но пока подожду все-таки выхода 17.02.2021 нового патча 0.10.1
-
у меня уже три дня осталось