Перейти к содержимому

LAVR14

Коллекционер
  • Публикации

    4 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19648
  • Клан

    [KAA64]

Все публикации пользователя LAVR14

  1. Польское эмигрантское правительство находилось в Лондоне и работало под контролем англичан, а не американцев. Этому правительству подчинялись партизанские отряды Армии Крайовой (АК), действовавшие на территории Польши. Именно руководители АК организовали в Варшаве восстание и пытались освободить Варшаву в августе - сентябре 1944 года. Американцы к этому не имели отношения. Войска 1-ой и 2-ой Польских армий (о которых идет речь в этой теме) подчинялись советскому командованию и временному правительству Польши, находившемуся в Люблине.
  2. Господа игроки, на самом то деле в игре участвуют сотни тысяч людей. Разумеется среди них есть кто угодно. Там и афкашники, и тимкиллеры, и читеры (далее по списку). Есть автоматическая система, отслеживающая нарушения и принимающая жалобы игроков. Вот только в ответ на вашу жалобу вам никто не сообщит как именно наказали нарушителя. Так что своё чувство мести вы не удовлетворите путём жалоб. Здесь только сами разработчики определяют кто является нарушителем. Если вам не нравится чья то игра или поведение в бою, то ещё не факт, что этого человека вообще станут наказывать. Существует много способов как заставить людей играть как можно лучше. Но их здесь никто применять не будет. Тут вам не профессиональный киберспорт. Иначе игроки просто из игры разбегутся. И дело не в том, чтобы забанить два десятка нарушителей. Забанить то не проблема, просто на их место тут же придут новые нарушители. Тут же не какой-то закрытый киберспортивный клуб. Люди все разные и совершенно они не обязаны равняться ни на ТСа, ни на скилловых игроков. И вы таких людей не переделаете. Их очень много. Копаться в психике разнообразных пораженцев? А зачем? Вы что профессиональные психологи, что ли? От этих копаний для вас в боях ничего не изменится. Люди как играли плохо, так и будут плохо играть. И никто их за это из игры выгонять не станет.
  3. ТС, весьма вероятно, что в какой-то момент у вас на аккаунте были 100 кораблей. И вы даже сыграли на каждом из них хотя бы один бой. А что вас не устраивает то? Или вам тяжела эмблема коллекционера? Никто её у вас не отнимет. Хоть все свои корабли продайте. Да какая разница был у вас в тот момент Фридрих или нет. В целом вы так или иначе сыграли хотя бы один бой на сотне кораблей. То есть сотню кораблей вы получили. А хранить всю сотню в порту не обязательно.
  4. В этой теме вы задаете риторические вопросы. Причем вы знаете на них ответы. В игре числится больше миллиона аккаунтов (на всех серверах). На ру-сервере их сотни тысяч. Ну какое вам дело до того с каким настроением вышел в игру какой-то конкретный игрок? А 100500 игроков вышли в бой с совершенно другими настроениями, и что из того? Привыкайте к мысли, что в толпе случайных людей из рандома вы можете встретить абсолютно кого угодно с совершенно любым настроением и состоянием его психики. Правила игры никому не запрещают играть плохо и при этом можно сколько угодно ныть в чате о том, что бой будет проигран. Можно быть абсолютным пораженцем в игре, главное - не нарушать Правила игры. От игроков никто не требует и не заставляет играть только на победу. Вот как умеют - так и играют. А беречь ваши нервы в игре абсолютно никто не обязан.
  5. У вас странная манера спорить. Вам пишут про Фому, а вы отвечаете про Ерему ... Я отвечал ТС. А он нигде не пишет, что обвиняемый им игрок читер. Я писал о том, что в рандоме соло игрокам приходится иметь дело со случайной толпой сокомандников. Среди этой толпы может быть кто угодно, в том числе, читеры, афкашники и самые разнообразные нарушители правил игры. Среди игроков (также как и в реальной жизни) достаточно много самых разнообразных психов и неадекватов. Разработчики наказывают нарушителей и применяют для этого в том числе и автоматические системы отслеживания. Но это вам прямо сразу в конкретном бою не поможет. Жаловаться на форуме на неадекватное поведение союзников не имеет смысла. Даже если кого то из них и накажут, то вам никогда не сообщат как именно их наказали. Может просто строго предупредили и этим ограничились. Здесь не игроки, а разработчики определяют кого и как наказывать. Лично мне от того, что кого-то как-то наказали не жарко и не холодно. В игре сотни тысяч игроков. Я считаю, что для меня мала вероятность повторно встретить в бою одних и тех же людей. Ну вы же видите, что матчмейкер вам в этом деле не помощник, а настраивать его работу именно так как хотите вы разработчики не будут. Помогите себе сами. Играйте в отряде с друзьями, которые будут на КР с РЛС. Кто вам мешает то? Спасение утопающих - дело рук самих утопающих! )))
  6. А зачем вы пошли играть соло с какими-то случайными людьми? Да мало ли какие фортели они могут выкинуть в игре? Здесь многопользовательская игра и можно сколько угодно играть плохо и очень плохо. Это не запрещено Правилами игры. Здесь не киберспортивный клуб. Это там играют профессиональные спортсмены и за свою игру они зарплату получают. Здесь все не так. Здесь в рандоме играет толпа случайных людей. С такой толпой поражение - норма, а победа - случайность. Ав ы что хотели? Со случайными людьми никто не работает, не несет воинскую службу и не играет в спортивные игры. Потому как результат таких действий заранее известен - отрицательный результат. Игроков в игре сотни тысяч, а среди них (как и в реальной жизни) много самых разнообразных ... умственно неполноценных личностей. И удивляться тут нечему. И бессмысленно задавать им риторические вопросы типа:"Зачем вы вообще выходите играть с таким настроем? Какой интерес вот в этом всем вашем неспортивном поведении для вас?" Ответ вы все равно не получите. И что-либо требовать от своих сокомандников в рандоме вы не можете. Потому что вы для них никто и зовут вас никак. Вы им не начальник, не командир и даже не тренер команды. Они вам ровным счетом ничего не должны, потому что ни о чем заранее с вами не договаривались. В рандоме вообще никто никому ничего не должен. Вот пока вы это не поймете - будете трепать себе нервы. Никто не обещал вам в рандоме подгонять в сокомандники только скилловых игроков. Есть другие режимы боев, в которых учитываются опыт и навыки игроков (например, клановые бои). Выход из ситуации давно известен - играйте в отрядах или в кланах. Вот там и будете себе союзников подбирать и устанавливать свои порядки. Вот там и будете кому-то что-то приказывать и требовать.
  7. Можно придумать много самых изощренных способов как заставить игроков хорошо играть. Вот только игроки из игры разбегутся. Здесь же за игру зарплату не платят. Вот и ТС пытается ещё один такой способ изобрести.
  8. Здравствуйте! У меня вопрос по принципам организации Морского сражения. Дело в том, что наш клан часто вынужден играть с кланами с евросервера. И раз за разом я вижу как европейские игроки спокойно выжидают до позднего вечера с воскресенья на понедельник, а потом набивают разницу в одно или несколько очков в свою пользу и выигрывают. Это происходит потому, что есть разница во времени. Когда в Москве 3 часа ночи, то по Гринвичу еще только 12 часов. Наши игроки не могут не спать всю ночь, а в это время европейцы активизируются и набирают очки. Таким образом они имеют незаслуженное преимущество. У нас нет людей, способных нести бессменную ночную вахту. Предлагаю ввести выбор сервера для игры в Морском сражении - как это сделано для КБ. И установить четкие временные рамки. В противном случае западные игроки всегда будут иметь преимущество перед восточными игроками. К тому же мне совершенно непонятно куда девать нефть. Наш клан уже построил на клановой базе все постройки.
  9. ТС, то что вы предлагаете начисто убьет командную игру. Вы предлагаете играть только на самого себя. При этом вы исключаете наращивание процента побед, которым очень дорожат многие игроки. Ваше предложение превратит игру в какой-то павлинарий. Каждый будет гордится только собой и своим набитым в игре опытом. Никакой игры на победу и в интересах команды. Только набивай дамажку и все будет отлично. И никаких сомнений, никакой тактики игры на победу. Только набивай урон и делай фраги. Для таких игроков уже есть кооператив и операции со сценариями. Можете там избивать ботов сколько угодно. Боты действуют умно, никому не хамят в чате и играют намного лучше большинства игроков.
  10. Здравствуйте!

    Давно я хотел Вас спросить - появилось ли продолжение этого видео https://www.youtube.com/watch?v=bC25J6g4w1I&t=75s

    Или только я об этом не знаю?

  11. Короче, господа игроки, будем жить одним днем! Налетайте, покупайте Иммельман, пока его не понерфили. Именно так я и понял Джедая. Он раз за разом расхваливает этот АВ. Можно подумать, что людям на него угля жалко. Подозреваю, что мы еще увидим его сокрушительный нерф. А потом этот кораблик станут просто продавать за дублоны. Нынче на покупки за уголь дают скидку в 25%. Так что тратить все 260 к угля вовсе необязательно.
  12. Считайте, что это просто выставка трофейных кораблей. Потому что разработчики бесплатно не работают. Потому что вам хочется не просто играть, а играть с комфортом на особых кораблях. При этом вы забываете, что комфорт - дело дорогое. Хотите комфорт? Платите!
  13. Ну а что вы мне хотите доказать? Что скилловый игрок выйдет на фулловом Хабаровске и уничтожит Иммельман, а тот мало что сделает эсму? Мне это и так ясно. Что даже по идущему по рельсам Хабаровску придется долго бить попрыгунчиками? Я это и сам понимаю. Вот только в бою все обстоит не так. Там ваш Хабаровск как начнут фокусить, и когда у вас заряжается хилка и осталось мало хп, именно в этот момент топмачтовики возьмут и повесят вам пожар. Попав всего одной бомбой. И будете вы наблюдать, как ваш ЭМ догорает как головешка из костра. То-то под вами стул заполыхает! А когда такое случится не один раз, то вы очень сильно расстроитесь. Другое дело, что большинство авиководов на Иммельман не станут гоняться за эсмами. Они будут просто жечь ЛК. Это же так приятно - выбить ЛК двигатель и безнаказанно вешать на него пожары. Короче, будут заниматься пироманией вместо игры на команду. Другие игроки будут очень этим недовольны. Но авиководам до этого и дела нет. Потом начнется сильный ной линкоробояр. На который придется как-то реагировать. Но это будет потом. А пока что , я полагаю, Иммельманы можно будет продавать вполне успешно. Они будут пользоваться успехом у определенной части игроков.
  14. И даже такой тест неинтересен. Не отражает он реальную ситуацию в бою. Вот когда самолеты светят ЭМ, а враги его фокусят, то лишний пожар очень и очень опасен. Ни на каком тесте это не смоделируешь. А так то сами прыгающие бомбы одним своим разрывом уж очень большой дамаг не наносят. Разрывы ракет опаснее. Бомбами с бритов еще попробуй попади по ЭМ. Их много, но летят медленно и попадают куда попало. В этом смысле бомбы топмачтовиков лучше.
  15. LAVR14

    Продажа элитных капитанов

    ТС, а никто не отменял прокачку командиров за элитный опыт командиров и свободный опыт. А свободку можно получить в том числе и путём обмена опыта с премиумных и элитных кораблей за плату в дублонах. Ну а дублоны приобретаются за реал. Все понятно? Или вам надо объяснять, что разработчикам нужен донат, а не какой то там уголь? Вы сами об этом догадаться могли бы. И не призывайте разработчиков отказываться от доходов. Хотите больше комфорта в игре? Платите! Комфорт дело дорогое.
  16. Прыгающие бомбы имеют неплохой шанс поджога. И пожары раз за разом навешивать вполне возможно. А это не понравится любому кораблю. Идти в треню один на один - АВ против ЭМ не имеет смысла. В бою ситуация другая. Вечно горящий ЭМ - мертвый ЭМ. Кстати в реальной жизни был случай, когда американцы на четырехмоторном бомбардировщике занимались топмачтовым бомбометанием и лихо попадали в японские ЭМ.
  17. Этот АВ имеет неплохие торпедоносцы и топмачтовые бомбардировщики. А прыгающими бомбами скилловый игрок может неплохо дамажить и поджигать ЭМ. Для обычного игрока, пожалуй, сложно это сделать.
  18. LAVR14

    150 лет Кайзерлихмарине.

    Получается, что игрокам все-таки разрешат вешать на корабли флаги соответствующие историческому периоду. Хотя наверняка абсолютному большинству игроков нет никакого дела до флага, который развивается на их конкретных корабликах. С другой стороны - а какое нам на ру-сервере дело до законов современной Германии и правил УЕФА?
  19. LAVR14

    150 лет Кайзерлихмарине.

    Тогда вообще непонятно какие такие возникли "политические" мотивы. Кайзера и его подчиненных никто военными преступниками не объявлял и символику Второго Рейха не запрещал.
  20. LAVR14

    150 лет Кайзерлихмарине.

    Там "политические" мотивы были высосаны из пальца. Как известно, Адольф Алоизович стал рейхсканцлером еще в начале 1933 года, а флаг Кригсмарине ввели только в 1935 году. Получается, что при нем почти 2 года флот ходил под флагом Рейхсмарине. Но на самом то деле нацистскую символику вводили не сразу и не одномоментно.
  21. LAVR14

    150 лет Кайзерлихмарине.

    Вы где увидели, что я не согласен с автором? Мне как раз нравится его идея ввести флаг Кайзерлихмарине. В то же время автор одобрил мое сообщение. А вы зачем то начали фонтанировать ... домыслами и приписывать мне идеи, которые мне и в голову не приходили. Здесь игра и на игрушечные кораблики можно вешать любые флаги. Кому какое дело, что те же Нюрнберг и Кёнигсберг ходили в бой не под флагом Рейхсмарине? Тогда и Адольфа Алоизовича вспоминать не придется.
  22. LAVR14

    150 лет Кайзерлихмарине.

    Идея хорошая. Я предлагаю такие флаги выставить на аукцион, который предполагается ввести в обновлении 0.10.4. Как говорил Остап Бендер: "Не учите меня жить! Лучше помогите материально!" Вот и посмотрим насколько любители историзма в игре готовы поддержать разработчиков материально! Если уж на то пошло, то был еще и Рейхсмарине (нем. Reichsmarine, флот Рейха, «государственный флот») — официальное название германских военно-морских сил с 1921 по 1935 годы, во времена Веймарской республики и первые годы Третьего рейха. У Рейхсмарине тоже был свой флаг. Его вполне можно применить в игре. А то уперлись в один флаг Кайзерлихмарине. Хотя я уверен в том, что большинство игроков не знают даже кто такой кайзер. А вот про рейх они, наверняка, хотя бы что-то слышали. (Слышали звон, но не знают где он! ...)
  23. Нынче можно выходить в бой и вовсе без командира. Так что деньги за его наличие - вот уж точно никто не вымогает! Вы хотите для себя увеличить комфортность игры? Но комфорт - дорогое удовольствие. Хотите разнообразия? Платите! Командиры в Адмиралтействе - к вашим услугам! Неужели непонятно, что разработчики не станут вам бесплатно делать командиров с разными (да еще и историческими!) лицами.
  24. В сентябре 1939 года довольно много польских военнослужащих ушло в нейтральную тогда Румынию. А оттуда им никто не мешал уехать во Францию или в Англию. Далеко не все польские солдаты и офицеры сдались немцам или русским.
  25. Польская бригада была сформирована на территории Англии из эмигрантов - граждан Польши.
×