Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19602
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Ухо-горло
  2. Ну а вдруг? Хотя, если совсем уж честно, и сам я не верю в то, что будет положительный эффект.
  3. Это действительно успех и им можно начинать гордиться. Я серьёзно, без сарказма. Ваша проблема - в данной ситуации - именно в том, что Вы слишком долго играли с ботами. Они, конечно, меткие, но с мозгами у них совсем плохо. Да Вы и сами это признаёте - бездумно идут вперёд, дистанцию не держат и т.д. Шаблон,иначе говоря. Поэтому и играть против них легко: рулить-стрелять научился, набор шаблонов, которым подчиняются боты заучил и всё - можно идти нагибать. Никаких неожиданностей от ботов не будет, т.к. подчиняются они жёсткой программе. Но люди-то не боты. Они думают, выстраивают свою, зачастую неповторимую тактику, способны на нелогичные, спонтанные и откровенно абсурдные действия. В этом-то и есть достоинство рандома (PvP). Рандом заставляет учиться и думать. Повторю выше сказанное - успехом на 3-4 уровнях можно гордиться. У Вас получилось! Это хорошо. Закрепите свой успех - поиграйте ещё на этих уровнях, месяц, два, пока не начнёте играть уверенно. Почувствуйте вкус победы и прочувствуйте дух рандома. Когда появится стабильность, переходите постепенно на 5-6 уровни, не перескакивайте сразу на 8-10, иначе опять побьют нещадно. (Ещё один школьный пример. Даже самого подготовленного дошкольника - умеющего читать, писать и считать до ста - нельзя сажать сразу в средние или старшие классы. Даже в третий класс нельзя. От там ничего не сможет, а ему учителя будут ставить двойки, а ученики будут его дразнить, всячески обзывать и бить. Учиться нужно последовательно - от простого к сложному. Так что, проблема не геймплее, а в том, что Вы просто ещё не научились играть. Успешно пройдя подготовку и окончив 1 и 2 классы, Вы проучились 1 четверть в 3 классе и получив пятёрку за четвертную контрольную работу, радостно побежали в старшие классы. Результат налицо.) Корабли - не танки. Вот прям так и вижу, как в танках на каком-нибудь светлячке Вы пытаетесь нанести хоть какой-нибудь урон японскому тяжу I-O, к примеру. Вы ему даже гуслю не собьёте. А когда ему надоест слушать непрерывный перезвон от Ваших попаданий, влепит в любое место один снаряд - и привет, ангар. (Скилл-шот в чистом виде.) Или словите плюху по засвету от любой сидящей в кустах ПТ или от стоящей на респе арты. Чем не скилл-шот с бурст-уроном? А в кораблях Фусо может одним залпом утопить, к примеру, Подвойского с запредельной дистанции - если сумеет попасть. Но ведь и Подвойский может утопить Фусо одним залпом - если сумеет подкрасться. Да, дистанция стрельбы разная. Но Атланте (дальность стрельбы 11 км - на 7 уровне) это не мешает вступать в противостояние с Фусо (дальность стрельбы 20 км). А всё почему? Научились. Помните, какая ленинская цитата была на плакатах в советских школах под его же портретами? Там по существу всё было.
  4. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Учат в школе, учат в школе...
  5. Управился за 7 дней абсолютно без напряга (первые четыре части за два дня, 5 часть за 1 день, 6 и 7 части по 2 дня на каждую), тоже без Худа. Просто играл для фана. Моё мнение - кампания для линкоровода очень проста. 80% боёв - Гнайзенау, Фусо, Баерн, ARP Конго.
  6. Это я и сам понял, когда страницу до конца прокрутил. Сам с себя потом и посмеялся.
  7. gellend

    Новая карта "Океан"

    Да ну на фиг! Это ж какой отлив должен быть, чтобы под многокилометровыми наслоениями металлолома дно увидеть! О вообще - это будет карта для самолётов, так как воды там не будет, а танки не проедут.
  8. Плюсанул бы, да плюсомёт разрядился.
  9. gellend

    wg прикололись

    Мне подобное счастье прилетает ТОЛЬКО после чудовищных провалов: детонация с первого попадания, турбо слив со счётом 12:0 в пользу противника, потеря связи с сервером (пока перезаходил - утопили), безнаказанный инвизный расстрел эсминцем (когда инвиз ещё был) и т.д. и т.п. У меня такое впечатление, что на сервере кто-то отслеживает такие бои и присылает такие письма специально. Троллинг 80 уровня. А посему вношу рацпредложение: добавить в голосовалку ещё один пункт: "Нецензурная брань в адрес вопрошающего".
  10. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Жы-шы пишы с буквой И!
  11. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Пятилетку - за три года!
  12. Донатьте, батенька, и будет Вам счастье. Намёк на это от разрабов находится в правой части таблицы.
  13. gellend

    Автоматическая активация снаряжения

    Вам весело. Эт хорошо. Но что Вы тут тогда забыли?
  14. Я вот, прочитав Ваш пост, так и не понял - а в кого вы стреляли. Из контекста сначала выходило, что в линкор. Так ему - даже японскому - из Аобы надо бронебойных около сотни вогнать. И то не факт, что утопишь - броню не пробьёшь, а надстройки он и отхилить может. По ЛК фугасами надо. Потом Вы на эсминцы перешли. Так по ним ББ вообще не годятся - одни сквозняки да рикошеты будут. Бронебойные снаряды только по КР максимально эффективны, да и то не всегда. И я согласен с некоторыми предыдущими авторами по поводу орфографии и стилистики. Вот умеете же вы доходчиво объяснить! Значит точно - халявы не будет? А то у меня сложилось впечатление, что статические избирательно коррелирующие аспекты и и формирование детекторно-архаического образа в Гилбертовом пространстве Вы не учли. С такими вещами не шутят, коллега.
  15. Я пользуюсь регулярно - практически в каждом бою на ЛК по несколько раз фиксируюсь. При активном маневрировании иначе никак. Дополнение по пункту а): ЭМ на средних и старших уровнях так не могут, а вот торпедные КР так могут ВСЕ. Дополнение по пункту б): они могут заходить и на несколько целей одновременно. И вот почему это не напрягает болеющих за баланс? Почему только России? А-а, понял - у Вас есть Николай I. Вопрос снимается, как дурацкий. См. выше. А по теме - очень правильное предложение. На ЛК сплошь и рядом приходится стрелять только из носовых или только из кормовых. Так почему бы не разделить управление? Тем более, что так будут делать от силы процентов 30 - 40 игроков, не больше. И мега нагиб от папиков от этого вряд ли возникнет - они и так гнут, а вот средним игрокам это было бы очень к стати.
  16. gellend

    Автоматическая активация снаряжения

    Мне 44, но это не мешает мне следить за новинками в этой области. Игра должна приносить удовольствие во всех смыслах. В этом тоже. ИМХО.
  17. gellend

    Автоматическая активация снаряжения

    Существуют укороченные геймерские клавиатуры (блоки), где все самые востребованные в играх клавиши собраны так, что можно дотянуться одной рукой до любого сочетания. Сам только с такой и играю - A4Tech X7G100.
  18. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Спящий просыпается
  19. Мне нравится вешать скилл-шоты кому угодно и не нравится получать их от других. И буквально сегодня и навыдавал их всем, до кого смог дотянуться, и наполучал изрядно. Вот кто я после этого - скилловый игрок или нуб? Уходить из игры или погодить? Во всех он-лайн играх, в которые меня заносило, есть слабые и сильные игроки. И во всех играх, где есть PvP, сильные побеждают слабых. Во всех! И никому не приходит в голову искусственно уравнивать игроков - иначе говоря искусственно усиливать слабых и ослаблять сильных, потому как получится не игра, а редкостная нудятина, из которой разбегутся уже не нубы, а все остальные. Знаете, ваши рассуждения похожи на фразу, которую я как-то услышал в школе от одного ученика: "я слабый, а значит меня нельзя бить, а я буду бить всех, потому, что я слабый и меня обижать нельзя". Заявил он это на педсовете, после того, как подкравшись сзади ударил межу ног чемпиона школы по вольной борьбе, а когда тот упал, добавил несколько раз ногой в голову. За что он это сделал? За совет заняться спортом и подкачать мускулы, подкреплённый лёгким подзатыльником (согласен - подзатыльник - это тоже плохо). Короче, подкачайте мускулы (скилл) и раздавайте подзатыльники (скилл-шоты) в своё удовольствие, а не требуйте скидок на на слабость.
  20. gellend

    что то будут делать в этой игре

    Вы платите за готовый продукт. И что с того? По этой причине в Ваш корабль не могут попасть случайно? Донат не панацея. И сам так попадал, и в меня попадали, и видел как попадают другие. И что - все читеры? Да ладно... Неужели сами ни разу ни в кого не попадали случайно? И да, реплей не помешал бы. И не сюда его, а в ЦПП.
  21. Прежде, чем начать писать ответ, хочу спросить ТС: батенька, а не мазохист ли Вы часом? Вы с постоянством, достойным самого лучшего применения, создаёте подобные темы только для того, что бы Вас, как бы это помягче сказать, пожурили за плохую игру? Прямо, как в том мультике, "вчера больной, сегодня больной... не надоело?" (с). А теперь по существу. Олежек, батенька, а Вы научиться играть не пробовали? Нет? Жаль. А Вы попробуйте, может тогда перестанете форум веселить. Чтобы не расписывать всё по пунктам, скажу кратко: манёвр, планирование, активная стрельба, ручное наведение ПМК и ПВО. Короче - прямите руки. Бурст-урон (слово-то какое) можно не только получить, но и выдать другому, иначе говоря, он может как раздражать, так и стимулировать. "Все проблемы игры такие как авики, линкоры и эсминцы". М-да... А крейсера Вам, стало быть, нравятся и проблемой не являются. Превратим игру В World of крейсера. "Чтоб любой игрок мог нормально поиграть в бою" есть кооператив - боты меткие, но думать не умеют. Хотя стоп! Вас и они тоже нагибают не по детски. Что же делать-то в такой ситуёвине? Можно научиться играть. Вот просто взять и научиться, приняв игру такой, какая она есть. а можно сказать себе: "не моё это". И пойти поиграть во что-нибудь другое. Нервы целее будут.
  22. gellend

    турбо сливы

    Сегодня в одном бою моя команда заработала 5 сокрушительных ударов (пять, Карл!), причём 3 из них буквально с первых залпов. Как результат - турбо победа. Вот раки наши противники или нет? По мне так нет. Когда Норка выбивает 3 цитадели с одного залпа из идущего к ней носом Щорса с 18 км, обвинять крейсеровода в клешнерукости язык не поворачивается. ИМХО. Турбо бои - зло. К сожалнию, неизбежное.
  23. gellend

    Да чООО же это такое творится!

    На преме пятёрке улететь в минус? А не монтаж ли это? Хотя, можно на десятках безвылазно катать полгода, тогда тоже так получится.
  24. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Судью - на мыло!
  25. Эсминец в игре может всё, если его капитан (игрок) всё может и ничего не боится. Если Вы такой, то честь Вам и хвала и я Вас заранее боюсь. В подавляющем же большинстве случаев всё выглядит несколько иначе. Эсминец не берёт точки. Он въезжает на точку, светится и бестолково гибнет с пары залпов. Эсминец не защищает точки, т.к. либо гибнет в начале боя, либо не умеет пользоваться миникартой и боится засветиться. Эсминец так себе саппорт, т.к. весь бой шарится не пойми где, светит только того, на кого пикирует и только те торпеды, которые идут в него; дымы ставит, но трусливо сидит в них, ослепляя союзников. Эсминец - дамагер ниже среднего. Рубится, в основном, с коллегами - а с них много урона не снимешь. Инвиза больше нет (для артиллерии), остаётся лишь первый залп, ну может ещё 2-3 залпа успеешь дать, а потом -только драпать. От дымов все шарахаются, так что из них тоже особо не настреляешь. Остаются лишь торпеды из инвиза, либо пикировать на линкоры. Эсминец уничтожить не сложнее, чем любой другой корабль. Попасть в него сложно, но ведь и ломается он легко - выбил ему машину, и приплыли - неподвижный эсминец - мёртвый эсминец. Эффективно бороться с эсминцем могут почти все крейсера и примерно половина линкоров, если руки у капитанов растут откуда положено. Эсминцы не доминируют в игре, они доминируют в некоторых боях - если в команде один - два таких эсминцев, как описали Вы, будут доминировать эсминцы. Если такие, как описал я - будут доминировать другие.
×