Перейти к содержимому

Azamati_987

Участник
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2141
  • Клан

    [BLR4]

Оценка

1 Нейтральная

О Azamati_987

Игра

  1. Открыл 16 преступников и режим уже бесит! По началу нравился но из-за некоторых моментов он меня откровенно говоря начал сильно раздражать, итак по порядку: 1. Сам режим хороший, к нему претензий нету, и боты себя хорошо ведут, но это первый режим который очень быстро начал приедается, именно что приедаться не знаю почему но я довольно быстро от него начал уставать, у "Обороны Лукоморья" такой проблемы не было, возможно что там цена ошибки не столь велика была но там убийство твоего корабля и возрождение не так сильно раздражало как тут, оно тут прям бесит из-за ****** выбора корабля и ты нормально не можешь смотреть что в бою происходит меня это бесит, но это еще ладно. 2. Сама боевая задача на открытие и поимку преступника. Нужно 2500 опыта, в среднем у меня выходило за бой 1200 опыта но не меньше 1000, не всегда получалось хорошо сыграть, то от точки далеко окажешься и союзники там все поразбирают то близко к противнику оказался (ближе чем твою союзники🤣) и тебя зафокусили и вот тебя уже нет, все бы нечего но вот не знаю как кому, но мне нужно 3 боя сыграть ради прохождения одной задачи и я не один такой, у большинства после боя в команде опыт идет от 1000 и не доходит до 1200, почему было не сделать так чтобы на одну задачу требовалось два боя или опыт мог переходить на следующую задачу и как итог ты тратишь три боя на одну задачу, а после чего тебе может выпасть дубликат вонючий, если вначале этой проблемы нету то чем дальше ты будешь проходить тем чаще будешь её видеть, красавцы разрабы! 3. Убийство кораблей которые подсвечиваются и с них может выпасть либо преступник либо босс, только тут также действует принцип рулетки, повезёт или не повезёт, я не особо вдавался в данный вопрос, но по ощущениям именно так, я бы подобную механику вообще убрал бы, пускай данные корабли вообще не подсвечивались, чтоб на них игроки не упаривались и не зацикливались. 4. Сбор улик тут вроде не к чему придраться, механика годная, но если бы то что эти улики ты собираешь с дубликатов, а еще лучше с г***** задачи над которой ты корпел час, за 16 преступников минимум дважды у меня падал дубликат с задачи на 2500 опыта но и я двоих открыл при помощи улик, вроде баланс, но вот когда вместо очередного преступника от задачи ты получаешь дубликат складывается очень сильное впечатление что (говоря помягче) "обманули", она должна быть для упрощения прохождения но судя как реализовано, то задача сделать так чтобы игроки больше проводили времени в данном режиме. Как итог, это первый режим который очень быстро приелся, хотя сам режим реально хороший и хотя противники и ездят по рельсам но очень хорошо берут под фокус, могут тормозить и пускать торпеды ( правильное решение было забрать у вражеских эсминцев торпеды, ибо был бы режим для мазахистов) НО ЧТО ЗА ДЕЛА С ПОЛУЧЕНИЕМ ПРЕСТУПНИКОВ?! Я 16 ОТКРЫЛ И УЖЕ ЗА...... УСТАЛ, ЭТО КАК?! как? Вы всем способами сделали так чтобы игроки проходили данный режим как можно дольше, если вы так хотели чтобы мы тут задержались в данном режиме на этих 25 дней ну так нужно было, с каждой новой неделей чтобы были бонусы и был очередной повод прейти в данный режим, да после прохождения какого-то режима и получения наград я больше туда не иду, но это лишь по тому что У МЕНЯ КУЧА ТЕХНИКИ КОТОРУЮ НУЖНО ПРОКАЧИВАТЬ ( я про командиров), а из-за того что режимы временные ты первым делом идешь закрывать их, рандом не куда не убежит, я прошел больше половины и очень сильно от него устал, нет я пройду его до конца, ради командира с классной озвучкой, но как же меня сильно эти недочеты раздражают 😡 P.S. Это не по теме но хочу напомнить вам что вы криво сделали переход на новую фильтрацию техники в порту через флаги, вы просто убрали возможность делать новые корабли основными но сам выбор не сбросили и теперь у меня в порту каша. Я вообще не понимаю кто и почему решил, что данная механика для меня, как игрока будет лучше, но мне она категорически не нравится и я ею не пользуюсь, мне старая механика была лучшая, верните её и еще добавьте возможность игроку самому выбирать откуда будет начинаться уровни, слева направо или наоборот, дайте игроку вариативность, пускай он сам себе выберет вариант который для него будет более удобным, но даже такие простые вещи ощущаются так, как будто я прошу вас достать звезду с неба.
×