Перейти к содержимому

BattleMachine

Участник
  • Публикации

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5728
  • Клан

    [BRAVO]

Все публикации пользователя BattleMachine

  1. Дай как угадаю - гиря имба? Хотя наверное в руках деда все становится имбой (по мнению деда)
  2. BattleMachine

    Тактики игроков на карте Край Вулканов

    Да потому что большинство карт в игре неиграбельны, они все похожи на кашу из островов. Я лично даже не помню названия карт кроме океана и двух братьев, все остальное уныло до безобразия и однообразно
  3. BattleMachine

    Годзилла против Конга в «Мир кораблей»

    Наконец то разрабы услышали желания игроков и выпустили настоящий исторический контент. Ожившая история флота!
  4. Че там? Опять имба чтоль? У жидая есть хоть что-то, что не является имбой?
  5. У жидая все корабли в игре - имбы. Джедай, если имбы все, то никто не имба
  6. Вы зачем убираете стоковый корпус у Фурутаки? На историчность вам вообще плевать? А собственную работу не жалко? Воспроизвели историчный корпус, а потом решили просто его выкинуть из игры. Молодцы, что сказать. А ситуация с ц-23 это вообще позор, убрать историчные пушки и добавить непонятно что, тогда меняйте ему название на ц-43, либо оставьте орудия
  7. Ты писал что давай дадим ккрейсеру Японии РЛС. Давай, но тогда баланс уйдет от тебя
  8. Опять бред. Не трожь баланс, с ним сейчас все более менее неплохо, особенно на десятках. Если дать любому кораблю любой расходник, то в игре будет Ад и Израиль. Например дай Зао РЛС и эсмам хана, или давай дадим дым Демойну, и тогда хана будет вообще всем. Про сталь тоже забавно. Люди её копят долгое время, это самый сложный ресурс в игре по добыче, а ты хочешь его давать каждому алехану? Хорошо что ты не разраб, а то игра бы загнулась уже давным давно.
  9. Бред, проблемы совершенно иные. Нету интересных режимов, рандом всем надоел. Надо больше разнообразных кооперативных миссий для кораблей разных уровней, а не только для 6-7, и награды выдавать за каждое последующее прохождение. Нужен контент для низких уровней, а то стимула играть на них вообще нет. Нужно перепиливать перки, нерфить меткого и апать ПМК, я думаю что все любят веселый бой на ближних дистанциях. Ну и решать что-то с авиками, так как это токсичный класс, который раздражает вообще всех, от ЭМ до ЛК, в идеале убрать их куда подальше
  10. BattleMachine

    Общий тест версии 0.10.3: Второй этап

    Ахахха это что за камуфляж такой? Его рисовали первоклашки чтоль? Выглядит настолько нелепо, что мне аж поплохело. Сразу видно, "ожившая история флота"
  11. BattleMachine

    Баг, умер на пустом месте

    Плыл на Лайоне, поймал две торпеды, прожал ремку и хилку, а через секунду умер типа от торпеды
  12. BattleMachine

    Баг, умер на пустом месте

    Это запись реплея, там всегда пишется -35
  13. Это худший ЛК на уровне, даже блин Поммерн лучше и играется гораздо бодрее
  14. BattleMachine

    Kansas - Линкор США VIII уровня [0.10.7]

    Может конечно он и не так плох, но играть на нём скучно до ужаса, а в игры обычно играют для получения удовольствия, а не для получения скуки, так что вся ветка идет в мусорку
  15. BattleMachine

    [0.10.1] Обновленные Блицы

    1х1 весело только первый день, когда все тестируют этот режим и выезжают на всем подряд. На второй день в режиме остаются только Массачусетсы, ТирпоБисмарки, Хипперы, Фантаски и авики, и режим превращается в уныние с заранее известным исходом боя, все уже заранее знают кто кого контрит. Блицы 3х3 выглядели бы куда интереснее, тут бы уже могли зайти лёгкие крейсера например, или торпедные эсмы. В режиме же 1х1 95% кораблей просто не используются, и это губит весь интерес
  16. BattleMachine

    БЛИЦ НА РАЗНЫХ КЛАССАХ

    Скорее беда с разнообразием. Линкоры - только Масса, эсмы - только французские пикировщики, КР - только мемцы, авики правда всякие встречаются. Меня от этого режима стало тошнить уже на второй день, разнообразия просто нет, а исход боя известен заранее по составу команд. А с авиками бои самые унылые и долгие, ты весь бой ездишь по кругу и хилишься, иногда даже точки взять не выходит
  17. BattleMachine

    Блиц 1х1. Забавные моменты

    Как же горит от авиков, а точнее от их кривого управления. Слил 3 катки только из-за того, что автопилот - конченный, который застревает среди океана, не умеет маневрировать около островов и дико нещадно тупит. Ну и ещё прицел при пролёте через гору прыгает далеко вперёд, что это за фигня? Сто лет этой проблеме. В последнем бою катались вокруг острова с Бисмарком, я его почти добрал, но автопилот вместо движения вперёд просто остановился, Бисмарк меня догнал и посадил на бутылки, а я ему оставил всего 900хп, одного захода не хватило. Спасибо разрабам за удовольствие от игры! Как же у меня горело!
  18. BattleMachine

    [0.10.1] Обновленные Блицы

    Я играл несколько боев на Альбермарле против ЛК, проиграл только раз и только из-за того, что ЛК взял точку и не хватило времени его разобрать
  19. BattleMachine

    Блиц 1х1. Забавные моменты

    Эсмы почти неиграбельные, против нормального врага выход только один - это пикирование, но мало кто из эсмов может за один заход забрать ЛК. Традиционно лучше всех себя чувствуют Тирпиц, Бисмарк и Массачусетс
  20. Играл против авика и это реально игра в одни ворота, но правда не в пользу авика. Он тупо ничего сделать не может, так как любой противник уворачивается почти от всех сбросов. К торпедам носом или кормой, к бомберам бортом, и в итоге авик сидит с грустным лицом. Берёшь обе точки и до свидания плоский. Я не знаю почему у вас проблемы были
  21. Это реально высер. Я не знаю как его тестировали, я знаю только то, что этот авик на бой не влияет вообще никак. Точнее влияет, но отрицательно. Сделать даже 30к дамага - это уже достижение, когда на других шестерках у меня по 80к среднего урона. По сути у него только одни играбельные самолёты - это торперы, но они дохнут мгновенно и кончаются минуты через 4 от начала боя даже если делать холостые сбросы и атаковать только двумя звеньями вместо четырёх. Штурмовики - бесполезное убожество, которое даже в борт картонным легким крейсерам выбивает в лучшем случае 2-3к урона, а бомберы можно вообще не использовать, все равно не попадают и не дамажат
  22. Согласен, Канзас хуже, он безнадежен. Если на Поммерне можно иногда получать кайф, например врываться и кидать торпы, то Канзас - это беспросветное уныние и печаль, даже британцы веселее
  23. Поммерн в этих рангах это полное убожество, как по мне худший ЛК на уровне. Он был хорош в рангах 3х3 на маленьких картах, где можно было насадить врага на бутылки и постоянно находиться на дальности стрельбы ПМК. Но здесь карты больше и сблизиться просто так никто не даст. Лучше бы даже Гроба взять, он хотя бы точнее и намного намного скорострельнее. По модулям ошибка - в последний слот ставь перезаряд ГК, от него толку больше, чем от перезарядки ПМК, которое работает не каждый бой и не весь бой, а если и работает, то не попадает. В предпоследний слот я бы маскировку поставил, так как хоть иногда нужно отсвечиваться, а не весь бой сидеть под фокусом врага
×