Перейти к содержимому

Clarksdale

Участник
  • Публикации

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4808
  • Клан

    [GRIMM]

Все публикации пользователя Clarksdale

  1. В моём раскладе самую большую роль играет найти верный фланг где есть возможность в полную силу реализовать корабль. Про хилки и форсаж в точку, я бывает в особо затяжных боях могу под конец вообще без расходников остаться) Бдительность полезная вещь, но со временем начинаешь приспосабливаться под веера и уходить от них. Опять же перезарядка иногда помогает очень быстро переключиться на фугас и размазать засветившегося эсмминца до того как он успеет сбросить торпеды. Это к слову о том, что на вашем фланге желательно наличие рлс-крейсера. В моих боях бывает и такое, что развалишь 2-3 корабля на фланге, но потом тебя с 10-15 к хп валят с другого фланга. Смерть неизбежна в таких случаях, но по мне в этом и вся фишка сборки, эдакий лк бешенного прорыва
  2. Какой важный альфа-тестер у нас тут в теме нарисовался) ты по себе людей не суди, тебя никто не трогал, сам же первый наехал, а теперь жалуешься Можешь идти дальше уповать на Медузку, Турри, Джедая и т.п. (нужное подчеркнуть), я же играю опираясь на личный опыт и дальше гайдов этого форума не лезу. Ну а то, что данная игра тебе позволяет (по крайней мере ты так решил) кого то ассоциировать с запахами, говорит многое о том, что ты из себя представляешь в реальной жизни
  3. А ловко ты скрыл свою впечатляющую (скорее всего нет) статку, хоть бы оценили твой коммент по существу Ты небось из секты носаутирующих ЖаБоводов, скажи честно? И синей линией грешишь?) ЖаБа должна успевать потрошить цитки оппонентов раньше чем на неё повесят больше одного пожара. Удачи я боЛях)
  4. ЖаБа Бургонь Но я думаю это не окончательные варианты, хотя по мне следует ЖБ точить больше в выживаемость, а Бургонь в боевую эффективность (есть ещё мысль насчёт ПМК билда для ЖБ хотя наверно на двух стульях усидеть не получится)
  5. Откатав N-ое количество боёв в рангах на Бургони сформировал некоторое мнение о корабле. 1) Бургонь это не ЖБ - корабль может двигаться существенно быстрее многих одноклассников, что вкупе с весом залпа позволяет лучше его реализовать в маневренных перестрелках на средней дистанции. У меня ЖБ чаще игрался от клинча в сближении или манёвра вокруг острова. При этом дистанция боя обычно колебалась от 8 до 4-6 км. Бургонь наоборот играет стремительно, плавая туда-сюда вдоль фланга на 10-14 км, выжидая "удачливого" бортохода и карает его барабаном. Она подобна акуле, которая плавает вокруг да около, но выждав момент сразу налетает на добычу. Хороший буст к форсажу даёт угольная модификация, позволяя дольше носиться под форсажем. В клинче бургонь тоже хороша, но как я уже заметил её стихия родная средние дистанции, выжидающие залпы и манёвры. 2) Низкая выживаемость - на Бургони фокус смерти подобен, поэтому всячески избегаем стычек с крейсерами имеющими высокий ДПМ или британскими ЛК. У меня реально были случаи когда мне вешали 3 пожара и у корабля оставалось 15-20 к ХП после такой обжарки. При этом ББ-хи для нас не так опасны, цитадель плотно сидит и достать её весьма проблематично. 3) Отменная ПТЗ и ПВО - в боях с авиками или эсминцами это весомый козырь. 4) ГК можно описать как в меру точный, с приятной баллистикой, однако некоторые 10-ки поддаются даже в борт с большим усилием. Там где ЖБ уверенно прошивает одноклассников, Бургонь может испытывать проблемы Субъективно самый прочный для нас противник это Курф (Шлиффен), которого ББ-шки не всегда в надстройки пробивают. Также отмечу советский КР (Сталик, Петро), наша сестра Репа и даже японские Яматоиды (Муся, Яма, Шишка). Курфа в бок я с 8 км не могу выбить цитку, Яматоиды шьются только в щёку на дистанциях ближе 10 км. 5) Не брезгуйте гонять эсминцев! - бывает случайно обнаруживаешь что рядом пробегает какой нибудь Ташкент или Югумо, не поленитесь дать залп даже из ББ. Да будут сквозняки, но есть реальный шанс порезать ему больше половины прочности + наше ПМК что то может добить в отличии от некоторых кораблей. В целом я очень доволен этим кораблём. Из имеющихся 10 ЛК, я бы поставил его наравне по эффективности с Тундрой, но с точки зрения фана от геймплея Бургонь вне конкуренции. А вот несколько скринов вполне обычных боёв в рангах (средний урон бегает около 140-170К):
  6. Clarksdale

    Нужно больше подарков!

    Капля в море
  7. Clarksdale

    Нужно больше подарков!

    Сколько смотрю на скрины и что люди пишут, ещё ни разу не видел чтобы 9-ки или редкие выпали просто так. Видел одному человеку Наполи и Иммельман доставались, но у него почти весь преммагаз в порту стоит. Субъективно корабли стали чаще выпадать, но их качество упало. В прошлом году мне с 60 гигантских коробок 8 лвл выпало порядка 10 штук кораблей, а ещё до кучи 5,6,7 лвл, 2 аккаунта по 180 дней (!), угля гора (хватило на Тандерер с купоном). В этот раз как то слабовато с подарками... Блин неужели так жалко повысить вероятность выпадения нормальных кораблей? Я молчу про редкие, но хотя бы 8-9 (а там и так один хлам остался типа Марко Поло и Померании), можно было бы людям отсыпать, неужели мы их не заслужили?
  8. Clarksdale

    Нужно больше подарков!

    За 20 гигантских ящиков выпали: Флорида (повезло), Шарнхорст (хлам), Блыскавица (а вот это хорошо), Эджинкурт (спорная лодка, но пусть будет), Охотник (пойдёт, забавный внешний вид), а также 25 к угля, 135 камо, 180 особых сигналов. Думаю не так уж и плохо, но желание брать ещё отпало
  9. Уиии, какая крутая лодка! А ведь это только первый бой) Я думаю нет, поставил 1) пмк/пво 2) СБЖ 1 3) точность ГК 4) рули 5 ) маскировка 6) досылатель Возможно имеет смысл взять мод на форсаж, но пока у меня угля не хватает( Катаю кэп Онорэ 14 перков с упором на вооружение (ЖаБа такая же у меня почти во всём кроме 1 слота оборудования, там ГК стоит)
  10. Когда в начале года был перк на точность при отсутствии засвета, он какое-то время был играбелен. Но сейчас он такой же "Нагато на максималках" в худшем смысле этого слова. Ему бы на 8 лвл, вот тогда красота. Очень жаль силы и время потраченные на верфь.
  11. Clarksdale

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    ИМХО на Яматоидах игра строится исключительно от дистанции (синей линии), где скорость поворота ваших орудий особой роли не играет. Я обычно занимаю дистанцию в пределах 18-20 км, встаю полуромбом и выцеливаю направление. Заметив ордер ищу тех ЛК кто стреляет и идёт в циркуляцию, либо КР отвлекающихся на другие цели и не следящие за манёвром. Всё. Никаких сближений, абордажей, попыток пройти незаметно по флангам. Всякая игра от манёвра для Ямато кончается обычно очень плохо. На дистанции в нас не так просто попасть и тем более причинить ущерб, а на нашей стороне отличная точность, настильная баллистика и увесистый альфа-страйк...
  12. Поддержу комментатора сверху. После Фуры, сКотовский выглядит бледно и убого. Орудия имеют малый вес залпа, а также плохо поджигают. Иногда удаётся неплохо цитаделить в борт причём мне удавалось успешно бить КР 6 типа Аобы и Пенсаколы с 10-11 км. Но сам кораблик тоже хлипенький, имеют мягкие и нежные борта. Выпрямив винрейт до 50% и открыв следующий сразу же его продал
  13. Кое-как прошёл это "чудо". Он просто субъективно неудобный, хотя при нём неплохие торпеды, ГАП, дымы. В арт-перестрелках постоянно погибал первым. Пытался играть на выжимании точек, тоже не то. ПВО вяленькое, кое как 4-ки сбивает, для 6 мы беззащитны. Пару раз были удачные врывы в борт к ЛК, но при наличии в ордере хотя бы одного КР лучше не дерзить. Посмотрим что там на 6 лвл будем
  14. Сыграл пару боёв на Яростном ... ну такое себе АВ. У бомберов по сравнению с Гермесом чаще вылетают пожары, но сам вес сброса субъективно кажется меньше. Торпедоносцы имеют какой то странный сходящийся прицел, как будто торпеды должны столкнуться между собой через некоторое время О_о Не нравятся совсем штурмовики. Они и на Гермесе были не фонтан, но более менее успешно пуляли, а тут попасть в движущийся ЭМ всего 1-2 (!) ракетами нормальное явление. Но ладно эсминцы, ракеты никакие против КР. У Гермеса залп штурмовиков по условному Варягу чуть ли не с хрустом ломал палубу, а тут пшик и даже пожара нет... А ещё ВСЕ самолёты стали реально толстыми и МЕДЛЕННЫМИ, они настолько медленные что разрывы на форсаже летят не с упреждением а прямо в авиагруппу (знакомо по Арк Роялу). Шансов отвернуться от разрыва при полёте прямо почти нет, приходится постоянно сбивать скорость и вилять полукругами, что дольше держит наших "черепашек" в сфере действия ПВО. Опять же повторюсь, жирная броня их особо не выручает. В общем буду страдать и качать дальше 8-ку)))
  15. Не знаю кому как, а мне Весер нравится вполне. С точки зрения геймплея идентичен Рейну но с повышенными ТТХ. Штурмы так же ситуативны, зато торпедники и бомберы задорно крушат неповоротливные КР и ЛК. Каких-то уникальных особенностей у корабля и авиации пока не заметил.
  16. Я думаю тут играет значение то что Лекс и Цапля легкодоступны и являются эдакими народными авиками, поэтому многие игроки портят на них стату. По мне они оба лучше текущей Цепы и Сайпана, которые имеются не у всех. Те же Энтер и Индомитейбл ставшие хламом по прежнему в стате одни из лучших.
  17. Вполне годный "утюжок". Орудия могучие и дальнобойные и при умении обращаться с их баллистикой могут на 20+ сокрушать вражеские КР. С учётом черепаших скоростей игра на этом ЛК должна строится от правильного позиционирования и поддержки наступающих сил. Зачастую иду не на конкретную точку а где то посередине и чуть подальше, чтобы обеспечивать обстрел обеих точек. Да это, ситуативно и многое зависит от команды, но в таком ключе этот корабль лучше себя реализует как по мне. Ещё кстати заметил, что несмотря на то что по бумаге он довольно косоват, в игре снаряды залпе редко разлетаются)
  18. Clarksdale

    RHEIN- немецкий авианосец IV уровня [0.9.6]

    Прохожу сей авик. Субъективно лучше Гермеса, но до Лэнгли и Хошо ему далеко. ББ ракеты на штурмах ситуативны и требует определённых обстоятельств. Бить ими можно не только крейсера, но и сквозняками вполне можно насолить эсминцам при отсутствии более подходящих целей. Торперы мне нравятся, быстрые, относительно крепкие и наносят неплохой урон. Единственное мне показалось, что они редко топят даже при попадании в оконечности... Бомберы отлично подходят против КР, особенно нравится ими шугать любителей стоять у островов. Одно нарекание - неудобная камера)
  19. Прохожу этот кораблик... имхо самый слабый АВ4. Штурмовики наносят не ахти какой урон, быстро рассыпаются. Торпедоносцы довольно крепкие ребята, но поштучный сброс торпед не позволяет быстро потопить вражеское судно. А вот играть на бомберах мне понравилось больше всего. Особенно эффективными я их нахожу против эсминцев. Иногда бросаю против ЛК, но есть вероятность что бомба не нанесёт урона. Посмотрим что нас ждёт на 6 уровне.
  20. Clarksdale

    HMS «Iron Duke» [v 0.7.0.2]

    Потихоньку начал проходить эту ветку. У кораблика прикольные фугасы, способные спалить любого на своём уровне и в целом неплохие орудия, но очень медленный поворот башен заставляет играть аккуратно на дистанциях от 8-12 км. По броне ничего плохого сказать не могу, меня ещё ни разу не цитаделили, при правильном угле хорошо держит удар кораблей постарше уровнем. Ещё кораблик мне показался немного медленным как в части манёвра, так и максимальной скорости (22,6 узла) Вниманию модераторов! Заметил баг, при котором отсутствует самолёт на катапульте средней башни.
  21. Идеально чувствует себя в рангах, даже если особо не вникать за сохранность эскадрилий.
  22. Каким же он хламом стал по сравнению с годом назад... Уберите ему штурмовики и добавьте больше остальных самолётов!
  23. Решил я тут глянуть в адмиралтействе капитанов и мягко говоря был сильно удивлён набору улучшенных навыков у японцев Сузуки. За 1500 дублонов или 35 к угля мы получаем капитана с улучшенным навыком мастер борьбы за живучесть (для ЭМ, КР и АВ) и специалист аварийных и ремонтных работ (для ЛК) В сухом остатке корабль получит копеечную прибавку к запасу прочности (поможет сделать артэсминцы ещё жирнее, торпедные эсминцы идут лесом, для крейсеров особой пользы не вижу, самолёты японцев также не отличаются прочностью, смысла брать для них этот навык нет) либо микроскопическую прибавку к скорости перезарядки аварийки и хилки для ЛК... Может я конечно сильно ошибаюсь и это на самом деле очень нужные и востребованные навыки для японского флота, но что то мне подсказывает что братья Сузуки по полезности предпоследние с конца (хуже только Фон Ютланды, но там хотя бы ГАП можно усилить на ЛК) Беря какие либо перки и оборудование всегда руководствовался тем, что сильные стороны корабля/самолётов нужно улучшать любой ценой. Есть хороший ДПМ? Ок, берём что то к скорострельности. Есть инвиз? Берём маскировочку и т.п. Попытки сделать сбалансированные корабли по моему мнению не дадут того результата, когда ты улучшаешь сильные стороны. А вот глядя на то что есть у других капитанов из других наций, понимаешь что навыками японцев обделили мягко говоря. Надеюсь я не одинок в своих суждениях и удастся как то пересмотреть полезные навыки, как пример я бы добавил улучшенную перезарядку торпед для ЭМ и КР, улучшенный форсаж для АВ и какой нибудь навык для ЛК, типа ускоренной перезарядки при смене снаряда или улучшенный поворот ГК...
  24. Ау, разработчики. Отпишитесь почему же вы не хотите улучшить фон Ютландов и Сузуки? (а почему у итальянцев нет капитанов?)
  25. Clarksdale

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Йошино по своему интересный корабль, но в целом я согласен с расхожим мнением что это корабль поддержки. Йошино в дуэли 1 на 1 в моих руках часто гибнет, поэтому на нём играю только от дистанции с 3-2 линии. По амерам я уже прокачал Вустер и дошёл до Нового Орлеана, в целом нравится, есть ещё Аляска, чудный кораблик тоже
×