-
Публикации
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2670
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MasterPetrik
-
Всех нас наверное раздражает, что при столкновении с союзниками весь чат заполняется розовым одинаковым текстом полностью ломая собственно функциональность чата и прерывая ход беседы, так как сообщения из чата из-за розового текста улетают вверх со скоростью света и не всегда успеваешь прочитать. Я прошу разработчиков решить эту проблему, и предлагаю свой вариант решения: (тут было решение, сложное и неудобное, оно больше не актуально, поэтому прошу модератора закрыть тему, а лучше вообще удалить) новое голосование вот тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59215-решаем-вопрос-о-спаме-в-чате-голосуем UPD В патчноуте к 0.5.8.1 разработчики по-видимому наконец начали решать эту проблему: К сожалению не похоже что это сильно изменит ситуацию, похоже игрокам в принципе не нравится сообщения об этом посредством чата(
- 7 ответов
-
- 1
-
-
- предложение
- огонь по своим
- (и ещё 2 )
-
Неактуальное решение проблемы с спамом в чате
MasterPetrik ответил в тему MasterPetrik в Обсуждение Мира Кораблей
вот кстати отличная идея, если оформите в отдельную тему я первый вас поддержу! Разрабам определённо стоит задуматься над таким решением -
Вот возможное решение проблемы: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59215-решаем-вопрос-о-спаме-в-чате-голосуем
-
Неактуальное решение проблемы с спамом в чате
MasterPetrik ответил в тему MasterPetrik в Обсуждение Мира Кораблей
Понял. Добавил ещё один вариант в опросе для такие как вы, спасибо) -
Товарищи, в свете имеющейся проблемы предлагаю решение http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59215-решаем-вопрос-о-спаме-в-чате-голосуем
-
Это вы меня просто неправильно поняли, я имел в виду что линкоров должны убивать эсминцы и авики, а раз эсминцев мало а авики есть не всегда, то у линкоров становится меньше естественных врагов, их популяция увеличивается и к концу боя они почти все выживают уничтожив подчистую свой естественный корм - крейсера, вообщем всё как в дикой природе, перебьёшь популяцию воробьёв - расплодятся насекомые у которых теперь нет естественных врагов и сожрут тебе всю кукурузу))) 12:59 Добавлено спустя 2 минуты А я вот за время акции вкачал хиппера и без проблем в первом же бою апнул первое место, не так уж это и сложно, вроде даже побеждать не требуется, другое дело что этот Крым оказался жуткой посудиной, но это уже другая история... Вообще по теме поста, безусловно игра в рандоме вернётся в норму с окончанием сезона ранговых боёв и акции на Крым, и всё более-менее устаканится, но претензия к разрабам именно в том что они совместили ранги, изменения в балансёре, и ивент на Крым в одно время, тем самым сильно в данный момент страдает баланс распределения классов кораблей, вон только что был бой где 6 линково было в каждой команде! ШЕСТЬ ЛИНКОРОВ! ШЕСТЬ, КАРЛ!!! со старым балансёром такого не было...
-
щас специально покатал пару боёв 7 лвл на нагато и миоко, результат: 5 ЛК 2 ЭСМ против 5 ЛК 3 ЭСМ 5 ЛК 2 ЭСМ против 5 ЛК 2 ЭСМ 4 ЛК 0 ЭСМ против 5 ЛК 0 ЭСМ 3 ЛК 1 ЭСМ против 4 ЛК 0 ЭСМ 2 ЛК 5 ЭСМ против 2 ЛК 5 ЭСМ 5 ЛК 2 ЭСМ против 5 ЛК 2 ЭСМ 5 ЛК 0 ЭСМ против 5 ЛК 0 ЭСМ Мне продолжать? Или уже видно закономерность? на 7 боёв в сумме 60 ЛК и 24 ЭСМ причём более 50% боёв максимально возможное количество линкоров в командах
-
1. так я и не спорю, я о том же! 3. это я просто свой пример приводил в ответ, напрямую с тамой это было не связано 4. МОЙ не выносят, а вот остальные крейсера выносят, в итоге в конце остаются только линкоры и... я И моя проблема это компания из нескольких фуловых линкоров ходящих вместе з.ы. как говорится - геройство одного это разгильдяйство другого, например если солдат вынужден геройски идти в штыковую атаку это потому что кто-то не смог обеспечить патронами, если армия героически вышла из окружения, зачит из-за чьего-то командования она попала в окружение, если один крейсер героически вынужден биться с 4 линкорами сразу потому что на карте больше никого не осталось а они берут точку, то это наводит на мысли что если бы изначально с балансом всё было в порядке геройствовать никому бы не пришлось, а до 0.5.8 такого перегиба не наблюдалось, и до конца боя доживали всегда разные классы и в разных пропорциях, а теперь... линкоры точки берут, ну да, эсмов нет, крейсера убиты, приходится линкорами точки брать)))
-
1. ну так в ранкеде обычно 2 ЛК 1-2 КР 3-4 ЭСМ, относительно остальных классов эсмов там всё равно больше) 2. не надо нам ваших ЛК, от своих тошно 3. у вас так, у меня так, у всех по разному выходит 4. ЛК шляются кучей, вражеский ЛК лучше снесёт пару крейсеров с 18 км чем будет рисковать в дуэли с несколькими линкорами, а вот когда обе пачки линкоров поубивают все крейсера вот тогда в конце боя они уже и за друг-друга принимаются, и выглядит такой матч очень уныло Сам пробовал на миоко - ромбую, уклоняюсь, фугашу, два линкора убиваю, на остальных не остаётся хп((( 22:03 Добавлено спустя 2 минуты Вот прям полностью согласен, долго Йорк не хотел брать, в рандоме он так себе, но в ранкеде, где фокус меньше а эсмов больше он раскрывается на 100% особенно с торпедами и гидропоником, ни ЛК не страшны, ни эсминцы)
-
1. Я как раз на Йорке и Миоко в эти дни в рангах до 6 ранга добрался без проблем, эсмов крошить одно удовольствие, но в рандоме то что прикажете делать? 2. Так и делаю только когда их 4 в куче а ты один, выжить нереально, хоть два я таки и забрал) а твои ЛК не помогают! Зачам связываться с вражеской кучей Лк когда можно без напряга своей кучей перебить крейсера! 3. играю на 6-7 в рандоме наблюдаю критический дефицит эсмов последнее время( 4. У мееня нет эсмов выше пятого ранга, плак-плак...
-
1. Использование системы начисления опыта из рандома в ранкеде способствовало перетягиванию туда эсминцев 2. За последние дни в основном 1-2 эсминца в команде, больше очень редко теперь, зато каждый третий или четвётрый бой стал вообще без них 3. Например я крейсера и лк в раноме набил очень быстро, а за единственным вражеским эсминцем приходилось по всей карте гоняться с кучей конкурентов, в ранкеде где 2-3 эсма железно у врагов сделал задание очень быстро, может это мне так не везло? 4. Притом тут крейсера, что КР должны бить КР и ЭСМ, а ЛК должны убивать ЭСМЫ и авики, эсмов стало мало, авики есть не всегда, а главная задача ЛК убить ЛК или КР, а если вас 5 то крейсера вас не разберут, а вот вы их спокойно, а из за необходимости фармить дамаг количество линкороводов увеличивается и в результате дисбалансит матчи
-
И может мне кажется, но всё чаще с нового патча стал замечать что линкоры предпочитают теперь отдельно от остальной тимы пачкой из 3-5(!) штук методично плавать по карте и выность всё что движется, против этой тактики я ещё приёма не придумал, коллективное пво сбивает всех на подлёте, крейсера получают сразу 5 циток от всей этой кучи, линкоры побарываются числом, а одинокие эсминцы будут безжалостно убиты совместным огнём. естественно к концу боя эта куча почти с полными хп остаётся единственными выжившими и либо побеждает либо натыкается на такую же кучу из вражеской тимы, либо проигрывает по точкам
-
раньше было по 5 эсминцев в команде и они гнули 3-4 линкора, теперь когда линкоров 5 а эсмов 1-2(остальные в ранкеде) то щас линкоры всех гнут, а все - это крейсера, да Леста не в баланс не смогла, леста бросается из крайности в крайность, вот что плохо. Кстати в ранкеде сейчас очень даже неплохо, по сравнению с рандомом)
-
Что-то мне подсказывает что одновременно увеличение квоты на максимальное число линкоров в бою и второй этап на два ляма дамаги по отдельности казалось бы вполне нормальные решения, вместе составляют гремучую смесь, в итоге количество линкоров увеличивается а количество эсминцев уменьшается, часто до нуля, в итоге если в бою нет авиков линкоры перестреливают крейсера и к концу боя на плаву в обоих командах только линкоры, наблюдаю это в течении всех дней с самого патча 0.5.9, не думал что скажу это, но я скучаю по эсминцам...
-
WUT?! как можно вечно ныть имея всего 10 сообщений на форуме? И с чего бы твинк вон даже на прошипс ссылка имеется, если я как вы не сижу на форуме придумывая восемсот сообщений, то сразу твинк? Океееей... Паб - это паблик, ну случайный бой, хотя от паба по атмосфере и правда не сильно отличается
-
Так забавно читать некоторые коменты, особенно про эсминцы. Мешает он вам видимотолько на советских эсминцах играете, раз жалуетесь что издалека не пострелять. Да благодаря циклону даже вшивые советские эсминцы получают шанс заторпить за раз линкор а не страдать десять минут пытаясь его поджечь. Не говоря уже об стелсовых японцах с их скоростными лонг лэнсами. Эсминцы могут увидеть противника по засветам на миникарте и незаметно к нему подплыть под циклоном(а вот если союзники в свою очередь засветят вражеский эсм, то линкор не сможет его атаковать, потому что сидит в циклоне, и не может устранить угрозу издалека) никакого массового фокуса с нескольких сторон по эсминцу не будет, потому что в циклоне тиммейты не могут помочь тебе огнём, и даже прокачка в ПМК не помогает, ПМК Ямато на 10,5 км будет работать дай бог с 8км в итоге эсминец спокойно, без особых проблем пикирует на линкор(крейсера тоже в циклоне и их фокуса можно не бояться) и пускает торпы с 3-5 км, линкор даже башни не успеет повернуть, как уйдёт на дно. На встречных курсах линкору хана от любого эсминца, даже от совета, эсминец никуда не будет отворачивать просто спикирует и со 100 метров угостит торпедами либо уйдёт в циклон и обойдёт с другой стороны, либо дымы километрах в шести поставит, а при догоняющем курсе догонит ЛК потому что быстрее, в любом случае у ЛК почти нет шансов спастись Это всё подводит на к совершенно логичному выводу для линкороводов: 1. Искать сближения в циклон смертельно опасно, даже если ты фуловый, идти в центр карты тоже, там как правило будут эсминцы, да и попасть на курс мимолётной авиации и стать мишенью для авика проще. 2. Значит чтобы не пойти на дно нам надо НЕ подходить к островам(без видимости и возможности маневрировать одновременно нам точно хана), НЕ лезть в центр карты и НЕ светиться для вражеской тимы в циклоне(то есть НЕ сближаться с врагами на 8км) тогда нас НЕ зафокусит авик и НЕ найдут эсминцы, чтобы приплыть по нашу душу. 3. Если циклон застал тебя снайперящим с 25 км у края карты, можно смело пойти попить чаю, потому что ты в безопасности, а любые действия в циклон опасны и сказываются на безопасности линкора резко отрицательно. Браво, разрабы! Хотели сподвигнуть игроков сближаться, а в результате дальнобойщики только дальше будут уплывать в океан! Если что текст взят не с потолка, это мои наблюдения за командой после 18 игр с циклоном на тесте и на основе. Я тут ничего не придумываю.
-
Не перевирайте пожалуйста человека, вам всё понятно объяснили, а вы решили проигнорировать остаток предложения где вам объясняют что "+100% к живучести установок ПВО/ПМК" это увеличение хп этих самых установок, было 100% станет 200%, либо они получали полный урон, теперь будут получать на 50% меньше, суть от трактовки особо не меняется. И да, опять же, не передёргивайте, вам было сказано: И как вы из определения термина вывели псевдоматематическую формулу мне остаётся только догадываться: Заметьте, никто вам не сказал про способность выдерживать 100% урона. С таким же успехом можно пойти ещё дальше выражаясь вашими же словами: возьмём например ХП корабля - это способность выдерживать урон. 100% ХП корабля = способность выдерживать урон 100% = неуязвимость. Ибо урон на 100% выдержан. намёк ясен что считать так вещи некорректно?
-
Я вам даже как ПМКшер скажу, какой эффект будет - никакой. Японские линкоры имею преимущественно ББ ПМК(до идзумо и ямато) как правило у яп лк 18 бб и 4 оф, и именно остановить пикирующие эсминцы это ПМК не способно, подамажить да, для этого его и качают, как подспорье к ГК или раненого добить когда не хочется башню ГК перекручивать, а от фулового эсминца японские ПМК до 8 уровня не спасут. Вот у амеров ПМК кстати намного более фугасное, а им его ещё и апнут так в этом патче, но вот зачем нёрфить японцев я не пойму. Лично я на япах в ПМК не из-за эсминцев качаюсь, а зная силу бб иду в ближний бой с крейсерами, вот где японский ПМК помогает! какой-нибудь немецкий или советский крейсер если бортоходит даже цитку от пмк может получить, это было фишкой япов, амерский ПМК так не мог, и у наций была реально своя фишка.
-
Мнение о расширении сценария «Циклон» на большее количество карт; Циклон в текущем его виде очень несбалансирован относительно дальнобойных кораблей и даёт неоправданное преимущество эсминцам. пусть хотя бы доработают этот циклон: 1. Чтобы видимость уменьшалась с зависимостью от типа корабля, не за что не поверю что какой-нибудь фусо с его пагодой на месте надстройки в циклон видит столько же сколько какой-нибудь одноэтажный минекадзе, это просто нелепо и перекашивает баланс в пользу эсминцев, причём фиксированность этих 8 километров никак не объяснена разрабами, взяли цифру с потолка... 2. Почему видно всё остальное кроме кораблей? Почему за этими 8 километрами не исчезают острова и ланшафт а только корабли? Почему видно трассеры снарядов улетающие на 15 км? Где логика?Одно вижу, другое не вижу, так что-ли? Так это не похоже на реальный циклон, это похоже на то, как будто всех игроков выкинуло из матча и ты просто плаваешь на карте один мимо островов... 3. Не включать циклон в конце боя. В начале боя это ещё хоть как-то разнообразит геймплей и заставляет сблизиться, ладно. Но в конце игры когда на карте осталось два инвалида в разных концах дуэлящихся на 15 км, наступает циклон, и весь циклон они тупо ищут друг друга вслепую по всей карте пока он не кончится хотя могли бы уже разобраться и закончить матч а не уныло плавать вслепую 5 минут. Или например конец боя, вся твоя живая команда добивает последних двух врагов, тут бы игре закончиться, но наступает циклон и матч тупо продлевается на унылые 5 минут поиска оставшегося врага который естественно прячется, а догонять врага в циклоне - отдельное удовольствие сродни мазохизму, на ЛК ты физически не сможешь сократить дистанцию до 8км с убегающим КР то же самое если ты на КР догоняешь эсминец, просто уже выйгранный матч искуственно затягивается. Ну и отдельная мякотка когда ты на крейсере или линкоре почти добиваешь убегиющий вражий эсминец в 13 км, но тут циклон, видимость пропадает а через минуту этот эсминец вылезает из циклона с другой стороны и угощает тебя торпедным супом, здрасьте! В итоге если у вас остался в конце крейсер и/или линкор а у врага эсминец считай в цикон вы точно проиграете, либо эсм завалит вас либо безнаказанно заберёт все точки. Вообщем в конце боя циклон - это катастрофа. 4. Учитывая что циклон это вообще не лётная погода, надо хотя бы какие-то штрафы дать авиации Мнение об изменениях в системе модернизаций; Объединение модернизаций первого слота очень неочевидное, мод на -70% нивелируется флажком, то что из второго слота убрали мод на +20% дальности ПМК это очень плохо. ПМК - очень ситуативная штука, нёрфить его это бред, заточка в пмк и так был путём людей отказывавшихся от плюшек ГК и ПВО в пользу хоть какого-то дамага в ближнем бою, учитывая характер боёв и нечастость схождения с линкорами <5км вкачивание в ПМК и раньше было абсолютно не выгодно, а теперь полноценно сделать это будет нельзя, что вы скажете тем игрокам которые качали перки на ПМК? деньги за модификации может вернут но перки-то не сбросят, и заточеные на пмк капитаны в итоге станут ни рыба , ни мясо, замечательный итог! И да, ПМК никогда не был через чур сильным, даже на заточенном в ПМК Нагато на основе максимум за всё время вылетало с ПМК 25к урона при 150к урона с ГК, а обычно цифры урона с ПМК не превышают 3-5к, это по вашему через чур сильное ПМК?? И этот микро урон хоть немного компенсировал неточность ГК и плохое пво, а вы и это хотите забрать? давайте тогда вообще ПМК из игры уберём, или сделаем просто для виду, а то смотрите ишь сколько вариативности то, слишком жирно будет! ну-ну... Мнение о новом функционале камеры слежения; Камера очень удобная, следить за снарядами и торедами интересней чем пассивно смотреть на корабль Мнение об улучшении послебоевой статистики; Хуже не стало. Мнение о новой карте «Путь воина» Путь воина особо ни чем не выделяется, карта как карта, играть можно. Ледяные острова - убили фишку карты, была уникальная карта своим геймплеем, можно было на КР и эсминцах плавать в нижних островах и перестреливаться на ближних дистанциях выплывая внезапно из-за айзбергов, а линкоры в это время перестреливались на большой воде, а теперь география карты стала похожей на штук 5 других уже имеющихся в игре карт, только текстурки айзбергов. Играть на ней теперь скучно и не сильно интересно, стало меньше земли по краям карты(
-
ПМК - очень ситуативная штука, нёрфить его это бред, заточка в пмк и так был путём людей отказывавшихся от плюшек ГК и ПВО в пользу хоть какого-то дамага в ближнем бою, учитывая характер боёв и нечастость схождения с линкорами <5км вкачивание в ПМК и раньше было абсолютно не выгодно, а теперь полноценно сделать это будет нельзя, что вы скажете тем игрокам которые качали перки на ПМК? деньги за модификации может вернут но перки-то не сбросят, и заточеные на пмк капитаны в итоге станут ни рыба , ни мясо, замечательный итог! И да, ПМК никогда не был через чур сильным, даже на заточенном в ПМК Нагато на основе максимум за всё время вылетало с ПМК 25к урона при 150к урона с ГК, а обычно цифры урона с ПМК не превышают 3-5к, это по вашему через чур сильное ПМК?? И этот микро урон хоть немного компенсировал неточность ГК и плохое пво, а вы и это хотите забрать? давайте тогда вообще ПМК из игры уберём, или сделаем просто для виду, а то смотрите ишь сколько вариативности то, слишком жирно будет! ну-ну...
-
Путь воина особо ни чем не выделяется, карта как карта, играть можно. Ледяные острова - убили фишку карты, была уникальная карта своим геймплеем, можно было на КР и эсминцах плавать в нижних островах и перестреливаться на ближних дистанциях выплывая внезапно из-за айзбергов, а линкоры в это время перестреливались на большой воде, а теперь география карты стала похожей на штук 5 других уже имеющихся в игре карт, только текстурки айзбергов. Играть на ней теперь скучно и не сильно интересно, стало меньше земли по краям карты(
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Если разрабы плюют на весь негатив от комьюнити по поводу этих мерзких циклонов и хотят гнуть дальше свою линию то пусть хотя бы доработают их ЦИКЛОН: 1. Чтобы видимость уменьшалась с зависимостью от типа корабля, не за что не поверю что какой-нибудь фусо с его пагодой на месте надстройки в циклон видит столько же сколько какой-нибудь одноэтажный минекадзе, это просто нелепо и перекашивает баланс в пользу эсминцев, причём фиксированность этих 8 километров никак не объяснена разрабами, взяли цифру с потолка... 2. Почему видно всё остальное кроме кораблей? Почему за этими 8 километрами не исчезают острова и ланшафт а только корабли? Почему видно трассеры снарядов улетающие на 15 км? Где логика? Одно вижу, другое не вижу, так что-ли? Так это не похоже на реальный циклон, это похоже на то, как будто всех игроков выкинуло из матча и ты просто плаваешь на карте один мимо островов... 3. Не включать циклон в конце боя. В начале боя это ещё хоть как-то разнообразит геймплей и заставляет сблизиться, ладно. Но в конце игры когда на карте осталось два инвалида в разных концах дуэлящихся на 15 км, наступает циклон, и весь циклон они тупо ищут друг друга вслепую по всей карте пока он не кончится хотя могли бы уже разобраться и закончить матч а не уныло плавать вслепую 5 минут. Или например конец боя, вся твоя живая команда добивает последних двух врагов, тут бы игре закончиться, но наступает циклон и матч тупо продлевается на унылые 5 минут поиска оставшегося врага который естественно прячется, а догонять врага в циклоне - отдельное удовольствие сродни мазохизму, на ЛК ты физически не сможешь сократить дистанцию до 8км с убегающим КР то же самое если ты на КР догоняешь эсминец, просто уже выйгранный матч искуственно затягивается. Ну и отдельная мякотка когда ты на крейсере или линкоре почти добиваешь убегиющий вражий эсминец в 13 км, но тут циклон, видимость пропадает а через минуту этот эсминец вылезает из циклона с другой стороны и угощает тебя торпедным супом, здрасьте! В итоге если у вас остался в конце крейсер и/или линкор а у врага эсминец считай в цикон вы точно проиграете, либо эсм завалит вас либо безнаказанно заберёт все точки. Вообщем в конце боя циклон - это катастрофа. 4. Учитывая что циклон это вообще не лётная погода, надо хотя бы какие-то штрафы дать авиации к точности торпедо/бомбометания, потому что по чесноку их в это время в небе вообще быть не должно
-
Вот именно, потом они уходят из игры, вы хотите онлайн ещё на 10к опустить этими циклонами? Вы только подумайте как разнообразится от циклона геймплей! -Танкующие ЛК в центре карты в циклоне не могут отстреливать врагов на подходе и радостно получают торпедные супы по кд ок крейсеров и эсминцев -ЛК сидящие в углу карты и стреляющие с 20км в циклон просто уходят пить чай на время циклона, потому что сблизиться не с кем не успеют, да и не хотят -Танкующие крейсера типа амеров и японцев ещё более-менее воюют в циклон(они и так обычно сближаются километров на 8-10) -Советские и немецкие по сути картонные крейсера которые и так получают по две цитки за залп в любую проекцию от любого ЛК и КР и вынуждены стрелять издалека ведут себя как линкоры из предыдущего пункта: либо уходят в море и идут пить чай либо идут искать неприятности и очень скоро идут на дно в ближнем бою -с эсминцами понятно, им тут самое то, вот только с такой погодой, нёрфом линкоров, ПМК, и апом ещё больше мода на разгон похоже скоро в игре одни эсминцы и останутся
-
А ведь специально качал Нагато и Клив в пмк, так нет же, давайте угробим заточку в пмк совсем, пусть все как один будут с одной и той же модификаций на гк играть, ну вы понимаете... вариативность... В сочетании с циклоном нёрф пмк ещё убийственней, теперь даже не пойти в центр карты потанковать, придётся сидеть в углу карты постреливать со скуки а на время циклона тупо уйти выпить чаю! А вот куда ещё апать эсминцы я просто не понимаю, итак уже в ранкеде выше 10 ранга по пол команды на эсминцах катает, а тут ещё ап скорости, замечательно просто! Такими темпами в игре скоро только на эсминцах и амерских лк (которые и так уже несколько патчей апают ) будут катать!