Перейти к содержимому

Sergius_Ferratus

Коллекционер
  • Публикации

    1 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SELF]

Все публикации пользователя Sergius_Ferratus

  1. Sergius_Ferratus

    Киев — советский эсминец VII уровня

    + До вчерашнего дня катал с поворотом башен. Но если в рандоме хватало ремки/дыма+ухода в тишину, чтоб избежать ситуации "неподвижная мишень", то в рангах всё-таки пару раз влетал на дважды выбитый движок. Поэтому, пользуясь акцией на сброс перков, решил попробовать заменить «Мастера-наводчика» на «Из последних сил». Первые два боя казалось, что башни медленные стали, прям жуть. Потом привык Зато могу сказать, что с «Из последних сил» чувствую себя значительно увереннее. Вот сейчас бой был — пока я валил найденного «Хатсухару», какой-то из двух крейсеров с ~10 км выбил мне движок. Раньше б я заюзал ремку, поставил дым и отвернул, оставив эсминчика в покое. А теперь добил его, не трогая ремку, потом только запустил дым и стал уходить, не останавливаясь в нём. Только дымогенератор отработал — прилетела пачка из 7 американских бобров. Минус рули, плюс пожар, но у меня ремка. В старом же раскладе я б ещё покружил с пожаром секунд 10-15, что было чревато дополнительными плюхами. Так что, наверное, оставлю билд с «силами».
  2. Sergius_Ferratus

    Приглашайте друзей в игру и получайте бонусы!

    4 недели — это 28 дней. +1 = 29 дней В месяце как минимум 30 (февраль, очевидно, не попадает сюда по срокам, даже если он вообще учитывается). Подождите ещё день-другой, потом уж ругайте разрабов, если не заработает. А то пока явно рано начали.
  3. Да, они стали выпадать после патча 0.5.8
  4. Sergius_Ferratus

    [0.5.9] Первые впечатления

    Второе "первое впечатление" (в бои по прежнему ещё не ходил): Прошёлся по командирам своих 33 кораблей. Пересбросил восьмерым навыки — кто был пострадавшим там от прошлых патчей с ускорением торпед, у кого просто поэксперименировать с набором перков захотелось — как раз в бонусные дублоны уложился. Если какой эксперимент не зайдёт, то сброшу снова, уже за свои. Акция отличная.
  5. Начислили только 100 дублонов, серы не дали вообще. Леста, что за нафиг, где моя халява?
  6. Sergius_Ferratus

    [0.5.9] Первые впечатления

    Первое впечатление (в бои ещё не ходил): В порту 33 корабля, каждому надо ЗАНОВО активировать автопополнение расходников, потом почти каждому же камуфляжа, и потом ещё некоторым — сигналов. И при этом порт, как обычно, шустрой реакцией не отличается…
  7. 6-8 уровни — скорострельные фугасоплюи; «взрывотехник» им в тему, поэтому первым 4-м перком его. Ну а дальше по предпочтениям — можно оба 4-х на ПВО взять, если чувствуешь, что оно тебе надо. А можно пойти по стопам Зла и точить в инвиз, набрав мелочи на сдачу.
  8. В первом ранговом сезоне несколько раз попадал в бои "6ЛК+КР vs 7ЛК". Игралось нормально, размеренно, и было вполне интересно. В разы лучше, чем "1-2ЛК + 5 ЭМ" в каждой команде в последующих сезонах — вот уж где трэш, угар и всё поле в стреляющих дымах да торпедах.
  9. Sergius_Ferratus

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Забудь про торпеды. Ты маленький, вёрткий крейсер с дымами. Самый быстрый в игре. Торпеды — для ОЧЕНЬ РЕДКИХ случаев, когда кого-то подловил из-за угла, или чтоб вражескому эсминцу в дымах присунуть. Целенаправленно искать торпедных атак не надо. У «Киева» отличная баллистика. Играй от дистанции. Перк на УОП мастхэв как можно скорее, ибо 12 +/- 1 км — самая комфортная дистанция, когда по нам (при активном маневрировании, конечно) очень сложно попасть. Если ты оказался на дистанции < 10 км от крейсера — да, будет больно. Но почему ты там оказался? Думай. Помни, что ты самый быстрый, а значит ты диктуешь условия огневого контакта.
  10. Sergius_Ferratus

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    Наверное, взвод у противников повлиял, но по эсминцам соотношение получилось фиговое. Ладно б ещё, если бы другие эсминцы были, а так у нас совсем всё тухло с самого начала — один 5 ур против взвода на 6 уровнях. А режим-то «Превосходство», где вроде как точки брать надо.
  11. И что, прям все корабли попадают под условия "многочковый кэп без единого свободного очка навыков"? Ведь прежний механизм не отменили, так что большинство просто могут получить своё свободное очко за лампу и всё. Вот у меня почти 30 кораблей в порту, почти каждый со своим командиром, под замену радиоперехвата попала где-то половина, но без свободного очка было лишь парочка, и лишь один из них в критичном состоянии. А новой акцией они считай ~6 близких к 18-очковости дают сбросить безболезненно. Мало?
  12. Нифигасе! Эдак вы переплюнули даже все хотелки "любителей халявы". #корюшкасмогла
  13. А когда корабли в дереве один от другого по сути не отличаются — это нормально для дерева прокачки? «Могами» со стоковыми башнями хоть как-то выбивался из линейки "я Миоко" — "я Миоко, но не такой заметный" — "я Миоко, но с хилкой и модернизацией на дальность".
  14. Ладно ещё, давно играющий может за свободку что-то пройти. Но новичкам то никто не выдаст "повыше", представляешь? Ну да, ну да… "Бета-тостер, играю два года, от авиков не страдаю, не может быть, чтоб свежепришедшим игрокам они создавали проблемы". Л — логика
  15. Плевать, где там что меняется. Игрок приходит в игру — игрока имеют без возможности с его стороны хоть что-то сделать — игрок говорит "идите лесом" и идёт играть в другие игры. Далеко не все согласятся стиснув зубы страдать, потому что "дальше будет лучше" или "да на этом уровне всего 20 боёв потерпеть надо". Люди играть пришли, причём чсх — в корабли, а тут оказывается, что рулит авиация, а корабли должны потерпеть, пока у них хотя бы подобие ПВО отрастёт.
  16. Скрыл статистику ещё с декабря, как только появился такой функционал. С тех пор ни разу не открывал. Сейчас был бой на «Киеве», в начале которого один из союзников стал спрашивать про то, брал ли я 1-й ранг на этом эсминце, или на чём другом. Отсюда следует, что как минимум ранг моды способны показывать. Возможно, конечно, что просто со старта боя берут ту информацию, которая в послебоевой статистике будет отображаться. А может вы всё-таки отдаёте как-то её даже при скрытом профиле. В любом случае, хотелось бы, чтоб функционал работал как надо — если скрыто, то в дупу всякие там ***меры.
  17. Ух, налетели-то чайки! Парни, вы раздел не попутали? Этот для фидбека. Разработчики сделали функционал, данный функционал не работает, о чём я им и сообщаю. Какая у меня статка, почему я её скрыл, и прочие ваши эротические фантазии к теме отношения вообще не имеют, не?
  18. Да? Нет, на нём Мидуэй за 15-й.
  19. Sergius_Ferratus

    Нерф авиков

    Как раз чемпионатами и прочими узконаправленными штуками можно пренебречь — там баланс весьма эфемерен, всё равно массово берётся обычно один корабль в каждом классе. А вот авианосцы 4 уровня — это первое знакомство новичков с данным классом. На кораблях, у которых ПВО зачастую по факту вообще нет. И вот тут нужен баланс, поскольку нагибаемый в одну калитку игрок может и не захотеть оставаться в таком проекте дальше. Так что не надо пренебрежительно о маленьких уровнях — они лицо проекта, и там всё должно быть вылизано идеально, чтоб неофиты оставались и онлайн, по которому на форуме периодически страдают, рос-таки.
  20. Sergius_Ferratus

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Вы о чём, какие 20? Не вводите новичков в заблуждение. Лампа перестанет быть перком, зачем в расчёты включать функционал, который стал неотъемлемым для корабля, а не кэпа. Вон, с 19-м то очком постоянно вопросы возникают, а вы ещё путаницу добавляете с подобными "виртуальными очками". Ну, формально их 19, но по факту 19-е очко практически недостижимо, поскольку для его получения надо 10.000.000 опыта. Поэтому оно только на пресс-аккаунтах есть, а обычным игрокам стоит строить свои планы на развитие командира, исходя из 18 очков.
  21. Выводимую в интерфейсе информацию, естественно, обновляем динамически. Если авианосец идёт за своей группой, возможно, что у неё круг досягаемости не уменьшается со временем. Неплохая тактика вместо стояния на А / J линии. Форс-мажор, конечно. Но поскольку у нас не строгий симулятор командира авиаматки, а ракада, то вполне можно ввести допущение, что когда самолёты перешли в состояние принудительный возврат группы, команд она больше не принимает — обсчёт топлива прекращаем. И нагрузка меньше, и опять же ничто не падает при форс-мажоре. Хмм… какое-то мутно построенное предложение. Если первая запятая там действительно нужна, то не понятно, причём "игроки любых классов" и механика, которая только авиковода касается. А если запятая там лишняя, то надо сказать, что возможность "карать игрока любого класса" — вообще сомнительное достоинство. По-моему, большая часть неприятия АВ игроками как раз из-за их всемогущества и независимости от кого-либо в команде, которую вы только усугубляете всякими заградками. Избежать "обмана" слабого игрока можно с тем механизмом, что я в предыдущей цитате упомянул. Хотя вообще слабые авиководы — это настоящий бич команды. Вон, первые ЛК вы какими страшными вёдрами сделали, якобы специально, чтоб новички на них толпами не лезли. А почему от авиков их не отпугиваете? Сегодня вот «Николая I» выкатывал, чтоб кэпа переобучить, дык у меня в команде было чудо на «Лэнгли», которое даже двигатель не заводило весь бой (хотя самолётами летало). В чат ему писал, что иди за союзниками, на карту кликал, враги пришли и убивать стали — всё пофиг, он так и стоял на якоре. Ладно, что-то это я уже в обсуждение авиков ударился…
  22. Это вы серьёзно? Расчёт количества времени / расстояния, на которое хватит текущего запаса топлива, а также сравнение его с расстоянием до авиаматки — это ж, блин, пара простейших формул уровня средних классов общеобразовательной школы. Время выводим в интерфейс, чтоб авиковод знал, сколько у него его есть, расстояние можно выводить на карту как круги досягаемости. Когда расстояние становится равным расстоянию до авианосца — запускается принудительный возврат группы, команд она больше не принимает. Всё. Никто не падает.
  23. Sergius_Ferratus

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Да. Во-первых, даже с ним всё равно засвет будет больше, чем у кого-либо из конкурентов. Во-вторых, «Киев» — артиллерийский эсминец, поэтому часто стреляет и постоянно светится; причём он ещё и с отличной баллистикой, так что подкрадываться к кому-либо смысла нет (более того, это даже вредно — километров с 11-13 гораздо меньше шансов, что будешь получать в ответ; я на этой дистанции даже с КР дуэлюсь нормально). В-третьих, советам дали совершенно конский штраф на стрельбу, как у линкоров, поэтому даже с перком для стрельбы из "инвиза" у «Киева» будет всего лишь что-то порядка полукилометра — сомнительно, что сможешь выдерживать строго такой зазор. Ну и в-четвёртых, но лично для меня это самое важное: если взять 5-й перк, то потратишь 15 очков из 18 возможных, т.е. останется только 3. И куда их вкладывать? Плюс к тому, при взятии 5-го будет мучительный выбор, что выбрать на 4: дальнобойность, хп, или шанс поджогов… только одно из трёх. А оно всё такое нужное. Как по мне, два перка 4 уровня дают МНОГО больше, чем 5-й с "а что можно взять на сдачу эти 3 очка?".
  24. Sergius_Ferratus

    [0.5.8.х] Карты и режимы

    <p>Новый режим «Бастион». Попадаю второй раз, и… бастион? Какой бастион? Вон там стоит? Да пофиг!</p> <p>В смысле, вообще никак не влияет на бой. Конечно, можно сказать, что народ ещё в него играть не умеет (два вражеских ЭМа берут нейтральную точку, а в это время их ЛК со старанием, достойным лучшего применения, сносят форт нафиг)… а с чего народу-то учиться? Официального обучения у нас никакого нет. Думаю, как щаз начали играть, так и будут — кому не в кого стрелять, лупят по фортам. Так что они по кд в руинах и точки брать ну никак не мешают.</p> <p> </p> <hr> <div class="quote_block" style="background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2434705" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:none;"></a>sivrus (16 Июл 2016 - 21:24) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Меня просто уже бомбит с Вашего циклона!!! Уберите его или сделайте режим отключаемым. Кому он нравится кроме ЭМ?! </div> </div> </div> <p style="background:none;">Да эсминцам он тоже не нравится. Вот, сегодня играл на «Киеве» — методично фугасно-аутизировал с 13 км, только потопил «Хиппера», как началась эта фигня. И что делать? Иду-иду, тут <span style="background:none;">— </span>бац! <span style="background:none;">— </span>в 7 км нарисовался «Изюм». Варианты? Или развернуться и убежать, и потом снова "играть" в крайне увлекательный режим "плыву в темноте, нихрена не делаю", или спикировать, благо башни в другую сторону смотрят. Но поскольку был побитый, то пока до 4 км добежал, уже об ПМК сточился. Но хотя бы торпы отбросил, так что «Просто царапину» заработал (думаю,<span style="background:none;"> «Изюм» тоже был офигенно рад такой встрече в циклоне)</span>. А вылетел бы так на крейсер какой <span style="background:none;">— </span>только копыта отбросить смог бы.</p> <p style="background:none;">Отличный же режим, чё. Самая правильная тактика, похоже, развернуться и идти куда подальше, пока эта *** не кончится. <img alt=":sceptic:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sceptic.gif" title=":sceptic:" width="32"> </p>
  25. Sergius_Ferratus

    Киев — советский эсминец VII уровня

    С учётом того, что Радиоперехват выдадут всем в 0.5.9: 1 УР - БОП2 УР - Мастер-наводчик или Из последних сил, смотря что нужнее под твой стиль игры3 УР - Интендант4 УР - УОП, МБЗЖ, Пироман
×