BESPOLEZNAYA
Участник-
Публикации
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
139
Оценка
2 НейтральнаяО BESPOLEZNAYA
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте BESPOLEZNAYA
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
BESPOLEZNAYA ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Блаблабла. Блабла, бла. Блаблаблабла, блабла - бла, блабла. Блаблаблабла: 1. Блаблабла 2. Блаблаблабла 3. Блабла Блаблабла бла блабла, блаблабла, блабла, блабла. Блабла... Блабла 1. Нет 2. Да 3. Што? 4. Генерализация - это плохо ._. Как бы то ни было, я уже наигралась в этот диск. Просчевайте! И вообще, пора мне перестать отвечать на ваши пустые провокации и унылые попытки допрыгнуть до высот моего величия - я так-то тут ради аниме-контента, а не демонстрировать свою непревзойденную харизму и эрудицию -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
BESPOLEZNAYA ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Открою секрет - я воспользовалась инвайт-кодом для быстрой прокачки УРА, РЕКЛАМА >>> SUPERSTART2026 <<< УРА, РЕКЛАМА, и прокачала все в топ не просто быстро, а очень быстро. УРА, РЕКЛАМА Хотите быть такой же успешной, как я? Читайте новости в соцсетях! УРА, РЕКЛАМА Так что, мой гештальт закрыт ._. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
BESPOLEZNAYA ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Ты не ошибаешься, дед, но это не то, о чем я буду жалеть или вспоминать ._. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
BESPOLEZNAYA ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Дед, ты уже успел забыть, что попрощался ._. Говорю же - я жирный, толстый мужичина, просто самый толстый и самый жирный, жир просто сочится отовсюду! -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
BESPOLEZNAYA ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Что блестяще и регулярно подтверждается поведением "линкорофилов" на форуме. Не желая понять причины защиты подводных лодок, они пытаются "запретить критикующих". И делают это, зачастую, в довольно агрессивной форме ._. Но я, так уж и быть, снизойду до более логичного объяснения ваших текущих тенденций (ура, диплом в области маркетинга и PR) 1. Онлайн падаэ 2. Аниме возрастаэ 3. ??? 4. Пыщ-пыщ! -
Прощай, печальный дед ._. Надеюсь, ты больше не поставишь мне скучающих смайликов! Мои жирные, толстые пальцы попадают мимо буковок, когда я набираю этот текст, думая о том, что ты думаешь обо мне ._. Но... перед тем... перед тем как меня забанят... кх, кх... (плз, забаньте и аккаунт братана, мы с ним с одного компа сейчас играем) Перед тем, как мой голос растворится во мраке пустоты... кх... Сделайте нормальный диск про аниме-корабли! Кх...
-
Прочла. Так почему вас раздражают подлодки? Они сейчас находятся с вами в одной комнате? ._.
-
А почему же это работает в отношении дедов, которые скатали пару раз на лодке и пришли поныть, что это слишком легко? Или это другое? ._.
-
В данном случае, "неясно" пишется слитно - поскольку это наречие и здесь отсутствует условие для раздельного написания. Всегда рофлила с дедов, которые не умеют в орфографию ._.
-
Потому что линкор был не мой, а братана? ._. Там вроде ясно написано. Торопитесь читать так же, как и торопитесь писать -_\
-
Поездила ради интереса на братанском линкоре, и это литералли изи мод. Не умея толком стрелять, убила в итоге двоих за 16+ километров, попадая бронебойными в эту вашу цитадель, лол. А потом сбросила два авиаудара на нырнувшего Трешера, он и помер. Просто стоишь и лениво стреляешь по засвету, максимальное волнение - когда долетают сомолеты. Потрясающе. Должно быть, это именно то, о чем ноют все здешние деды, рассказывая про скилл и тяготы бытия за островками. Чтобы добиться такого же результата на подлодке, мне приходится лезть вперед и поминутно рисковать, балансируя на грани между шансом попасть и шансом сдохнуть самой, где секундный засвет по мне приводит к потере 20-30 процентов хитов, а скоординированная атака эсминца и линкоров, спамящих авиаудары - это гарантированная смерть
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
BESPOLEZNAYA ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
> я посмотрел тогда, когда вас еще на свете не было. Помилуйте, я и не думала соревноваться с вами в старшинстве или первенстве просмотра аниме ._. Коль уж вам так важно побеждать в форумных соревнованиях - будь по вашему, кто я такая, чтобы указывать на что-то престарелому человеку -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
BESPOLEZNAYA ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Потому что у некоторых людей все непонятное вызывает агрессию и желание запретить ._. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
BESPOLEZNAYA ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Это флуд. Будет ли беспомощен линкор 3 уровня в коопе? Экспериментально установлено, что нет, не будет ._. В предлагаемой концепции акустики нет, зачем ему она там? Вы игнорируете условия, подстраивая удобные для себя выводы в априорную истину - это признак либо ангажированности (ожидаемо, понимаемо), либо неспособности к выводам в целом ._. З.Ы Я так-то не то, чтобы играла тут в форум, мне просто смешно со стороны смотреть за потугами лобби ретроградов, воюющих против подлодок и аниме. Особенно аниме... З.Ы.Ы Я вообще тут ради аниме, так-то -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
BESPOLEZNAYA ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Против меня на 10 ранге часто выплывает хоть какая-то подлодка с акустикой. И это еще более угнетенное существо, я и сама играла на такой с аккаунта братана - если моя Казабьянка еще может так на сяк кайтить, то та же U-2501 это просто обнять и плакать, эти люди обычно просто стоят где-нибудь и ждут смерти. Импульс точно показывает направление, где находится эта подлодка. Метка импульса может быть снята. Дистанция выстрела акустикой штото <10 километров у U-2501, очень удобно вписывается в радиус авиаудара, а после выстрела U-2501 пытается отползти - вот только, ее скорость не подразумевает энтот монёвор, и я обычно вижу, как U-2501 дохнет под пачкой авиаударов. З.Ы. Островочки, просто вообразите, что вам для ОДНОГО выстрела нужно выстрелить ДВАЖДЫ, потому что в первый раз вы стреляете смешной хлопушкой с конфетти - и при этом вам нужно подойти в упор к цели.
