Перейти к содержимому

Shredli

Участник
  • Публикации

    1 935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12583

Все публикации пользователя Shredli

  1. Shredli

    Вопрос: зачем нужны 10ки?

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2380597" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Ml_serzant (30 Июн 2016 - 13:42) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Цель - прокачка 10 уровня. Вишенка на торте.</p> <p>Где написано про преимущество топа элитного уровня? Сел на Ямато и анн***ируешь все без препятствий?</p> <p> </p> <p>Честно, я Вас не понимаю. Может ***, но не понимаю.</p> </div> </div> </div> <p> </p> Как я уже неоднократно повторял, тут нет никаких причин качать 10ку, что не есть хорошо. Баланс заруинен, геймплей уныл из-за огромных дистанций стрельбы большинства кораблей. <br> Вот я и подумал, а создам-ка темку на форуме, да спрошу у людей добрых, мб кто знает ту причину, зачем нужны топы... Очевидно, никто не знает. "Топ" - для меня не причина что бы его качать. Вот будь для 10ток какой-то отдельный режим боев, вроде постоянного турнира с некоторыми наградами, вроде "для топ5 игроков часа/дня/недели" и тому подобное... Ну или хотя бы завезли баланс в обычный рандом: ограничить количество эсминцев в бою - многие проблемы ушли бы.<br> Но видимо не судьба мне получить мотивацию для копротивления кактусов во имя бесполезных топов. Буду и дальше катать на Атланте, Кутузове и Атаго - там хоть какое-то разнообразие. <br> <div style="padding:10px 0 10px 0;font-size:10px;">10:55 Добавлено спустя 1 минуту</div> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2380628" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Outlaw_msk (30 Июн 2016 - 13:48) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> А что по вашему "уникальность"?) Про все можно сказать, что это не уникально, а дальнейшее развитие сильных сторон)</div> </div> </div> <p>Я уже говорил достаточно про уникальность)</p> <p> </p> <p><span style="background:none;">Если мимо будет проходить модератор, прошу закрыть темку. Цель ее создания не достигнута, а дальше все только в срачик скатится, не иначе. </span></p>
  2. Shredli

    Вопрос: зачем нужны 10ки?

    Да, забыл про не-имбовый Зао. Он реально отличается от геймплея предыдущих кораблей ветки. В остальных случаях - в чем уникальность в сравнении с предыдущими кораблями веток?) Просто идет дальнейшее развитие сильных сторон этого класса кораблей этой нации. Конец. Даже на Зао такая же тема, просто все зашло слишком далеко.
  3. Shredli

    Вопрос: зачем нужны 10ки?

    И? Онли-топ весьма сомнителен при наличии Ямы. Будь тут корабли 12го левла, он бы так же им и бил цитадельки. Так же как и из-за наличия торпедного супа: 4-6 веерам по 5 торпед не важен твой уровень. 10:30 Добавлено спустя 2 минуты Решай сам) >В скайриме ты одел драконий доспех и без проблем раскидываешь мобов, что обеспечивает более быструю прокачку и тд. В крабликах ты прокачал 10ку - воюешь против таких же как и ты. Без каких либо преимуществ.
  4. Shredli

    Вопрос: зачем нужны 10ки?

    Как я уже говорил, в тунках БЫЛА уникальность. Сначала было всего 2 10ки, потом 3. Маус с его броней, ИС-7 в своей универсальности и Т30 со своими пушкой и башней. Каждый из них отличался от предыдущих танков своей ветки почти так же сильно, как топы отличались друг от друга. 10ку можно было качать уже только из-за уникальности ее геймплея. Что там сейчаст происходит - меня не волнует. Сижу в конфах, иногда вижу как люди измеряют дамаги в батчатах-за-выстрел и тд.В крабликах я никак не вижу уникальности в кораблях одного класса одной нации. Вся ветка ЛК всех наций, по сути, идет в сторону "легче выбивать цитадельки, больше урона". Ладно хоть по КР есть разнообразие: советы вполне комфортно себя чувствуют с ББ, япы с фугами и тд. Но в итоге все равно это приводит к все той же закономерности "больше дамага". Для меня это не причина их выкачивать, я могу взять любой из кораблей посреди ветки и получу, скорее всего, тоже самое для своего уровня, как и 10ка для своего. Уникальные корабли есть, но их очень мало. В основном это премы. Атланта с кучей орудий от эсминца, Кутузов со своими дымами... Да, мне они нравятся. Но на 10 левле я не вижу ничего подобного.
  5. Shredli

    Вопрос: зачем нужны 10ки?

    В скайриме ты одел драконий доспех и без проблем раскидываешь мобов, что обеспечивает более быструю прокачку и тд. В крабликах ты прокачал 10ку - воюешь против таких же как и ты. Без каких либо преимуществ.
  6. Shredli

    Вопрос: зачем нужны 10ки?

    Фарм я отметил как одну из причин. Я бы не против превозмогать до 10ки, если она обеспечит мне стабильный доход для прокачки других кораблей.
  7. Shredli

    Вопрос: зачем нужны 10ки?

    Ну дык может ты знаешь ту самую причину и готов поделиться ей со мной. с:09:51 Добавлено спустя 1 минуту Торпедный суп я вижу каждый раз, когда какой нибудь из моих премов 8го левла закидывает к 10кам... Серьезно. Почти наверняка будет шимаказик, а то и 2. Помимо 2-3 других эсминцев. И авика. Не хочу туда. :с
  8. Shredli

    Идеальный игрок.

    Мои понятия об идеальном игроке несколько другие. Я конечно щедро раздаю "подарки" и не требую ничего взамен, но мне как-то нет дела до стримов в интернетах, так как 99% стримеров уже давно заслужили упомянутое прозвище. И уж тем более гайдоделы, с их нарезками фрагмувиков. И конкурсы мне не интересны, как и общение с разработчиками. Если первое - мое личное предпочтение, то 2е - решение многих, так как толку от общения с разработчиками нет. Все равно сделают все по-своему, а сами скажут, что торпедного супа нет.
  9. Shredli

    Унылое стояние

    Жоже. Ты даешь выбор "полировать синюю и нефармить" или "полировать торпедный суп и не фармить". Классные 2 стула, идея гениальна. Пока не решится проблема эсминцев, про "баланс" ЛК стоит вообще забыть. Они тут далеко не самые большие имбы.
  10. В превосходстве это по крайней мере не взаимное облизывание противоположных границ карты обоими командами, сам понимаешь. А проблему торпедного супа и вообще эсминцев в целом решить более чем просто: ограничение 2-3 эсма на бой для 8-10 левлов.
  11. Shredli

    Границы дымов?

    Как включить визуальное обозначение границ дымов, в которых находишься? Как с модом, только без него. Дымы - это ведь главная составляющая геймплея в РБ (столь скилового режима, что только лучшие из лучших доходят до Высшей Лиги). И тут бац: до ВЛ дошел и такой рак как я, что не знает, где в клиенте игры включать упомянутые границы дымов. Разработчики ведь не глупые люди, это я такой не-умный, что не могу найти столь, наверное, очевидную вещь в настройках. Ткните меня носом в эту функцию, люди добрые.
  12. Shredli

    Границы дымов?

    Если вышел, то ты светишься и уже как-то не имеет значения, закурен там экран там или нет)
  13. Я бы посоветовал Молотова. Сам он довольно хрупкий, но орудия очень уж годные. Разумеется, не для всех кораблик.
  14. Сразу к делу: запретить обладателям "розовых" никнеймов выход в Ранговые бои. Такой ник игрок получает явно не за хорошие заслуги, так что и места в "скиловых боях", какими бы "скиловыми" они ни были, ему уж точно нет. И, просто для примера, типичный бой с "розовым" игроком в тиме: Тело просто простояло весь бой на респе. Такие, увы, встречаются время от времени, что добавляет еще больше банального рандома в результат боев этого "требовательного к скилу режима игры". зы.
  15. Даладно, если что-то запрещать сверхразумам за плохую игру, то тут же вся ЦА крабликов обидится разбежится.
  16. Обычное дело во времена суток, когда онлайн падает. У меня был случай, когда я на Атаго попал в полную тиму из 8-9 левлов, неполной тимы вражеских 10левлов. И мы победили. Кое-как, с большим превозмогательством, но была победа. И как по мне, баланс во всем этом был.
  17. Shredli

    FUSO - Нагиб ONLY Нагиб

    Отвратительно. Начиная от попытки выпендриться на общепризнанной имбе, заканчивая музыкой. Большая часть поста - способы беспричинно дать тебе денег. Это какая-то тонкая шутка, да?
  18. У меня есть Ишизучи. Довольно интересное корытце, но я брал его по скидке. С учетом этого, покупкой доволен. А вот полную цену оно не стоит.
  19. Shredli

    Развитие и премиум корабли

    Премы? Так проблема у нас в премах? Да тут десятки раздают школоте45% из танков за то что ни просто зашли в корабли. ДЕСЯТКИ, КАРЛ! Что-то мне подсказывает, что премы, на фоне такого, мягко говоря не главная проблема.
  20. Омг, смотрите, еще один средний игрок ливнул. Картофель всем составом катается по полу в слезах от горя. На самом деле нет. Просто теперь стало еще на одного среднего игрока меньше. Другими словами, стало еще меньше игроков, которые портят баланс альтернативно одаренным 49%, а то и вовсе трактаристам с халявными десятками. Скоро все, хоть сколько то адекватные игроки, ливнут с 10 левлов. Вот тогда-то игра и подымится с колен, баланс сам себя завезет: сверхразум 49% против сверхразума 49%.
  21. Из-за этой гадости пришлось отрубить музыку полностью.
  22. Нерф премов - отличная идея для поднятия онлайна и увеличения притока доната. Просто лучшая идея. Однако не вижу вообще повода создавать подобную темку: судя по тем же Тирпицу и Варспиту, разрабы без особых проблем следуют этой идее. Так что, уважаемый ТС, тралинг не удался: "ужосных данатирав" тралят здесь только разработчики, а ты ничего нового не сообщил. Хоть бы с основного акка постил, для правдоподобия.
  23. Фух, а я ведь чуть не купил его. Хорошо что темку почитал для начала. Смотрю, типичный варгейминг: нерф према очевиден даже для слепого, однако лучше просто удалить пару-тройку видасов о нем, чем признать собственный фейл. После такого, уже почти не сомневаюсь насчет всех тех историй о нерфе Тирпица.
  24. Shredli

    имбасвет авианосцев

    Ахах, апнити есменцы. Апнити их еще больши) А то есменцев побеждают имбалансность, как так((
×