Перейти к содержимому

c0derb0y

Участник
  • Публикации

    1 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42661
  • Клан

    [-B0Y-]

Все публикации пользователя c0derb0y

  1. Осмелюсь внести дополнительные предложения на основе , последующих постов и опыта первой сессии сражения. Сетка чистого опыта, идущего в зачёт, не пропорциональна и очень быстро сводит "на нет" попытки игроков "средней игры". В большинстве боёв чистый опыт лежит в пределе 300 - 1200 (по личным наблюдениям). Соответственно в этих границах не плохо было бы предусмотреть 3 - 5 "ступенек". Например 300, 450, 600, 900 и 1200. Примечание А) Стоит заметить, что в описании нюансов на сайте: (цитата: Игроки сыграли в отряде из советских эсминцев «Удалой» и «Ташкент». Игрок на «Удалом» получил за бой 1000 единиц чистого опыта, а его товарищ — 1050. Игрок на «Удалом» принёс звезду своему клану и открыл доступ к усложнённой задаче. Результат «Ташкента» ниже, чем требуется по условиям усложнённой задачи, и получается, что он потратил попытку впустую. Однако, если бы он заработал 1100 единиц чистого опыта или больше, то оба игрока принесли бы звёзды в зачёт клана.) и в первом посте данной темы: указаны величины 1000 и 1100 чистого опыта. Странно, но при выполнении задач такие величины не встречались. Были замечены градации 300, 900 1500 и 1550. Что это? Просто ошибка в описании или недостоверная информация? Примечание Б) Исходя из вышесказанного 19 задач при текущей градации даёт в результате 53 "порога" выполнения (при опыте 300, 900 и 1500. Более высокие значения не рассматриваются). Хотя в большинстве случаев будет только 38 "порогов" (при 300 и 900 опыта). Для среднего клана состоящего из средних игроков каждый способен добыть 4 - 6 звёзд. То есть 38 - 50 (максимум) задач смогут выполнить 8 - 10 игроков клана. А остальные? Подключившись к выполнению заданий например в Воскресенье обнаружат таблицу, сплошь состоящий из задач на 1500 опыта и больше. Внимание вопрос: "Сколько звёзд они смогут принести в копилку клана?" Правильный ответ: "Нисколько". Частично правдивый ответ: "Крайне мало, величиной стремящейся к нулю"... Лично меня такой расклад крайне обидел бы. Сам режим интересен. Заочные бои с одним противником имеют смысл быть. Уважаемые разработчики, менеджеры проекта и все причастные к данному режиму: "При некоторой доработке режим будет интересен большому числу кланов". Обобщаю: 1) Пересмотрите этап подготовки, растянув его по времени и разбив по суткам. 2) Увеличьте количество попыток для каждого игрока, разбив по суткам. 3) Пересмотрите градацию по опыту для получения звёзд, так же разбив по суткам. 4) Желательно пересмотреть объёмы выдаваемой нефти, в большую сторону. 5) Игрокам в клане, получившим максимум звёзд на битве, дополнительно выдавать приз (пусть и маленький). Желательно, но не обязательно, небольшие бонусы для участников на всех этапах подготовки и битвы. Ценность приза большого значения не имеет. Призы привлекают игроков больше, чем мифический ресурс для клана. Ваши поправки, наставления, критика, проклятия и т.д. и т.п. приветствуются.
  2. Странная ситуация с этими "Морскими сражениями". Вклад в общий прогресс 20000 чистого опыта. Вчера их выбил часа за три, с перерывами и не сильно напрягаясь. Теперь до Пятницы отдыхать. Внимание вопрос: "За какой период времени средний игрок потратит свои 10 попыток в режиме БИТВА?" Правильно... Два - два с половиной часа. А дальше? Снова ждём Понедельник и всё по новой... Уважаемая @_Juno и другие заинтересованные лица. Есть предложения по улучшению данной активности сейчас или в будущим: 1) Снизить вклад до 10000 - 12000 чистого опыта в день, а не за весь срок Подготовки. Это приведёт к постоянной активности заинтересованных игроков и кланов. 2) Исходя из пункта 1 ввести минимальную планку для участия игрока в битве, например 18000 (но не более 30 % максимально возможного опыта игрока за весь период Подготовки). И естественно новая планка для клана в целом. Набрал клан минимум - игроки смогут принять участие в Битве. Набрал боец свой минимум - участвует в Битве от клана.При чём полученный опыт игроков не зависит от общего прогресса для клана (сумма опыта игроков может превысить минимальную планку для клана в целом). 3) Количество попыток в Битве поднять до 20 - 25, но сбрасывать счётчик каждые сутки. То есть чем больше попыток - тем больше нужно получить опыта с каждой следующей попыткой. И тем "дороже" будет полученная звезда. Это позволит игрокам чаще менять класс и нацию кораблей (а не делать битву на кораблях-любимчиках с минимум усилий). !!! Небольшое дополнение по пункту 2 . Не для кого не секрет, что активных (постоянно играющих) игроков обычно около половины от общего состава клана. Расчёт надо вести из расчёта 20 - 45 % от общего состава клана. На данный момент минимальную планку для клана из 25 бойцов штатного состава могут сделать 3,5 человека за один вечер. Остальные, 8 - 12 условно активных игроков клана, не у дел и в активности клана не участвуют. Не все игроки выходят в бой каждый день (то же не секрет). Что будет с таким игроком сейчас: зашёл в клиент во Вторник и сразу вышел (период подготовки для него уже закончен. Вклад в общий прогресс уже не внесёт. Обида на всё и на всех). После изменений: зайдя в игру в Четверг вечером есть вероятность, что игрок сможет обеспечить свой минимум для участия в Битве. И не исключено, что именно его 2000 - 5000 опыта дадут клану минимум для участия в Битве. Это моё, сугубо индивидуальное мнение, которое может не совпадать с мнением других. Ваши поправки, наставления, критика, проклятия и т.д. и т.п. приветствуются. P.S. Совсем забыл. Простите. Не плохо было бы пересмотреть и получаемые объёмы нефти. Большинству "старых" кланов нефть не нужна (всё уже построено). Ресурс нужен вновь образованным кланам, часто состоящих из новичков и не самых умелых игроков. За неделю минимум 800 нефти или максимум 1500 нефти (плюс максимум по 50 капель с каждого игрока) пойдут в дело. Но людям всегда мало...
  3. Прав как ни когда. П.С. Я тебя устал вылавливать. Зайди в чат..... Ииии? Поправил. Просто вставки с разных страниц работают.... странно...
  4. Специально для Вас: Вероятно вкладка появится в начале суток (0:00 МСК)... Или в 6:00 или 9:00 - явно не сказано. Будем просто ждать.
  5. Ну не знаю... Третий одиннадцатый бой утром... 19 + 19 + 09
  6. Попробуйте объяснить скриншот. Вроде бы обычный бой в кооперативе. Но результат , лично меня, сильно удивил... А конкретнее способ убийства авика.
  7. Пусть будет так. Но баг с бомбами замечен неоднократно (жаль скрины не сохранились, почили со старым винтом). Притом был и у меня... Один на точке, до союзников 5-6 км, до противника 8-10 км, а у меня попадание бомбой ( при том , что в том бою авиков небыло, от слова совсем....).
  8. Уведомления о огне по союзникам не заметил.... Да и не "красили" его... И при чём тут бомбы???? Правильно. Загадка осталась :)
  9. По первому скриншоту ясно: баг статистики [ всё, что ниже ватерлинии - торпеда :) ] Теперь вопрос номер два. А это? Всё что выше уровня воды - бомбы? И вдогонку вопрос номер три: как MUSASHI сам себя утопил? На авиках и эсмах такой нонсенс бывает с торпедами ( где-то валяется [ утопил сам себя на авике ] скрин, найду - опубликую)
  10. Не таран... Точно. Все были от авика на расстоянии от 5-6 км и дальше. Как он затонул видел в режиме бинокля.
  11. c0derb0y

    Новый клуб «Коллекционеры»

    Мда-а-а... Предыдущая версия "Клуб коллекционеров" скончалась до моей готовности попробовать вступить в него. В новый "Клуб" (версия 2.0) автоматически не зачислили... Уже обидно. Господа разработчики, и в частности @the_annushka , Ваша автоматическая система добавления в "Клуб" работает? Вторая декада Июля пошла...Хотя нет уверенности, что новая ре инкарнация что-то даст в плане морального удовлетварения . Про материальные выгоды умолчим (на паперти не стоял, бонусы не клянчил, в помощи не отказывал) . Не для этого клуб задумывался. Стоит ли обновлённый клуб того ожидания? Доживём - увидим. 14:10 (прошло полтора часа после публикации) - стал доступен выбор вторичных групп в профиле. Ура. Спасибо.
  12. Очень странно... Получил и открыл 10 (десять) контейнеров, а в списке на розыгрыш меня нет... Только что зашёл в клиент - выдали 10 каммо. За 10 контейнеров? Ведь специально считал, точно 10 контейнеров.... Мистика... @zxmerlin Так сколько по Вашим данным фактически?
  13. c0derb0y

    Призыв о помощи!!!

    Про клич не знал. Но поддерживаю ТС. И вы правы. Но по поводу Много добрых людей.... Ну не знаю... Заходим в кооператив в составе: ХИПЕР + КЁНЕГСБЕРГ + ЧАПАЕВ. На общей волне просим не трогать ХИПЕРа. Могут забрать КЁНЕГ (как компенсацию). И что? Эсм ( при том амер ) забирает обоих немцев. Слов нет, совсем. Ему то они зачем? Для фарма? В коопе?. Будете смеяться - такое повторялось ЧЕТЫРЕ раза подряд.
  14. c0derb0y

    Призыв о помощи!!!

    Полностью согласен. Хоть и получил уже кэпа помогаю по мере возможностей... Как вспомню сколько трудов было добрать одного япа (три дня ловил) - аж жуть берёт. Последние дни стараюсь создавать отряд в кооперативе со смешанным составом. Это даёт больше шансов взять именно нужный фраг (по выбору: япон или немчик). Работает... За вечер 2-3 отряда с полной ротацией состава ( за исключением командира, естественно). У кого проблемы с прохождением - создавайте отряды: яп+нем+рус, 2яп+рус или 2нем+рус. Мне помогли. Теперь сам помогаю (пообещал и выполняю обещание). Всем удачи и терпения. P.S. Всё это делается просто от души (ведь в отряде нельзя кинуть плюс в репутацию). Считайте, что альтруист...
×