-
Публикации
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1168
Оценка
83 ХорошаяО Shikuren
-
Звание
Старшина 2 статьи
- День рождения 15 октября
- Профиль на сайте Shikuren
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Волхов, Ленинградская обл.
-
Увлечения
Компьютерные игры и Аниме.
Посетители профиля
579 просмотров профиля
-
Ну я про обычные ветки. На основе не на всё хватает серебра и опыта, а на тестовом хоть проверить можно и предварительно решить, в какую ветку идти. Теперь же у некоторых стран ещё несколько ответвлений.
-
А её и скрывать не нужно, счётчик онлайна в игре говорит сам за себя, особенно в ночное время. К сожалению, ситуация не меняется. Танки в RU-регионе по-прежнему в отрыве, а Корабли - достаточно нишевая игра. Да и ещё разделение аудитории на Мир Кораблей и World of Warships этому поспособствовало. Вот и я о том же. Хотя даже бывает и игровой валюты жалко, когда выясняется, что корабль сложный и тебе не подходит. Для таких случаев только тестовый клиент помогает, но он не всегда активен, да и занимает дополнительное место на диске. В некоторых играх даже покупных персонажей или скины на них можно примерить и потестить.
-
У меня скачки пинга ещё с версии 25.8 и по сей день (патч). По сетевой диагностике WinMTR/PingPlotter проблем с пингом или потерями пакетов не наблюдается, когда в самой игре идут периодические скачки с 35 до 100-150 мс с телепортацией кораблей. Обращался в ЦПП 4 месяца назад, но там ничем помочь не смогли, кроме как перекинуть вину на операционную систему или железо. Сказав в итоге, что обращений от других игроков по этой проблеме им не поступает. Переустанавливал систему, менял DNS и по совету ЦПП подключал другой интернет через телефон в режиме USB-модема, но и там были аналогичные скачки пинга. Пробовались варианты напрямую и через роутер, но всё безрезультатно. Windows 11 Home (25H2) / ASRock B560 Steel Legend / i5-10400F / 32Gb RAM 3200Mhz (XMP) / RTX 4060. Интернет: 100 Мбит/с.
-
У меня тоже монитор 165Hz, но для игр ставлю ограничение на 144. Ещё можно ограничить кадры через Панель управления в самой видеокарте, если в игре нет нужного значения.
-
Как где? Вот. У вас даже на скринах этот пункт был виден в настройках. О чём тогда речь? Современный апскейлер мог бы немного улучшить производительность. Не знаю, у кого там на калькуляторах игра стабильно идёт, но даже у меня на высоком пресете настроек не держит стабильные 144 FPS на FHD с i5-10400F / 32Gb RAM / RTX 4060. В масштабных замесах просадки до 90-100.
-
Вот только, чтобы тот же DLSS вести, это нужно договариваться с Nvidia, а у них даже Мир Кораблей не определяется в Nvidia App (ранее GeForce Experience). Хотелось бы современных технологий, но увы. В условиях санкций довольствуемся тем, что есть - устаревшим FSR 1.0.
-
Я иногда щупаю недоступные корабли в тестовом клиенте. Хотя и на основе бы не отказался, как и с премами перед покупкой. Было бы удобно. Ну а по поводу ИИ, то их вроде и так иногда на низких уровнях закидывает. Одно время здесь люди были недовольны тем, что ИИ в Случайных боях никак не помечается. Проблема низкого онлайна намного глобальна, а с добавлением ИИ в матчи между людьми это может вообще отбить у некоторых желание играть. Подумают, что игра совсем умирает, когда во всех уровнях будет солянка из людей и ИИ. Когда в игру вводят ИИ-соперников, то это плохой знак. Разработчикам нужно поднимать онлайн, а может даже снижать порог вхождения для увеличения популярности игры. Решать проблему с теми же скачками пинга, из-за которых иногда пропадает желание заходить. Сейчас удивляет не столько долгое ожидание, сколько матчи 2 на 2 ночью при низком онлайне на V-VI. Такое чувство, что в пользу уменьшения времени ожидания что-то подкрутили. Скоро и до матчей 1 на 1 дойдём, но зато поиск будет меньше минуты.
-
Это да, а ещё неудобно, когда все корабли телепортируются из-за пинга, ну или скачок пинга попадает на момент выстрела и нажатия кнопки. Странно, что такое происходит даже в ночное время, когда онлайн 1-2 тысячи человек. Был бы в игре счётчик потерь пакетов. Может где-то пакеты теряются. Хотя даже WinMTR и PingPlotter не фикируют проблему в момент скачков пинга в игре. Что это может быть... загадка.
-
У меня подобные микрофризы кораблей тянутся ещё с 25.8, но они сопровождаются скачком пинга с 35 до 100-200 мс. FPS в момент фриза держится стабильно. Обращался 4 месяца назад в ЦПП, отправлял всяческие проверки, диагностику сети, даже подключал через другой сетевой адаптер и интернет с переустановкой системы, но данная проблема осталась даже сейчас (в 26.3). В поддержке же заявили, что проблему воспроизвести не удалось, возможно виновата операционная система или железо. Да и вообще обращений от других игроков по этой проблеме им не поступало. Хотя форум и люди говорят обратное. Проблема со скачками пинга имеется на разных провайдерах и системах. Ладно бы, если это были зарубежные сервера, тогда бы можно было оправдать всяческим замедлением или прочими действиями со стороны РКН, но ведь сервера у Лесты расположены в России, да и онлайн не такой высокий, чтобы перегружались сервера. Откуда тогда проблемы с пингом?
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Shikuren ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Больше аниме-ивентов и меньше скачков пинга. -
В то же время DEEP активно начали скупать права на показ для Кинопоиска и других онлайн-кинотеатров. Из телевизора они пропали ещё задолго до 2022 года, когда FAN скатился и переквалифицировался в киноканал, но это уже оффтоп. Я к тому, что кто хочет - тот всегда найдёт пути сотрудничества. Те же Bandai Namco никуда не уходили. Если помечтать, то можно и с Tekken коллабу. Было бы желание.
-
Может попробуете договориться на коллаб с Moonworks Games в качестве альтернативы? Надо же что-то анимешникам предложить, а то обнадежили всех.
-
Вот и у меня аналогично. С ЦПП целую неделю пробовал разные варианты, от смены интернет-подключения и DNS до стресс-теста CPU и GPU, но ничего не помогло. Проблема где-то на серверах, но там говорят, что "сервера работают в штатном режиме". Лучше всем сразу писать в ЦПП, если есть аналогичная проблема со скачками пинга. Пусть там собирают статистику, а то может думают, что это единичные случаи. Хотя даже на ОБТ 25.10 такое наблюдается, если посмотреть опрос.
-
Про чат в бою. Ники союзников, сам текст и быстрые команды одного серого цвета тяжело читаются, но иногда текст почему-то проскакивает белым, как у команды противников. Может нужно как-то отделить по цветам ники, корабль, текст, а то всё сливается в сером цвете.
-
А пинг в этот момент не скачет? У меня подобное случается, но зачастую только в Кооперативных боях. В других режимах такого не замечаю. Буду наблюдать.
