Перейти к содержимому

Vooruzheynnik

Бета-тестер
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1246

Оценка

15 Нейтральная

О Vooruzheynnik

  • Звание
    Матрос
  • День рождения 09.10.1965
  • Знак

Дополнительно

  • Увлечения
    Компьютеры
  1. Vooruzheynnik

    Новички. Вопросы - Ответы

    Подскажите пожалуйста, как установить игру без Game Center?
  2. Vooruzheynnik

    Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!

    Разрешите Вас поправить. Вы конечно меня извините, но python.log в клиенте Общего Теста (PT - Public Test) - находится по пути %\WoWS_PublicTest\profile\, а для основного клиента (ОБТ) - там где Вы написали.
  3. Каждый делает свой выбор и не надо навязывать, что кому ставить. Сами можете оставаться на WIN 3.1 или вообще в DOS -е. И пока я не заметил, чтоб здесь в этой теме кто-то, как вы пишите "ноите". Полностью согласен.
  4. Сижу на 10 и не парюсь, что с меня взять простого человека. На всех поисковиках и браузерах думаете меньше всяких срытых уловок по собиранию данных, то глубоко ошибаетесь. На тех же Win 7, 8, 8.1 - все то же самое. И скажите, чем лицензионное соглашение обновляемой 10 отличается от платной. Да ни чем. И откуда Вы взяли, что можно доверять сайту - ссылку, на которую Вы дали (все скопировано с него). Кто они такие? Таких сайтов много.
  5. Vooruzheynnik

    Первые впечатления

    Первые впечатления Мои первые впечатления складываются, как и к любой новой игре, которую например, я приобрел в магазине. 1. Это системные требования игры – подходит она мне или нет. По системным требованиям подходит с запасом. Уже проверил ее на WIN10 – работает без сбоев (если не считать имеющихся в игре небольших багов, которые не зависят от самой операционной системы). У меня среднее значение FPS и пинг в игре сейчас составляет - соответственно: 68 -78; 32-36. 2.Какая графика в игре. Так вот в World of Warships графика меня впечатлила и прорисовка самих кораблей, и применяемые эффекты (взрывы, пожары и пр.). Так же красота окружения мира, например как прорисовано море, небо, земля. Какая освещенность, как падают тени от объектов. 3. На третьем месте в оценке игры у меня стоит управлении, и возможность получить помощь по горячим клавишам и их возможность подстроить под себя, как мне хочется. Так вот, исходя из этих впечатлений, у меня есть некоторые замечания: - Не доработаны мелкие детали кораблей. Так же, корабли выглядят ржавые, и это портит впечатление, не покрашены. Мое мнение – более качественно прорисовать мелкие детали корабля. - К эффектам у меня такие замечания: недостаточно прорисованы сами взрыв снаряда о корабль (как таковых взрывов не заметил), я не говорю о самих пожарах (пожары на корабле выглядят на отлично), а именно взрыв снаряда попавшего в корабль. Нет разлетающихся различных деталей корабля, например падающих антенн. В общем эффект взрывов на корабле - меня не впечатлил. А вот взрывы снарядов, попадающих по земле острова – выглядит красиво. Мое мнение – доработать эффекты взрывов, а так же и разлома кораблей при их затоплении. - Красота окружения имеет одно замечание - море почти на всех картах выглядит одинаково, меняются только расположения островов. Это чисто мое мнение. - Освещение. Как-то все выглядит мрачновато, вроде и солнце есть, а такое ощущение, что его, как и нет как будто. Мое мнение – добавить ярких красок, больше света в игру и она «заиграет» по-новому. Играть станет веселее. Вывод: игре я поставил твердую четверку, не смотря на имеющиеся у ней мелких багов.
  6. Vooruzheynnik

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    1. Среднее значение FPS в игре: 68 -78, пинг – 32-36. 2. Мелкие баги встречаются, но они написаны, что они учтены и находятся в работе. Например: Подергивание носа корабля при его повороте, не возвращением корабля из боя (перезапуск клиента и полная перезагрузка ПК не помогала). Есть один баг, который мне встречается, это баг с отказом режима "БИНОКЛЬ" и одновременным отказом орудий ГК (нельзя перейти в снайперский прицел). Переписка с ЦПП была - заявка № ZXO-760-75682. Различные данные с применением диагностических отчетов были отправлены разработчикам для исследования и последующего исправления ошибки. 3. Клиент, не считая, вышеперечисленных багов, можно назвать стабильным. 4. Графические настройки: они у меня высокие, с мелкими моими изменениями. Хотелось бы, что при наводке курсора, всплывала подсказка, за что отвечает тот или иной параметр и влияет ли этот параметр на производительность системы. 5. Производительность клиента – для меня лично производительность системы, можно сказать, не изменилась, только уменьшилось время загрузки ангара (благо ПК позволяет).
  7. Vooruzheynnik

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Интерфейс: В целом интерфейс по сравнению с предыдущими патчами - стал более функционален, например: внешний вид и сигналы, сообщение о результате боя в ангаре, альтернативный режим, функция похвалить-пожаловаться. Но хотелось в некоторых из них сделать небольшие поправки: 1. Статистику результатов прошедших боев в ангаре – уменьшить их время отображения на экране. 2. Функцию похвалить-пожаловаться расширить дополнительными опциями, например: разделить пункт «некорректное поведение в чете» на «флуд в чате» и «оскорбления и провокации», а также увеличить в ней ограничение – с трех до пяти за игровую сессию. Вместо пункта «плохо играет» - «бездействие». 3. Хотелось бы в результатах послебоевой статистике видеть в пункте "Подробный отчет" в подпункте "Нанесенный урон" - свой общий нанесенный урон, а так же и результаты боя других игроков. И еще сделать, что бы сразу показывало сортировку игроков по опыту результата боя (от большего к меньшему), а не переключать его самому. 4. Миникарта плохо реагирует на нажатие курсором по квадрату. Приходится несколько раз кликать курсом по квадрату карты, а время-то идет, и игроки не смогут вовремя среагировать на мигающий квадрат на миникарте. Так же хотелось бы, когда твой корабль уничтожен, иметь возможность кликать на миникарте. 5. В порту во вкладке «профиль» добавить «получение очков за защиту базы». 6. Добавит функцию - маркер «Атакую» с отображением его в чате, чтобы ближайшие союзники обратили на это внимание. Бывают ситуации, когда кто-то из союзников, находящегося на другом конце карты, подсвечивает противника для совместной атаки противника, но ты сам корабль противника не видишь и помочь не можешь, а слышишь только звуковой сигнал.
  8. Vooruzheynnik

    [0.4.0.1] Графика.

    1. Графика в World of Warships. В целом общая графика выглядит на отлично, но она (графика) состоит из различных составляющих: внешний вид кораблей, эффекты (взрывы, пожары и пр.), красота окружения (море, небо, земля и пр.). И вот это снизило мое выставление баллов. Кстати также я считаю, что текст в самом бою также нуждается в переработке. Я имею в виду тот текст, который когда выводишь на экран панель состава команд. Например, хочешь поблагодарить игрока за хорошую игру, но волею судьбы его корабль был уничтожен (но не он виноват в этом – он бился как ЛЕВ против многочисленных сил противника). И, глядя на эту панель состава команд и чтобы в этом «мрачном» списке найти ник этого игрока и игроков, которые уже выбыли из игры, то приходится напрягать зрение. Мое мнение – изменить цвет и фон самих букв (уничтоженных кораблей) в панели списка команд. 2. Внешний вид кораблей: вид кораблей у меня вызывает двоякое впечатление. Вроде и не плохо корабль прорисован, НО есть, на мой взгляд, мелкие недочеты: 2.1. Покраска. Неужели все корабли были ржавыми, как будто, как выпустили их с завода, так больше с ними ничего и не делали, и не было никакого тех.регламента – вообще ничего. Разве хороший командир выпустит такой ржавый корабль в боевой поход? Нет, конечно. Мое мнение – изменить внешний вид кораблей (хотя бы покрасить). Я знаю, что существуют различные камуфляжи в игре, но они влияют на ТТХ самих кораблей, делая их более неуязвимыми. 2.2. Плохо прорисованы тонкие детали корабля, такие как антенны, различные растяжки, тросы. Выглядят как-то пунктирно, а антенны выглядят так, как будто хаотично набросаны пиксели (паутина), визуально напоминающие антенну. Мое мнение – более качественней прорисовать мелкие детали корабля. 3. Эффекты (взрывы, пожары и пр.): 3.1. Взрывы. Как таковых взрывов я не заметил, если конечно не считать всплески от падающих снарядов (именно всплески, а не настоящий взрыв снаряда в воде – если сравнивать их с хроникой). Взрыва на корабле (например, цитадели) вообще не наблюдал, только огонь. Корабль просто разламывается пополам и как я заметил, разламываются все классы кораблей именно в задней части корабля как под копирку. Да еще понравился эффект, когда корабль затонул, то на его месте остается масленое пятно – выглядит натурально. Мое мнение – доработать эффекты взрыва и разлома кораблей. 3.2. Пожары. Вот к пожарам у меня совершенно нет замечаний. Сделано на отлично и качественно. Качественно прорисован огонь и идущий дым от огня. 4. Красота окружения (море, небо, земля и пр.) 4.1 Море – к морю одно маленькое замечание – мало волн. Идешь как будто по глади моря, но это скорее моя прихоть. 4.2. Небо – к небу тоже у мня нет замечаний. Небо выглядит хорошо и отображение солнца на облаках, а также есть в игре и кучевые и перистые облака, что придает игре натуральность погоды. 4.3. Освещение. У меня такое ощущение, что игра происходит в одно и тоже время суток. Это или раннее утро, с заходящим солнцем, или вечер, когда происходит закат солнца. Создается какое-то непонятное ощущение. Солнце всегда светит с одной стороны. Есть и отличные моменты – это отображающиеся блики солнца на деталях корабля и освещаются склоны холмов земли. Выглядит красиво. 4.4. Земля – Островам, по моему мнению, не хватает растительности (различных деревьев, кустов). А так, в общем, они выглядят красиво, да еще, если они освещаются солнцем. Spoiler Мои настройки графики:
  9. Vooruzheynnik

    [0.3.1.1] Патч-ноут

    А на мой вопрос кто ответит Пост - entry862549 Уважаемые разработчики ответьте - так должно быть или нет?
  10. Vooruzheynnik

    [0.3.1.1] Патч-ноут

    Здравствуйте всем! У меня 2 вопроса: Ответьте пожалуйста так и должно быть? Спасибо за внимание.
×