Перейти к содержимому

6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

Участник
  • Публикации

    3 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5195

Все публикации пользователя 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

  1. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    И как можно жестче !

    Бгг, конечно) я тут, когда играл, сознательным тимкиллом никогда не баловался, в танках же, когда играл..ну, частенько) свой час я много раз сидел, т.к. товарищ вспыльчивый, но быстроотходчивый Авку поменял после нашего разговора - та правда никакая была)
  2. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    И как можно жестче !

    Когда такой игрок повторяет такой манёвр чаще, нежели редко, система должна записывать его в "штрафники". Раз пустил - прощаем, два - розовый статус, три - бан на час, четыре - сутки, пять - неделя, при этом должно учитываться кол-во боёв, проведённых между этими тимдамагами, вот и всё
  3. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    И как можно жестче !

    Нет, конечно, начинание хорошее, главное, чтобы реализация была нормальная. Помню патч, когда сделали, что после попадания торпедами мгновенно присваивался статус тимкиллера, я тогда сильно возмущался, да и сейчас не согласен - ситуации разные бывают. Любой может случайно пустить торпеды под союзника, или тот вылезти под них, тут нужно рассматривать предыдущие тимдамаги товарища, пустившего торпы и, исходя из этого, банить. Сейчас же система несовершенна, хотя мне пофиг на розовый цвет, хотя и бываю окрашен в него крайне редко. Леста идёт типа своим путём, при этом ненавязчиво всё беря из танков, вот и тут нужно сделать накопительную систему предупреждений, при этом убрав мгновенное получение статуса "тимкиллер" за одно попадание торпами раз в 200-500 боёв. При этом пофиксив давнишний баг с кол-вом боёв, оставшихся до снятия статуса и обращая, вернее не обращая внимание на столкновения на респе, но это, я думаю, слишком сложно будет, лучше пару новых премов запилите
  4. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    И как можно жестче !

    Золотые слова.
  5. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Игра есть игра

    Так у вас всего 5 боёв на Каге, как вам "регулярно" могут писать в ЛС после боёв на ней?) все 5 раз чтоле писали? мб вам боты пишут после боёв в коопе, но тогда закусывать надо(с) Просто, может, вы спутали с Сайпаном, где у вас 29к среднего, 0,5 фрагов за бой и логичные 32% побед ненуаче? я б такому "союзнику" тоже написал что-нибудь.
  6. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    учитесь на чужих ошибках.

    Да я умею читать вполне, если что) Вас не устроила яркость,что теперь- ВГ под всякую обезьяну подстраиваться нужно?
  7. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Развитие человечества

    Всем привет) развлекаю сам себя заодно и вас, если всё-таки осилите тонну текста и понравится Прост чота сидел, смотрел, как обычно, статку юзеров, и пришло в голову сравнение по кпд(плохо, ниже среднего, средний, хороший, отличный игрок) и развитием человечества(но тут я взял 4 вида - австралопитек, гомо хабилис, гомо эректус, и мы с вами - гомо сапиенс). Поэтому немножко объединил, жирным шрифтом выделил википедию, курсивом - своё сравнение. Себя я повеселил, вечер убил, надеюсь, вам тоже понравится Австралопите́ки (лат. Australopithecus, от лат. australis — «южный» и др.-греч. πίθηκος — «обезьяна») — род ископаемых высших приматов, обладающих признаками прямохождения и антропоидными чертами в строении черепа, чей хронологический период (как рода) определяется от 4,2 до 1,8 млн лет назад. По-видимому, эти существа были не более чем обезьянами, по-человечески перемещавшимися на двух ногах, хотя и сгорбленно. Возможно, они умели пользоваться подручными камнями для раскалывания, к примеру, орехов. Считается, что afarensis разделился на два подвида: первая ветвь пошла к очеловечиванию и Homo habilis, вторая продолжила совершенствоваться в австралопитеках, образовав новый вид africanus. У africanus были немного менее развиты конечности, чем у afarensis, но зато они научились пользоваться подручными камнями, палками и острыми осколками костей. Плохие игроки (лат. Rakus Neumelikus) - род ныне существующих игроков, обладающих всеми признаками обезьян, чей хронологический период определяется с июля 2015 по нынешний день. По-видимому, эти существа не более, чем обезьяны, пытающиеся по-человечески играть двумя руками, но всё же обезьянья натура берёт верх и они играют указательным пальцем правой руки и левой ногой. Возможно, они умеют пускать торпеды, либо включать другой расходник, случайно ткнув по кнопке пяткой. Считается, что rakus inhabilis разделился на два подвида: первая ветвь пошла к очеловечиванию к homo habilis(средний игрок), вторая продолжила свовершенствоваться в rakus inhabils, добавив к своей "игре" пенное и образовав новый вид rakus podpivkovichus. У rakus podpivkovichus намного хуже развита реакция, зато они научились пользоваться островами, подтопленными кораблями и союзниками, которые тащат их каждый бой. Челове́к уме́лый (лат. Homo habilis) — вид ископаемых гоминид, высокоразвитый австралопитек или первый представитель рода Homo. Масса головного мозга этого гоминида была оценена в 650 граммов, что было намного больше, чем у типичных австралопитеков. Предположительно, именно человек умелый перешагнул невидимую границу, отделяющую род Homo от всех других биологических существ — он сделал первый шаг по пути подчинения себе окружающей природы. Орудия, которые делал человек умелый, почти все были кварцевые, а кварц в местах стоянок этих людей не водился. Они приносили его с расстояния от 3 до 15 км. Однако в отличие от более поздних видов Homo, хабилисы не слишком бережно относились к изготовленным собой орудиям труда и, зачастую, после кратковременного использования попросту выбрасывали их. Кисть человека умелого уже можно назвать человеческой, однако вопрос о том, был ли в достаточной степени развит их мозг, чтобы воспользоваться возможностями такой руки, остался открытым. Ни у одной обезьяны таких способностей нет. Средний игрок (лат. Igrokus Srednikus) - высокоразвитый потомок rakus neumelikus. Уже не рак, ещё не хороший игрок. Размер мозга igrokus srednikus намного больше, чем у его предка, что сказывается на более частое принятия правильных решений в бою. Предположительно, именно igrokus srednikus начал смотреть на мини-карту, тем самым обеспечивая себе более продолжительное существование в бою. Они перестали "рашитьпацентру", что было свойственно их предку, но стали обходить острова с попыткой зайти в корму соперника. Однако, в отличие от более поздних видов, igrokus srednikus не берегли своё хп и сливались, не дожив до конца боя. Играть они старались уже двумя пальцами правой руки и немножко левой рукой, однако вопрос о том, был ли в достаточной степени развит их мозг, чтобы воспользоваться всеми расходниками, остаётся открытым. Ни у одной обезьяны таких способностей нет. Эректус (лат. Homo erectus), человек прямоходящий (устар. архантропы) — ископаемый вид людей, который рассматривают как непосредственного предка современных людей. Главным занятием эректусов был постоянный поиск пропитания. Помимо собирательства кореньев, ягод и других растительных плодов, которых для поддержания их жизнедеятельности было недостаточно, они периодически охотились на различных животных, чаще мелких, но порой и крупных. Р Опасность, подстерегавшая эректусов на каждом шагу, вынуждала их объединяться в большие устойчивые семейные коллективы. Судя по просторности исследованных жилищ, в одном помещении в течение длительного времени сосуществовало несколько поколений большого семейства. Объединение в праобщины способствовало облегчению охоты на крупных животных, помимо которой эректусы могли заниматься рыбалкой, чаще всего, ловя рыбу голыми руками. В обществе эректусов происходили стычки, зачастую приводящие к смерти тех или иных членов общины, а в голодные времена обыкновением являлся каннибализм. Чтобы мирно сосуществовать в подобном примитивном обществе, следовало прилагать немалые усилия, позволяющие обуздать первобытные инстинкты. С этой целью вырабатывались некие общепринятые нормы поведения, для контроля над выполнением которых возникла необходимость в вожаках, которым отводилась руководящая роль. Хороший игрок (лат. Igrokus Welldonus) - почти что отличный игрок, не ставящий себе задачу им стать. Имеет признаки как и igorkus srednikus, так и statistus). Главным занятием хороших игроков есть игра в рандоме, но, если для поддержания их ЧСВ этого недостаточно, они объединяются в отряды. Иногда они всем взводом мелких эсминцев, либо крейсеров атакуют тяжелобронированную цель в виде линкора. Надоедливость и несистемность рандома вынуждает их объединяться в постоянные взводы, либо кланы. Обычно подобные игроки делают хорошие, долгоиграющие кланы, которые иногда фанятся, выходя во взвод на трёх "Кумах". У них порой происходят конфликты, основанные на ЧСВ, которые приводят к исключению из клана того, или иного игрока, для чего нужны командиры клана, либо просто уважаемые игроками офицеры. Igrokus Welldonus уже пользуются всеми пальцами обеих рук для игры, но порой могут не нажать ту, или иную кнопку. Челове́к разу́мный (лат. Homo sapiens; преимущественно лат. Homo sapiens sapiens) — вид рода Люди (Homo) из семейства гоминид в отряде приматов. В начале верхнего палеолита, около 40 тысяч лет назад, его ареал уже охватывает практически всю Землю. От остальных современных человекообразных, помимо ряда анатомических особенностей, отличается относительно высоким уровнем развития материальной и нематериальной культуры (включая изготовление и использование орудий труда), способностью к членораздельной речи и крайне развитому абстрактному мышлению. Первые люди были кочевыми охотниками и собирателями. Приблизительно в 10 тысячелетии до н. э. люди стали осваивать сельское хозяйство, произошла Неолитическая революция. С развитием сельского хозяйства произошёл рост численности населения и становление первых цивилизаций Древнего мира. Древние люди создали богатую позднепалеолитическую культуру (разнообразные орудия из камня, кости и рога, жилища, шитую одежду, полихромную живопись на стенах пещер, скульптуру, гравировку на кости и роге). Статист (лат. Statistus) - игрок, умеющий 99% в этой игре, совершенно новый вид, хотя его предком(возможно) был rakus neumelikus. Первыми статистами были люди, у которых были две руки с пятью пальцами, которыми они в совершенстве и нужное время тыкали по клавиатуре и мышке. Приблизительно к концу ЗБТ/ОБТ они поняли, что всё в этой игре легко и просто, главное лишь следовать игровой механике, некоторым принципам создания отрядов и своей интуиции. С выходом игры в ОБТ произошёл рост численности статистов и они начали объединяться в первые подобия кланов. Statistus создали богатую культуру на форуме и youtube(разнообразные бои, гайды, обзоры, размышления, вопросы, животрпепещущие темы и т.п.).
  8. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Развитие человечества

    У меня аж бок зачесался: я тоже не люблю, честно говоря)
  9. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Развитие человечества

    Подача текста-то в итоге понравилась, или нет?)
  10. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Развитие человечества

    Блин, я в недоумении) сообщите мне недостающие буквы, пожалуйста.
  11. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    учитесь на чужих ошибках.

    Так да..там не три, а пятьдесят три поста было по этому поводу.
  12. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    учитесь на чужих ошибках.

    Да при чём тут нечитатель? я бетатестил этот движок - всё там прекрасно, что вас не устраивает, сообщите сообществу?
  13. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    учитесь на чужих ошибках.

    Воу-воу, постой, павровоз, не стучите, колёса...вам не за месяц, и даже не за два это заявили, что меняйте свои калькуляторы) какие претензии-то могут быть сейчас?
  14. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    учитесь на чужих ошибках.

    Я проверял ещё на тесте - всё шикарно, фактически новые карты с новыми позициями, у меня ничего не лагает и не тормозит!
  15. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Прем аккаунт

    Мне кажется, что с 12го года я видел подобную тему уже 200, или 500 раз(я даже сам по-незнанию такое создавал), и каждый раз разработчики отвечают, что введение подобного функционала не планируется и, если бы у вас была хоть капля(или завиток) мозгов, вы бы подобный бред не создавали) Разработчики должны что-то кушать, кормить семью, развлекаться, и они это делают за наш счёт, за счёт доната, сраные 550 рублей в месяц с юзера у них делятся на всю компанию, поэтому им невыгодно подстраиваться под вас(конкретного юзера), вот и всё.
  16. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Развитие человечества

    Как раз, когда время находишь для всего, не успеваешь ничего.. Димам обоим привет передавай)
  17. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Развитие человечества

    Да надоело, это раз, других дел много - это два, я бы вообще оба акка снёс, но там памятные подарки людей, которые мне дороги были, или есть)
  18. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Развитие человечества

    А может, себя увидели, м?) Ваши комментарии стиля "кэп" успеха не приносят, давно пора заметить) Я даже не играю, какой клан, Вик? )))) это ответвление
  19. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    УРА пятница!!!

    А я плюсую) рыбку люблю только "домашнюю", а счас, к сожалению, нет контактов тех людей, у которых брал язей, подлещеков и окуньков
  20. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    УРА пятница!!!

    А я вообще не знаю, чем себя занять в выходные..сегодня весь день на работе играл в Medieval TW 2 за Венгрию, так и не предложили создать гильдию асассинов, забил, пошёл домой, взял пенного, сижу пью, слушаю музыку, ползаю по форуму - скукота
  21. Давно я минусы не ставил) вот ты получи за "стояние в кустах"! Если играешь на курятниках, так и играй на них, не позорь дргуие классы техники своим к ним прикосновением, коричневое существо.
  22. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    Гаджа-Маджа или Махан?

    Поддержу про Блушкавицу. Мэхан - единственный НЕпонравившийся эсм в американской ветке.
  23. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    В память об Ангелосе.

    Мда, помню его по стримам..жизнь такая штука - просто г0вно..живёшь такой, и вдруг раз - тебя нет.
  24. 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb

    В защиту оленей !!!

    Спасибо
  25. Ну, я ж не знаю ваши возможности) прост при сведении на ватерлинию шанс выпилить цитку больше, нежели при сведении чуть выше, либо ниже, ну это моё ИМХО, непроверенное в ТК) Рад, что у вас всё получилось)
×