

xDreamCore
Участник-
Публикации
323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10157 -
Клан
[TFS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя xDreamCore
-
Подобные предложения, спокойно живут в современном мире. Везде. Посмотрите, на студентов. Кому-то, Техникум, кому-то Училище, кому-то Вуз. Работа, кто-то работает, кто то руководит. Вы живете в этом бреду. Но вы его не видите. Увы. Я не зря сравнил ранги с Олимпийскими и Паралимпийскими играми! Это легально, это не нарушает ничего! И пусть играют, но потолок у каждого свой, а выезжать за чужой счет - этого никто не любит! СССР - история. Живите настоящим. Хоть я и сам был рожден в СССР. Просто кто-то не хочет меняться и цепляется за прошлое, которое губит.
-
Легко. Сын моего друга играет и в Танки и в Корабли. Ему 9 лет. У него свой клан, и в нем его друзья. Полную информацию, дам, только разработчикам, если попросят. Но они не попросят. Увы. Да, это немного не верно, но закон есть закон, правила есть правила. Разработчикам, не проблема. Его отец, ему еще на клан задонатит, раз такое дело. А я просто извинюсь. Меня поймут. Разве у вас нет знакомых у которых дети играют? У всех есть. Если люди нормальные. А сколько таких людей вообще? Много. Я свои первые 50.000 рублей, после деноминации, если Вам это знакомо. Заработал, на турнире по компьютерным играм. Тогда не было онлайн игр, были компьютерные клубы и локальная сеть. Интернет, роскошь. И была одна стратегия, увы по правилам форума писать нельзя названия игр. И даже тогда соблюдали правила! И деньги, на тот момент огромная сумма! В те то года! Не приносили радости, радость приносила известность и звание. А сейчас чему они равны? Клан RED - в танках были героями, кумирами, и что все....Aces - портал, стримы - забвение, а когда -то на них ровнялись. Много примеров, много, людей. Стоит различать, что компания WG проводит турниры, но ни черта не делает для этого. Я не про вложенные средства, а про игроков.
-
А я вам что написал? Тоже что и вы мне. Один в один! Причем тут кланы? Их не имеет права создать человек моложе 18 лет или не дееспособный! Причем тут вырванные слова. Прочитайте я об этом и писал. А если вы не поняли, поясню шире. Любой игрок моложе 18 лет, по правилам WG не имеет права в нее играть, без письменного согласия родителей и т.д. Вы читали. Проверим сколько игроков моложе 18 лет создали кланы? Играют? И от них нет никаких документов)))) 2. А я что написал, выше? ))) Вы точно не умеете в буквы, почитайте и посмотрите. Вы меня скопировали) И кто прав?
-
А все кланы создали 18 летнее, дееспособные люди, за свои деньги? Вы точно уверенны? Вы же за правила. Начнем их соблюдать? Нет. Потому что, никому это не нужно. И мы тут высказываем мнение, в надежде что просто послушают. Ведь в тех же правилах компания WG снимает с себя полную ответственность за все и по сути царь и Бог в одном лице. Мы можем просить, но не требовать, мы права не имеем на это. Это правила. 8.1.2. Поведение и высказывания Пользователя в Игре - мне вот не нравятся требование кланов! С какой стати? Нарушают. Но всем плевать)
-
Согласен, полностью, все мы разные. Все. А на счет того, кто сколько и на чем зарабатывает, вы ознакомитесь, с реальностью и поймите что игры давно стали работой у многих. И очень доходные.
-
Правила, легко: Начнем с самого простого: 7.1. Дееспособность. Пользователь настоящим подтверждает, что обладает дееспособностью, достаточной для заключения настоящего Соглашения. Если Пользователь не достиг совершеннолетия (18 лет) или является полностью либо частично недееспособным согласно законодательству, Пользователь подтверждает, что получил разрешение родителей или законных представителей на заключение настоящего Соглашения в установленной законодательством форме. Это кто-то делает? Да? Точно? Вас не улыбает? Это правило. Закон! Давайте его применим и получим в реале минусом просто толпу людей. Вам оно нужно? Нет. Но это правило! Едем дальше: 8.1.2. Поведение и высказывания Пользователя в Игре и на Игровых ресурсах, в том числе за неуважительное отношение к другим пользователям. Давайте и Вам, за то что мне просто не понравилось то что вы написали бан и мне, за то что не понравилось то что я написал! Давайте забаним толпу людей на форуме, или в личном чате? Я могу по полочкам разложить все правила. И тогда кто играть будет? Если найдется тот кто предъявить претензию, конкретно кому-то и в суде, его страны, а не WG, ведь она не несет ответственности, но будет обязана исполнить решения. Вы видно правила не читали.
-
А разве в современном мире нет этого? Кто-то умнее, кто-то проворнее, кто-то богаче, кто-то везучее. И т.д. Это было с начала времен. Давайте не будем, думать что там про, нацистов и тд. Если вы считаете что современный мир, не делит людей на классы, вы не из этого мира. И это не Гитлеровская Германия придумала, это пошло свеков. Вы же не участвуете в соревнованиях, не потому что не хотите, вы не можете сравниться с спортсменом. И Вам не обидно. Вы болеете за него! Он с вашей страны, он берет титул для страны. Его готовили годами. И где тут дискриминация? М? Тут тоже самое. Кто-то играет для удовольствия, а кто-то на будущие. Вы же катаетесь на лыжах, или делаете пробежку, но вы не лезете в большой спорт? М? 20:37 Добавлено спустя 3 минуты Не стоить цепляться за слова, вам стало обидно. Да, он работает сварщиком, но вы понятие не имеете в каком районе, в каких условиях, и тд. мы живем. Вы правы в одном, мы на одной социальной ступеньки, только он работает на дядю,а я на себя) А сварщики бывают разные)
-
Я согласен, что упорство - достойно уважения. В работе, смотря как, в интересах, в личной жизни. Но не в игре. В игре - это называется прокатило. Просто прокатило. И все. Человек ничего не сделал для победы. Разве вы таких не видели? Видели я уверен. Все видели. И он заслуживает 1 ранг? Вот на работе к примеру, есть работник за которого все, кроме него выполняют его обязанности, он долго проработает? Да, если хитрый и подлиза, а так пинком под ***!
-
У меня сосед, со 2 этажа, всю жизнь работал сварщиком. Опытный, грамотный, просто человек хороший. Жена, ребенок. Ему сейчас 49 лет. Из них почти, всю жизнь он работал по специальность. У него есть машина, достаток, но...он хотел большего. Я младше его на, намного, у меня лучше чем у него, в разы. И когда мы с ним просто говорим о жизни, он меня спрашивает что я сделал не так? И что пошло не так? Чтобы быть как я. Ему хотелось чего-то большего, всегда. Как и всем нам. Он старался. Очень, и получил то что есть у него, но он не сильно доволен. Просто кому-то дано, кому-то нет. Это жизнь. Увы. 20:03 Добавлено спустя 0 минут В этом нет. Но может 7 будет лучше.
-
Здравствуйте! Уважаемые разработчики, или кто знает: Подскажите, где взять точную информацию, о том, как работает балансировщик команд. Детальную. Эта же вещь вроде должна иметь техническую информацию? Может даже патент. Очень интересно почитать или посмотреть, как он устроен и как работает. И разобраться. Почему заинтересовало? Очень просто. Я работаю, график, 2/2. Бывает 3/3. И я заметил очень странную особенность. Когда я редко захожу, или играю по 1-2 часа, то все нормально. И команды нормальные, и победы даже есть. Но бывают дни когда я залипаю и играю по 8-10 часов. И вот тут начинается самое интересно. 1. После 2-3 часов игры, резко начинаются турбосливы. ( когда команда на 15 минуте боя уже потеряла 5 кораблей ) Причем идут подряд. 2, После 4-5 часа, начинаются "качели". То есть 3 победы, 2 поражения, 5 побед, 4 поражения и т.д. 3. После 6-8 часа, игра выкидывается из боя на окно ввода пароля. 4. После 9-10 часа начинается, просто ужас. Побед нет. Я думаю все сталкивались с этим же. Я могу понять и разработчиков, что они возможно заботятся, о нашем здоровье и т.д. И "намекают" что пора уже идти спать. Но ни где в правилах, такого нет. Официальные ответы тех.поддержки стандартные. И сводятся к одному - научись играть ( но в деликатной форме ) Даже если прикреплять скриншоты, реплеии, и т.д. Ответ один - ничего не знаем, балансер не причем. Неужели кто-то верит что можно выиграть 10 побед подряд, а потом просто слиться 10 раз? Причем уровень игры, фраги, опыт дамаг, все остается на уровне побед. Ничего с игроком не происходит. Он играет так же, но вот команду ему дают, в которой что бы ты не сделал, ты все равно проиграешь! Сталкивались с этим? Сталкивались. Вот я и хочу посмотреть, если это открытая информация, как он устроен и как он работает - этот великий балансировщик. Кому интересно, подключайтесь. Ps: Уважаемые Разработчики, если это закрытая информация, и вы не хотите ей делиться, то прошу прощения. Всем Спасибо, с Праздниками Мужики!
-
Я думал что, такие ответы, про концентрацию, будут. Поверьте, 10 часов игры, с перерывами на еду и перекур. Это нормально, и концентрация, как и показатели боя, у меня не меняются. Да веду. 2 месяц пошел. Выложу подробно, через пол года. Считаю оптимальный срок для сбора информации. Поэтому и хочу посмотреть как он устроен. Балансер. Для полноты картины, так сказать.
-
О, Спасибо.
-
Здравствуйте, с прошедшими праздниками ВСЕХ! Привет поклонники кораблей. Скажите, сами себе, только честно! Сколько раз у вас бомбило, горело, или просто случался нервный срыв от простой вещи типа шотного ( почти на дне корабль ) который Вас, полного ХП и здоровья просто разбирает? Ни разу? Точно? Даже если вы игрок выше 60 процентов? Страшный сон? Вы правильно поняли, старый добрый вопрос, но в 2017 году нам стоит ждать нормальных 'экипажей' в кораблях? Таких к примеру, как в Танках. Радист контужен - видимость снижена, Наводчик контужен - разброс увеличился, и.т.д. Таких как в Самолетах .... а стоп, тут тоже самое. А кораблики? А.... Пираты Карибского моря. Черная Жемчужина - экипаж давно мертв! Корабль непонятно как на плаву, но он самое грозное оружие. Ничего не напоминает?))) Кто честно, хотел бы, чтобы боеспособность корабля напрямую была зависима от ХП, или от контузии Командира? Да, вопрос старый. Но он все более Актуальный. P/S: Или это никого не бесит что с 1 ХП, любой корабль точно такой же по боевой мощи ( - ПВО и ПМК, может чудом - 1 ГК ) как и при старте? ((( Я смотрю на другие проекты WG, да, там круто решает контузия экипажа. Везде. Аптечка то одна))))
-
В танках рандомности, особенно при минимальной дистанции практически нет. Танк легко можно поджечь если знать где баки, взорвать БК, с1-2 снарядов не проблема, особенно в упор. Башню или командира критануть тоже. Нужно знать куда стрелять. И чем! Главное. А тут, взял упреждение и молись кому хочешь, попадет в цитадель не попадет, что кританет или нет. Да на 20 км это можно, даже нужно но не на 5-8 км. Почти в упор. Если человек знает что попадая под башни Изюма можно вызвать детонацию, он будет туда целить! Даже на Авике! Но тут есть флажек -100 процентов и модернизация которая не позволит этого. В Танках или Самолетах этого нет. Ты можешь критовать все. Но это можно починить. Кроме боеукладки....вот если в нее попасть ты труп, сразу. Максимум 2 выстрела. 1 это ее крит.
-
Тут можно проще. намного. Что-то типа при залпе светится так же, как и всегда, но если он не стреляет вы его не увидите даже на 3 км. И он откидывается торпедами, впрочем если конец боя, как написано у вас, он явно поврежденный, и у него тоже проблемы.))) Вариантов куча.
-
Вы правы, оно ездит, стреляет, но если выбит двигатель, нет модуля, крит башни или контузия Командира ( и не только ) - это будет делать тоже самое но гораздо хуже, я бы сказал намного. И это очень многим помогает при игре. Люди знают где у танка и баки или двигатель, как можно убить танк с 1 выстрела! Как его остановить, как сделать башню которая не поворачивается почти. И люди реально думают куда стрелять. Да, это не корабли, там другие дистанции, другие условия...но насколько редко у нас Линкоры бьются на 3-5 км? Да почти каждый бой. И очень мало знает как правильно выбить цитадель у того или иного линкора, они все разные. А многие даже не пытаются из за разброса орудий на этих дистанциях!!! Это печально.
-
1. Наводчика, ( 1 человека ) как такого на корабле нет вообще))) Если что. 2. Про экипаж расписано в ответах. О том чтобы устроить геноцид речи не идет вообще, ведь на Авианосцах или Линкорах более 1000 человек. Пожалуйста читайте ответы, презде чем ставить смайлики с улыбкой. Спасибо.
-
Однако, в танках, нет вайна на форуме, или в группах о том что Радиста КВ-5 контузили. Все привыкли! Да сначал был вайн, но сейчас его нет, вообще нет. И людям нравиться когда Арта с контуженным наводчиком попасть не может, или ЛТ без радиста и командира ослеп. Или же Боевое братство не действует, И это решает, особенно на турнирах. Где, человек должен 10 раз подумать, чем вылезти на Эсминце, ой на Лт посветить и безнаказанно уехать. А не так как 99 процентов игроков. Стали на точку умерли 3-4 минут и это 8-10 уровни! Знакомо? Да даже с вводом будут такие люди. Но их будет меньше. Намного. Лишите Эсминец всех торпедных аппаратов и он ( зависит от нации бесполезен ). Лишите Авик палубы и самолеты вас не будут тревожить так часто, Лишите Лк глаз, и его даже Эльфийские рули не спасут от торпед. Всегда есть варианты.
-
А я где в шапке написал про Реализм и историчность? Я сравнил с проектами WG. Танки и Самолеты.
-
Никто и не говорит об историчности. Но такие криты как сейчас в игре больше мешают, это не нормально когда корабль после полученных Тяжелых или Критических повреждений стреляет с такой же скоростью или меньше. ( если есть 5 Перк ) Сколько раз люди матерились, когда Эсминец с 1000 хп тащил бой? Заметность такая же как и при старте, торпедные аппараты норм, командир и перки на месте, и этот инвалид разбирает 3-4 противников. Да про любой корабль так можно сказать, а шотный Авик, ему вообще пофигу если есть самолеты. А как были бы рады те кто ненавидит Авики если бы от крита зависила скорость подготовки самолетов, не 30 секунд а 2 минуты к примеру на 1 Группу? Сколько бы плюсиков то было)))) Но если дать нерф авику, нужно и остальным по той же схеме. Да сложно, но возможно и так чтобы никто в обиде не остался.
-
А в других играх как? В проектах от WG уже смирились, даже не горит от контузий. Про игры от других разработчиков тем более. Ранили в руку, иди вылечи, нет бинта, нет стрельбы. Нет броника, нет защиты. И что-то особо никто не ноет. М?
-
Не нужно путать Улитку и проекты от WG. Я тут предлагал ввести похожею систему повреждений модулей и экипажа, как в Танках или самолетах. Но понятное дело с уклоном на особенности кораблей. Как? Какую? Сложено описать. Мне за это не платят. Поэтому только мнение кто был бы не против такой системы. Хотя если бы мне заплатили за ее разработку, я думаю ушло бы около 1 года, может больше на подготовку проекта.)))
-
Хватает Эльфийских рулей на ЛК, что на 3-4 км, при скорости хода торпед в 72 узла, эта туша Уворачивается!!! Реализм жесть))) Авик уходит рулями, что еще смешнее выглядит.
-
Интересный кстати пример. Многие помнят фильм Адмирал? Да не особо исторический, в некоторых моментах, я бы сказала вообще. Но суть то верная. И то как он Вырубив рубку Немецкого линкора навел его на Мины! Да Линкор ослеп. Ослепи Линкор и он не видит торпеды. Вообще, или до последнего не видит Самолеты, не работает ПВО. Вариантов масса, для более прикольно и разумного игрового процесса. А не как форты сделали. Сколько уже видео про Ваншоты Фортом Крейсера или Линокра на Ютюбе? И это на 8-10 уровнях. Жесть. Благо убрали...пока. И то не все.
-
Человек который возит голдовый расходник почти на 100 процентов застрахован от любого крита. Бывают башни в крестик или ТА, но это с учетом модернизаций тоже крайне редко. 20:25 Добавлено спустя 2 минуты Тут можно не только это. Можно убрать модернизацию на критическое повреждение Башен или ТА. Или просто сделать возможным контузию капитана, и все. Дать там процентов 5-10, но если его нет, все перки не работают. Вообще. Так же можно изменить заметность, Побитый корабль светится дальше намного. Для эсминцев урок! Не будут сливаться в начале боя. Маскировку испортят. Вариантов куча. Но дали бы кость разработчики...