-
Публикации
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20229 -
Клан
[MAKAK]
Все публикации пользователя NewLander
-
Вот ровно для обругания этих насильственных оповещений в тему зашел, и вижу, что не первый и не единственный, у кого это сомнительное нововведение вызывает бугурт.
-
Скромные 22, если в подсчетах не ошибся, но сам бой со дна списка у семерок был хорош:
-
Ставлю "никак", потому что с "Хабаровском" вышел какой-то нечеловеческий, абсолютный, невообразимый позор - эсминец с маневренностью и заметностью хуже, чем у многих тяжелых крейсеров. Остальные изменения оправданы и полезны, но "по мелочи" - поэтому куча полезных мелочей уравновешивается одним эпичным фейлом.
-
6" в упор не видим? " - это не уровень, это дюймы калибра.
-
1 уровень. Уныние и печаль. Сарай с самой слабой по числу стволов и баллистике артиллерией на уровне. Жирные хиты несколько компенсируют этот недостаток, но корабль грустен и безблагодатен. 2 уровень. Классная внешность, интересные пушки, приемлемая скорость. Не имба, но интересен и достаточно приятен. Но почему "Журьен" а не "де ла Гравьер"? "Михаила Кутузова" сокращенно почему-то не "Михаилом" назвали. 3 уровень. Самый мощный бортовой залп среди крейсеров, умеющих в скорость ("Сент Луис" и "Богатырь" в нее не умеют), отличные по меркам уровня ТА, на ГК работают перки БОП и УОП. Заряжался бы быстрее - гнул бы просто всё и всех, включая 4 уровень. 4 уровень. Самый мощный бортовой залп среди уже всех безоговорочно крейсеров уровня (компенсируемый долгой перезарядкой), мощные снаряды, хорошая баллистика, большой запас живучести + бонусы в виде истребителя и ГАП. Несмотря на долгую перезарядку и большие размеры с заметностью - пожалуй, лучший крейсер уровня. 5 уровень. А вот тут облом. Если на 4 уровне перезарядку 6" пушек в чудовищные 12 секунд можно объяснить соображениями баланса (что и сделано выше), то на 5 уровне артиллерия "Бертена" ничем особо не выделяется, да и прочие характеристики, кроме очень быстрых башен и отличных (но малочисленных) торпед, вполне средние. 10 секунд - это максимум перезарядки для него. С 12 секундами он уныл и печален, хотя порой и дает возногнуть, если противник позволяет. 6 уровень. См. пред. пункт. Зачем нужен "Буденный" с ухудшенной баллистикой, заметно худшей перезарядкой ГК (при том, что и сам "Буденный" - самый медленнострел из 6" крейсеров уровня), некомфортными углами наведения кормовой башни, худшей дальнобойностью и с низкой скоростью хода в качестве вишенки на торте (на форсаже на полузла быстрее семенмихалыча, но форсаж не вечен)? Только из-за быстрых башен, хорошего (но все же далеко не уровня "Кливленда") ПВО и двух длинных торпед на борт вместо пригодных для пикирования на ЛК пяти коротких? Сомнительно. Второй подряд корабль, превращенный в кактус некомфортной перезарядкой, не оправданной геймплейными и балансными соображениями. 7 уровень. Корабль хороший, но очень скучный: сферический КР7 в вакууме. Лучшая (с небольшим перевесом над остальными) артиллерия уровня компенсируется несколько худшими, чем в среднем по больнице, прочими параметрами (маскировка, маневренность, скорость, ПВО). Но в целом корабль хорош, причем не только на фоне зарезанных в хлам двух предшественников. 8 уровень. Очень приятная машинка, становящаяся ДЕЙСТВИТЕЛЬНО быстрой на форсаже (в отличие от двух предыдущих), с безоговорочно лучшей артиллерией уровня в топ-конфиге, приемлемой маскировкой и маневренностью, но со слабоватой ПВО (из-за абсолютно бессильной дальней ауры). Жду "Сен Луи" с его ПВО здорового человека и хилкой. А вот "Анри IV" не жду от слова "совсем", т.к. он однозначно хуже всех крейсеров не только 10, но и 9 уровня: ни огневой производительности, ни ПВО, ни маневренности - даже на фоне куда более сарайной (и тоже отнюдь не удивляющей ПВО и ДПМ-ом) "Москвы".
-
10 марта мой (Вальтера) последний день в компании Wargaming
NewLander ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Новости
C одной стороны - в отделе КМ Вальтер действительно объективно был лучшим (т.е. единственным, хоть чуть выходящим за рамки форумного флуда). С другой - помним, скорбим (жаль, до годовщины не дотянул). -
Не понравились отдельные задания в стиле изначальных танковых ЛБЗ типа "Убей тараном 2 САУ противника, не будучи обнаруженным противником" (утрирую, но не сильно). "Обнаружить 2 эсминца противника на линкоре 8-10 уровня" ("Почетная служба", I глава, задача 4) - это абсолютно такое же противоестественное извращение, практически невыполнимое в рамках текущих игровых реалий (линкоров с РЛС у игроков пока еще нет, но не факт, что даже РЛС поможет: на этих уровнях ЭМ осторожные и в 99,9% случаев либо светят друг друга сами, либо светятся КР с радаром, который по-любому быстрее окажется на передовой, чем ЛК). Уж лучше бы уничтожить на линкоре 3 ЭМ в одном бою - хоть и очень маловероятно, но куда реалистичнее, чем обнаружить два ЭМ даже в разных боях.
-
Имеем: «Гнейзенау»; последний бой перед патчем 0.5.12; последний бой один из последних боев перед «Бисмарком» уже в 0.5.12. До патча: Оба боя в целом весьма удачные, но результат по опыту отличается примерно на 10% в пользу допатчевого боя (что вполне оправдано: более высокий уровень жертв + 2 лишних фрага + пачка самолетов весят несколько больше чуть лучшего настрела и полутора точек). Но даже если эти 10% разницы в опыте прибавить к послепатчевому результату в серебре, то хорошо видно, что до патча привозилось примерно на четверть больше серебра «грязными» и раза в полтора больше «чистыми» - что показывает весь мой опыт игры перед патчем и после него. При этом по числу попаданий ПМК и торпед можно сделать закономерный и справедливый вывод о том, что в обоих боях я не полировал синюю линию из третьего эшелона, а активно продавливал направления. Что я могу сказать по итогам? Спасибо уважаемой Лесте за то, как люто, бешено, я стал фармить после патча! Искренне и от всего сердца желаю, чтобы авторам «Экономики 2.0» начисляли с этого момента «Зарплату 2.0» по этим же принципам. В переводе с игровых условностей на реалии нашего сурового мира по другую сторону монитора это будет выглядеть примерно так: обязательные ежемесячные вычеты из зарплаты за корпоративные обеды, транспорт и спортзал (даже если сотрудник ими не пользуется), а также за расходуемое электричество в офисе и амортизацию оборудования на рабочем месте (даже если сотрудник в отпуске); начисление зарплаты должно в равной мере складываться из числа написанных строчек кода, площади помытых в офисе полов, количества постов на официальном форуме и числа созданных полигонов в новых моделях кораблей. Причем все эти действия должны выполняться каждый день: работники, которые придерживаются однобокой тактики, окажутся в менее выгодном экономическом положении (например, программисты, которые вместо флуда на форуме и мытья полов лишь пишут строчки кода). Я более чем уверен, что эти ребята будут только «за»: ведь заработок вырос, как уже второй день без перерывов на обед и сон уверяют нас говорящие головы форума с красной полоской слева от их комментариев!
-
Маневренность улучшилась - заметность ухудшилась. В итоге ап получился не слишком заметным. "Удалой" потерял свою фишку - скорострельность, при том, что ТТХ его фугасов (как и прочих 130-мм на ЭМ) и так занерфлены в хлам: 33,5 кг снаряд дамажит хуже, чем 23-25 кг фугасы меньшего калибра у джапов и амеров. "Хабаровск" отправился по стопам "Гиринга": ненужная и сверхдорогая в обслуживании лоханка, уступающая предшественнику по ветке по комплексу характеристик. Всякое желание докачивать "Удалого" (хоть и порезанного, но все же играбельного) до десятки пропало (тем более, в "экономике 2.0" с ее тотальной уравниловкой). P.S. Когда на свалку истории отправят "Шимакадзе" - единственный ЭМ10, который лучше предшествующего по ветке ЭМ9? А то как-то гармония с логикой нарушаются.
-
Играю с релиза, выкачаны и куплены все КР10 (при этом "Донской" оставлен в порту на память), еще три девятки в процессе. При этом моя статистика куда скромнее вашей. ЧЯДНТ? P.S. C нынешней экономикой труднее, факт, но ей всего неделя от роду - на что же вы раньше серебро тратили?
-
Печальное наследие Артемова цветет и пахнет (вместе с Б-МЕРЗКИМ КАПСЛОКОМ, отсутствием выхода по Esc из текущей вкладки в порту и посещением 100500 вкладок для проверки оснащения корабля перед боем). Артемов-стайл опять же: сперва сделать интерфейс, принципиально неюзабельный без зажатия Alt (причем я не раз встречал людей, до сих пор уверенных, что Alt необходимо спичкой подпирать, а не выбрать галку в настройках), потом сделать быстрые команды по функциональным клавишам, потом удивляться случайным закрытиям клиента и лепить убогий костыль.
-
И его предшественник в прошлом сезоне:
-
Как вольно фармится в возрожденной экономике!
NewLander ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
Использовали лишний прем-расходник, например Хилка и ремка - мастхэв, в ранговых и гидра поиска не лишняя, а вот самолет можно и бесплатный пользовать - толку от него около нуля и он крайне ситуативен. Впрочем, это не отменяет общей ущербности новой экономики. -
Как вольно фармится в возрожденной экономике!
NewLander ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
Турбовин не лучше. Победа, выжил, почти не получил повреждений, но настрелял всего 30К урона - в результате -30К серебра с премом на все том же "Гнейзенау". -
Как вольно фармится в возрожденной экономике!
NewLander ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
Не все. В остальных боях с фармом все гораздо хуже, т.к. расходы остаются прежними (минимальная разница за расход боеприпасов), а доходы ниже. На том же "Гнейзенау" типичная победа с ~1500 чистого опыта - порядка 100К чистыми, слабенькая победа с ~1200 опыта - уже всего полтинник, турбовин с минимумом настрела - в ноль или минус. До патча это был уровень доходности кораблей 9 уровня (не уничтоженных полностью в бою), а не 7. Так и в системе награждения серебром тоже логика понятная, если бы не два "но": 1. Опять "уравниловка": авики должны танковать, а линкоры светить, чтобы не оказаться "в менее выигрышном экономическом положении" © (ах, как мне нравится эта фраза!). Нет направлений, по которым корабли получают усиленный бонус в соответствии с их классом (ну да - это ж минимум четыре раза подумать надо, а не один раз рубануть сплеча сразу для всех, как сейчас сделали!). 2. Общее урезание доходности. Если бы те, кто стал выполнять все новые пожелания разработчиков, стали получать больше, большинство игроков (не трущих синюю линию, но и не лезущих безоглядно вперед) остались бы примерно при прежних доходах, а пассивные заднеприводные и примкнувшие к ним потеряли в фарме - было бы нормально (т.е. оставить общий доход команды неизменным и перераспределив его в зависимости от активности, а не порезав перед перераспределением - как было реально сделано). Итог получился как в известной картинке: -
Как вольно фармится в возрожденной экономике!
NewLander ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
На ЭМ я после патча не играл (турбокачал "Насморка" для раковых и изредка выползал на прем-крейсерах), но вполне допускаю, что там с фармом лучше, т.к. все, кроме дамажки и танкования, они умеют лучше остальных (да и с ними не так уж и плохо: убитый ЭМ стоит столько же, сколько убитый ЛК, а танкование за счет многочисленных промахов можно обеспечить - на артЭМ, по крайней мере). -
Как вольно фармится в возрожденной экономике!
NewLander ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
Более того: Леста сама написала, что общий фарм порезан: Если это можно трактовать иначе, чем общий нерф доходности (в лучшем случае доход равен прежнему, в остальных - хуже) - сделайте милость, растолкуйте. P.S. Причем к начислению опыта у меня претензий нет - только по кредитам. -
Как вольно фармится в возрожденной экономике!
NewLander ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
Если ты на топовом линкоре пошел на правый фланг, а вражеский топовый линкор на противоположный, то ты рак, не несущий пользы команде. Очевидно же -
Как вольно фармится в возрожденной экономике!
NewLander ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
В опыте разница 10%. В кредитах эти 10% условно прибавил. Прежде чем комментировать подобную стену текста, неплохо бы ее прочесть. А прочтя - понять. -
Как вольно фармится в возрожденной экономике!
NewLander ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
К вопросу "нитанканул" приведу самый последний бой на "Гнейзенау" (изначально со скринами ошибся, не самый последний бой вставил) - тут натанковал вполне Чуть удачнее в плане фарма, но из общей суммы дохода нужно вычесть 20К за БЗ, а из чистой прибыли - 42,5К (20К за БЗ и 22,5К за камуфляж, пополнение которого отключил перед боем): -
Я просто оставлю это здесь: Причем до новостей об октябрьских БЗ про экономику было НАМНОГО больше
-
1. Нечитатель патчноутов детектед: теперь что ты с респа не сдвинешься и без единой царапины выживешь, хоть турбосольешься по центру на 2-й минуте - с тебя спишут за ремонт обслуживание совершенно одинаково. 2. Фармить на 10-х без према (тем более с платными расходниками) невозможно даже в танках. 3. Разработчики всю пятницу стройными рядами вместо расслабона в честь наступающих выходных наскипедаренно бегают по форуму и тушат горящие филейные части игроков, убеждая нас, что с новой экономикой мы стали зарабатывать больше - неужто ты им не веришь?
-
С RX470 тоже вариант, если выше Full HD не лезть, да.
-
Второй вариант в целом привлекательнее за счет объема памяти и меньшей цены, но GTX 950 все же слабовата. На нынешние кораблики в разрешении Full HD (1920*1080) при высоких настройках хватит, но какая-нибудь очередная обнова с графическими улучшениями - и тормоза будут. Лучше переплатить за систему с GTX 1060 - ее хватит намного дольше и в Full HD она потащит все что есть и, скорее всего, что будет в ближайшие годы.
-
И там, что характерно - тоже явное большинство против. Правда, всего 2 из 3, а не 6 из 7 в релизе.