-
Публикации
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20229 -
Клан
[MAKAK]
Все публикации пользователя NewLander
-
Плюс - дешево. Минус - калькулятор. Как мегабюджетный вариант для игры в низких разрешениях сойдет, но не более того. P.S. Старая добрая аксиома про то, что хороший игровой комп всегда стоит штуку баксов, до сих пор не опровергнута.
-
Я, например, ракование задом применяю только когда офигел в атаке, не уследил за мини-картой, и вылетел в одно лицо сразу на нескольких противников Я бы и рад не раковать, но идти вперед или разворачиваться в такой ситуации - это подставить хилый борт и уйти на дно. Так тоже на дно обычно уходишь, но перед этим надамажить успеваешь. Но вот тех, кто задний привод со старта боя включает - искренне не понимаю. Это делает тебя сидячей уткой для авиков или жертвой грамотного обхода, это скучно, наконец!
-
Аризона - это Нью-Мехико с кучностью здорового человека (сигма 1,8 вместо 1,5) и лучшим запасом хитов, но с более слабым ПВО и чуть худшей маневренностью. А Дюнкерк - самый зацепивший по геймплею прем. Я на нем уже откатал больше, чем на Индианаполисе и Шарнхорсте вместе взятых.
-
Покатал с более прокачанным кэпом. Как и предполагалось, РУПВО решает: Осталось еще перк с мелочью прокачать, чтобы взять УОП и овладевать авиками полностью (ну и ПМК улучшить)
-
Ваше самое большое разочарование в WOWs.
NewLander ответил в тему anonym_5htMHPEppv5c в Обсуждение Мира Кораблей
Слишком условная дамаг-модель - если в общем по геймплею. Конские ценники на платные услуги, скупость на акции (в последнее время исправляется), кошмарная экономика 9-10 уровней (со скидкой на ремонт можно было с премом жить на этих уровнях, без нее - нет) - если в общем по экономике. Кошмарный "Ташкент" и невнятный "Киров" (легенды насасывать не должны!) - если в частностях по геймплею. -
Реплей нашел (не проигрывал, просто проверил карту и составы команд - оно, третий бой на Дуне): http://rgho.st/8yJWHMy2w Бонус-треком итоговый скрин этого боя и боя с лучшим уроном:
-
ПВО - ауры, ПМК - честный просчет баллистики. Зашел лучше всех на уровне, хотя ЛК6 - мои любимцы (только Аризоны в порту нет: у меня аллергия на корабли без ПВО, которое на Дюнкерке все же есть - и с двумя перками 4 уровня оно будет уступать только Байерну, даже с нынешним донным кэпом сбивал 16 самолей с Ружья и Хирю за бой). Это санитар поля боя. Пока враги катаются толпой - держимся позади вместе с основной массой. Увидел одиночку - разворачиваешься носом, полный вперед, огонь из всех стволов! Фусо на таком пикировании забирает вообще без напряга - и цитадельки проходят, и ПМК вблизи дает прикурить, и 14" носом неплохо танкует. Байерн посложнее из-за толстой цитадели и мощного ПМК, но белый урон он кушает вполне охотно и вынужден подставлять борт, чтобы задействовать все башни. Вот против 16" пичалька - пенетрируют с любого ракурса. Пока 10 побед из 13 боев и достаточно стабильно держащиеся 76К среднего урона.
-
У меня в среднем ~300К грязными с премом, но без флажка, что таки в целом лучше прокачиваемых. Первые два боя плевался с Дуняши, но потом она как-то люто зашла.
-
Ну вот от кого не ожидал аргументов уровня "сперва добейся" В этой игре 8 км - это уже "очень маленькая дистанция". А 6 км - это столь микроскопическая дистанция, настолько чистый "в упор", что разница в баллистике перестает существовать как класс (а "Ташкент" на встречных курсах обязательно сблизится на нее с желающим дуэли "Бенсоном" - просто технически не успеет отвернуть). Да, "Ташкент" в итоге может оторваться - даже надамажив "Бенсона" в процессе отрыва (впрочем, и нахватав перед отрывом). Но он останется инвалидом, которого после этого прикончит первый же мимоснаряд (или второй, если рандом будет благосклонен). И "Ташкент" куда более командный: кроме хитов, скорости и баллистики у него нет ничего (тогда как "Бенсон" с его отличной маневренностью, умеренным засветом, инвизом при стрельбе артой даже без перка и более дальнобойными торпедами может и в одиночку поиграть). Без подсвета эсминцев противника он - ноль. Да, можно поаутировать фугасами на линкоры, но баллистикой в тех ситуациях, когда она действительно решает, ему мешает воспользоваться заметность от крейсера (или маневренность от него же).
-
Бабка не рынке курицу продает. Подходит покупатель, спрашивает: -Почем курица? -200 долларов. -Чо так дорого?!? -Да деньги очень нужны, милок! И в этом незамысловатом анекдоте вся политика монетизации корабликов: цены на премы (сравнимы с танками лишь цены на 8 уровень - и то только с ТТ), отсутствие общей экономики за исключением према (тут все же дошло, что никто, имеющий прем в танках, отдельно за корабли платить не будет - даже я, хоть в танки давно не играю, а в кораблики активно доначу), ценники на камуфляжи и снятие модернизаций, отсутствие склада (который снизил бы кредитную зависимость как минимум для коллекционеров) и т.д. и т.п....
-
Разумеется!
-
Ясен пень, что десятку-другому - негоже наживаться на скорби проигравшей стороны, не вложив в нее все свои возможности! Вангую, что еще и все премы понадобятся для получения. Возможно, даже включая саму "Микасу".
-
Тем не менее, его задавали сотрудники Лесты на форуме энное (достаточно долгое) время назад.
-
Речь была про "в здравом уме"
-
Вот из-за этой пещерной логики колхозного рынка, принятой в отечественном паблишинге, средний российский игрок и платит в 3-7 раз меньше среднего зарубежного Посчитать, что 5 купивших нечто по 700 рублей выгоднее, чем 3, купивших это по 1000 (расходы-то для Лесты одинаковы - корабль уже введен), слишком сложно
-
LOL. Бенсон засвечивает Ташкент почти на километр раньше, чем начинает светиться сам и под наиболее выгодным для себя ракурсом идет на сокращение дистанции. А дальше - 4 или 5 (в зависимости от корпуса) стволов с моментальным разворотом, в полтора раза лучшей скорострельностью и более высокой альфой делают из Ташкента решето - и баллистика на этой дистанции его не спасает.
-
Малик, не кажется ли Вам, что причина скромного доната на RU-сервере (как минимум, одна из основных) в том, что игроков намного меньше привлекают к потреблению платного контента? На EU или NA - постоянные акции, скидки и прочая движуха (включая "Дюнкерк" и "Микасу" в свободной продаже, например), а у нас акции со скидками за все пострелизное время чуть ли не по пальцам одной руки небрежного токаря пересчитать можно, премы появляются с задержкой относительно других регионов (причем не все и зачастую ненадолго) и вот это вот всё. Вы, наверное, получше меня знаете, какой ВАУ-импульс на покупателя оказывают ценники типа "1000 рублей 700 рублей". Так почему компания [почти] не использует эти азы секретные знания, известные любому первокурснику коммерческого отделения экономического факультета 3-го заборостроительного института города Урюпинска?
-
Живучесть ПМК/ПВО Гнейзенау. Да вы издеваетесь.
NewLander ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы на Кутузове даже с последними крохами хитов под конец боя было выбито больше двух башен с универсалками - припомнить не могу. 105 мм на немцах (том же Тирпице, например) выбиваются примерно так же, т.е. весьма неохотно. А вот про нулевую живучесть 128 мм читаю уже не в первый (и даже не во второй) раз. Боюсь открывать Гнейзенау (не говоря о всем, что выше). -
Я получил "Удалого" на свободку, накрабленную в рангах (примерно 100К влил, остальное выстрадал на самом Ташкенте) Сам Ташкент, к слову, в порту так и стоит, с модернизациями и камуфляжем, но без капитана. Как памятник легендарному кораблю, занерфленному в полную неиграбельность (второй такой же в порту - Киров, но он пока с кэпом). Фугасов нет (по сравнению с донерфовым их видом), ББ малополезны на относительно безопасных для перестрелки дистанциях, торпеды медленные и из инвиза только на ход противнику, маневренности нет. P.S. Поставить Ташкент на 7 нельзя, патамушта хитов надо будет много отсыпать. Но занерфить хиты Киеву (2400 тонн стандартного в/изм по проекту) до уровня ниже Гневного (1425 тонн стандартного в/изм по проекту - по факту больше, но и у Киева в реале было бы больше проектного, как всегда), который при этом на 2 уровня ниже - "это норма". ЛЛ - Логика Лесты. P.P.S. Интересно, кому пришла в голову идея вернуть понерфленным 130-мм фугасам не прямой урон (с которым советские эсминцы таки могут в роль антиЭМ), а шанс поджога (который против ЭМ не роляет, зато поджигает пятую точку у водителей КР и ЛК)?
-
Петиция. Просим снять участника с ником jove с соревнования за миллион рублей.
NewLander ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Зависть что ли? Я изначально говорил, что в этом "соревновании" победит либо танковый водомес (потому что у корабельных ЦА уже в игре), либо плодитель твинков. И потому не участвую, ибо "блажен муж, который не ходит на совет нечестивых". Лишать же кого-то из упомянутых категорий возможности получить [не]заслуженный приз смысла не вижу - нормальные люди сразу поняли, что это наколка и развод, а раз розыгрыш проводится среди иной категории - то какая разница, кто из обманщиков системы получит главный приз? P.S. Лично мне Джов глубоко несимпатичен, но он хотя бы немало способствовал популярности танков, в отличие от анонимного покупателя 100 (200, 300, нужное_вписать) "Молотовых" в последний день акции, который при отстранении Джова возьмет приз. -
Ну и для любителей тезиса о "всенагибающих крейсерах". На крейсерах у меня боев больше, чем на остальных классах, вместе взятых (нравится универсальность геймплея). Но нагибают (и выживают) отнюдь не они, а "страдающие" линкоры, судя по личной стате:
-
А если корабль не продается - то и стоковое барахло лежит, а бабла не хватает вдвойне. В чем, собственно, и проблема. Реализовать хотя бы продажу неиспользуемых модулей через правый клик в соответствующем окне корабля - это сложно-сложно, лучше запилить ни на что геймплейно не влияющую команду в порту.
-
«Изюм» и «Айова», они, если честно, не тащат, не тащат, не тащат...
NewLander добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Что-то общее в этих кораблях есть: привнесение их обладателю НЕВЫНОСИМЫХ страданий в стоке. Это я могу утверждать как игрок, докачавший и купивший оба этих корабля в период последних скидок, когда ни свободного опыта, ни кредитов в запасе не осталось (купил «Москву», не продавая «Донского», но это уже совсем другая история) — хватило только на обвес модернизациями. Но даже при всем этом между ними есть существенная разница. «Айова» даже в полном стоке способна отогнать от себя самолеты противника — даже 10-го уровня (или хотя бы ощутимо проредить их при массовой атаке, что приносит как минимум моральное удовлетворение). «Изюм» же в аналогичном полном стоке даже при абсолютно полной заточке в ПВО (БОП, УОП, РУ ПВО в перках, модернизация на дальность зениток +20%, модернизация на ДПМ зениток +25%, флажок на ДПМ зениток +10%) способен противостоять авикам с примерно той же эффективностью — только, правда, не 10-у, а лишь 7-у уровню. Я даже один раз целых 15 самолетов у «Хирю» сбил за 3 его захода! (при том, что до моего «Тирпица» без ПВО-флажка и без недоступной для него модернизации на ДПМ ПВО самолеты «Хирю» долетают до точки сброса далеко не всегда, а самолеты авиков на 2 уровня ниже не долетают вообще). ГК опять же лучше у американца: при одинаковой скорострельности и числе стволов пушки «Айовы» имеют лучший альфа-урон (13500 против 12900 у ББ) и лучшую дальнобойность (21,2 против 19,7 км). В нос оба стреляют примерно одинаково, но в корму «Айова» значительно сильнее за счет лучших углов наведения кормовой башни. Кто-то скажет: «зато у джапа ПМК лучше» — это как бы так, вот только нет. В данном случае он не лучше — он просто дальнобойнее. За добрую минуту стрельбы по «Флетчеру» в 8 км (к счастью, занятому не мной) — одно попадание с «Идзумо». С 6 км оба начинают попадать вполне неплохо по целям крупнее ЭМ — и 10 стволов «Айовы» на борт тут не сильно хуже 9-12 (у кормовой трехстволки углы наведения паршивые, поэтому она далеко не всегда в бою) стволов «Идзумо». Да, потом у «Идзумо» станет больше стволов ПМК (а у «Айовы» — нет), но это потом. Но без 5-очкового перка их эффективность у «Идзумо» все равно будет +/- на уровне «Айовы», т.е. около нуля — а с ним ПВО отправится на то самое нецензурное днище, т.к. взять помимо 5-очкового два 4-очковых перка нереально (игроков одного капитана, готовых выкачивать 19-е очко, позвольте не учитывать). В итоге в преимуществах «Идзумо» остается только броня и запас живучести, но, как показывает практика, они не особо помогают (торпедам и фугасам пофиг на броню пояса, а пожары и затопления отнимают равный процент от живучести, а не фиксированные значения хитов). Но не ПВО, не ПМК и не ГК является главной проблемой обоих имеющихся сейчас в игре ЛК9 — все эти нестыковки вносят лишь незначительный дисбаланс между двумя страдальцами. Их главной проблемой является чудовищная, отвратительно неиграбельная, маневренность до топа: 20+ секунд с модулем на перекладку (хотелось бы это прокомментировать, но цензурных слов нет). С такой маневренностью не получается даже отклониться от давно засвеченных торпед, пересекающих курс корабля, даже с одновременным изменением скорости (причем даже если они идут почти параллельно кораблю, а не в борт). При этом для приведения маневренности в состояние «отвратительно, но все же играбельно» для каждого из них надо вложить порядка 90К опыта и 9КК серебра (амерам больше первого, джапам — второго): второй корпус дает бонусы лишь к ПВО (актуально для «Идзумо», но не так сильно, как перекладка рулей) и живучести (актуально для «Айовы», но не так сильно, как перекладка рулей). Но только третий корпус позволяет маневрировать хотя бы чуть лучше, чем токийский/вашингтонский подземный правительственный бункер. Причем этот ужас имеет место быть именно на уровне, где начинается постоянная варка торпедного супа, с удивительной точностью посыпаемого 1000-фунтовыми приправами сверху. При этом стоит отметить, что линкоры с двумя прокачиваемыми корпусами более низких уровней («Нью-Мексико», «Колорадо», «Фусо», «Нагато» и т.д.) получают прибавку к маневренности уже на первом прокачиваемом корпусе (иногда получая дополнительную небольшую плюшку еще и на втором), при этом имея куда менее существенную разницу в маневренности между стоковым и топовым корпусами. Резюмируя: на 9 уровне текущая политика прокачки ЛК выглядит как откровенное «просто задонать» (что хоть и имеет место, но не так заметно на младших уровнях в силу менее дорогостоящей прокачки и меньшей разницы в маневренности между стоком и топом). В стоке эти корабли не поворачивают от слова «вообще», при этом у «Идзумо» нет ПВО и дальности ГК как класса, а стрелять из ГК строго назад невозможно. Предложения: убрать из прокачки «Айовы» и «Идзумо» второй корпус, предоставляющий слишком незначительные улучшения (что смотрится логично также и с точки зрения стоимости прокачки, при которой сейчас «девятки» оказываются куда дороже «десяток» как по опыту, так и по кредитам). Как паллиативный и половинчатый вариант (которые так любит Леста — см. текущее отрубание откровенно неудачного баланса «+2 уровня» по частям с переносом страданий на другие уровни вместо отрубания страданий для всех) — перенести бонус к маневренности с третьего корпуса на второй. P.S. Если что, в недавнем прошлом я из стока прокачивал на 9 уровне «Донского», «Балтимор» и «Удалого» — и ни на одном из них у меня НАСТОЛЬКО не подгорало (да, даже на «Балтиморе», который даже в топе я считаю откровенно неиграбельным). И это легко проверяется отсутствием моего вайна на форуме по их поводу, хотя банов не было уже давненько -
Full HD, максимальные настройки (кроме Vsync). Меня устраивает: читается нормально (и корабли без капса! - правда, низ уходящих под строку букв обрезается на модифицированной карте), наконец-то узнаем что не просто Вася убил Петю, а что Вася на Симсе убил Петю на Конго, причем торпедами.
-
По-прежнему забагованная шкала заполнения зарядки (и в отдельных индикаторах орудий/ТА, и на иконках заполнение нелинейное - правильно работает только секундомер). По-прежнему отсутствие настройки прозрачности карты и ее оцифровка с неправильных сторон (в русском языке все же принято сверху вниз и слева направо читать, а не наоборот, как предлагает нам это уродливое детище Версалького договора г-на Артемова - не говоря о лишнем отъедаемом полезном пространстве экрана). По-прежнему КАПСЛОК ВО ВСЕ НАЗВАНИЯ. НЕ ПРОТИВНО САМИМ-ТО, ГОСПОДА? ДОКОЛЕ? Ложка меда этого патча в бочке "каквсегда" - хорошо сделанные сообщения об утоплении, с цветовым разделением и указанием как именно потоплен корабль.