-
Публикации
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32498 -
Клан
[RBR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя walkingpast
-
Закрытое тестирование 0.11.4, новые корабли
walkingpast ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Доброго времени и циток, предлагаю для Clausewitz'а сделать уникальную фишку в виде кратковременного усиленного ГАПа (секунд на 10-15) на 7,5-8 км, который будет обнаруживать подлодки на любой глубине в пределах всего радиуса действия. -
Пара идей, как уменьшить токсичность ПЛ. 1) Не более одной на команду. При долгом ожидании не более двух. 2) Убрать цитадельный урон при двойном сонаре. Можно заменить на уменьшение действия ПТЗ. 3) Возможно, вернуть эсминцам "вшитый" шумопеленгатор, как было ранее.
-
Корабль, позиционируемый для игры от средне-ближних дистанций, и обладающий одной из лучших по цифрам броней, по факту имеет самую низкую боевую эффективность - речь о выживаемости и среднем уроне. Самую низкую для своего класса выживаемость (в среднем около 35%, у других кораблей она 40%+) можно объяснить тем, что это линкор средне-ближних дистанций, но почему-то на нём на этих дистанциях игроки не показывают среднего урона, сравнимого с другими линкорами (он примерно на 10% ниже среднего для класса). У того же Огайо хоть и броня похуже, но есть точные орудия и чудесные Ремонтная и Аварийная команды. В общем, ему нужно улучшать либо орудия (точность или углы поворота задних башен), либо живучесть. У меня следующее предложение - сделать "фишкой" немецких линкоров (высокоуровневых во всяком случае) улучшенную броню (отсылка к цементированной броне Круппа), которая уменьшала бы урон от ББ и ПББ снарядов на 5%, а от ОФ - на 10 или 15%, которая помогала бы в первую очередь терпеть фугасные снаряды, которыми заливаются немцы, когда пытаются играть от своего ПМК. Надстройки в виду своей незначительной толщины урон от ББ не уменьшают, а от фугасов на 5-10%. Это можно сделать и для анонсированной новой ветки нем. линкоров.
- 21 ответ
-
- 18
-
Предложение наверняка не оригинальное, хотелось увидеть в игре эсминцы (или другой класс - за сталь или ОИ) с расходником "Радиоэлектронная борьба", который нивелировал бы действие РЛС противника.
- 23 ответа
-
- 14
-
Касаемо соотношения количества кораблей - да, малость сгустил краски. А то, что бывает по 5 линкоров на команду - чем плохо?
-
Была мысль конечно предложить ещё уменьшить длительность пожаров до 50 сек., либо снизить шанс их получения на 5%, объяснив это национальным немецким орднунгом, но моей душонки не хватило на такую дерзость.
- 21 ответ
-
- 1
-
Сколько среди них немецких? 50% британских уж точно.
-
не обязательно РЭБ должно быть именно на эсме, можно и на лёгком инвизном крейсере, идея не в усилении эсмов. Можно даже линкор с РЭБ сделать на 10-12 км но коротким по времени действия, чтобы играть на союзников
-
Сделайте подводные мели у островов более очевидными
walkingpast ответил в тему anonym_XcaQIYpes25v в Предложения по игре
хорошее предложение -
При включении дымов на Паоло Эмилио корабль вдруг на секунду может становиться видимым для противника. (На этом реплее при пикировке на Массачусетс). 20210323_220434_PISD509-Paolo-Emilio_38_Canada.wowsreplay
-
Конкурс: "Число 23". Приём работ. Призы начислены.
walkingpast ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Официальные конкурсы
-
Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]
walkingpast ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
подскажите какие рикошетные углы на Венеции? На прошипс написано 45-60, но это как у обычных ББ. -
Предложение изменить навыки: Меткий: Увеличивается точность орудий ГК на 0,15% за каждый 1% потерянной боеспособности, если в пределах базовой заметности нет видимых кораблей противника. Если в пределах базовой заметности есть видимый противник, то максимальное увеличение точности ограничено до 5%. "Неравный бой": Улучшаются характеристики корабля, если в пределах дальности ГК количество видимых противников больше, чем количество союзников в пределах базовой заметности. Вместо практически никому не нужного перка крейсеров "Увеличенный заряд ВВ торпед" сделать перк, уменьшающий время заметности после выстрела на 10 или 20%, либо увеличивающий продолжительность засвета корабля противника, находящегося в прицеле.
-
Новые перки, примеры билдов, рассуждение на тему "меткого"
walkingpast ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Хочу излить несколько мыслей, как можно изменить спорные перки "Меткий" и "Неравный бой", возможно даже здравых. Сделать примерно так: Меткий: Увеличивается точность орудий ГК на 0,15% за каждый 1% потерянной боеспособности, если в пределах базовой заметности нет видимых кораблей противника. Если в пределах базовой заметности есть видимый противник, то максимальное увеличение точности ограничено до 5%. "Неравный бой": Улучшаются характеристики корабля, если в пределах дальности ГК количество видимых противников больше, чем количество союзников в пределах базовой заметности. Вместо практически никому не нужного перка крейсеров "Увеличенный заряд ВВ торпед" сделать перк, уменьшающий время заметности после выстрела на 10 или 20%, либо увеличивающий продолжительность засвета корабля противника, находящегося в прицеле. -
Собственно, суть предложения озвучена в названии темы. Предлагаю разработчикам в виду частой неспособности линкоров противостоять фугасным выжигателям из-за сквозных попаданий, несмотря на грозный калибр ГК, рассмотреть и протестировать увеличение урона от сквозных пробитий крупнокалиберных орудий тОлько линкоров по классам крейсер и линкор предварительно раза в два.
- 56 ответов
-
- 35
-
- линкоры
- сквозные пробития
- (и ещё 1 )
-
Повышение урона от сквозных пробитий ББ снарядами линкоров
walkingpast ответил в тему walkingpast в Механики игры
Линкор в целом более живуч чем крейсер, поэтому живя дольше, и урона получается больше за бой. При моём общем небольшом скилле игры это влияет на соотношение урона на ЛК и КР. И общий нанесённый урон - вторичная величина, потому что более объективно полезность в бою выражает т.н. ПУК , ну и важна способность светить противника для союзников. -
Повышение урона от сквозных пробитий ББ снарядами линкоров
walkingpast ответил в тему walkingpast в Механики игры
Даже если в крейсер прилетит 5 сквозняков на среднем расстоянии боя 13-15 км (что уже бывает краайне редко), то это будет как один цитадельный урон. Самое неудачное попадание - один сквозняк. С предложенным нововведением это будет как два нынешних. Где тут пол-лица? В общем, думаю ваш пример приблизил сову к глобусу. В общем-то, моё предложение по сути и является предложением перебалансировки линкоров)- 56 ответов
-
- 13
-
Закрытое тестирование. Немецкие авианосцы и Z-35
walkingpast ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
По идее, если бб ракеты будут пробивать эсмы насквозь, то при заходе спереди или сзади при попадании в палубу такие ракеты должны с вероятностью 100 % вызывать затопление эсминцев, так как у них будет пробито дно. Возможно, это будет фишкой такого бб-ракетного вооружения?)