-
Публикации
10 325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31636 -
Клан
[4MEZ]
Оценка
9 084 НепревзойденнаяО ACETON87
-
Звание
Капитан 3-го ранга
- День рождения 02.08.1987
- Профиль на сайте ACETON87
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Оренбург
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Не троньте клоуна! А вот рака надо заменить на краба
-
Навык командира Радиопеленгация в части взаимодействия с Подводными лодками
ACETON87 ответил в тему Cpt_SomePon в Предложения по игре
Это когда радиопеленгацию изменили? Она показывала ПЛ только на поверхности и на перископе. Чего в принципе более чем достаточно т.к. ПЛ большую часть времени проводят именно в этих положениях.- 51 ответ
-
- 1
-
-
А сейчас в обсидиан можно выйти ещё на этапе квалификации. Это не правильно. Квалификацию надо убирать что бы все игроки стартовали с самого начала. Я бы вообще сделал структуру похожую на ранги. Две лиги не сгорают после их достижения. Проигравшая команда откатывается в полном составе не зависимо от результативности каждого игрока. В качестве награды можно сделать несколько специальных кораблей, которые можно получить в аренду на определенное количество боёв, а количество боёв как раз определяется по результатам сезона. Таким образом скиловики будут заинтересованы играть в обсидиане что бы получить в аренду специальный корабль на длительный срок. Можно вместо кораблей придумать специальные арендные камуфляжи и.т.п. Таким образом вы не ломаете экономику осыпая игроков ресурсами и в то же время стимулируете оставаться в обсидиане. Как вариант можно даже корабль на постоянку выдавать. Просто сделать его очень дорогим за обсидиановые очки. Что бы игроки собирали очки по пол года-год. Играешь, доходить до Обсидиана и фармишь там очки с риском отката на лигу ниже. Не играешь в обсидиане - не фармишь очки.
-
Почему нельзя посмотреть увидеть количество доступного серебра? Можете приколотить гвоздями доступные ресурсы на верхнем баре?
-
И как это переработать если теперь отсутствуют матрицы команд? В очередь можно встать на любом классе корабля и ждать пока матчмейкер соберёт команды. При особой популярности линкоров, ожидать что в очереди будут стоять корабли разных классов в равных пропорциях все это большая ошибка. Надо возвращаться к формату КБ с матрицами сетапов, когда есть шаблон по классам и расходникам и команда собирает сетап по этому шаблону, иначе мы так и будем страдать. Ещё надо очень хорошо подумать над тем что бы игроки задерживались в самой высокой лиге. Потому что уже неоднократно замечено как у игроков пропадает интерес по достижению Обсидиана, после чего время ожидания боёв для отрядов становится ещё больше. Мы(чмезы) наверное одни из самых главных хейтеров рейтинговых боёв и при этом все равно продолжаем в него играть(жрём кактус). Для старичков проекта просто не осталось ничего интересного кроме командной игры. Очень не хотелось бы лишиться последней радости.
-
Можете не напрягаться. С 2026 года я практически не играю и не планирую проявлять активность на форуме 2025 год был максимально "токсичным" со стороны разработки. Много изменений, которые мне не понравились.
- 317 ответов
-
- 20
-
-
-
-
-
У меня премодерация так и осталась.
-
Я не разработчик, но с текущей концепцией рейтингов вообще не вижу способа решить проблему. Мало того что учитывается рейтинг игроков(это правильно и позволяет подбирать команды примерно равные по скилу определенные рейтингом), так ещё и большинство стоит в очередях на линкорах из-за чего сильный дефицит игроков на других классах. Это первая и самая большая проблема рейтингов. Мы в чмезах уже смирились играть с рандомными игроками-одиночками, которые попадают к нам в неполный отряд или против нас, но вот ожидания боёв по 10+ минут убивают желание играть, а у большинства из нас есть семьи и домашние дела, поэтому мы не можем сидеть по 10-15 минут в ожидании боёв. Условно у нас есть вечером 1-1.5 часа на игру(время которое готовы терпеть члены семьи без последствий для нас) и мы бы хотели проводить это аремя в рейтингах максимально плотно. Пусть они будут не каждый день, в скажем раза 3 в неделю по 24 часа что бы в них могли поиграть все часовые пояса. А когда рейтинги доступны целый месяц 24/7, то играть в них будут 1-2 недели и все. Потом в очереди очень мало игроков. Я это наблюдал в каждом сезоне в котором играл. Поэтому логично было бы ввести некие матрицы допускаемых кораблей, что бы игроки могли брать корабли для которых слоты свободны. Либо устраивать балансировку разгрузку в виде боёв с кораблями одного класса. Как вариант можно сделать лимиты по количеству боёв на том или ином классе кораблей, что бы всех игроков равномерно размещать по всем классам кораблей. Вторая проблема это начисление баллов за бой. Играя отрядом не редко бывают моменты где один игрок выполняет не самые полезные действия с точки зрения игры, но оказывает существенное влияние на бой с точки зрения тактики. Раз игра не в состоянии определять что полезно а что нет, предлагаю для отрядов сделать усредненное количество баллов за бой. Это было бы справедливо.
-
У нас есть автокорректировка по вертикали что упрощает прицеливание и стрельбу. На фоне симуляторов стрельба максимально простая и понятная
-
Это не моды. Такая ошибка в меня уже второй патч подряд на чистом клиенте. В ЦПП писал, сказали что в курсе и работают над исправлением.
-
А зачем он нужен? Это же обычный линкор Слава, который за ОИ.
-
У них торпеды это порой основной тип вооружения. Если сделать оганичение торпед, то для поддержания их в балансе в текущей мете придется существенно наращивать урон торпедам. Хотите ли вы получать на линкоре на пол лица торпедой от Шимы, но всего один раз за бой? Я думаю что вам такое не понравится.
-
Львы нынче 60 тысяч урона набивают?
- 16 ответов
-
- 11
-
-
-
У подлодок ТТХ так забалансили что они очень зависимы от своей автономности. Нет автономности - идёшь на корм рыбкам если засветился. Нет автономности - не можешь передвигаться на глубине. А значит теряешь какое либо преимущество на фоне торпедных эсминцев. По итогу я могу сказать что ребаланс ПЛ хорошо понерфил все торпеды в игре, а у ПЛ теперь нет возможности сделать шотган, но есть возможность тыркать свою жертву с расстояния или просто спамить альтернативнве торпеды в надежде что хоть что-то попадет. Иногда удается остаться с линкором один на один и набить на нем урон за определенное время, но не ваншотнуть как было раньше. В целом я за то что бы вообще убрать импульсные торпеды и заточить ПЛ под эсминцев с возможностью всплывать для пополнения энергии. Именно всплывать, а не делать из подлодок эсминцы с возможностью иногда нырять и дрожать над автономностью. Ещё сильно пострадала боевка подлодок друг против друга. Раньше прям дуэли были с потными ладошками, а теперь нет. Ребаланс оцениваю отрицательно.
