Перейти к содержимому

Otto_Bismarck1

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14183
  • Клан

    [RFL]

Оценка

2 171 Потрясающая

О Otto_Bismarck1

  • Звание
    Лейтенант
  • День рождения 13.11.1992
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Если не щёлкать забралом и не пытаться включить всё ГК, то урон с ББ снарядов будет только в не самый большие надстройки, а ПМК вполне себе сделает своё дело: Могу ошибаться, но у Атлантики самые лучшие углы наведения ПМК в игре. Да, ГК тут резинострел и не всегда оправданно попытка дать залп из всех орудий. С другой стороны, и в плане углов ГК тут тоже всё очень хорошо - 30 градусов. Вроде он ещё рикашетный, но не уверен.
  2. Естественно. Через РЛС единственный способ избавится от Китаками. Поэтом пока светится - надо выщёлкивать, бросая все остальные цели.
  3. Возможно. Мне сильных Массачусетсев не попадалось. За счёт быстрой перезарядки ремонтной команды американец может и пережить. Хотя ПМК всё же слабее Атлантики: Да, формально ДПМ выше, но только у Атлантики он реально реализуется через 234 мм орудия, которые пробивают Массачусетс везде, кроме башен. А по пожарам Атлантика сильнее.
  4. Если это ПМК будет пробивать хотя бы 19 мм без ИВ, то да, это будет лучшим ПМК. Тут же Людендорф слегка выигрывает при стычках с американскими ЛК, когда требуется 38 мм пробития, но в остальных случаях сильно проигрывает. Нет никакого плюса в том, что снаряды имеет более высокое пробитие. По тем же крейсерам и эсминцам Шлиффент на 30% будет эффективнее своего супера, с модкой в 7 слот и перком за 2 очка у Люды, отставание от собственной же десятки сократиться до 10%. Это смешно. При том, что талант Лютьенса активируется на Шлиффене заметно раньше. Активация БИ зависит не от игрока, а от противников. Это мы ещё на Североморске проходили, что активировать такую БИ - задача со звёздочкой. Тут проще, конечно будет, но смысл особо не поменяется.
  5. Otto_Bismarck1

    [26.2] Рейтинговый бой

    Есть корабли, которые не эффективны в формате Рейтингов, а есть которые эффективны. Атлантика и в рандоме то довольно сильная, а в Рейтингах/Рангах скорее перегибает. В предыдущем сезоне был эксперимент с запретом ряда кораблей и ограничением на количество в команде других. Вышла шляпа, к тому же не запретили самого имбового Чанженг. У меня на ЛК ожидание было 1-2 минуты чаще всего. Было по 5. Но время ожидания сильно зависит от рейтинга. В середине Серебра больше всего игроков - в бой быстро закидывает.
  6. Otto_Bismarck1

    [26.2] Рейтинговый бой

    Они хотя бы реально существуют, в отличии от железных В Золото можно случайно залететь, но только в начало. Даже до 30 не подняться пассажиром. То что должна быть абсолютно открытой формула расчёта рейтинга - это да. Остальное - как вариант. Железо - убирать всё равно надо. Ну до 11 серебра долететь с 67 золота - это слишком мощно. Я с начала золота упал до 80 серебра. Потом взял Атлантику и довольно быстро дошёл до Обсидиана. Правильно настроенный ММР должен делать так, что чем выше рейтинг, тем процент побед ближе к 50% - это и будет достижение стеклянного потолка. В зависимости от скилла игрока, потолок будет сильно отличаться. Когда команды подбираются по рейтингу игроков, то шанс победы равный у обеих команд. Сильный игрок будет иметь сначала высокий процент побед за счёт личного мастерства, но чем дальше, тем меньше он будет становится, так как в противниках всё чаще будут попадаться равные (или более сильные) игроки. И в какой-то момент его скилла не хватит, чтобы регулярно вытягивать бои, начнутся качели побед-поражений..
  7. Otto_Bismarck1

    [26.2] Рейтинговый бой

    Ещё поиграв, есть что написать. 1. 3 ЛК в команде - определённо плюс. Команды стали более разнообразные, каждый отдельный бой уникален. 2. Плохая работа балансировщика. Будучи в золотой лиге, мне попался в союзники игрок, для которого это был ПЕРВЫЙ БОЙ ПРОТИВ РЕАЛЬНЫХ ИГРОКОВ. Буквально. До этого он только ботов топил (и то не очень успешно). Это не нормально. В рангах уже в Серебре такие отсеиваются и не попадаются. 3. Балансировщик порой создаёт заведомо неравные команды по скилу (в одной команде игроков из более высшей лиги может быть больше, чем на одного). 4. Непонятная система начисления рейтинга, которая порой выглядит как генератор случайных чисел. Особенно непонятно снижение рейтинга в поражениях. Я могу потопить 2 корабля, набить 100к урона, занять первое место в команде, но получить -8 (в середине Золота). То есть команда роняла слюни на клавиатуру и тупо ушла очень быстро в порт, а получать минус должен я. Система начисления рейтинга должна быть открытой. 5. Слишком большое количество лиг. Я не представляю, что надо делать, чтобы оказаться в Железной. Да я игроков с железным рейтингом вообще ни разу не видел. Бронзовых то надо ещё поискать. Абсолютное большинство обитает в Серебре. По хорошему, Железную лигу надо упразднять, а игроков более равномерно распределять по лигам. Условно, всё, что ниже 50 Серебра должно уехать в Бронзу, от 80 Серебра - в Золото, от 80 Золота - в Обсидиан. Команды должны быть более однородны по лигам. 6. Слишком маленькие награды. Единственное, что достойно стремления - это переход в Обсидиан ради 2000 стали. Дальше играть ради 100 угля, 40 стали и 100 ОИ не особо то и хочется, учитывая, что время ожидания боя сильно возрастает. Награды надо сильно повышать во всех лигах, коробки вообще не нужны в наградах. Итог: был сделан большой шаг в правильном направлении, но режим ещё очень далёк до приемлемого уровня.
  8. Из этого делаем вывод, что один ТА на Дэринге весит 260 тонн. Только почему корабль, став легче, получил больше циркуляцию)
  9. Рейтинги в этот раз начались для меня плоховато. Любимый Цитан - дал сбой. Если в квале ещё получалось накрабливать победы, то потом уже нет. Сыграл 12 боёв и всё. Взял моднейшую Конституцию - ещё хуже (4 боя). Фрунзе - один бой сыграл - повезло, но не понравилось. Почти бросил Рейтинги, но решил дать шанс Атлантике. Оказалось - сильнейший линкор! Пошли победы. Начал с Серебра (вроде около 80) и за 33 боя дошёл до Обсидиана. Атлантика очень юркая, броня имеется - вполне себе может противостоять ББ всех одноуровневых ЛК ромбом так, что после выстрела противника надо чутка подвернуть, чтобы дать свой полный залп. Да, ГК ощущается порой как будто резиновыми снарядами стреляю, но всё компенсирует ПМК. Как видно - 50% фрагов с ПМК (ладно чуть меньше - один ЭМ был потоплен затоплением АУ). По сути 1 на 1 на своём уровне Атлантика разбирает любой ЛК или крейсер. Плюс корабль сейчас уже довольно редкий и масса игроков вообще не понимает, что такое Атлантика. В результате, когда приходит осознание, что ПМК просто отгрызает слишком огромные куски, становится уже поздно.
  10. В сторону Луизианы даже не смотри. А Кирзач стоит взять, тем более что он угольный и относительно дешёый. Он многообразный. Можно просто как классический ЛК играть, а можно комбинировать поджёги с ГК и авиации. У меня на это скилла не хватило, потенциал не смог раскрыть, у тебя должно получиться.
  11. Друид совсем другой пароход. А вот Вампир 2 - это Дэринг, но почему-то с отличиями: Рули получше, но циркуляция как у Друида почти.
  12. Вот вот! Венето вообще по мне - это лучший прокачиваемый ЛК8 в игре для рандома. Сама ветка вышла неоднородной. Семёрка с 8 орудиями слишком мучительна, восьмёрка - колесница богов, девятка имеет отвратительнейшие углы наводки задней башни, а Колумбийца я не распробовал.
  13. У Вампира один из самых высоких ДПМ на уровне, так что противник теряет ХП быстрее, если это не какой-нибудь Марсо или Харугумо.
  14. Otto_Bismarck1

    НОВЫЙ СУПЕРКРЕЙСЕР ЗА РЕСУРСЫ

    Как кучно пошли супера в раннем доступе с возможностью купить за ресурсы. А не пора ли начать копить на Людендрфа?
  15. Тысяч пятьдесят можно скинуть, так как набиты на резиновом Девастейшене. ИМХО Ульяновск надо резать. Все разы, что играл против него, были ужасными. Просто тотальная беспомощность перед этим чудовищем.
×