-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6817
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя D_R_A_A_M
-
Доброго времени суток. Ни когда не писал, ибо наверное один из тех редких людей у которого не бомбит от игры. Не потому что все нравится, а потому что не трачу нервы на то что не могу изменить. Меня не бомбит от не умеющих играть людей, от "для удовольствия" играющих, баланс не сильно раздражает. Но меня всегда удивляла одна простая вещь: логика разработчиков игры. Что бы не писали про разработчиков на форуме и в чатах - они вменяемы. Возможно кто то более компетентен, кто то менее, но какая то концепция развития игры у них ведь есть? Вот меня сейчас волнует концепция развития баланса. Например эсминцы. Вайна о 5х5 эсминцев полно. Проблему знают, но признавать - терять лицо. ОК. Но ведь ключевая проблема эсминцев в чем? В том что они трудная цель. Простому человеку не заворачивающемуся игрой проще бахнуть в линкор чем в эсминец. Это логично и нормально. Далее идут люди которым интересно играть - они понимают опасность эсминца, но на победу "через кровь и пот" им плевать. Потому они будут стрелять в эсминец есть он рядом и удобно стоит и других целей нет, но приоритет опять же в более крупных кораблях. Авики опять же. Зачем ему бить эсминец если можно убить линкор проще? Да, многие (что бы там не говорили) понимают что эсминец опасен, но... И вот это НО, кмк, всему вина. это НО - дамажка. Мы имеем две позиции взгляда на результат игры ( в плане результативности стрельбы): 1. Дамажка 2. ПУКи. И казалось бы ПУКи должны быть в приоритете - это диктуется как логикой, так и экономикой, механиками самой игры. Даже разработчики часто упоминают что дамаг в бою - не показатель скила. Но что мы видим на деле? Сайты статистики пропагандируют дамаг, боевые задачи самих разработчиков на дамаг (!), теперь даже перманентную боевую задачу на дамаг запилили в виде нашивок!! Это при том что победа не учитывается. Т.е. игра прямо поощряет упарывание в дамажку любой ценой. И если понять Зло и пр. можно с их дамагом, то в чем логика разработчика? Представим что они (разработчики) очнулись. И начали бы пилить нашивки и БЗ не на прямой дамаг, а не пуки. Каждому играющему донесли что ПУКи дают им опыт и серу. Тогда что бы получить ачивку за 2ПУКА средухи все будут фокусить эсминцы, крейсера, линкоры по восходящей. Треугольнички станут более аппетитный и для авиков, которые немного снизят свой аппетит к броневаннам. Сами эсминцы активнее будут истреблять друг друга - и как следствие всего этого эсминцы пикировщики и просто слабые -вымрут сами по себе под фокусом. Класс станет менее популярным, а крейсера воспрянут ибо становиться по настоящему универсальными не только по ТТХ, но и по фарму. Ведь кому хорошо от 5х5 эсмов? В лучшем случае некоторым плевать. Сейчас же эсминцы становятся все менее приоритетными целями. Сегодня утром видел как вполне рукастый Мидвей просто топил линкоры игноря одиночные эсминцы захватывающие точки и гнобящие линкоры из инвиза. Он так и сказал - я пришел за дамагом и нашивку хочу. Раньше я бы его осуждал, а теперь имя прямую мотивацию НЕ убивать их от самих разработчиков - осуждать его сложнее. То что победа не нужна для нашивки - еще более все это усугубляет. И не смотря на это не бомбит у меня от этой творящейся фигни. Мне просто дико любопытно почему разработчики не просто игнорируют собственные механики экономики и победы, но даже мешают ее реализовывать? Интересно почему не поступят по собственной же концепции и не сделают нашивки за ПУКи? Все, не ругайтесь на много букв, больше писать не планирую. Просто доканало непонимание этого момента. п.с. вполне возможно что у них есть обоснование этой наркомании, но тогда еще больше интересно почему они ее скрывают.
-
Логика в этом есть да... Хотя на мой взгляд засилия линкоров нету. Да и 15 х15 линкоров играется веселее чем с 5х5 эсминцев. Куча ЛК нравиться вроде всем - авикам, эсминцам, крейсерам. А куча эсминцев - вот ни кому. Хотя это уже субъективно конечно. Тихоокеанский флот. Альянс кланов восточников. PF_ теги. Обознался значит ником. дублонами богаты будете)
-
Краткость сестра таланта. Вы куда лучше написали) Жаль не увидел тему раньше. Можно сносить мою) П.С. а не в пацификах ли вы были с пол годика назад? Давайте не скатываться на измерение пипеток крейсеров. Вопрос в том что как бы хорошо крейсер не крошил эсминцы - делать ему это все больше и больше - не интересно.
-
Как и то что эсминцы нужно фокусить, авик должен прикрывать союзников, а линкоры должны давить. Все так да. В реальности у нас складывается ситуация другая. Единицы играют так как нужно, и про них я не говорю. Именно потому что они единицы. Крейсеров станет больше потому что на них станет проще делать БЗ и фармить - ибо ПУКи. Как вы верно заметили - для них корм эсминцы. Собственно все так сейчас и есть!! За 10к по эсминцу дают больше чем 10к по линкору, но кого это заботит? Кроме тех кто играет чисто на победу? Львиная доля играющих играет для фана, ачивок и моделек корабля. Прокачать следующий кораблик и меньше уходить в минуса - это все что заботит большую часть играющих, которую тут называют ЦА. Сейчас же выходит что авик убивший три эсминца с последующией победой ХУЖЕ чем авик упорото потопивший линкор с поражением. и через 100 боев 2й авик будет ходить с эмблемой элитного авиковода. Т.е. парадокс в том что разрабы сами же загнобили свою же идею ПУКа. О другом я сказать и не хотел.
-
Мне это ни о чем не говорит, в плане причины остановки загрузки)
-
А у меня пишет что осталось 1 % загрузить и все. Стоит)
-
В первом случае у врага не было флажка - и ваш его угробил. Во втором случае у вас обоих был флажок - и они практически компенсировали друг друга. Получилась дефолтная ситуация в которой более тяжелый корабль выживает при таране - вот кененг и выжил. А вообще стремно читать что 10 линкоров набивают таранами...
-
Флажок на таран?) Да и без флажка линкор переживает таран эсминца.
-
Вероятно ситуация как с 5х5 эсминцев в превосходстве: "данные ситуации нами исследовались и они настолько редки что не влияют существенно на картину в общем". Видимо 7 торпед в нос эсминцу без ваншота так редки - то для них это баг решение которого где то на n*10 месте.
-
Не знал про баг. Может оно одно, но тонет (дамажит) как 7? Ну типа "дырка" шире и все такое. Не?
-
Как тогда вешается 7 затоплений в ролике выше? 7 отсеков что ли?
-
Что то как то эта зедка туго пошла. Вроде и враги те же, и торпы теже и орудия. А все как то более туго. Вообще кмк на зедках нужно научиться не лететь на точку пока нет уверенности что там ТОЛЬКО эсминец. И хотя жир позволяет пережить слабенький фокус, зедка дохнет что то прям очень быстро. Вот что подумалось - дальности базовой в 12км более чем хватает. 3й перк на дальность как то не актуален становиться. Что взять? Либо бдительность (который засвет торпед повышает) либо перк на хп, либо на ускорение пожаров. По идее все они косвенно повышают живучесть ,но что выбрать не знаю.. или взять 2-1 какие ни будь?
-
Gallant/Jurua — британский премиумный эсминец VI уровня
D_R_A_A_M ответил в тему Darth_Vederkin в Британские
Мда.. А ведь чуть было не купил его по скидке. Он так похож на гайда по компоновке, и торпы с инвизным окном хорошим... В общем Жаба спасла) -
Gallant/Jurua — британский премиумный эсминец VI уровня
D_R_A_A_M ответил в тему Darth_Vederkin в Британские
Приветствую. Когда качал бритов - не замечал, а сейчас стало интересно: если выпустить одну торпеду потрубно - она будет перезаряжаться? или пока не опустошить весь ТА перезарядка не начнется? -
Что бы не придумали, это пустые звуки. Ибо разработчики по своему пути идут. Но в целом... Самая мутная вещь сейчас - это нефть. Она не нужна. Но копится. Понятно что рано или поздно придумают новые здания и она опять станет актуальна. Но новых зданий сколько будет? 3-4 в год? Не удивлюсь если при их вводе, просто за накопленную нефть их сразу и купят. Нет. Тут нужна некая система компенсирующая инфляцию нефтяную. Ну например... Строим "ткацкий завод" за n-нефти. Далее если клан за неделю сумел обеспечить n нефти - завод выпускает по 3-5 флажков всем клановым (ну или тем кто определенный лимит нефти накачал за неделю) . Пусть это будут не виверны, но какие ни будь на детонацию или скорость хода. Что то приятное, но не значительно. Чего не хватает постоянно. Строим "химический завод". тоже самое но пусть делает камуфляж. Даже копеечные, чисто на инвиз. По 5-6, но это уже капельки оправдывающие нефтяной гринд. Так же можно придумать что угодно - дублоны, свободка, серебро. Завод сделал выработку - нефть списалась. Не успели выработать - нефть списалась за неудачную попытку. В итоге получает небольшую механику которая не ломает донат разрабам, не делает магнатами клановых игроков и дает маленькое оправдание для гринда. Ну и инфляция нефти отменяется. А затем, уже когда нефть станет нужна - можно и КВ запилить.
-
Проблема то осложняется тем что сейчас ВСЕ полезут на эсминцы и крейсера с торпедами. Будь вы на одном ЭМ (шимке) и у врага 3-5 линкоров - это было бы вполне реально. А когда будет 5 эм в команде и 8-9 кров - то 90к торпедами это уже из области двойного удара детонациями с одного залпа на гробере по двум ямато
-
Выдайте автоматом 1й ранг, тем кто купил Enterprise
D_R_A_A_M ответил в тему MadHammermade в Флудилка
Это все вакумные споры. Стата не может определять его потому что получена в разных условиях (кол-во и качество людей купивших этот авик). Посмотрел выборочно людей из топ 100 авиководов. Почти каждый третий на интепрайзе играл) -
Выдайте автоматом 1й ранг, тем кто купил Enterprise
D_R_A_A_M ответил в тему MadHammermade в Флудилка
Дайте его ВСЕМ желающим - посмотрим его стату через месяц другой) А пока он стоит почти 3к - он будет в подавляющем большинстве у тех кто умет на нем. Вот и результаты. -
Выдайте автоматом 1й ранг, тем кто купил Enterprise
D_R_A_A_M ответил в тему MadHammermade в Флудилка
Это да. Нужна какая то формула классового баланса. Ну например 2лк+2кр+2эм+1 место вакантное под рандом или авик. Про хилку не знаю. Не зашли крейсера и сказать не могу что им нужно) Но думаю с хилкой они бы как минимум смелее бы играли. -
Выдайте автоматом 1й ранг, тем кто купил Enterprise
D_R_A_A_M ответил в тему MadHammermade в Флудилка
Он на ББ бомбах был. Они в нем.лк хорошо и заходят. Только в них и заходят, если откровенно. Причина 20к именно в этом. Тут смириться или не играть на немцах. -
Выдайте автоматом 1й ранг, тем кто купил Enterprise
D_R_A_A_M ответил в тему MadHammermade в Флудилка
Да просто интерпрайз проще подавляет вражеский авик в рангах и творит что хочет. Вот и весь эффект его нагиба. Кроме пары кораблей там не кому отбиваться от авика - хоть лекса, хоть шокаки, хоть этого прайза. И тут складывается простая ситуация: Лексы привыкли вливать дамаг во всяких амаги - и тут им жестко мешают. Дали файт - а пользоваться им еще не умеют. А если и умеют... 1 против 2х жирных амеров - тяжело/невозможно. Шокаки привыкли гнобить ударных лексов во все щели или размениватсья на равных с другим шокаки. А тут против них 2 звена жирнее их. Опять беда. Вот и выходит - авик подавил авик врага и крутит всех на... Учитывая что ПВО там мало и многие отдают приоритет ГАПам, живучести. Создается ореол имбовости. Но при всем при этом... вот недавно бой был: я на шокаке, против меня интерпрайз - ирп начи (или как его ник? не помню). И 4х забрал, и ОК, и Чистое небо. А все равно проиграла его тима. Так что авик не 100% заявка на победу. -
Победа, слив, хорошо накидал, плохо накидал. Авики гнут, авиков мало. Плюшек много, плюшек мало. Люди всегда будут на что то жаловаться. Всегда будут какие то претензии. Вот именно форумы игр меня убедили что разработчики и не должны слушать играющих, а гнуть свою линию. По крайней мере за свои косяки будут слезы лить, а не из за дяди Васи который не смог во что то и "наныл".
-
А опоры эти, крепят водолазы? Иначе как лодка не переворачивается когда баржа "всплывает"?
-
Все хвалят ББ. Похоже я один такой невезучий - ну не работает ББ у меня( или что то не так делаю. Пока была инерционка от 36х 150мм - вроде что то дамажило. Сбросил перки, по совету не стал брать инерционку. Ну вот не бьют они по 5к) Буду дальше осваивать аппарат. Вопрос еще такой: а перк на ускорение торпед кто то юзал? Какой опыт использования? С 10км все равно их не пускаю. И даже при 8км остается окно инвизное. Зато 5 узлов это уже хороший бонус..