Перейти к содержимому

Glooooooo

Участник
  • Публикации

    509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7877

Все публикации пользователя Glooooooo

  1. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Хабаровска у меня нет, а вот Мидуэй, Зао и Ямато есть. Я могу сравнить эти корабли, сравнить урон на них, фарм и простоту игры. ПОЖАЛУЙСТА ДА! Слишком эффективно будет- включённая заградка, приоритет и крутись как хочешь, а у авика самолётики падают под конским дпс-ом. Он и так конечный- за бой невозможно восстановить больше определённого количества самолётов. Но против хейта это бы помогло. Нормальные катапультные истребители- отличная идея. То, что есть сейчас слабое, неэффективное, эльфийское. Ими только торпеды светить.
  2. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    А как же премиумные авики? Или всё равно уУДАЛИИИИИИИИ?
  3. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Ладно, ладно, не хочу я всё это читать, снова эсминцоводы поясняют про имбовость авиков, бесконечный ангар и лёгкую осваивамость. Что мол очень легко на авике сокрушительным ударом с одного захода линкоры забирать изи. Хорошо, чувак, и что же нужно сделать с авиками? У тебя есть идеи, как привести их к балансу? У меня есть, мы можем поговорить об этом.
  4. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Вполне причина всех глупостей, которые происходят в игре. Многие это понимают, но уже ничего сделать не могут. Тут же встаёт вопросик- а если дорогой, хороший на бумаге корабль жёстко нерфанут через пару патчей, зачем его покупать? Есть подозрение, что это хотят провернуть с Семью Провинциями. Уж больно "Нормально" он выглядит по ттх. Да, я тоже так думаю. Но вот вопрос- если даже Нельсон, бедняга, по мнению разрабов "Переимбовывает", то какие корабли, по их мнению "В балансе"? Воистину наступает эпоха перезарядки в 35 сек, немецкой точности и хп не более 50К.
  5. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Мне Исе совсем не интересен. Ибо у него механика не именно авианосца, а механика нюки с кд в 120сек. Вот сделали бы ему возможность выбирать штурмовики/бобры/торпы перед боем, сделали бы ангар с восстанавливающимися самолётами, прикрутили механику возвращения на базу, а не "В один конец", да ещё дали возможность мгновенно переключаться корабль/авиагруппа, ну и конечно авикоперки, цены бы ему не было, с руками бы отрывали. Но кризис идей, идей кризис.
  6. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Не-а. Знать, почему авики не тащат и непопулярны- это как раз середина. Мне серебро на Шёкаку неожиданно зашло. Так приятно было эсминчики светить и ваншотить одним ударом через всю карту))))) Исе не авик- слишком крепкие самолёты, слишком удобный сброс торпед, что бы почувствовать ТО САМОЕ. Лёхи страдать не должны, верно?
  7. 31 сек перезарядки для 6 орудий, у которых снаряды с обычными (поправьте меня, если это не так) углами рикошета? Так ещё и тушилка самая обычная. А, ну у него рлс есть, 25 сек работает! Вот это имба, он же эсминцы убивать будет! Ну срочно нерфить значит. А тем временем вертикальный разбросик- то, который отвечает за крутое снайперство цитаделек, похуже, чем у славы. Говорите сигма лучше? Ну ладно, ладно. Что- то я не вижу толпы Слав в рандоме. Купите Ленина, пока не поздно. Лучше уже не будет.
  8. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Так ты авикохейтер, и ратуешь за срочный нерф авиков, что бы они не могли светить себе и наносить урон, или всего лишь знающий ответ на вопрос, почему авики непопулярны и не тащат?
  9. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Гадкие авики убивают с одного захода ваншот сокрушительный удар делают, совсем играть невозможно имба сам себе светит бесконечные самолёты ВЫВЕСИ ИЗ ИГРЫ АРТА АРТА АРТА
  10. Всё верно- одноуровневый авик будет проигрывать в фарме одноуровнему лк/эсму/крейсеру при одинаковом уроне. Почему? Разработчики ненавидят авики, потому что они убивают эсминцы. Вот. И да, с ростом уровня растёт и фарм кредитов/опыта, но стоит учитывать, что на 9-10 уровне всё чуть по- другому, ведь большую часть заработка кредитов сжирает расход на обслуживание, и можно уйти в минус.
  11. Не последний нерф, но до семёрки никому нет дела, так что пофиг. Да пожалуйста, как будто это сделает корабль пригодным, каким он был раньше. А Красный Крым, ну, просто никому не нужен. И так имбует жестоко, разработчики не могут придумать, как понерфить, скоро выведут из продажи, о апе дальности и речи быть не может. Скучный лк, которого у меня никогда не будет.
  12. Я когда смотрю на две огроменные рлс- мачты этого крафта, и на его расходники, немного грущу. Возникает чувство, что беднягу несправедливо обделили. Почему бы не добавить ему не ломающую баланс рлс, пока ещё не поздно, и он на этапе тестирования? Вот как она выглядит: Дальность: 5Км Длительность: 15 сек Перезарядка: 60 сек Количество: 3 То есть это рлс ближнего действия (в игре такого вроде ещё нет?), по дальности сравнимая с гапом, и оттого почти бесполезная, но зато с быстрой перезарядкой. По мне так этот небольшой бонус в виде нового, уникального расходника, сделает корабль намного интереснее (ну и востребованнее ).
  13. Значит лучше корабль с крутой хилкой и обычным форсажем, чем корабль с крутой хилкой, обычным форсажем и бесполезной рсл?
  14. Если из стока вывести, может быть и вполне приятный авик, в рангах норм, в рандоме более- менее. Штурмовики радуют, торпеды нормальные, обычные, без излишков (что для авика уже вполне неплохо). Бомбы грустные, урон маленький, целиться сложно, сквозняков много. Самолёты быстрые, но Шёкаку против десяток- это отдельный подвид БОЛИ, когда ты даже подлететь к некоторым васянам не можешь, а против восьмёрок может даже норм, хотя в конце боя обязательно с полу-пустым ангаром воюешь. Самое раздражающее, бесильное, злящее- это сбрасывать половину торпедоносцев перед атакой. Поднял в воздух- и щёлкаешь, щёлкаешь, ЩЁЛКАЕШЬ, и это приходится проделывать каждый раз, КАК ЖЕ ЗЛИТ"22ц3ц23233 Сделайте уже кнопку, отправляющую самолёты на авианосец. Но летят они медленнее, во избежание абузов.
  15. Ну а почему нет? Не станут же кораблю, который строится на верфи, добавлять мощную рлс при сносных основных характеристиках? А вдруг игроки выше 52% побеждать начнут? А? Сломает баланс же, имба настоящая будет, да ещё и эсминцев убивает, священный класс, более того, игроки это получили ПО ДЕШЁВКЕ!!!! Ну неееет. Ну форсаж и гиперхилка- скучный же корабль. А так хоть можно на эсма в дымах влететь. Потому её и могут добавить, потому что не придётся резать остальные характеристики корабля. Бесполезно? Да. Добавляет ещё одна кнопка интереса это купить? Да. Могут ли они сделать не 5 км а 6, не 15 сек а 20? Вполне.
  16. По мне так лучше сделать заосу углы поворота башен приличные, заиграет как отличный корабль, снова ворвётся в мету. Торпеды это тоже важно, особенно углы пуска назад. Пусть даже перезарядку не трогают, если поправят.
  17. Glooooooo

    Битва чудовищ

    Найс, в последний момент второго капитана получил, люблю эту игру, и всё такое. 1 и 2 есть. Теперь третий?
  18. 5 петров на 5 петров в каждом бою. Унылое островное носостоялово, кому больше повезёт с рикошетом, рандом. Никто не требовал убирать петров, это идея разрабов, что бы сделать кб веселее. И у них получилось. Я бы сыграл в кб с двумя авиками. Полнейшее неконтролируемое адище, где нет места никому кроме минотавров, халландов, петров, ну и т.д.
  19. Если кто и может наказать, то только Юбари, потому что самое сильное пво на уровне. Вы ведь не из тех, кто хочет кнопку "Сбить все самолёты" и "Шоб недолетало"? Любой неосторожный жест со стороны авика будет лишать его полной группы, а это больно на 4 уровне. Как защищается любой другой японский крейсер- крутясь и уворачиваясь. Грамотный авик не трогает фланг, на котором есть юбари, выбирая цели поприветливее. В начале и середине боя уж точно. Зачем упарываться в корабль с заведомо сильным пво, если на карте много других целей повкуснее?
  20. Спокойно, статист на сталинграде, на котором ты наверняка отыграл несколько тысяч боёв, все вешают флажки на него, и горят меньше. Твой любимый корабль не апнут, это и так лучший крейсер рандома (в кб ситуация не сильно хуже). Однако он только замена имбопавловска- потому что не такой манёвренный, ну и туша больше, при схожих ролях и возможностях.
  21. Да да да да, тысячу раз ДА! Наконец разнообразие в пиках будет, годное ограничение. Но лучше бы сделали одного петропавла и одного сталика, а то поменяют шило на мыло, так и будут в носостояние советской имбы катать.
  22. Собственно, исторически на некоторых американских палубных самолётах ставили радар, можно найти примеры и у британцев, и у немцев. Это может быть расходник для штурмовиков, с большим временем перезарядки, маленькой длительностью и не слишком большим радиусом, тем не менее, позволяющий подсветить цель в нужном месте и в нужное время, ненадолго. Работает по аналогии с обычной рлс- кой. Если такое нельзя вводить прокачиваемым авикам, это может зайти прему. Вполне уникальная фишка.
  23. Именно для Юбари подойдёт Вот такой Максимальный упор в пво- наказание для песочных "Тащеров". Можно заменить вёсла на кд заградки, если хочется ПОЛНОГО экспириенса. Но зайдёт так же любой командир японских крейсеров с обычными перками, например Вот так. Играем в крейсера с просто неплохим пво.
  24. Был бы рлс 10 км, было бы прикольно. А так нерфанутостью пахнет. Ну и заградка у нас теперь на каждом преме, это не новость.
  25. Glooooooo

    Самолёты с Рлс

    Мне не совсем очевидно кое- что. Я очень хочу понять одну вещь, может быть я тоже тогда возненавижу авики и стану смотреть соответствующих стримеров. Вот вопрос. Эсминец светит сам себе весь бой, имеет ОГРОМНЫЙ урон от торпед (20 тысяч это самый высокий разовый урон в игре от одного снаряда, сравнимо только с бб шикишимы, попавшим в цитадель), и, если не будет ломиться на красненьких, выживает до конца боя. Авианосец светит сам себе весь бой, имеет ОГРОМНЫЙ урон от торпед (есть нюансы, но предположим, что это так), и, если не будет ломиться на красненьких, выживает до конца боя. Причём, и я это подчеркну, у большинства эсминцев винрейт больше, чем у большинства авианосцев, убедиться в этом можно здесь https://proships.ru/stat/ru/s/99999-h/ В ВИДУ ИМЕЕТСЯ 10 УРОВЕНЬ, собственно, на котором играют кб, и на который сосредоточено всё внимание игроков и разработчиков. Итак, два класса кораблей, которые выполняют одинаковые функции, но один бедненький и страдает, а второй вызывает НЕНАВИСТЬ страх, и боль? Это не совсем по теме, но если у вас есть предложения по приведению авиков к балансу, вы можете оставить свой отзыв в соответствующем разделе. И соберёте много лайков от сторонников своей точки зрения, коих немало. Я бы почитал. Я не предлагаю апать авики этой рлс-кой. Я хочу более интересный геймплей на них. У всех ав одинаковые расходники, одинаковые самолёты и одинаковая тактика применения. Хочется разнообразия.
×