-
Публикации
1 714 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15014 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gootien
-
Кажется, что у вас проблема именно с этим. Но рассуждать о причинах, я пожалуй, не стану. Спасибо за обратную связь и с Новым годом!
-
Речь не о содержании, а о качестве. Не путайте. То, что вам не нравятся изменения в продукте, не значит, что он становится менее качественным.
-
Ваша изначальная претензия направлена на игроков. Кажется, вы сами запутались в своих же умозаключениях. Качество продукта/самой игры/контента растёт с каждым годом. Если вы этого не видите, то у меня к вам большие вопросы.
-
Нет! Уровни доступа для нового игрока — это не такое уж и просто испытание. Давно ли вы начинали аккаунт с нуля? Ваше предложение не подкрепляется цифрами и анализом данных, которыми мы располагаем. По сути вы предлагаете решение, опираясь только на свой «внутренний голос» или игровой опыт. Мы так не действуем, потому что обязаны учитывать все переменные.
-
Вы очень сильно заблуждаетесь!
-
Есть игроки, которым нравится игра на низких уровнях. Это точно не новички. Низкие уровни являют собой обучение и погружение в механики игры, довольно странно вкидывать в человека «с порога» всё то разнообразие расходников, веток и концепций, схем бронирования и специфик вооружений. Это будет очевидным «отпугивающим фактором». Новичку дают «хай лвл» не сразу, а за результат и действие. Если опираться на цифры официальной статистики, которая вам доступно и, очевидно, выводы вы делаете на основании именно этих цифр, то вы всего в 3 раза больше меня в 2025 году наиграли. Но, вы же не учитываете, что я играл на других аккаунтах. А именно этим я и занимаюсь. Работы стало больше, то факт. Причем 8 лет назад для меня игра была «хобби», а сейчас именно работа.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
gootien ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Мы планируем прорабатывать разные концепции геймплея в этом году, следите за новостями на портале, чтобы ничего не пропустить. Важно, чтобы интересующая вас тема находила отклик в глазах бОльшего числа людей, ведь играть в «это» вы будете не один. Мы регулярно проводим опросы и на основании среза обратной связи делаем выводы о том, в какую сторону стоит развивать нашу игру. Эти выводы и отражаются в разработке и планах на будущий год. С новым годом! Спасибо за обратную связь! -
Вы действительно считаете, что существует какая-то «норма»? Что именно подразумевается под этой «нормой», кто её установил и на каком основании? Важно держать в голове простую мысль: никто никому ничего не должен. Полезно зафиксировать её и какое-то время исходить из неё в обсуждении. Я начал играть 8 лет назад. Тогда не было, нет сейчас и, скорее всего, никогда не будет «нормы», которую вы выдаёте за догму. Это скорее субъективное ожидание, которое вы для себя сформировали и теперь пытаетесь представить как универсальный стандарт. Многие играют в компьютерные игры как в досуг: в свободное время, чтобы отдохнуть и расслабиться. Поэтому конструкции, в которых человек «должен» после работы заниматься ещё одной «работой» и «растить скилл», чтобы соответствовать чьим-то требованиям, выглядят странно и не вполне уместно. В целом и 8 лет назад, и сейчас прокачать свою первую «десятку» не было чем-то сверхсложным. Количество «халявы» в данном случае, на мой взгляд, не является решающим фактором. Разница в другом: 8 лет назад, как и сегодня, новый игрок часто приходит в одну игру, а по факту сталкивается с другой. Вы можете спросить: «О чём речь?». Почти никто не мечтал играть на «Орланах», увидев рекламу «Мира кораблей» в интернете или из любого другого источника. Людей привлекает образ больших, мощных кораблей, а не перестрелки на низких уровнях. Именно об этом и наша политика: показать новичкам, что «Мир кораблей» — это игра про большие корабли и масштабные сражения, а не про бесконечные бои на «Орланах». Игра развивается. Если вам кажется, что это не так, возможно, дело не только в самой игре. Бывает, что в детстве или юности нас увлекают вещи, которые со временем разочаровывают — или мы просто теряем к ним интерес. Проблема чаще не в этих «вещах», а в том, что меняемся мы сами и меняется мир вокруг. Взгляды трансформируются, эмоции со временем воспринимаются иначе, и то, что раньше радовало, может перестать приносить тот же эффект. Отсюда и ощущение: «раньше трава была зеленее».
-
Это была шутка! Просто взбодрить на ровном месте. И кстати, получилось.
-
Больше той информации, которая представлена в статье и ролике у меня для вас в настоящее время нет. Наберитесь терпения, скоро всё узнаете.
-
Кажется, кто-то делится опытом игры на тестовой технике?
-
Я точно не дам вам ответ на этот вопрос. Ответ каждый находит для себя сам. Но могу порассуждать о проблемах и мотивации. Корабли, ресурсы и всё остальное, что накопилось за годы игры, — это отлично. Это нормально, и никуда от этого не деться. Если хочется начать с самого начала — просто дайте мне знать: обнулим аккаунт по вашему требованию, и «вуаля!» — новая глава и пробуждение «коллекционера». Но мы оба понимаем, что это не решение. Любой режим боя, где команда собирается случайным образом, вызывает у вас негатив, потому что вы уже привыкли к кооперации с другими людьми. Это замечательно! Когда-то и вы были начинающим, менее опытным командиром. Совершали ошибки в боях, чем вызывали «подгорания» у бывалых морских воинов. Это тоже нормально — стоит об этом задуматься. Вам хочется больше соревновательной составляющей в игре. Проблема в том, что в игре не так много тех, кому это нужно так же, как и вам. Это факт, и мы оба это понимаем. От себя могу сказать, что турниры (даже в текущем виде) показали свою жизнеспособность как отдельный режим для тех, кому действительно важно соревнование. У нас есть планы по развитию этого направления на следующий год и огромное желание пофиксить все проблемы, с которыми мы с вами столкнулись с релиза турнирного портала и по сей день. «Москва не сразу строилась!»
-
Количество кораблей в Случайных боях определяет «успешность» коллаборации? Очень странный взгляд на вопрос у вас.
-
Оооо, а поделитесь цифрами, подтверждающими ваши слова?
-
Не планируем возвращать режим, который не пользовался популярностью у игроков.
-
Я повторюсь с ответом.
-
Всё это лирика и частное мнение. Ваше конкретное мнение. Имеете на него полное право. Я исхожу из того, что никто никому ничего нигде не должен. Ни в одном типе боя, предполагающем формирование команды по «случайном принципу». Хотите правил и тактик — вам в компетитив. Дирижабли ничем не отличались от обычного «Превосходства». И неважно на каком я корабле. Никто не заставляет «толкать вагонетку», как многие это описывают. Никогда так не играл. Играешь в урон и потопление вражеских кораблей, закрываешь точку прихода «вагонетки» или выходишь с кормы и стучишь всем в борта, окружая толкающихся в центре соперников и «дело сделано!». Победа или поражение? Да не всё ли равно? Разнообразие — да! Но и оно в итоге пало жертвой тех, кто решил, что тактика «наныть» работает и приносит плоды. Обидно. PS Частное мнение, разумеется. Для поддержания дискуссии. Сколько людей, столько и мнений. Побеждает большинство. Собирайте единомышленников и не оставайтесь равнодушным к опросам.
-
Обязательно вернём, наберитесь терпения. Скоро, совсем скоро! Волка бояться, в лес не ходить!
-
Оценил ваш сарказм. Получается, что любители играть на ЛК у «синей» линии тоже делают всё правильно и зря аудитория на них ругается, да? Всё как в определении: «в соответствии со своими предпочтениями». Противоречите сами себе в одном предложении. Если жалко, значит они имеют для вас ценность, а значит это далеко не просто «тряпка»
-
Развернёте мысль? Что не так с Адмиралтейством? Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей, если этого еще не сделали. Просто ждать «у моря погоды» не самая лучшая стратегия.
-
Любите вы галочки, дополнительные настройки и голосования, конечно. А было такое? Возможно вы упустили из внимания слово «временно».
-
Обязанности Участников Соревнования на турнире
gootien ответил в тему s1e9r8g1 в Турниры выходного дня
-
Работа у меня такая. Объяснять, доносить информацию, поддерживать дискуссию и общение на форуме. Он для этого и создан. Эмоции у людей бывают разные. Если они не нарушают правил, то вполне допустимы.
