Перейти к содержимому

_R0NIN

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47662
  • Клан

    [RADI0]

Все публикации пользователя _R0NIN

  1. _R0NIN

    Заинтересовало

    Осталось только дождаться ответа разработчиков. Время все шло...
  2. _R0NIN

    Заинтересовало

    При чем тут реальность? Есть МЕХАНИКИ игры, которые они то уж ТОЧНО должны знать
  3. _R0NIN

    Заинтересовало

    В общем призываем разработчиков нас рассудить. @Sub_Octavian приди
  4. _R0NIN

    Заинтересовало

    Пусть меня в этом убедит разработчик. Но пока что у меня есть веские основания полагать что мое понимание сути "эллипса" (что он отражает) более правильное. И что он расчитывается для КАЖДОГО орудия, а ваш эллипс - это просто шанс попадания при стрельбе в конкретную ЦЕЛЬ (а не ИЗ КОНКРЕТНОГО орудия). P.S. Странно тогда почему в вашем примере это вообще эллипс а не круг (если по-вашему в расчет береться не РАЗБРОС ОРУДИЯ а ШАНС ПОПАДАНИЯ по цели). Ибо ваш пример с банкой и камнями - это как раз шанс ПОПАДАНИЯ а не РАЗБРОС В моем же понимании есть эллипс РАЗБРОСА, ВНУТРИ котрого есть "подэллипс" ПОПАДАНИЯ (зависящий от сигмы)
  5. _R0NIN

    Заинтересовало

    Итак вот вам пример: Черной "точкой! показано место прицеливания. Красными "точками" показаны места фактического прилета снарядов (каждый в пределах своего эллипса), но с мостика вашего корабля вы, увидев три всплеска, можете неправильно представить картину в виде красного эллипса разлета (этого эллипса нет, просто ВСЕ ТРИ СНАРЯДА перелетели каждый в пределах своего собственного эллипса) В итоге вы ожидали увидеть максимальный разброс ПО АЗИМУТУ в ПРЕДЕЛАХ ЗЕЛЕНОГО эллипса (которого также нет, он просто отражает максимальный разброс по АЗИМУТУ всех трех РЕАЛЬНЫХ эллипсов), а увидели азимутальный разброс снарядов значительно больше. Наиболее четко такую картину можно увидеть при соблюдении следующих условий: 1. Стреляющий корабль должен иметь изначально данную ему повышенную величину разброса ПО ДАЛЬНОСТИ (вертикальный "диаметр" эллипса) 2. Стреляющий корабль должен иметь большую длину с наибольшей длиной разнесения крайних орудий (башен) 3. Корабль-мишень должен иметь низкий силуэт (для большего шанса непопадания) 4. дистанция практически минимальна - 3 км Итого идеальный вариант - Амаги (соблюдаются условия по п. 1 и п. 2) стреляет по эсму или например чапаеву (соблюдается п. 3). Результат можете проверить в трене :)
  6. _R0NIN

    Заинтересовало

    Если башня НЕ одноорудийная, то КАК МИНИМУМ ДВА эллипса, повторюсь - эллипс для каждого ОРУДИЯ, а не башни. И хоть побашенно стреляй, хоть залпом картина (если корабли стоят на месте оба) будет именно такая как на рисунке. Именно поэтому иногда вместо увеличенного разброса по "вертикали" (по дальности) будет казаться (именно казаться), что разброс увеличен по азимуту - сейчас нарисую и выложу
  7. _R0NIN

    Заинтересовало

    Итак - на БЛИЗКИХ дистанциях (где НАИБОЛЕЕ сильно превалирует разброс по дальности над разбросом по азимуту) может наблюдаться вот такая любопытная картинка (не обессудьте за "качество" - не художник)
  8. _R0NIN

    Заинтересовало

    Надеюсь так будет понятнее для всех: Это картина ИЗМЕНЕНИЯ эллипса на разных дистанциях. ПОДЧЕРКНУ: эллипс ЕСТЬ ДЛЯ КАЖДОГО ОРУДИЯ ОТДЕЛЬНО. Эти эллипсы пересекаются (накладываются), из-за этого на БЛИЗКИХ дистанциях можно видеть любопытную картину (чуть позже нарисую и выложу в этот пост)
  9. _R0NIN

    Заинтересовало

    Ей богу уже немного смешно читать Одно орудие - несколько орудий. Господа, мне кажется вы вообще пока не поняли что именно отражает этот пресловутый "эллипс" в игре (в смысле какие реальные физические нюансы он здесь якобы подменяет). Могу сказать одно - эллипс (и "вертикальный" на близких дистанциях и "горизонтальный" на средних и дальних дистанциях) есть У КАЖДОГО ОТДЕЛЬНОГО ОРУДИЯ (т.е. СТВОЛА)
  10. _R0NIN

    Заинтересовало

    Неправильно Я вообще не о том писал. Дело не в количестве орудий в башне или количестве снарядов... Совсем не о том...
  11. _R0NIN

    Заинтересовало

    Вот вам намек- это собственно цитата из ТОЙ САМОЙ статьи разрабов, ссылку на которую вы кидали: Вертикальный разброс тоже равномерно меняется с дистанцией. Его настройки зависят от корабля и класса. В порту он не выводится и вряд ли будет выводиться в обозримом будущем. Кстати, на некоторых кораблях он может быть и больше горизонтального на определенных дистанциях. Долго пояснять почему так происходит сейчас не могу...
  12. _R0NIN

    Заинтересовало

    Ничего подобного - там эллипс, вытянутый по вертикали. Все за счет нелинейного изменения параметра "ДАЛЬНОСТЬ" в зависимости от линейного изменения параметра "угол возвышения орудия" Вот кстати цитата из той же статьи разрабов: Вертикальный разброс тоже равномерно меняется с дистанцией. Его настройки зависят от корабля и класса. В порту он не выводится и вряд ли будет выводиться в обозримом будущем. Кстати, на некоторых кораблях он может быть и больше горизонтального на определенных дистанциях. -
  13. _R0NIN

    Заинтересовало

    Столько постов.... ОБА РИСУНКА ПРАВИЛЬНЫ! Нижний рисунок просто на близких дистанциях, а второй на дистанциях, приближенных к максимальной дистанции стрельбы! Надеюсь не надо объяснять (показывать) как они совмещаются?
  14. _R0NIN

    О божи

    А кто сказал что там 1% Это я просто для удобства расчетов пример такой привел... Я вообще не знаю какой там шанс выпадения...
  15. Напишу ка и я письмо в казино: Скажите, а то что я уже 100 раз поставил на "красное", а выпадало все время "черное" это законно? Гиде мой выигрыш? Там же шанс 50на50 (если не учитывать зеро) - все это ничесна! Не отдадите мои деньги напишу в комиссию по азартных играм пусть Вас закроют! Авось прокатит
  16. _R0NIN

    О божи

    Мне это кажется плохой идеей... Как только разработчики опубликуют официально эти проценты появятся сразу посты на тему "Я тут подсчитал Шанс выпадения СК - 1% из контейнеров на удачу. Я уже открыл 110 контейнеров на удачу - гиде мой СК ?"
  17. Не знаю кому как (кто то вообще не воспринимает операции как бои, ну типо это ниже моего уровня). Я как бЭ то же давно все операции прошел на 5 звезд, но очень часто захожу в них по прежнему сбивать звездочки и кэпов качать на 6ах и 7ах. И САМАЯ ИМБОВАЯ (т.е. легкая по прохождению и очень трудно ВООБЩЕ проиграть) это Эгида. Я не знаю специально это или нет (наверно нет, вряд ли разработчики о чем то подобном думали), но акция х3 + операция Эгида просто СОЗДАНЫ для фарма свободки Как говорится если вам предлагают - почему бы не воспользоваться По сути это то, что называется лайтхак - пользуйтесь и вы на здоровье...
  18. _R0NIN

    Эгида по время акций? :)

    Я об этом пишу ПОТОМУ ЧТО ТАК ОНО И БЫЛО - тема не о принципах начисления опыта - для этого идите изучайте статьи о механике игры И для несведущих даю по доброте подсказку - лучше это делать не на вики, есть ПРЯМЫЕ статьи НЕПОСРЕДСТВЕННО РАЗРАБОТЧИКОВ прямо на форуме! https://forum.worldofwarships.ru/forum/222-механики-игры/ Вот по опыту -
  19. _R0NIN

    Эгида по время акций? :)

    Короче пруфоф моего хамста нет. До того как ты обозвал меня дурачком у меня был только ОДИН ответ в твой адрес - вот это: Где здесь хамство? Поменьше высокомерия товариСЧ и будет тебе счастье Зато дураками с высоты ВАШЕГО полета называть всех налево и направо эт вы можете, о ВЕЛИКИЕ (лидеры и стремящиеся к ним форума)
  20. _R0NIN

    Эгида по время акций? :)

    Где? С ваших (твоей и вархеда) позиций хамство это уже непреклонение перед написанным о великими вами. Ибо с моей стороны (до твоего обзывания меня дурачком) НИГДЕ нет ни одного упоминания о хамстве или оскорблении (сделай цитату). Но видите ли я посмел что то выскать супротив вашего поста. на будущее - и ВЫСКАЖУ. Мне до лампочки мнение просто самоуверенных людей
  21. _R0NIN

    Эгида по время акций? :)

    А с моей точки зрения вы такие оба (не вникаете в СМЫСЛ и идею самого поста) и что теперь? Даже если ВСЕМ был бы непонятен принцип начисления опыта это не отменяет тот факт, что в среднем его там можно фармить огромное количество. Так что то, о чем ты так усерджно якобы пытался мне донести (хотя я этого не просил и не трубую - я и так это знаю) не отменяет никоим образом суть моего поста, что можно фармить МНОГО. А знаешь ли ты принципы или нет если фармишь много это иногда будет до лампочки...
  22. _R0NIN

    Эгида по время акций? :)

    Ну тут же есть мнение что операция Эгида (и все ее плюсы) всем уже давно понятна до косточек Решил вот написать - помочь тем, кто не знал, так еще и минусов за "доброту" наловил. Вот так вот и неси добро людям Еще один. В СМЫСЛЕ МАЛО? Здесь тема НЕ о РЕКОДНЫХ показателях (кто круче набил) а о том, что в принципе ОЧЕНЬ НЕПЛОХОЙ ОПЫТ в средней каждый бой можно набивать.
  23. _R0NIN

    Эгида по время акций? :)

    Вот кстати пример Фушина (только что - без "кошерных" флажков - стандарные флажки на опыт+опыт кэпу+папа-папа и + арктический камуфляж с компании). Не получилось на 5 звезд но все равно неплохо. Т.е. даже БЕЗ супер-пупер камуфляжей и "кошерных" флажков (достаточно обычных, которые падают из контейнеров) можно нормально так качать кэпа и свободку
  24. _R0NIN

    Эгида по время акций? :)

    Судя по тому что ТЫ тут напИсал, кто то пришел именно в чужую тему СВОЕ ЧСВ всем показать, типа " а я то же, я то же так умею, я то же все это знал". Я же хотел подсказать тем, кто этого не знал. Те, кто не знали те сказали спасибо. Те кто знал, но нормальный, посмотрели молча согласились и пошли дальше, а тем у кого зачесалось начали строчить
  25. _R0NIN

    Эгида по время акций? :)

    Померяемся? Ну ок - я за ДЕНЬ под 200К свободки вывез во под новый год (было свободный день). Что дальше? К чему мне твоя инфа о твоих достижениях? P.S. Клив - не единственный корабль. Звездочки можно сбивать с РАЗНЫХ. И представь себе у меня их МНОГО. Скрин ангара показать али так поверишь?
×