-
Публикации
6 349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10601
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _arturiwe_
-
Классно сделано
-
Я вот тут подумал, что мне честно эти патчноуты не совсем интересны. То есть они интересны и нужны для игры, они сейчас уже хорошо составлены, спасибо С_О. Но игра будет развиваться, этот процесс не остановишь. Но лично для меня любая новость с патчноутом интересна тем, что увидеть Дашу в новом платье - бесценно.
-
Обнова хорошая вроде, главное, что ничего нигде не сломали. Новый балансировщик, можно будет немного смелее выкатывать британский бревноут. Ну и Даша прекрасна, как всегда.
-
предмет моего негодования Это скрин результатов того же боя. Половина проигравшей команды жива и здорова. И они бы рады были продолжить, пострелять еще, продавить, вырвать-таки победу зубами, даже несмотря на своих эсминцев-неудачников... Но нет, кто-то свыше придумал, что штрафы и бонусы за потерянные корабли, как и скорость, с которой капают с точки, должны быть огромными. Настолько огромными, что никак не нивелировать ошибки своих союзных эсминцев. Смотрим еще раз на 2-ю картинку. У вражеской команды осталось в живых целых 3 линкора и 2 крейсера. Крейсера ладно, но вот линкоры, как союзные, так и вражеские были просто счастливы от такого боя. Они только прогрузились, снялись с места, прогрели турбины и успели сделать 10-12 залпов по врагу. Дорогая Леста, вы считаете, что это нормально, когда игрок на топе ветки выводит свой ЛК в бой, чтобы 10 раз тыкнуть в ЛКМ? Такой геймплей задумывался для хайлвл? Далее, бой закончился, черт с ним. Каждый тыкает в свою послебоевую статистику, смотрит, сколько нанес урона, опыта получил. Но по-настоящему нас настигает разочарование, когда нажимаешь на вкладку "Кредиты и опыт". Из-за того, что просто ничего за бой не успел сделать, ты уходишь в жуткий минус. Ты полируешь свою любимую 10-ку, обвешиваешь ее голдовыми расходниками, ожидаешь мочилова и нагиба, а получается просто тонны разочарования и минус 150-200-250К серебра. Ладно, сейчас еще скидка на ремонт действует и можно повесить ранговый флажок. Лично я в этом бою ушел в 0, потому, что успел какой-то мизер сделать. А вот парни на ЛК и АВ попали на серебро однозначно. А еще вспомним, что у нас фарм серебра не зависит от победы/поражения, и на 10-ках уже нам не надо качаться. Вот тогда становится совсем грустно, потому что стремиться к победе, по сути дела, нет смысла. Толку от этой победы, если ты ничего не успел сделать. Имеет смысл нагибать врагов и сделать достаточно, чтобы не уйти в жуткий минус, а это возможно только при достаточном времени боя. Честно, в этой игре я могу многое понять и простить. Лаги, вылеты, иногда долгие загрузки в бой, рассинхроны. Но от турбобоев у меня подгорает настолько сильно, что я готов расстреливать своих, чтобы продлить бой. Почти все, кто играет на хайлвл, высказались в фидбеках против того, чтобы убирать стандартный бой, все стримеры, кто стримит хайлвл, тоже были против. Но если посмотреть чуть дальше, то все мы протестуем не против режима "Превосходства", а против быстрых, скоротечных боев. И дело даже не в дамажке. Дело в том, что с текущей донально-анатной экономикой на 9-10 уровнях бои должны быть подлиннее, чтобы успеть за бой сделать достаточно, чтобы не уйти в жуткий минус, особенно для тех кто играет без према. Дело в банальном удовольствии от процесса, черт возьми. Хотя я признаю, что быстрые бои в какой-то мере выгодны ВГ, чтобы заставить игрока купить ПА. Но если он не будет получать удовольствие от процесса, то он скорее покинет проект. У меня есть предложение. Вы решили уменьшить шанс выпадения стандартного боя. Ладно, пусть будет так, может на это были причины. Но с текущими настройкам штрафов и бонусов за потерянные корабли и скоростью набора очков за точки в режиме "Превосходство" вероятность турбобоя просто чудовищно велика, стоит только слиться эсминцам одной из команд. Поэтому я предлагаю уменьшить очки за уничтоженные корабли в несколько раз. Пусть будет в 2 раза. Сейчас у нас за уничтоженный эсминец одна команда получает штраф 45 очков, другая - бонус в 30 очков. Пусть будет штраф - 25 очков, бонус - 15 или 20 очков. Также соответственно уменьшить штрафы/бонусы для остальных классов. Также надо бы уменьшить скорость набора очков за захваченную точку тоже в 2 раза. Этот фактор, пожалуй, даже важнее штрафов/бонусов за уничтоженные корабли. Все же эти значения были подобраны для лоу и мид лвл, потому что именно те уровни активно балансились, когда вводился режим "Превосходство". У нас на высоких уровнях совсем другая игра, там нужно эти значения подкорректировать, отбалансить по-другому только для боев 8-10 уровней. Таким образом, захват и удержание точек остаются важным фактором для победы, но не определяющим. Все же люди пришли в игру пострелять и топить вражеские корабли, а не вокруг точек покататься, особенно в рандоме. Что нам это дает? Эсминцы нисколько не ущемляются, фарм и опыт за захват точек им резать не стоит, и они честно вносят свой вклад в бой, но не являются основным классом, который влияет на победу. Другие классы техники получают время и шанс переломить ход боя в свою пользу даже несмотря на неудачу союзных эсминцев в захвате точек. Дорогая Леста, я очень надеюсь, что вы прислушаетесь к игрокам, которым нравится хайлвл бои, многие там играют, потому что достали эти турбосливалова и тупка на мид-лвл. Многим нравится вдумчивая, тактическая игра. Не стоит превращать бои на высоких уровнях в копошильню эсминцев вокруг точек. А то, я боюсь, что человек, который придумал убрать стандартный бой в хайлвл, будет перманентно страдать от неконтролируемой икоты в прайм-тайм. Надеюся на ваше благоразумие. Удачи.
- 62 ответа
-
- 42
-
-
- режимы боев
- стандартный бой
- (и ещё 3 )
-
Бесполезно. Они не отключают режим угнетения даже по праздникам.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Да не будет такой проблемы. Сейчас в прайм чтобы на десятке выйти, ну ждешь ты 30-50 секунд. Не в прайм ждешь минуту-другую. Это конечно, если не на авике 10ке. А так будут ждать на минутку больше, зато подгорать от турбозаплыва не будет.
-
На хайлвл боях 15-18 минут надо. На уровнях пониже превосходство, которое есть, почти идеально. ДА и стигма имеет виду именно бои 9-10, тут я согласен
-
Режим превосходства стал спасением, но сейчас требует допилки. Очки должны капать медленнее, многие проблемы сразу решатся. Тогда и ЛК будут иметь время затащить, если эсминцы сольются
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
_arturiwe_ ответил в тему Reindas в Британские
Ну не скажи, Ворспайт довольно безобразен, этакий Квазимодо, слишком уж грубо сбитый, но этим и привлекает. Но красоту каждый по-разному видит, соглашусь. Я вот считаю, что Балтимор самый красивый корабль в игре. НУ может еще Атаго, Демойн, Зая тоже ничего, Конго. -
Кавай вошел в тред, и сейчас будет всех кусать и заражать дамагонабиванием
-
А как же живое общение с людьми?
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
_arturiwe_ ответил в тему Reindas в Британские
Ну пмк нельзя воспринимать как что-то серьезное, ведь не ты же управляешь им, а AI. Здесь урон от ПМК и пожаров 18К, не много ни мало, так себе, в основном из ГК дамажку раздаешь, но наглый эсминец иногда может забрать. Короче, Ворспайт - это такая кисейная барышня, которая играет под настроение. Захочется ей - будут заходить тсытадели по 20К, будет попадать, а нет - то будет смешной урон или вообще мазать будет. Иногда он танкует все подряд, а иногда залетает в цитадаль под любыми углами. Если это принять и простить, то норм играть. -
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
_arturiwe_ ответил в тему Reindas в Британские
А мне наоборот стал заходить норм, стоило только поныть в этой теме. Конечно, авики Ворспайта вертят на торпедах и бомбах как хотят, но зато если эта броневанна втащит, то отрывает больше половины фасада любому кораблю. Недавно тут сыграл бой, где в циклоне пришлось прям в клозе вертеться между врагов. ПМК стреляло много, часто, вот что получилось. Модули стоят на ГК, из перков БОП и УОП. Это для понимая того, стоит ли затачивать его в ПМК -
Баланс как бы кривой в бою я соглашусь, даже зайке нужно время, чтобы сжечь Ямату, а две Яматы в два раза больше времени. Но могли затащить. Тут пару дней назад в бою 6-8 лвл, союзный Лекс два брелка взял с собой - Клемсона и Свету. И ничего, затащили, всех красных потопили, у нас еще 4 живых корабля осталось
-
так переписали же и на неделе выкатят новый балансер. Ты своей темой, можно сказать, забиваешь последний гвоздь в крышку гроба.
-
одно из лучших корыт в игре
-
Не повезло, бывает...но не баг
-
За ультра-нагиб 400К чистыми? Что-то маловато...
-
А еще боты умеют в маневр и скорость. И бортом не всегда ходят. Вчера зашел один раз в бой к ботам, так нашу тиму чуть не раскатали в блин.
-
так вам же апнули модуль на разгон в последнем патче, что бы ты мог на Яматке прям со старта, с пробуксовочкой рвануть на точку.
-
А я взял 100 рублей, купил 3 дня према и сижу счастливый
-
А может быть....премиумный Кливленд 8-го лвл?
_arturiwe_ ответил в тему _arturiwe_ в Обсуждение Мира Кораблей
Да почему же имбу-то? Если дать этому кораблю (назовем его "Коламбией" для простоты) дистанцию около 16-16,5 км (как у Чапаева), нормальную баллистику опять же на уровне Чапаева, вернуть ему поворот башен, и дать историческую скорострельность и РЛС (как у амерских КР 8-10), то он не будет имбой. Он просто сможет нормально сражаться с 8-ками. А его еще будет и к 10-кам кидать, если чо. А с его картонностью Зайка будет ему с залпа навешивать 2-3 пожара и вытаскивать 8-10К хп, а Гиндер рвать в клочья меньше, чем за минуту. Короче, оставим баланс Влегрису. Но корабль довести до ума можно. Тут важна идея према. И да, Клив был идельно сбалансирован до 0.5.3, это да. А потом ему порезали поворот башен и ДПМ, дав взамен дикое имбовое ПВО, которое не нужно было по факту, ему АВ 8 и так боялись. А с вводом Буденного Клив стал весьма бесполезен, так как ДПМ у Буденного такой же, он может стрелять на 2 км дальше и у него четкая баллистика снарядов, которая позволяет попадать и выбивать цитадели. Только на старых дрожжах и по старой памяти его кто-то еще Клива выкатывает иногда, но их каждый раз поджидает разочарование. А новый ПВО-корпус Нюши вбил последний гвоздь в крышку его гроба, когда-то великого Кливленда. Поэтому подобный прем имеет право на жизнь. Ну Молотов и Клив на дне списка - это две большие разницы. Молотов стреляет подальше, есть самолетик, есть чумовая баллистика снарядов. Тяжко конечно, но жить можно. А Клив с 8-ками может только страдать или шкерится за островами. Или работать мухобойкой. -
А может быть....премиумный Кливленд 8-го лвл?
_arturiwe_ ответил в тему _arturiwe_ в Обсуждение Мира Кораблей
я же не предлагаю убрать Клива из ветки. Ввести новый прем на 8-й лвл под именем систершипа и с апнутыми ттх на 8 уровень, а Клива оставить на 6-м, как есть. Другое дело, что его башни нуждаются в апе, Буденому и Нюше он сливает, но это уже другой вопрос. Да и Клив, несмотря на заявление СО, сейчас насасывает, грубо говоря. Игра не нем превратилась в превозмогание, в отличие от Буденного, который с 8-ками вполне сражается. Потом тут предложили весьма годную идею на место американского крецерского према Фарго, что примерно тоже самое, только попозже. Ворчестер было бы очень круто, но это скорее выглядит как топ отдельной ветки легких крейсеров.