-
Публикации
6 349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10601
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _arturiwe_
-
USS Lexington. Авианосец 8 lvl США. Огненная кара с небес [0.6.0]
_arturiwe_ ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Потом поменяю, чтобы глаза твои не мыло. Щас вот все выскажутся. не уверен, что есть основания у меня пока писать о Лексе в РБ. 9 ранг только. Дойду хотя бы до платину, напишу. Уже в Золотой лиге нужен пятый перк на Лексе. Без него оооочень тяжко. Но я помню, как я утопил однажды утопил в РБ Щокаку с 5-м перком в ПВО сетапе, пока он гонял свои ястребы над линкорами и забыл про свою тушку... -
3 торпеды в Вайоминг, остальные в 3-й уровни вошли. + поражение. И как у же выше сказали, за дамаг по ЛК много не платят, так как важна не сама цифра дамага, а процент повреждений от прочности корабля. Поэтому за такой бой многого не заработать, не вижу ничего криминального. А вообще Хощо фармит не так плохо.
-
Может ПА купить надо? Да и набитие дамага на корабликах уровнем ниже никогда не поощрялось звоном монеток... Ну и выигрывать тоже хорошо для кошелька
-
Я два раза в разных боях выбивал Кливу с Мурманска цитадели. Кончено, он торговал бортом или выкатывался из-за острова бортом, он же на Кливе, *****. Если найду реплейчик, то могу показать.
-
В этом бою вражеский авик ловил чаек, но это не отменяет того, что Мидвей - имбовая имба. На других АВ, на том же Лексе, потопить врагов одного с тобой уровня непросто, надо напрягать мозги. У тебя есть один-единственный шанс завести торпов, кидать надо быстро и нельзя промахиваться. На Щоке надо заводить ножницами, торпы сбиваются, требуется как-то изворачиваться, чтобы эти линкоры наказывать. А здесь - пофиг. Заградка, не заградка, все равно. Да ладно, у меня уже прошла бомбежка после просмотра твоего видео. Здорово то, что ты агрессивно играешь. У меня вот так не всегда получалось. На Инди и Ружье я так пробовал, но чаще в порт отправлялся, чем профит имел. Откровенно бесит, что Мидвей очень простой в обращении. Железобетонные быстрые торпы, адовое ПВО. Ну не этого я ждал на 10 уровне. Тактика не нужна - топи ближайшего к тебе. Скилл бросания торпед особо не нужен - враги еще более слоупочные, а у тебя самолеты еще более быстрые и неубиваемые. Единственное, что нужно - защитится от первого зерг-раша. Желательно самому успешно зергануть. Защиты тут особо не требовалось, потому что на Хакурю сидел очень странный игрок. Теперь мне понятна бомбежка линкоров и крейсеров, которых покарали Мидвеи в рандоме. То, что их ты топишь, это ладно, ты умеешь играть. Но ведь любой, абсолютно любой, на этом аппарате может топить хороших игроков на ЛК и КР абсолютно также. Даже если он все амеровские АВ прошел в ПВО сетапах. Даже если у него ПП 46%, а средуха ниже плинтуса. Иногда у него может не получатся, но чаще он будет нагибать. Еще очень давно мне показали вот этот профиль. Обратите внимание на результаты на американских АВ и сравните их с Мидвеем. На Мидвее у него тоже не особо относительно, но все равно он на нем гнет. Если зайти в его профиль на оффсайте, то видно, что 275 К дамажки на Миде он тоже однажды накидал. А у тебя в этом самом лучшем бою сколько? Тоже 275К? Он он, как авиковод, ни о чем, а ты вроде первый, кто начал делать видео по АВ, нет? И сколько народу училось играть на АВ по твоим видео? Я тогда как-то не придал значения, а сейчас мне понятно, что на Мидвее может играть кто угодно и жестоко нагибать. Это реально обидно, что в игре есть такая имба, которой очень просто нагибать, и я чувствую себя однокнопочным. Абсолютно нарушена логика. С каждым уровнем вроде игра должна немного усложняться и становится более разнообразной, но этот вообще не тот случай. Это, наверно, как в танках в Бабахой. Народ страдал на этих слоупочных английских ПТ, а потом у тебя появляется Божественный Ваншот. Встал в куст, навел и нажал ЛКМ. Бабах. Ваншот. Повторить до полного уничтожения врага. ______________________________________________________________ Там насчет настроек АВ спрашивали. У меня не вызывает вопросов, что именно в этом видео АВ заточен в ПВО и настроен под игру соло с защитой от зерг-рашей. Ну и пресс-акк позволяет взять два 4-х перка.В отряде я бы поставил другую модернизацию в 3-й слот, это понятно.
-
Да, стоковый. Топовый поймал бы не 5 торпед, а 3-4. Получил бы затопление, а потом все равно сгорел. Видео было о том, что если ты идешь по рельсам и не ставишь приоритет, то никакое ПВО не поможет.
-
Про рандом я согласен, дамаг. Но даже в рандоме на хай левелах свет эсминца имеет решающее значение для победы. Толку от того, что ты дамажишь, если к тебе потом заходит с кормы ЭМ и забирает АВ? Даже играя на 8 лвл иногда бывает необходимо выделить бобрика, полного или пустого, что бы найти того Фубуки, Кагеро, Флетчера, который из инвиза может запросто поиметь все линкоры союзников. Рано или поздно, эсминца станут для АВ приоритетной целью.
-
Это да, но я не совсем об этом... Ладно, вижу ты не настроен пообсуждать...Очень аккуратно обходишь эту тему
-
Артем, глянь на мою статку. Я играю на АВ, На Лексе я в ТОП-20 по сред.дмг. Если я зайду, я нанесу. Можем поспорить. Но неужели ты будешь отрицать, что этот АВ играется относительно просто?? Тайхо с 7 группами? Хакурю с 8-ю??? Напрягаться, осваивать микроконтроль, брать в ножницы тремя хрустальными торпами? Зачем???? Когда есть чертова имба, которая гнет? Я не спорю, есть идейные старкрафтеры, которым подавай 100 юнитов сразу, они будут качать японцев 9-10 лвл. Но большинство не будет. Ты это только что сам сказал - "они ничего не наносят мне на Айове". 12 торпед проходят мимо.
-
Посмотрел я аж целых два раза. Я никогда до этого не видел, как играется Мидвей. Тот чувак, который потел на нем в августе и гнул стоковых Колорадо, не в счет. Что я могу сказать: Пока есть такие игроки как на Рооне и Удалом, даже нытики на линкорах не безнадежны. Еще ни в одном бою я не видел такого трепетного отношения к союзному авианосцу. Эсминец, который поставил дымы своему авику, просто молодец. Если упороть Мидвей в ПВО, то тебе чихать на торперов Хакурю. Став фокус и ниче не долетит. Те полтора огурца, которые называют себя японскими авиаторпедами, можно проигнорить. Но и соперник вата совсем был, что тут сказать. Но от чего я совсем в шоке, так это от того, что этот аппарат по сложности такой же как и Ружье на 6-м уровне, точно такой же пресет. То есть чувак, который освоил Ружье, может спокойно донатить на Мидвей и гнуть всех. Но на Ружье было больше проблем, сложнее: там самолеты сыпались от ПВО, у него самого ПВО нет, зазеваешься, самолеты собьют, они сами медленные. Вражеские истребители сбивали твои группы очень быстро, особенно ястребы Инди. А тут бронированные электроболиды, которые вообще не сбиваются, только если не забыть их под вражеской заградкой и ПВО Монтаны на пару минут. У торпов бешенная скорость, они пролетают все ауры ПВО очень быстро, закручивают любой корабль без проблем. Над упреждением можно не парится, тыкать мышкой чутка перед кораблем, и будет заходить почти все, учитывая огромные размеры кораблей-целей. У меня вопрос: что эта адова имба делает в игре вообще?!!! Прем-корабли с уникальным геймплеем? Да это просто смешно!! Надо срочно донатить на Имбвей - вот он уникальный геймплей, которого нет нигде!!! Короче, не буду я выкачивать Эссекс, вдоначу-ка я на эту имбу, пока не нерфанули, кэпа с пятым перком пересажу с Лекса. Артем, к тебе вопросов нет, ты молодец, но это просто жесть...(((
-
А свет эсминцев и их торпед - это не поддержка? Сбитие вражеских ударных самолетов - это не поддержка? Подсвет вражеского авика - это не поддержка? Заклинаний походу таких нет, надо это самолетиками делать.
-
Клив и от Мурманска с 8 км нормально ББ ловит)
-
Что-то устал я немного от этих авианосцев, решил тут покачать крейсера немного. Выкатил свою Пенсаколу пару дней назад в рандом в полном стоке, кэп все еще грызет гранит науки морковки и сидит за учебниками. Тут образовался очень интересный момент в бою, реплей я оцифровал, короче, смотрите))) Видео небольшое, всего 3 минуты. Все для вашего развлечения и удовольствия!
-
На дальних-то да. У Ворспайта с самолетиком около 20 км дальности, и он выносит Мексу цитадели. На средних и ближних только белый урон.
-
Повезло, конечно. Я его подводную цитадель даже на Ворспайте никогда не вытаскивал.
-
Обещали же разрабы уменьшить разницу между самолетами разных уровней в след. патчах. Ну а по поводу вообще стока на АВ, да, это ужасно. Но командовать плоскопалубными всегда было чуть дороже, поэтому кроме как накопить свободки я варианта не вижу. Это, конечно, если тебя волнует твоя статистика урона и побед. Если на стату чихать, то забей.
-
Экономика на Lexington (VIII уровня)
_arturiwe_ ответил в тему RenamedUser_48444055 в Обсуждение Мира Кораблей
Все, что ты сделал плохо для своего кармана - это ты умер и проиграл на Лексе. И был опущен сразу на 200К. А урон - это такая штука, важно по кому ты его нанес, отсюда и начисление лавешки. Фусо, Колорадо, Тирп, Йорк. Не самый плохой набор для Лекса. -
Почему нельзя взять всё лучшее из танков?
_arturiwe_ ответил в тему Kapitan_Yurasovskiy в Обсуждение Мира Кораблей
Склад - бесполезная ерунда в кораблях. Повторяющихся модулей у кораблей просто нет. Ускоренная прокачка кэпа - покупаешь или зарабатываешь флажки за "Поддержку" и качаешь своего протеже в 1.5 РАЗА быстрее. Чат норм, пойдет. Тренировочная комната - мод есть, кому надо поставит, всем нафиг не нужна. Послебоевая стата - было бы прикольно, но может и смысла нет. Вклад в победу вроде неплохо отражен в виде опыта. Я за то, чтобы кораблики отличались от танков. Из танков и так уже взято достаточно - сессионка с рандомными командами, прокачка техники, bigworld, интерфейс в порту и в бою. Этого хватит. -
Я его скачал и осваиваю потихоньку, будет что еще запишу уже им. Качество на Бандикаме, конечно, далеко не торт.
-
Однажды с Лекса добрами по Норки дал 12К даги + поджег. А идеально заведенные борбры Щоки промазывают иногда. Как повезет, и все относительно) К контролю привыкаешь потихоньку. Да и пальцы растягиваются от шифта до кнопки 7. Вот на Тайхо действительно сложнее.
-
у меня какое я не пробовал выставить, риплеи оцифровывал с лагами и фризами. Хотя сам реплей проигрывается плавно
-
Мне нравится эта карта. И освещение тоже, необычно. Но вот про дисбаланс, пожалуй, соглашусь
-
Бандикам плохое качество дает, разве нет?
-
Я тут подумал над идеей Коловорота, пришел к такому выводу: - как только разрабы поймут, что же такое Авианосцы в этой игре, то игра на них начнет становится более разнообразной. Раньше АВ были яростными дамагерами, потом прозвучал ответ от СО, что они хотят что АВ были классом поддержки. Но есть АВ, которые и поддерживают и совсем непристойно дамажут (Щока, Эссекс, Мид, Хирю туда же). А есть один яркий экземпляр авианосца поддержки - Лексингтон. В идеале надо чтобы игра на лоу левелах была простой, но плавно усложняющейся к мидлевелам и топам, чтобы было куда развиваться игровым талантам и поддерживался интерес. Добавлять авиагрупп - это один вариант, по которому успешно идут японские АВ. А другой - это вводить новые фишки, которые усложняют микро и позволяют получать бонусы. Топливо - одна них. И как мне кажется, если вводить топливо или ограничение времени полета, то стоит это сделать для хайлвл, ну или хотя бы с 7. Да, натянуто на глобус, ну а что делать. Там уже гранды Старкрафта, которым 8 групп - это ерунда, пробок по рудникам сложнее разводить. Можно еще добавить хардкорности, например бросать не только по Альту, а, например, еще с зажатым Шифтом и только с видом из кабины пилота. Или хотя бы с видом из под фюзеляжа, так сказать, от первого лица торпеды. Этим добавляется хардкорность и усложняется нанесение дамага, но вроде и интереснее становится. Насчет тотальной засветки эсминцев и их торпед, был ответ, что ИРЛ так было и Леста строго за историчность. Но мне кажется, такой ответ говорит о том, что еще не придумали, как красиво можно дать и эсминцам покидать торпеды и подамажить, и обеспечить свет в разумных пределах. Но что-то делать, придумывать и вводить точно надо. Хоть и игра на АВ и имеет большой потенциал в улучшении своих игровых навыков, в ней тоже есть потолок, после которого становится скучновато играть. Уже на 8 уровне этот потолок начинаешь как-то ощущать. Поэтому желаем Дяде Володе скорейших творческих озарений на тему авианосцев в нашей игре. Идея с топливом не лишена смысла, но это лишь часть еще большей проблемы - со временем пропадает интерес игры на авиках, кмк
-
Поздравляю)